الفصل الأول: : من فضلك، نادني بمصمم ألعاب فيديو
**
المترجم
المحرر
كمصمم ألعاب فيديو، كان تشين مو يعتقد أن حياته قد أصبحت مثالية.
جميع الألعاب التي صممها تشين مو دخلت تاريخ ألعاب الفيديو.
حصلت لعبة "Journey" على سبع جوائز في مؤتمر مطوري الألعاب العالمي، بما في ذلك أفضل تصميم بصري، وأفضل تصميم، وأفضل مؤثرات صوتية، وأكثر الألعاب ابتكارًا لهذا العام.
أما لعبة "League of Legends"، فقد مرّ عليها الآن سبع سنوات وما زالت تحتل عرش الألعاب على الحاسوب. استمرت نهائيات بطولة العالم للعبة "League of Legends" في كسر أرقام المشاهدات القياسية.
ألعاب مثل "The Last of Us"، و"Uncharted"، و"GTA5" حققت شهرة عالمية، وباعت عشرات الملايين من النسخ، محطمة العديد من الأرقام القياسية خلال ذلك.
ألعاب أخرى مثل "Outlast"، و"Tales Of Glory"، و"Thriller Paradise" أحدثت ثورة في صناعة ألعاب الواقع الافتراضي. اعتبرها العديد من مصممي الألعاب كلاسيكيات، ودرسوها مرارًا وتكرارًا.
حتى الألعاب المحمولة، مثل "Honor of Kings" و"Onmyoji"، كانت دائمًا تتصدر قوائم تصنيف الألعاب المحمولة، ونادرًا ما شعرت بتهديد من منافسيها.
ولا تدعه يبدأ الحديث عن الأموال التي حققتها ألعاب الطاولة خلال شهرين فقط؛ كان ذلك بمثابة أموال سهلة للغاية.
ثم هناك أيضًا لعبة "RapeL"... لا بأس، هذا النوع لم يتم استكشافه بعد بشكل جدي.
إذا كان لدى تشين مو أي ندم، فربما كان يكمن في حقيقة أنه لم يستطع بعد التخلص من عادته في أحلام اليقظة أثناء العمل الإضافي.
صحيح، كل ما سبق لم يكن سوى أحلام يقظة لتشين مو. في الواقع، كان المنتج الرئيسي في شركة ألعاب محمولة صينية. كان من الطبيعي أن يبدأ في أحلام اليقظة بعد شهرين من العمل الإضافي القاسي.
مثل باقي منتجي الألعاب، دخل تشين مو الصناعة مليئًا بالآمال والأحلام. ولكن بعد سنوات قليلة من العمل الإضافي، غرقت الأحلام التي كان يحملها تحت وطأة الواقع القاسي.
ومع ذلك، ما زال تشين مو يحب أن يطلق على نفسه لقب "مصمم ألعاب فيديو"، رغم كونه منتج ألعاب فيديو. ربما كان ذلك كل ما تبقى من آماله وأحلامه.
نظر تشين مو إلى الطاولة بجانبه، والتي كانت لا تزال تحتوي على كوب نودلز من الأمس. كان الكوب يعود لمطور برمجيات بشعر فوضوي ودوائر سوداء ضخمة تحت عينيه.
لا يمكن مساعدته، فقد بقي مطور البرمجيات يعمل لفترة أطول من تشين مو.
ربما يكون مطورو البرمجيات كائنات فضائية. شعر تشين مو أن خمس دقائق إضافية من العمل الإضافي قد تقتله، ولكن مطوري البرمجيات بدوا وكأنهم قادرون على الحفاظ على هذه الحالة الزومبية لعدة أشهر. وحتى عندما تظهر المزيد من الأخطاء بعد قولهم "سيصبح النظام متاحًا بمجرد إصلاح هذا الخطأ"، يبدو أنهم ما زالوا يملكون طاقة كافية للطيران إلى القمر.
آه، هذه هي حياة العاملين الجادين.
"هذا ممل للغاية! لا أستطيع التحمل أكثر، سأغفو قليلاً."
غير مدرك إن كان يستلقي أو قد فقد وعيه، شعر بأن نظره بدأ يظلم. لم يكن يهم طالما أنه أصبح فاقدًا للوعي.
ربما كان ذلك جزءًا من خياله، لكنه سمع صوتًا في حلمه.
> "جارٍ تنزيل اللعبة...
>
> "الهدف الرئيسي: أن تصبح أفضل مصمم ألعاب فيديو في العالم الموازي.
>
> "الهدف الجانبي 1: تحقيق دخل يزيد عن ملياريْن من لعبة واحدة خلال شهر.
>
> "الهدف الجانبي 2: الحصول على أكثر من 10 ملايين لاعب نشط في لعبة واحدة خلال شهر.
>
> "الهدف الجانبي 3: إنشاء ألعاب على الحاسوب، والمحمول، والواقع الافتراضي، واعتبارها 'كلاسيكيات' على كل منصة.
>
> "الهدف الجانبي 4: أن تصبح مشهورًا، وتصل إلى مستوى أحد المشاهير من الدرجة الأولى.
>
> "مكافأة المبتدئين: لا شيء.
>
> "صعوبة اللعبة: أقصى درجة.
>
> "دليل اللعبة: مغلق.
>
> "الانتقال إلى العالم الموازي خلال...
>
> "3...
>
> "2...
>
> "1...
>
> "بدء اللعبة!"