تمكن الواقع الافتراضي من أن يصبح طليعة العصر الحديث لأن أي شيء كان ممكن حدوثه داخله.
في مساحة الواقع الافتراضي ، يمكن لأي شخص أن يصبح "هالك" أو "الرجل الحديدي" أو حتى "مارلين مونرو" .
يمكن للمرء أن يقود سيارة أسرع من طائرة ، أو القفز من فوق منحدر بدون مظلة .
كان كل شيء ممكن .
ولكن هذا لا يعني أن المرء يمكن أن يكون جيدًا في أي شيء .
في الواقع ، كان الأمر صعبًا .
على الرغم من أنه يمكن للمرء أن يفعل أي شيء يريده في عالم الواقع الافتراضي ، ولكن كان من الصعب القيام بذلك بشكل جيد
. القفز من فوق منحدر؟ حسنا لن يشعر المرء بأي ألم ، ولكن معظم الناس لن يتمكنوا من القيام بذلك .
إذا استطاعوا ، فلن يكون هناك أناس يبكون ويهتزون في خوف بينما يتدربون في معسكرات التدريب .
كان هذا أكبر عقبة كان على المرء أن يتغلب عليها عند لعب ألعاب الواقع الافتراضي ، وخاصة ألعاب ال RPG
أعطت ألعاب الواقع الافتراضي للاعبين القدرة على قتال دب حتى الموت بقبضاتهم فقط ، ولكن على الرغم من ذلك ، كان ذلك ممكنًا فقط لاثنين أو ثلاثة من كل عشرة . فشل السبعة أو الثمانية الآخرين .
في الحقية كان هناك سببان لذلك .
أولاً ، لم يتمكنوا من الاستفادة من كل قدراتهم .
بالنظر إلى سيارة سرعتها القصوى 600 كم في الساعة ، لن يتمكن معظم الناس من تجاوز 200 كم في الساعة .
لم يكونوا خائفين فحسب ، بل كانوا يفتقرون أيضًا إلى موهبة القيادة والخبرة اللازمة للتنقل بحرية حول المنحنيات دون الاصطدام .
والثاني هو كرههم لقتل الكائنات الحية . بالنسبة لهم ، لم تبدو المخلوقات الافتراضية مختلفة عن المخلوقات الحية .
كانت المشكلة الأولى هي شيء كان على اللاعبين حله بأنفسهم ، لكن الأمر يرجع إلى منشئي المحتوى لحل المشكلة الثانية . وجد منشئو ألعاب الواقع الافتراضي الحاجة إلى تصميم ألعابهم بحيث يمكن للاعبين التركيز بسهولة أكبر على اللعبة .
إذا انفجر الدم كلما أرجحت سيفك ، أو إذا اخترقت مخلوقًا برمح وأمكنك أن تشعر بنبض قلبه المحتضر ، أو إذا بدأت أعضاء المخلوق تتسرب من خلال جرح عميق على بطنه ، أو إذا سحق شخص ما رأس وحش فأنفجر الدماغ في كل مكان ، عندئذ سيلبس صانع اللعبة الأصفاد .
ونتيجة لذلك ، كانت بداية ألعاب VRMMORPG (ألعاب الواقع الافتراضي القتالية) طفولية على أقل تقدير .
تم تشكيل الوحوش مثل الهلام أو المضلعات لجعل اللعبة تبدو أقل عنفاً . حتى أن بعض الألعاب تحتوي على حلوى تتسرب من أجساد الوحوش . (يعني بدل م.الوحش ينزل دم بينزل شيكولاتة)
لكن "أمراء الحرب" كانت مختلفة .
تضمن محتوى "أمراء الحرب" الرئيسي محاربة الوحوش ، ويعتقد صانعو اللعبة أن تلميع هذا الجانب إلى أقصى حد هو طريق النجاح .
وهكذا ، جعلوا معارك اللعبة واقعية قدر الإمكان .
بالواقعية ، يعني ذلك شيئا قاسية مثل تدفق الدم ، . حسنا لم تنفجر أي أعضاء من الجروح ، ولم تنفجر العقول ، ولكن تدفق الدم كان بشكل واقعي . يمكن للاعبين دائمًا إيقاف هذا الخيار ، ولكن حقيقة وجود هذا الخيار كانت نقطة تغير اللعبة .
علاوة على ذلك ، عندما أصيبت الوحوش ، فلن يجلسوا ساكنين فقط بل يزأرون بغضب . تحركوا لتغطية إصاباتهم ، وهاجموا من أعطاهم هذه الإصابة .
هذا هو السبب في أن "أمراء الحرب" أصبحت اللعبة الأكثر متعة للمشاهدة . كانت معارك "أمراء الحرب" هي الأكثر قسوة وأكثرها إثارة للأنفاس من أي لعبة أخرى .
وعلى العكس ، لأولئك الذين يلعبون ألعاب ال VR لأول مرة ، كان ذلك تحديًا . كان هناك الكثير ممن لم يتمكنوا من التكيف مع اللعبة حتى بعد دفع مبلغ كبير من المال للعبها .
كان حل "أمراء الحرب" لهذه المشكلة بسيطًا .
لقد قدموا تعليماً شاملاً للغاية . ويقال أن مصمم البرنامج التعليمي قد قال ما يلي .
