الفصل الثامن: – هل هذه لعبة حقًا؟

انتهت ساعة الجولة المخصصة لتجربة ألعاب الفيديو. صعد المذيع إلى مقدمة المسرح.

"حسنًا، انتهت الجولة المخصصة لتجربة ألعاب الفيديو! هل تمكنتم من العثور على لعبة تعجبكم؟

"لننتقل إلى المرحلة التالية، ولكن أولاً، دعونا نلقي نظرة على النتائج التي حققتها هذه الألعاب العشرون حتى الآن. الرجاء النظر إلى الشاشة."

وجه الجمهور أنظارهم نحو شاشة العرض الرئيسية، حيث كانت تظهر أوقات اللعب وعدد التوصيات لكل لعبة من الألعاب العشرين.

أطلق الجمهور صيحات تعجب مسموعة.

"ما هذا... مستحيل!"

"تلك اللعبة سخيفة للغاية. هذا جنون!"

"كيف يمكن أن يكون الفارق كبيرًا لهذه الدرجة؟"

"أين المعايير؟! مذيع، هل هناك غشاشون؟"

كان الجميع مذهولين من الأرقام التي حققتها لعبة FlappyBird: وقت لعب إجمالي يبلغ 349 ساعة، و544 توصية!

أما في المركز الثاني، فقد جاءت لعبة Hunter Island بوقت لعب قدره 92 ساعة فقط، و330 توصية!

حتى المذيع كان مصدوماً، حيث كانت هذه هي المرة الأولى التي يرى فيها هذه الأرقام. وكان يشارك الجمهور نفس التفكير: لا بد أن الأرقام خاطئة!

كان الحكام في حيرة أيضًا، إذ وجدوا الأرقام غير قابلة للتصديق.

كيف كان هذا ممكنًا؟ كان هناك ما مجموعه سبعمائة شخص في الجمهور، مما يعني أن كل شخص قد لعب اللعبة بمعدل نصف ساعة!

خمسمائة وأربعة وأربعون شخصًا من بين سبعمائة كانوا على استعداد للتوصية بهذه اللعبة للآخرين. كانت هذه الأرقام تتحدى المنطق!

لم يكن تشين مو متفاجئًا، إذ كانت الأرقام ضمن توقعاته.

في الواقع، لم تكن FlappyBird لعبة جذابة بأي حال من الأحوال؛ بل كانت العكس تمامًا – تعذيبية. إذا طُرحت هذه اللعبة في السوق، فإن معظم اللاعبين سيغلقونها بعد خمس دقائق.

لكن الجمهور المستهدف كان في مسابقة تصميم ألعاب الفيديو، مما يعني أن المنافسة أمام FlappyBird لم تكن مع الألعاب الناضجة والمتطورة، بل مع الألعاب البدائية وغير المكتملة.

لم تكن الألعاب الأخرى قادرة على جذب انتباه الجمهور لفترة طويلة. لذلك، اختار الأغلبية العودة إلى FlappyBird لمحاولة تحسين نتائجهم. أما الأكثر عنادًا بينهم فقد أمضوا كل وقتهم في اللعبة محاولين تحقيق أعلى النقاط.

بأخذ ذلك في الاعتبار، فإن تحقيق FlappyBird لهذا القدر من وقت اللعب كان أمرًا عاديًا.

أمسك المذيع بسماعة أذنه وتحدث مع الفريق الفني للحظات قبل أن يرفع رأسه ليخبر الجمهور:

"لقد تأكدت للتو من الفريق الفني، الأرقام صحيحة بالفعل. هذه هي النتائج النهائية للألعاب العشرين."

ما زالت الفوضى تعم بين الجمهور.

لم يكن العديد من الحاضرين يصدقون أن FlappyBird قد حققت هذه النتائج، وخاصة أولئك الذين لم يشعروا بأي شيء تجاه هذه اللعبة ولم يلعبوها سوى للحظات.

ولكن الأغلبية تقبلوا ذلك كحقيقة.

"هل هذه اللعبة رائعة بالفعل؟ تبدو بسيطة للغاية بشكل مؤلم، وآليات اللعب سطحية للغاية. كيف يمكن أن تكون في المركز الأول، وبفارق كبير عن المركز الثاني؟"

"ما الغريب في ذلك؟ فقط فكر قليلاً، كم من الوقت أمضيته في لعبها؟"

"...على الأقل أربعين دقيقة."

"أنا أمضيت ما يقارب ساعة! رأسي ما زال يؤلمني من كل هذا المحاولات."

"صحيح؟ عندما أغمض عيني، لا أرى سوى ذلك الطائر الغبي وهو يتحرك لأعلى ولأسفل، لا أستطيع التوقف عن اللعب..."

"انظر، هناك ما يقارب ستمائة شخص على لوحة المتصدرين. أول مئتي لاعب لديهم نتائج تتجاوز العشرين، والعديد منهم تجاوز الخمسة والأربعين. فكر في المدة التي لعبتها للوصول إلى العشرين."

"صحيح... كان ذلك على الأقل عشرين دقيقة. وإذا لم تتمكن من الحصول على الإحساس الصحيح للعبة، قد لا تصل إلى هناك حتى نهاية الساعة."

"بالضبط، الأرقام منطقية."

