الفصل 36: فكرة الصيد الجائر

لقد مرت ساعة وأربعون دقيقة.

بعد انتهاء الفيلم، جلس راندال وليتل تشون بصمت في مقاعدهما، غير قادرين على النطق بكلمة واحدة.

لقد كافحوا لوصف مشاعرهم في الوقت الحالي. لم يتمكنوا حتى من تذكر كيف أمضوا الساعة والأربعين دقيقة الماضية.

حتى ليتل تشون، الذي خمن أنه سيكون فيلمًا مليئًا بالبهرجة، كان مذهولًا تمامًا، ناهيك عن راندال، الذي كان يعمل على ألعاب القتال بالأسلحة النارية.

كانت حبكة الفيلم بسيطة: يتم خداع شخص عديم الفائدة من سلالة قاتل من قبل منظمة قاتلة، ويتم تدريبه ليصبح قاتلًا خارقًا ويقتل والده، فقط ليكتشف الحقيقة بعد ذلك ويدمر قاعدة القاتل في نوبة من الغضب. .

ولكن ماذا رأوا خلال هذه الساعة والأربعين دقيقة؟

إطلاق أجنحة الذباب دون الإضرار بالذباب نفسه؛ وتنفيذ اغتيالات بناء على أوامر النول؛ "اغتيال" الأشخاص على سطح قطار مسرع، والقيام بشقلبات 360 درجة في الهواء على الطريق السريع، وإطلاق الرصاص من فتحة سقف سيارة مضادة للرصاص؛ جزار يقطع الرصاص من مسافة قريبة دون ضرر ؛ باستخدام مسدس لإطلاق النار على نفسه في مسار دائري …

ولم يتمكنوا من تحديد أي من هذه كان أكثر فظاعة.

"حسنًا،" كسر راندال الصمت بعد فترة. "أفهم ذلك، رئيسنا لا يريد أن يصنع لعبة قتال بالأسلحة النارية نموذجية، بل... لعبة قتال بالأسلحة النارية الخيالية."

لقد تردد في اختيار صفة "خيالية".

لم يسبق له أن رأى مثل هذه المعارك بعيدة الاحتمال، ولم يعرف من أين يبدأ.

في الماضي، عند صنع الألعاب، كان التركيز على رفع مستوى الصحة والقدرة على التحمل ودقة التصويب وقيم الضرر الناتج عن الرصاص وتصميم أسلحة نارية مختلفة والحصول عليها، بينما كان الباقي يدور حول الحبكة والسيناريو.

لم يفكر أحد قط في تحدي الافتراض القائل بأن "الرصاص يتحرك في خط مستقيم".

لا يسع المرء إلا أن يقول إن لينكولن كان جريئًا للغاية، وجريئًا بشكل لا يصدق!

لكن كان على راندال أن يعترف بأن هذه الفكرة كانت رائعة!

بعد مشاهدة الفيلم، لم يستطع الانتظار لتجربة شعور إطلاق رصاصة منحنية، ناهيك عن اللاعبين!

في الأصل، بعد تطوير ثلاث ألعاب قتال بالأسلحة النارية على التوالي، أصبح مرهقًا إلى حد ما. بعد كل شيء، بغض النظر عن عدد الأفكار والمواهب التي يمتلكها المرء، فإن ثلاث سنوات وثلاث مباريات استنفدت إلهامه إلى حد كبير.

ولكن الآن، شعر بأفكار لا تعد ولا تحصى تتدفق، وتم إعادة تنشيط مصدر إلهامه، مما جعله حريصًا على البدء في العمل!

ومع ذلك، أثار ليتل تشون سؤالاً: "ماذا عن اللاعبات لأن هذه القصة تركز على الشخصية الذكورية الرئيسية؟"

"هاه؟" سؤال ليتل تشون ترك راندال عاجزًا عن الكلام.

صحيح أن عدد اللاعبات في ألعاب القتال بالأسلحة النارية كان أقل من عدد اللاعبين الذكور، لكن لا يمكن تجاهلهن!

في ألعاب الواقع الافتراضي السابقة، تم الفصل بين اللاعبين بواسطة شاشة عرض، لذلك لم تكن مشكلة كبيرة بالنسبة للاعبياث الإناث أن يلعبوا شخصيات ذكورية، أو يمكن تصميم الحبكة مع أبطال من الذكور والإناث. لكن الحبكة الافتتاحية لـ "تحالف القتلة"...

حسنًا، بمجرد دخول اللاعبات إلى اللعبة، سيكتشفن أن صديقتهن المفضلة لديها علاقة غرامية مع صديقها؟ هل يمكن أن يكون ذلك شديدًا جدًا؟

ألن تقوم اللاعبات بإطلاق النار على هذين الزوجين المخادعين في اللحظة التي يضعان فيها أيديهما على البندقية؟

"هذا غير صحيح!" أدرك راندال: "حتى اللاعبين الذكور لا يمكنهم تحمل الديوث في البداية، ناهيك عن اللاعبات!"

"حسنًا... الاختلافات الثقافية،" أومأ ليتل تشون برأسه.

"؟؟" كان راندال في حيرة. هل يمكن أن يكون هذا مرتبطًا بالاختلافات الثقافية؟ هل الأجانب لا يمانعون في خيانة شريكهم؟

واختتم راندال كلامه قائلاً: "على أية حال، نحن بحاجة إلى إجراء بعض التغييرات على الحبكة".

