50 - استخدام تذكرة الروليت العشوائية

الفصل 50: استخدام تذكرة الروليت العشوائية حصلت على مهارة فريدة من نوعها مستوى SSS "دينغ!"

[× 1 التصنيف الإلكتروني تم استخدام تذكرة روليت عشوائية]

في وقت سابق ، عندما فكر آدم في أي تذكرة روليت سيستخدمها ، توصل إلى قرار باستخدام تذكرة روليت عشوائية أولاً. فقط لأنه لا يمانع في عدم وجود عنصر متنوع حتى الآن ، وكان يحب إثارة استخدام تذكرة عشوائية ، حيث كانت المكافآت غير متوقعة حيث يمكن أن تكون عنوانًا أو عنصرًا أو كتاب مهارات أو حتى عنصرًا متنوعًا.

بعد إعلان النظام ، شعر آدم بالدوار مرة أخرى حيث تم نقل وعيه بعد ذلك في الغرفة العادية المعتادة ، مع لعبة الروليت الكبيرة فقط.

ثم تبدأ لعبة الروليت بالدوران ...

ومثلما كان من قبل ، أدرك آدم التوقيت الدقيق لوقت تنشيط مهارته الفريدة "الحظ الشديد" ، لأنه على الرغم من ترقية المهارة ، مما زاد التأثير إلى 3 ثوانٍ عند التنشيط ، ما زال آدم يخطط لاستخدام المهارة بشكل صحيح ، وبالتالي اكتشف التوقيت الدقيق واستخدا الثواني المتبقية لغرض آخر.

بعد فترة وجيزة ، بينما تتحرك لعبة الروليت ببطء وعلى وشك التوقف ، يقوم آدم على الفور بتنشيط مهارته ...

[تم استخدام مهارة فريدة من نوعها "حظ شديد"]

[سينزل الحظ الشديد على المختار لمدة 3 ثوانٍ]

بعد الإعلان ، توقفت لعبة الروليت عن الدوران ، وكالعادة ، من خلال استخدام الحظ الشديد ، استقرت الإبرة بين اللونين الأحمر والبرتقالي ، وماذا بينهما؟ بالطبع هو لون فاتح!

"دينغ!"

[تهانينا الحصول على كتاب مهارات من (SSS)]

[مجموعة تعزيز المانا (SSS)]

الوصف: مهارة تسمح للمختار بتعزيز المانا الكلية بنسبة معينة في وقت مميز. في نهاية الوقت المحدد ، سيعاني المختار من انخفاض حاد مؤقت في قدرته الإجمالية (القوة ، والمانا ، والذكاء ، والقدرة على التحمل ، وخفة الحركة ، والدفاع) ، مما يجعل المختار عرضة للخطر في وقت محدود.

تأثيرات:

: عند التنشيط ، يتم تضخيم إجمالي المانا لـ المختار بنسبة × 1،000٪ لمدة ساعة

: يزيد معدل تجديد المانا بمقدار × 1000٪ عند التنشيط لمدة ساعة

: في نهاية الساعة ، سيعاني المختار من انخفاض (مؤقت) في قدر ا ته (القوة ، والمانا ، والذكاء ، والقدرة على التحمل ، وخفة الحركة ، والدفاع) ، بنسبة 90 لمدة 10 ساعات

وقت التهدئة: 5 أيام]

عندما رأى آدم المهارة التي حصل عليها ، لم يكن لديه الوقت للفرح أو التحقق من تفاصيل المهارة على الإطلاق ، حيث كان تركيزه فقط على المهارة الفريدة من نوعها 'الوقت المتبقي لـ " الحض الشديد ".

[ثانيتان]

فكر آدم: "لا يزال لدي ثانيتان ، هاه!"

أما ما الذي خطط لفعله في غضون ثانيتين؟ إنه لتعزيز عنصره من فئة SSS "رداء التفوق" إلى +1!

ثم تذكر العناصر التي حصل عليها من إكمال مهمته السابقة خلال الثلاثة أيام الماضية ...

[حجر تعزيز ]

وصف: حجر سقط من وحوش من الدرجة الخاصة فما فوق. حجر تعزيز يستخدم لتحسين عنصر.

