الفصل الثاني: : العالم ذو شجرة التكنولوجيا المُختارة بالخطأ
العاصمة الإمبراطورية...
استيقظ تشين مو.
"أشعر وكأنني قد أموت في أي لحظة الآن...
"لا مزيد من هذا، عليّ أن أنام مبكرًا غدًا..."
بينما كان يمسك برأسه ليخفف من صداع شديد، جلس تشين مو على سريره.
"لقد حرمت نفسي من النوم لدرجة أنني بدأت أُهلوس. لم أكن أعترض على أحلام اليقظة، ولكن أن أحلم بهذه الطريقة أثناء النوم؟ توقفوا عن العبث بجودة نومي، أرجوكم..."
لم يتعافَ تشين مو تمامًا من نومه السيئ. ولكن في اللحظة التالية، أصيب بالذهول، ولم يستطع استيعاب ما يحدث لفترة طويلة.
"ما هذا! أين أنا؟ هل انتقلت عبر العوالم؟"
نظر تشين مو إلى محيطه.
كان في غرفة غير مألوفة، تشبه غرفة مزدوجة في فندق. ومع ذلك، لم تكن الغرفة تبدو فاخرة. كانت بالكاد تُعتبر نظيفة، ولم يكن بها شيء يستحق الذكر.
كان هناك حقيبة سفر كبيرة بجوار الطاولة في الغرفة. وعلى الطاولة، كان هناك حاسوب محمول غريب الشكل. كان سميكًا مثل الطوب، وله شاشة ضخمة. كان يبدو ثقيلًا ولكنه متقن الصنع، ولم يرَ مثله من قبل.
لم يسبق لتشين مو أن رأى حاسوبًا محمولًا كهذا في عالمه السابق، ولكن بعد تفحصه، لاحظ أنه يبدو مكلفًا.
توجه تشين مو إلى الحمام ليغسل وجهه. وعندما نظر إلى المرآة، رأى أن مظهره كان كما هو، ولكن بدا أصغر قليلاً... كما لو كان أصغر بأربع أو خمس سنوات، أي بعد تخرجه من الجامعة مباشرة.
ببطء ولكن بثبات، استعاد تشين مو ذكريات عن هذا العالم الموازي.
كان هذا العالم مشابهًا لعالم تشين مو بنسبة تسعين بالمائة. والفرق الوحيد هو أن صناعة الألعاب التي يعرفها جيدًا كانت مختلفة تمامًا.
كل ذلك كان نتيجة لاختلاف التكنولوجيا.
في هذا العالم، حدثت سلسلة من الطفرات التكنولوجية لسبب ما. ربما كانت بفعل كائنات فضائية، أو حتى متنقل عبر العوالم مثل تشين مو، ولكن سرعة التقدم في الحوسبة كانت تفوق التصور. التغييرات حدثت بسرعة هائلة، أسرع من الصواريخ.
قبل أن تصبح الحواسيب الشخصية شائعة، اخترع الباحثون المتقدمون حواسيب خارقة قادرة على إجراء تريليونات العمليات الحسابية في الثانية. وفي منتصف تطوير تكنولوجيا الحوسبة، شهدت تقنية الواقع الافتراضي طفرة كبيرة. تم تحقيق حلم العالم الافتراضي باستخدام كبسولات ألعاب شخصية.
في غضون ثلاث إلى خمس سنوات، حقق هذا العالم ما حققه عالم تشين مو خلال سبعين عامًا.
بالطبع، كان للطفرة التكنولوجية فوائدها، لكنها أدت مباشرة إلى توقف تطور صناعة الألعاب في هذا العالم.
قبل أن يتم اختراع ألعاب الحاسوب، دخلوا بالفعل عصر الواقع الافتراضي. بالطبع، ركزت شركات الألعاب كل مواردها على تطوير ألعاب الواقع الافتراضي.
نتيجة لذلك، لم تكتسب صناعة الألعاب الخبرة في تطوير ألعاب الحاسوب. ورغم أن ألعاب الواقع الافتراضي تمتلك محركات قوية، إلا أن نظريات تصميم ألعاب الفيديو بدت وكأنها لا تزال في العصر الحجري.