"وهذا ما أعتقده أيضًا،" وافق ليتل تشون. "ربما أخذ رئيسنا عملية إنتاج الفيلم على محمل الجد وعامله على أنه فيلم كامل. تعد العديد من الإعدادات والانتقالات ضرورية في الفيلم، ولكن في اللعبة، قد لا تكون هناك حاجة إليها على الإطلاق.

"بالضبط. ويتردد بطل الرواية في إكمال المهمة الأولى، ولكن عندما يتعلق الأمر باللاعبين، فإن معظمهم لا يفكرون في أي عبء أخلاقي أو صراع مع إنسانيتهم. إنهم يعلمون أنها مجرد لعبة، وكلها مزيفة”.

قال راندال، الذي كان يفهم سيكولوجية اللاعبين جيدًا: "هذا صحيح". “إنهم لا يسألون أبدًا لماذا يتعين علينا قتل شخص ما؛ إنهم يسألون فقط من هو الهدف وأين هم وما هي المكافآت التي سيحصلون عليها. إذا كانت المكافآت جيدة، فسوف يعيدون المهمة مرارًا وتكرارًا. "

"يمكننا تلخيص اقتراحاتنا بشأن تعديلات الحبكة ومناقشتها مع الرئيس بعد الانتهاء منها. اقترح راندال: "دعونا نبدأ ببعض الأعمال الأساسية".

"أنا أوافق،" أومأ ليتل تشون. "الآن أفهم ما كان يعنيه بتصميم صورة الشخصية. بعض هذه الشخصيات لا تلبي المعايير الجمالية لبلدنا وتحتاج إلى تحولات كبيرة.

وخاصة البطلة النسائية . إذا أردنا أن يذهل اللاعبون في بلدنا بمظهرها، فيجب أن يتوافق تصميمها بشكل وثيق مع الجماليات الشرقية. ومع ذلك، فإن إعداد شخصيتها يتطلب منها أيضًا أن تتمتع بسلوك قوي وبارد. من السهل خلق صراعات إذا لم يتم دمج هذين الجانبين بشكل جيد. عظيم، أنا أحب التحدي!

"حسنا، دعونا نبدأ."

وبهذا، بدأ راندال وليتل تشون العمل في مهامهما.

كما كانت عادته، قام راندال أولاً بإعداد شجرة مستوى الشخصية ومنحنى الترقية. لقد حدد المستوى والقدرات التي يحتاج اللاعبون إلى إتقانها للتقدم بسلاسة في كل عقدة مؤامرة.

ثم قام بتخصيص الخبرة اللازمة لرفع اللاعبين إلى هذه المستويات، وتقسيمها بين الإجراءات والمكافآت التي يمكن للاعبين الحصول عليها في هذه المرحلة، مما يضمن عدم تعثر اللاعبين أو تخطي محتوى اللعبة بسهولة.

بمجرد الانتهاء، بدأ في تصميم المستوى القتالي لكل عقدة مؤامرة. مع استخدام فيلم لينكولن كمرجع، لم تكن هذه الخطوة صعبة للغاية.

بالطبع، وبالنظر إلى الطبيعة الافتراضية للعبة، فقد جعل راندال نطاق المستويات أكبر لجعل المعارك أكثر كثافة وإثارة وإبهارًا.

وهذا يتطلب منه أن يضع مهاراته على المحك.

على الرغم من أن أدوات التطوير الخاصة بهم كانت مذهلة، إلا أن النطاق الواسع للمشروع يعني أن الأمر سيستغرق بعض الوقت حتى يكتمل حتى بمساعدة شخص واحد فقط. ووفقًا لتقديرات راندال، سيستغرق الأمر نصف عام على الأقل حتى يكمل المشروع بمفرده.

وحتى مع مساعدة لينكولن – ما لم يكن لديه سلاح سري آخر – فإن الأمر سيستغرق عدة أشهر. حدث

ومع ذلك، فإن أجهزة الواقع الافتراضي ستكون متاحة على نطاق واسع قريبًا، وربما لن تستمر لعبة واحدة من ألعاب "مسافر الريح" لفترة طويلة.

لا سيما بالنظر إلى أنه هو وليتل تشون قد اختبروا النسخة التجريبية من "مسافر الريح"، فيمكنهم تقريبًا تقدير أن اللاعبين المتفانين ربما يكونون قادرين على إكمالها بمجموعة كاملة من العناصر في غضون أيام قليلة.

ومن أجل عدم السماح للاعبين بوضع الأجهزة بعيدًا وجمع الغبار، كان لا بد من إصدار لعبة ثانية في أقرب وقت ممكن!

لكن القوى العاملة في ستوديو دريم كلاود كانت صغيرة جدًا، وكان الحصول على محترفين موهوبين للانضمام إلى الفريق أمرًا صعبًا بسبب المقاطعة المشتركة من قبل شركات الألعاب الكبرى.

ماذا يجب ان يفعل؟

عندما صنع لعبة "Blaze 3"، كان لديه فريق مشروع يضم أكثر من مائة شخص يساعدونه. الآن لم يكن هناك سوى ثلاثة ...

انتظر لحظة! خطرت ببال راندال فكرة جريئة:

"هل يمكنني سرقة فريق مشروع "Blaze" من NetDragon وإحضارهم إلى هنا؟

ستوديو دريم كلاود؟"

2024/01/26 · 130 مشاهدة · 1091 كلمة
نادي الروايات - 2025