6 - لا يمكنك مقاومة النقر على هذه اللعبة!

الفصل السادس: - لا يمكنك مقاومة النقر على هذه اللعبة!

لم يبدأ معظم اللاعبين اللعب على الفور، بل ركزوا على الشاشة الرئيسية. كانوا ينتظرون عرض مقدمة الألعاب، ولم يبدأوا بلعب أي لعبة إلا إذا وجدوا أنها مثيرة للاهتمام بما يكفي.

دوى صوت المذيع الرجولي العميق في جميع أنحاء القاعة.

"المتسابق رقم سبعة، اللعبة: FlappyBird!

"في هذه اللعبة، يتحكم اللاعب في طيران طائر عن طريق النقر على الشاشة لتجاوز العقبات. عن كل عقبة تتجاوزها، تحصل على نقطة واحدة.

"اللعبة تحتوي أيضًا على ميزات اتصال عبر الإنترنت ولوحة متصدرين. أم، نعم. لوحة متصدرين؟" تعثر المذيع أثناء تقديمه. كان يحاول أن يجعل اللعبة تبدو رائعة، لكنه فشل في ذلك.

حتى المذيع المحترف المعروف لم يجد شيئًا آخر يمكن الإشادة به في اللعبة. كل ما استطاع فعله هو تكرار مميزاتها عبر الإنترنت ولوحة المتصدرين بشكل محرج.

نعم، هي لعبة عبر الإنترنت، إلى حد ما.

انطلقت ضحكات مكتومة من الجمهور. صحيح، كانت هناك بعض الألعاب البسيطة بين الألعاب المعروضة سابقًا، لكنها لم تكن بهذا القدر من البساطة!

بالنظر إلى الشاشة، بالكاد يمكن اعتبارها لعبة، بشق الأنفس...

كانت بسيطة لدرجة أنها كانت مزعجة للنظر.

لم يكن هناك أي آليات أخرى واضحة.

كان هناك أسلوب لعب ممل واحد فقط.

من سيقوم بلعب هذه اللعبة؟

عند النظر إلى الحكام الثلاثة، بدا شاي هوا تشي شاحبًا. وكان لين هاي مصدومًا.

بينما شعر تشيو هنغ يانغ أن هناك ما هو أكثر من ذلك، وكان يحاول التأكد عبر الجهاز اللوحي ما إذا كانت اللعبة بهذه البساطة فعلًا.

كان من الواضح أن الحكام الثلاثة كانوا يفكرون في الشيء نفسه: هل لا تزال هناك آليات ألعاب كهذه؟

كيف تمكن مصمم اللعبة من تجاوز التصفيات بهذه اللعبة؟

كان المتسابقون الآخرون يضحكون أيضًا، وقد خف توترهم وقلقهم السابق.

كان العديد منهم يحاولون معرفة من هو مصمم اللعبة رقم سبعة. كيف لم يخشَ أن يصبح أضحوكة في صناعة ألعاب الفيديو إذا تم الكشف عن هذا؟

ظل تشين مو هادئًا ومتماسكًا. لم يستطع أحد أن يخمن أنه هو المصمم رقم سبعة الذي يبحثون عنه.

لم يكن لدى المتسابقين أرقام مشاركتهم ظاهرة على ملابسهم. كان ذلك لتجنب الغش أو التحيز من الحكام والجمهور بسبب هوية المتسابق.

واصل المذيع تقديم الألعاب الأخرى. وأصبحت هذه الحادثة مجرد دعابة مرّت كفاصل زمني بين الأحداث.

شعر تشين مو أن الوقت قد حان. قام بتشغيل العرض الافتراضي من سوار معصمه وفعلّ أداة التركيز الفائق.

(كنت مترجمه اداه المرتكز لكن طلعت أداه التركيز الفائق 🤡)

كان تشين مو قد اختبرها مسبقًا. فقط هو من يمكنه رؤية العرض الافتراضي، وبالتالي كان بإمكانه استخدامها بين الحشود في أي وقت.

بعد ذلك، وجه تشين مو انتباه الحكام ومعظم الجمهور، تحديدًا خمسمئة شخص، للتركيز على لعبته.

ظهر عد تنازلي على شاشته الافتراضية، يظهر عشر دقائق. خلال الدقائق العشر القادمة، سيكون كل انتباههم مركزًا على لعبته.

عند انتهاء الوقت، بقي تشين مو جالسًا بهدوء، منتظرًا.

كما يقولون، افعل ما تستطيع ودع الباقي للقدر. هذا هو الوقت لترك الأمر للقدر.

——

بين الجمهور، قام طالب بتشغيل جهازه اللوحي استعدادًا لتجربة إحدى الألعاب.

في البداية، لم يكن يفكر مطلقًا في تجربة لعبة مثل FlappyBird، لكن لسبب ما، وجد نفسه ينقر على أيقونتها دون وعي.

"هاه؟" شعر بالدهشة قليلًا، لكنه شعر بصوت داخلي قوي يشجعه، يردد: "جرّبها، جرّبها..."

"أليست هذه هي اللعبة البسيطة جدًا... لا تبدو ممتعة."