ملاحظة: هذا العنصر قابل للاستهلاك ولا يمكن استخدامه إلا مرة واحدة]

-----

[لفيفة تحسين الحظ (A)

الوصف: عنصر متنوع يستخدم لتعزيز حظ المختار خلال فترة زمنية معينة.

تأثيرات:

: عند الاستخدام لتحسين عنصر ما ، سيتم تطبيق زيادة بنسبة 50٪ على معدل نجاح التحسين.

: عند استخدامها في استخدام تذكرة روليت ، ستتعزز فرصة الحصول على عنصر من الدرجة الأولى بنسبة 5٪.

: عند استخدامها للمقامرة ، سيتم تطبيق زيادة بنسبة 50٪ في حظ المختار.

: عند استخدامه في متجر لوتو ، يتم تعزيز معدل النجاح بنسبة 0.01٪

: سيتم تطبيق زيادة بنسبة 0.5٪ في حظ المختار بمجرد استخدامها في ظروف أخرى.

إجمالي عدد الاستخدام: 3]

-----

[سباط رجل الرمح ]

الوصف: سباط مملوك لزعيم "عشيرة الرماح السوداء". كان هذا السباط رمزًا لقوة عشيرتهم ، وبالتالي ، حيث فقدوا هذا العنصر ، فقد حُرموا من موقعهم في "7 DWWC" (عشائر ويلدر التي تتميز بالسلاح). يحتوي على قوة زعيم عشيرة الرماح السوداء.

تأثيرات:

: +100.000 قوة هجومية

: +100.000 قوة

: يزيد قوة الاختراق بنسبة × 10٪

: بمجرد عرضه أو إعادته إلى عشيرة الرماح السوداء ، يزيد من شهرة المختار بمقدار معين.

مهارة إضافية:

ثقب الرماح السوداء القاتل (A)

الوصف: أخرج ثقبًا يحتوي على هالة الموت للرمح الاسود.

تأثيرات:

: احتمال حدوث وفاة بنسبة 1٪ (ينطبق فقط على ثلاثة فرق رئيسية كحد أقصى)

: فرصة 10٪ للتسبب في تأثير النزيف

: احتمال التسبب في هجوم مميت بنسبة 50٪

التهدئة: يوم واحد]

تمكن آدم من إكمال 3 مهام منذ انتهاء 3 أيام ، بعد أن حصل على تصنيف A ، وبالتالي منحه عناصر من فئة A.

بالإضافة إلى ذلك ، نظرًا لأن الأحرف الرونية لإبطاء الوقت في الخيمة لا تنطبق على تهدئة المهارة ولا على المهمة ، فقد تمكن فقط من القيام بثلاثة مهام.

وبعد أن رسم "حجر تعزيز العنصر" والذي كان يعتبر نادرًا لأنه تم إسقاطه فقط من وحش من الدرجة الخاصة وما فوق ، فقد خطط بعد ذلك لاستخدامه لتعزيز عنصر SSS الخاص به "رداء التفوق".

قال بحماس: "لقد افترضت أن تأثيرات الرداء ستتحسن بشكل كبير بحلول ذلك الوقت!"

أخيرًا ، تم نقل وعيه مرة أخرى إلى جسده

لم يكن لديه وقت للتهدئة حيث لم يتبق سوى ثانيتين ، وبالتالي ، مباشرة بعد نقله مرة أخرى إلى جسده ، نطق على الفور بأمره ...

"استخدم حجر تحسين العنصر على 'رداء ..."

لم يكن آدم قادرًا على إنهاء ما كان يقوله على الإطلاق ، حيث رنَّت رسالة من النظام ، وأوقفت أمره فجأة ...

"دينغ!"

[تم فتح وظيفة جديدة لمهارة "الحظ الشديد" (SSS)]

ه ---- هذا!" ، قال آدم بصمت بينما بدأ محيطه يتوهج ، مثل ط تألق اليراعات في الليل المضلم ...

-----

هو رمح من الخيزران الفلبيني برأس معدني ، غالبًا ما يكون شائكًا. يمكن استخدامه للقتال المشاجرة أو قتال بعيد المدى.

الفصل بدون تعديل الفصل 50: استخدام تذكرة الروليت العشوائية حصلت على مهارة فريدة من نوعها على مستوى SSS "دينغ!"