"لكن مع ذلك... هذا جنوني..." بدأ المنكرون يشككون في آرائهم.

سعل المذيع لإعادة انتباه الجمهور إليه، وقال:

"حسنًا، بما أن الفريق الفني قد أكد صحة الأرقام، فإن المركز الأول حاليًا هو FlappyBird، من تصميم المصمم رقم سبعة!

"التالي هو جولة تقييم الحكام. بعد الانتهاء من التقييم، سيشارك الجمهور في جولة التوصيات."

توقف المذيع لبرهة، ثم تابع:

"كتذكير، حتى الآن، تتصدر FlappyBird في كل من وقت اللعب وعدد التوصيات. وفقًا للقواعد، كل توصية تساوي ثلاثين دقيقة من وقت اللعب، مما يعني أنه إذا حصلت Hunter Island في المركز الثاني على 128 توصية أكثر من FlappyBird، فستكون لديها فرصة للحصول على المركز الأول!

"حسنًا، الجولة التالية ستكون تقييم الحكام."

رفع المذيع يده مشيرًا إلى الحكام ليبدأوا تقييماتهم.

نظر الحكام إلى بعضهم البعض. ثم قال تشيو هنغ يانغ لـشي هوا تشي:

"ربما على الأكبر سنًا بيننا أن يبدأ الحديث أولاً."

كان جميع الحكام من مصممي ألعاب الفيديو من الفئة B. لم يكونوا يعملون في نفس الشركة، لذلك لم يكن هناك أي فرق في المكانة بينهم. وبما أن شي هوا تشي كان الأكبر سنًا، فقد أبدى لين هاي وتشيو هنغ يانغ احترامهما بتركه يتحدث أولاً.

شحب وجه شي هوا تشي، وقرب الميكروفون إليه، ثم تنحنح قائلاً:

"هل يمكن اعتبار هذه لعبة؟! سأكون أول من يرفضها! إذا كان يمكن اعتبار هذا لعبة، فهل يعني ذلك أن أي شخص يمكنه تصميم لعبة؟!

"هل المغني في الشارع نجم بوب؟!

"هل رسام الجرافيتي فنان؟!

"هل من يكتب نصوصًا عشوائية شاعر حديث؟!

"قمامة!"

كان الغضب واضحًا على وجه شي هوا تشي، حتى أنه ضرب الطاولة بقبضته.

"أولاً، هذه اللعبة لا تحتوي على قصة، أسلوب اللعب ممل، الرسومات بسيطة، والتحكمات سيئة! هذا الشيء لا يتطابق مع معايير اللعبة على الإطلاق!

"ثانيًا، هذه اللعبة عبارة عن استغلال. إنها تستغل رغبة اللاعبين في التغلب على نتائج الآخرين لزيادة وقت اللعب بشكل مصطنع!

"كل الإحصاءات التي ترونها، سواء كان وقت اللعب أو التوصيات، لا معنى لها! لماذا؟ لأنها غير تقليدية!

"لذلك، كما ترون، أنا أعارض بشدة وجودها في المركز الأول!"

بعد أن أنهى حديثه، دفع شي هوا تشي الميكروفون جانبًا وهو يتنفس بصعوبة.

"نعم! السيد شي قالها بشكل جيد!"

صاح أحدهم، ثم تبع ذلك ضحك مدوٍ من الجمهور.

كان الصوت صادرًا من أحد المنافسين، على الأرجح مصمم Hunter Island.

بهدوء، فتح تشين مو غطاء زجاجة الماء الخاصة به وأخذ رشفة. لقد توقع تمامًا رد الفعل هذا من شي هوا تشي.

من الواضح أن شي هوا تشي كان يكره الألعاب مثل هذه بشدة، لأنه لم يكن جيدًا فيها ولم يستمتع بمحاولة تحسين نتائجه.

علاوة على ذلك، فإن أداة التركيز الفائق الخاصة بـتشين مو أجبرته على تعذيب نفسه في اللعبة لمدة عشر دقائق كاملة؛ كان من الطبيعي أن يكون لديه هذا الكم من الغضب المكبوت.

لم يكن المذيع يتوقع غضب شي هوا تشي بهذا الشكل، فغير الموضوع بسرعة قائلاً:

"حسنًا، السيد شي هوا تشي عبّر عن رأيه! التالي، السيد لين هاي."

نظر لين هاي إلى شي هوا تشي، ثم عاد بنظره إلى FlappyBird. شعر بالحرج بين تأييد أو معارضة، فتحدث بتردد:

"هذه اللعبة... أعتقد أن السيد شي هوا تشي أشار إلى نقاط جيدة، فاللعبة بالفعل سطحية للغاية وتفتقر إلى الميكانيكيات المتطورة. ومن حيث الجودة، فهي لا تستحق أن تكون بطل هذه المسابقة.

"ومع ذلك، أعتقد أنه إذا كانت قد حققت نتيجة عالية كهذه في كل من وقت اللعب وعدد التوصيات، فهذا يعني أن اللاعبين يرون أنها تستحق ذلك. لذلك، أظل متمسكًا بموقفي: سأترك القرار النهائي للجمهور."

2024/11/25 · 79 مشاهدة · 1070 كلمة
هيكس
نادي الروايات - 2026