"... حسنًا، سأجربها على أي حال."

نقر الطالب على الشاشة في النهاية وبدأ اللعبة.

زوجان آخران كانا يلعبان لعبة قتال جوية عبر الإنترنت معًا، لكن المرأة شعرت فجأة بفقدان الاهتمام.

"إنها مملة جدًا، لنحاول لعبة أخرى،" قالت المرأة؛

أومأ الرجل برأسه، "حسنًا، كنت أشعر بالملل أيضًا، لكن ما هي اللعبة التالية؟"

بحث الزوجان في قائمة الألعاب العشرين وانتهى بهما الأمر بالنقر على أيقونة الطائر السمين والقبيح لـ FlappyBird.

قالت المرأة، "أعتقد أن هذه اللعبة بها ميزات اتصال عبر الإنترنت ولوحة متصدرين. لماذا لا نجربها؟"

تردد الرجل، "حسنًا، لكن هل هذه اللعبة ممتعة؟"

"سنعرف عندما نجربها. ألم تكن هناك لوحة متصدرين عبر الإنترنت؟ لنرى من يحصل على أعلى نتيجة،" أجابت المرأة.

"حسنًا!" رد الرجل مع إيماءة.

نقر الزوجان كلاهما على أيقونة الطائر الخاصة بـ FlappyBird.

ظهرت تأثيرات أداة التركيز الفائق على الفور، حيث قام خمسمئة شخص بفتح لعبة FlappyBird دون أي سبب واضح وبدأوا اللعب. وكان ذلك يشمل الحكام الثلاثة!

كان شاي هوا تشي ما زال غاضبًا. عند رؤية مقدمة FlappyBird، كاد يقف ويطلب إلغاء مشاركة المصمم رقم سبعة.

بعد كل شيء، كان شاي هوا تشي هو الأكبر سنًا بين الحكام الثلاثة. ومع التقدم في السن، يميل الناس إلى التمسك بالعادات القديمة. وفقًا له، هذه لم تكن تعتبر لعبة، بل ربما مزحة، وبالتأكيد تجلب العار لمصممي الألعاب.

-كيف لشخص مثل هذا أن يتجاوز التصفيات؟ هل لم يراجع المنظمون قدراتهم بشكل صحيح؟-

-أو ربما... علاقات عائلية؟-

-حتى المسابقات مثل هذه مليئة بالمحسوبية. يا للخزي!-

كان شاي هوا تشي لا يزال غاضبًا، لكنه وجد أنه لا يستطيع التحكم في نفسه. من بين عشرين أيقونة على الشاشة، وجد أن أيقونة الطائر السمين كانت الأكثر جذبًا، وكأنه

ا تملأ الشاشة بأكملها.

"... أريد فقط معرفة مدى سوءها."

نقر شاي هوا تشي على أيقونة الطائر السمين وبدأ اللعبة.

لم يكن يشعر شاي هوا تشي بالراحة أثناء لعب اللعبة، وكأن هذا يقلل من قيمته. وعندما ألقى نظرة على زملائه الحكام، وجدهم أيضًا يلعبون FlappyBird!

"..." بدا وكأنه ليس الوحيد.

كان الحكمان الآخران، لين هاي وتشيو هنغ يانغ، أيضًا يلعبان FlappyBird!

لم يكن تشيو هنغ يانغ يلعب بسبب تأثير أداة التركيز الفائق. بل لاحظ مشكلة عندما قدم المذيع اللعبة.

-لماذا قد يضيع أي شخص وقته وجهده لإضافة ميزات الإنترنت ولوحة المتصدرين إلى لعبة بهذه البساطة؟-

شعر أن الأمر غير ضروري على الإطلاق. لماذا لا يتم تصميم مستويات جديدة أو إضافة شخصية جديدة بدلًا من ذلك؟

مع هذا السؤال في ذهنه، نقر تشيو هنغ يانغ على أيقونة الطائر السمين.

كانت شاشة البداية بسيطة للغاية، تطلب من اللاعب النقر على الشاشة ليجعل الطائر يرتفع للأعلى. ولم تكن هناك أي تعليمات أخرى.

في أعلى الشاشة ظهر الرقم صفر، ومن الواضح أنه يمثل النقاط.

كانت رسومات اللعبة مطابقة تمامًا لما عُرض على الشاشة الرئيسية، بسيطة بشكل مزعج. الطائر كان يبدو ككرة صغيرة، بعيون خالية من التعبير وشفتين تشبهان النقانق، وجناحين صغيرين. بغض النظر عن زاوية النظر، كان الطائر يبدو غبيًا للغاية.

كان هناك أيضًا نقطة أخرى مثيرة للاهتمام.

نقر تشيو هنغ يانغ على الشاشة وبدأ اللعبة.

طار الطائر الغبي كما لو كان سمكة مملحة تغرق، حيث ارتفع قليلًا جدًا، ثم سقط بسرعة ليصطدم بالأنابيب ويموت.

تشيو هنغ يانغ: "..."

-ما هذا بحق السماء؟-

(بدأ الحماس 🤡)

2024/11/25 · 67 مشاهدة · 1022 كلمة
هيكس
نادي الروايات - 2026