[× 1 التصنيف الإلكتروني تم استخدام تذكرة روليت عشوائية]

في وقت سابق ، عندما فكر آدم في أي تذكرة روليت سيستخدمها ، توصل إلى قرار باستخدام تذكرة روليت عشوائية أولاً. فقط لأنه لا يمانع في عدم وجود عنصر متنوع حتى الآن ، وكان يحب إثارة استخدام تذكرة عشوائية ، حيث كانت المكافآت غير متوقعة حيث يمكن أن تكون عنوانًا أو عنصرًا أو كتاب مهارات أو حتى عنصرًا متنوعًا.

بعد إعلان النظام ، شعر آدم بالدوار مرة أخرى حيث تم نقل وعيه بعد ذلك في الغرفة العادية المعتادة ، مع لعبة الروليت الكبيرة فقط.

ثم تبدأ لعبة الروليت بالدوران ...

ومثلما كان من قبل ، أدرك آدم التوقيت الدقيق لوقت تنشيط مهارته الفريدة "الحظ الشديد" ، لأنه على الرغم من ترقية المهارة ، مما زاد التأثير إلى 3 ثوانٍ عند التنشيط ، ما زال آدم يخطط لاستخدام المهارة بشكل صحيح ، وبالتالي اكتشف التوقيت الدقيق واستخدام الثواني المتبقية لغرض آخر.

بعد فترة وجيزة ، بينما تتحرك لعبة الروليت ببطء وعلى وشك التوقف ، يقوم آدم على الفور بتنشيط مهارته ...

[تم استخدام مهارة فريدة من نوعها "حظ فائق"]

[سينزل الحظ الشديد على المختار في غضون 3 ثوانٍ]

بعد الإعلان ، توقفت لعبة الروليت عن الدوران ، وكالعادة ، من خلال استخدام الحظ الشديد ، استقرت الإبرة بين اللونين الأحمر والبرتقالي ، وماذا بينهما؟ بالطبع هو لون فاتح!

"دينغ!"

[تهانينا لرسم كتاب مهارات من فئة SSS "Paramount Total Mana Enhancement"]

[Paramount Total Mana Enhancement (SSS-Grade)

الوصف: مهارة تسمح للمختار بتعزيز مانا الكلي بنسبة معينة في وقت مميز. في نهاية الوقت المحدد ، سيعاني المختار من انخفاض حاد مؤقت في قدرته الإجمالية (القوة ، والمانا ، والذكاء ، والقدرة على التحمل ، وخفة الحركة ، والدفاع) ، مما يجعل المختار عرضة للخطر في وقت معين.

تأثيرات:

: عند التنشيط ، تم تضخيم إجمالي Mana لـ Chosen بنسبة × 1،000٪ خلال ساعة واحدة

: يزيد معدل تجديد Mana بمقدار × 1000٪ عند التنشيط خلال ساعة واحدة

: في نهاية الساعة الواحدة ، سيعاني المختار من انخفاض (مؤقت) في قدرته الإجمالية (القوة ، والمانا ، والذكاء ، والقدرة على التحمل ، وخفة الحركة ، والدفاع) ، بنسبة 90٪ في غضون 10 ساعات

وقت التهدئة: 5 أيام]

عندما رأى آدم المهارة التي حصل عليها ، لم يكن لديه الوقت للفرح أو التحقق من تفاصيل المهارة على الإطلاق ، حيث كان تركيزه فقط على المهارة الفريدة من نوعها 'الوقت المتبقي لـ Extreme Luck.

[ثانيتان]

فكر آدم: "لا يزال لدي ثانيتان ، هاه!"

أما ما الذي خطط لفعله في غضون ثانيتين؟ إنه لتعزيز عنصره من فئة SSS "رداء التفوق" إلى +1!

ثم تذكر العناصر التي حصل عليها من إكمال مهمته السابقة خلال الثلاثة أيام الماضية ...

[حجر تعزيز البند

وصف: حجر سقط من وحوش من الدرجة الخاصة فما فوق. حجر تعزيز يستخدم لتحسين عنصر.

ملاحظة: هذا العنصر قابل للاستهلاك ولا يمكن استخدامه إلا مرة واحدة]

-----

[لفيفة تحسين الحظ (درجة أ)

الوصف: عنصر متنوع يستخدم لتعزيز حظ المختار خلال فترة زمنية معينة.