لكن كان هناك جانب إيجابي لكل هذا: هذا العالم ينظر إلى صناعة الألعاب بتقدير كبير!
في هذا العالم، لم تكن ألعاب الفيديو تُعتبر آفة على المجتمع أو مخدرًا رقميًا، بل كانت تُعتبر الفن التاسع، وتحظى بالاحترام وحتى الدعم من قبل بعض الحكومات.
علاوة على ذلك، لم يكن مصممو ألعاب الفيديو مجرد عمال في مجال تكنولوجيا المعلومات كما في عالم تشين مو السابق. بل كانت تعتبر وظيفة تقنية للغاية، ومصممو ألعاب الفيديو كانوا يحظون باحترام مماثل للأطباء والمحامين، أو حتى الفنانين ذوي التأثير الثقافي!
أما بالنسبة لتشين مو الأصلي في هذا العالم، فقد كان مجرد خريج جديد عادي يستعد لتكريس نفسه لصناعة الألعاب.
الغريب أن طريقة "تكريس النفس لصناعة الألعاب" هنا كانت مختلفة أيضًا عن عالمه السابق.
---
جفف تشين مو وجهه بمنشفة، ثم توجه إلى النوافذ وفتح الستائر.
شمس مشرقة، وسماء صافية...
كانت العاصمة الإمبراطورية عادة ما تكون حارة خلال شهر أغسطس. رؤية الشمس جعلته يشعر وكأنه يذوب، رغم وجوده في غرفة مكيفة الهواء.
كان لديه شعور بأن المارة في الخارج قد يتحولون إلى برك من السائل البشري، ويتبخرون ببطء تحت الشمس كما لو كانوا حلوى.
توجه إلى الطاولة.
كان الحاسوب المحمول الضخم هو الحاسوب الأعلى مواصفات في هذا العالم، وكان يبدأ سعره من عشرين ألف يوان.
كونه خريجًا جديدًا فقيرًا ولا ينتمي لعائلة غنية، لماذا قرر أن يحرم نفسه من الطعام لأكثر من نصف عام لشراء هذا الحاسوب الباهظ؟
لأن تشين مو أراد استخدام هذا الحاسوب لتصميم الألعاب!
نعم، كان هذا فرقًا آخر في هذا العالم. هنا، لم يكن هناك حاجة إلى مبرمج عندما يقوم مصمم ألعاب الفيديو بتصميم لعبة!
إذن... من كان يقوم بالبرمجة؟
الإجابة: لم تكن هناك حاجة للبرمجة! كان لهذا العالم أفضل محركات الألعاب. كل ما على مصمم ألعاب الفيديو فعله هو إعداد قصة اللعبة وتجميعها باستخدام المحركات وفقًا للتوثيق. وبهذا، يمكن للفكرة أن تصبح واقعًا!
من الألعاب الصغيرة التي لا تتجاوز بضع ميغابايتات، إلى ألعاب الواقع الافتراضي التي تتطلب عشرات التيرابايتات، كان كل شيء يمكن تحقيقه باستخدام محرك ألعاب. بالطبع، الوقت والجهد المطلوبان كانا مختلفين بالتأكيد!
على عكس عالمه السابق، حيث كان مصممو ألعاب الفيديو مجرد عمال على خط الإنتاج، كان مصممو الألعاب هنا أثرياء للغاية ويتمتعون بكاريزما شخصية كبيرة، وكان لديهم مكانة مشابهة للفنانين الناجحين.
فرق آخر كان أن مصممي ألعاب الفيديو في هذا العالم، بدلاً من أن يتم تعيينهم في أجزاء مختلفة من اللعبة مثل البرمجة أو القصة أو المستويات، كانوا بحاجة إلى معرفة كل شيء. كان مصمم الألعاب الذي لا يفهم القصة ويقتصر على النظام فقط يُحتقر من الآخرين في هذا المجال.
كان الأمر إلى درجة أن بعض مصممي ألعاب الفيديو في هذا العالم كانوا أيضًا كتابًا وفنانين من الطراز الأول، وماهرين في جميع الحرف، مثلما كان مايكل أنجلو نحاتًا وفنانًا ومعماريًا وشاعرًا!