تأثيرات:

: عند الاستخدام بمجرد تحسين عنصر ما ، سيتم تطبيق زيادة بنسبة 50٪ على معدل نجاح التحسين.

: عند استخدامها في رسم تذكرة روليت ، ستتعزز فرصة الحصول على عنصر من الدرجة الأولى بنسبة 5٪.

: عند استخدامها للمقامرة ، سيتم تطبيق زيادة بنسبة 50٪ في حظ المختار.

: عند استخدامه في متجر لوتو ، يتم تعزيز معدل النجاح بنسبة 0.01٪

: سيتم تطبيق زيادة بنسبة 0.5٪ في حظ Chosen بمجرد استخدامها في ظروف / جوانب أخرى.

إجمالي عدد الاستخدام: 3]

-----

[سباط بلاك سبيرمان القمعية

الوصف: سباط مملوك لزعيم "عشيرة الرماح السوداء". كان هذا السباط رمزًا لقوة عشيرتهم ، وبالتالي ، حيث فقدوا هذا العنصر ، فقد حُرموا من موقعهم في "7 DWWC" (عشائر Wielder المميزة بالسلاح). يحتوي على قوة زعيم عشيرة بلاك سبيرمن.

تأثيرات:

: +100000 قوة هجومية

: +100000 قوة

: يزيد قوة الاختراق بنسبة × 10٪

: بمجرد عرضه أو إعادته إلى Black Spearmen Clan ، يزيد من شهرة Chosen بمقدار معين.

مهارة إضافية:

ثقب بلاك سبيرمن القاتل (درجة أ)

الوصف: أخرج ثقبًا يحتوي على هالة الموت للسبيرمن الأسود.

تأثيرات:

: احتمال حدوث وفاة بنسبة 1٪ (ينطبق فقط على ثلاثة فرق رئيسية كحد أقصى)

: فرصة 10٪ للتسبب في تأثير النزيف

: احتمال التسبب في هجوم مميت بنسبة 50٪

التهدئة: يوم واحد]

تمكن Adam من إكمال 3 مهام منذ انقضاء 3 أيام ، بعد أن حصل كل منها على تصنيف A-grade ، وبالتالي منحه عناصر من الدرجة A.

بالإضافة إلى ذلك ، نظرًا لأن الأحرف الرونية لإبطاء الوقت في الخيمة لا تنطبق على تهدئة المهارة ولا على قرص المهمة ، فقد تمكن فقط من القيام بثلاثة مهام.

وبعد أن رسم "حجر تعزيز عنصر" والذي كان يعتبر نادرًا لأنه تم إسقاطه فقط من وحش من الدرجة الخاصة وما فوق ، فقد خطط بعد ذلك لاستخدامه لتعزيز عنصر SSS الخاص به "رداء التفوق".

قال بحماس: "لقد افترضت أن تأثيرات الرداء ستتحسن بشكل كبير بحلول ذلك الوقت!"

أخيرًا ، تم نقل وعيه مرة أخرى إلى جسده

لم يكن لديه وقت للتهدئة حيث لم يتبق سوى ثانيتين ، وبالتالي ، مباشرة بعد نقله مرة أخرى إلى جسده ، نطق على الفور بأمره ...

"استخدم حجر تحسين العنصر على 'رداء ..."

لم يكن آدم قادرًا على إنهاء ما كان يقوله على الإطلاق ، حيث رنَّت رسالة من النظام في وقت واحد ، وأوقفت أمره فجأة ...

"دينغ!"

[تم فتح وظيفة جديدة لمهارة "الحظ الشديد" (درجة SSS)]

"T ---- هذا!" ، قال آدم بصمت بينما بدأ محيطه يتوهج ، مثل كيف تتألق اليراعات تحت الليل الكئيب ...

-----

نشرت في Webnovel

إذا رأيت هذا على موقع آخر ، فالرجاء الإبلاغ عنه ، إنه مقرصن.

السباط هو رمح من الخيزران الفلبيني برأس معدني ، غالبًا ما يكون شائكًا. يمكن استخدامه للقتال المشاجرة أو قتال بعيد المدى.

2021/07/14 · 736 مشاهدة · 1835 كلمة
Hussain
نادي الروايات - 2024