بالطبع، بالنسبة للألعاب الواقعية الافتراضية الكبيرة، كان المصممون الرئيسيون يستعينون بمساعدين. لكن أوامر المصمم الرئيسي كانت مطلقة، وكان يتحكم في كل تفصيل من تفاصيل اللعبة. أما المساعدون، فكانوا أقرب للمتدربين.
كما ذكرنا سابقًا، كان تشين مو شابًا يريد تكريس حياته لصناعة الألعاب.
ولكن، الطريق للقيام بذلك لم يكن من خلال التقدم للعمل في شركات الألعاب، بل عبر وسائل أخرى.
كانت جميع محركات الألعاب في هذا العالم مفتوحة للجمهور، مع اختلاف الحقوق ومستوى الوصول حسب المصمم. وكان دخول مجال الألعاب يتطلب تصميم لعبة كاملة. كما كان على اللعبة أن تجتاز مراجعة لجنة من الخبراء.
كان تشين مو في هذا العالم مؤهلاً بالفعل ليكون مصمم ألعاب مبتدئًا. وكل ما كان عليه فعله هو تصميم لعبة صغيرة بسيطة ليصبح مصمم ألعاب من الدرجة D.
أما السبب وراء وجود تشين مو في فندق، فهو أنه كان قد سجل نفسه في مسابقة لتصميم الألعاب في العاصمة الإمبراطورية. وكان يحتاج إلى بيئة هادئة لمدة يومين لإنهاء تصميماته.
للأسف، ربما بسبب الضغط أو كثرة السهر، مات فجأة!
"البقاء مستيقظًا لليلتين متتاليتين والموت فجأة؟ يا رجل، جسدي ضعيف رغم أنني ما زلت شابًا،" تمتم تشين مو.
ربما كان من الطبيعي أن يكون هناك الكثير من الضغط. حتى في هذا العالم، لم يكن طريق مصمم الألعاب سهلاً.
كان قد مرّ تقريبًا عام منذ تخرج تشين مو من هذا العالم، ومع ذلك لم يبدأ بداية جيدة. لم تنجح أي من الألعاب التي صنعها في اجتياز المراجعة. ورغم أنه كان مبتدئًا في كل شيء، إلا أنه لم يستطع الوصول إلى مستوى مصمم الألعاب من الدرجة D.
إذا استمر هذا الوضع، فسوف ينفد ماله. وكان أمامه ثلاثة خيارات: الجوع، العودة والاعتماد على والديه، أو تغيير مجال عمله.
لذلك، بذل تشين مو قصارى جهده، على أمل أن يحصل على ترتيب جيد في هذه المسابقة لتصميم الألعاب. ولكن قبل أن يتمكن من إنهاء منتجه، يبدو أنه قد "تم إنهاؤه" أولاً!
بعد بضعة ثوانٍ من الحزن، استجمع تشين مو هدوءه.
"أليس تصميم الألعاب هو ما أجيده؟ هذا بالضبط ما أتقنه! إذا لم أُحدث ضجة في مجال الألعاب الحالي، فسأكون حقًا مجرد إهدار للموارد."
شغّل تشين مو الحاسوب المحمول. ومع ذلك، قبل أن يفعل أي شيء، قرر طلب بعض الطعام.
كان بطن تشين مو يقرقر. ولم يرغب أن يكون أول متنقل بين العوالم يموت من الجوع بعد موت صاحبه الأصلي فجأة، لذلك أمسك بهاتفه.
بالفعل، كانت تطبيقات الحياة اليومية مشابهة إلى حد كبير. لاحظ تشين مو أنه بخلاف المواصفات الأعلى، كانت الهواتف المحمولة مشابهة إلى حد كبير لتلك الموجودة في عالمه السابق.
بعد طلب وعاء أرز وشاي بالحليب من تطبيق يدعى "هل أنت جائع؟"، استعاد تشين مو هدوءه تمامًا، وفتح محرك الألعاب على حاسوبه المحمول.
---