" إذا كنت لا تريد اللعب ، فلا تفعل . أنا لست أمزح ، لكن نصيحتي المخلصة . لا يوجد سبب للعب هذه اللعبة إذا كانت مرهقة . هناك ألعاب أخرى للعب بجانب "أمراء الحرب" . لذلك لا تلعب إذا كنت لا ترغب في ذلك . لماذا تنفق المال وتجبر نفسك على اللعب؟ "
كانت هناك شائعة بأن هذا الموظف قدم اعتذارًا مكتوبًا ... على أي حال ، كان على اللاعبين الجدد أن يجتازوا 280 دقيقة من الدروس من أجل البدء في لعب "أمراء الحرب . "
تضمن هذا البرنامج التعليمي العديد من حالات المعارك ، بدأ من قتل الوحوش إلى تدميرهم بالكامل .
يخرج معظم اللاعبين الذين يتابعون هذا البرنامج التعليمي مع نفاد نصف أرواحهم . (بمعنى يرهقوا عقليا)
ينطبق نفس الشيء الآن .
قلعة فيجر !
يقع نزل المبتدئين المشهور بيرة البطيخ في قلعة فيجر .
نظرًا لأن هذا هو المكان الذي بدأ فيه اللاعبون الجدد ، كان مليئًا بالمبتدئين الذين أنهوا للتو برنامجهم التعليمي . كان هؤلاء المبتدئون يجلسون حاليًا بخيبة أمل على طاولات النزل ، ويحدقون في بيرة البطيخ التي تلقوها لاستكمال البرنامج التعليمي .
' بحق الجحيم .'
" هل هذه لعبة أم تعذيب ...؟ "
" هل يجب أن أبيع جهاز ال . V-Gear ؟ لا أعتقد أنني أستطيع لعب هذه اللعبة إذا كانت مثل هذا البرنامج التعليمي ... "
على الرغم من أنهم تمكنوا من المرور ، إلا أنهم تلقوا صدمة كبيرة . لقد سمعوا عن البرنامج التعليمي السيئ السمعة ، لكنهم لم يعتقدوا أنه سيكون بهذا السوء . بالطبع ، تغيرت آرائهم الآن بعد أن اختبروه .
كان معظم اللاعبين يفكرون في الاستمرار في لعب "أمراء الحرب" أم لا .
في تلك اللحظة ، ظهر لاعب ذو سلوك مختلف تمامًا .
" مرحى !"
سار رجل على الدرج المؤدي إلى الطابق الأول ، مدد ذراعيه كما لو أنه حصل على تمرين جيد . كان لديه تعبير مشرق ، كما لو أنه خرج للتو من الساونا .
" جسدي يتحرك أخيرًا مرة أخرى ."
هذا الرجل كان جي هيون ، أو بالأحرى "الاعصار"
' لقد مرت فترة منذ أن خضت معركة جيدة . يجب على الرجل حقًا رؤية بعض الدم من حين لآخر" .
بالنسبة له ، ساعده البرنامج التعليمي لاستعادة بعض حس المعركة . وفي نفس الوقت ، كان "الاعصار" يشعر بالسعادة .
" أشعر وكأنني عدت أخيرا إلى المنزل ."
هل هذا ما شعر به سمك السلمون عندما عاد إلى منزله؟
شعر "الاعصار" أنه لبس أخيراً بعض الملابس التي تناسبه . ونتيجة لذلك ، كان يشعر بسعادة بالغة حتى انه حرك قدميه بشكل إيقاعي .
اللاعبون الآخرون ، الذين كانوا يناقشون ما إذا كانوا سيواصلون اللعبة أم لا ، حدّقوا في "الاعصار" كما لو كان الأمر الأكثر سخافة على الإطلاق .
" من هو بحق الجحيم؟ "
" هل هو مجنون؟ "
" هل هو خبير؟ من الواضح أنه مبتدئ بهذه الملابس ، فكيف يمكن أن يكون سعيدا؟
عادة ما لا ينتبه أحد للآخرين ، لكنهم خرجوا للتو من خمس ساعات طويلة من المعارك العنيفة . بالنسبة لهم ، بدا "الاعصار" بكل بساطة ... مجنونًا .
من ناحية أخرى ، لم ينتبهه "الاعصار" لهم . حتى أنه لم يضعهم في فكره .
ببساطة لم يهتم .
في تلك اللحظة ، تحدث المالك حانة المبتدئين ال. NPC إلى "الاعصار" .
" عمل جيد . ليس هناك شيء كبير ، ولكن إليك بعض البيرة لمشاكلك . اشربها ."
(لقد أكملت البرنامج التعليمي بشكل رائع . لقد حصلت على 1000مللي من بيرة البطيخ كمكافأة).
مع تدفق صوت امرأة الممتع في أذنه ، أعطى المالك "الاعصار" كوبًا كبيرا من البيرة . كان من الأفضل وصفه بأنه إبريق ، أمسكه "الاعصار" وبدأ في الشرب .
" كيااه !"
" لم أحصل على هذا منذ فترة !"
مع تدفق البيرة إلى حلقه ، قامت رائحة البطيخ الحلوة بتنظيف حلق "الاعصار" وأشعرته بالنشاط .
" بالتفكير في الأمر ، المرة الأخيرة التي شربت فيها بيرة بطيخ ... كان ذلك قبل أن قتال هؤلاء الملاعين ، لذا قد مرت سنوات ، أليس كذلك؟ "
بيرة البطيخ الشهية يمكن للمرء أن يتذوقها فقط في عالم الواقع الافتراضي . تم إنشاؤها بالشراكة مع منشئ المحتوى ذواقة ال. VR رقم واحد ، "المذاق الجميل" .
كان محتوى الذواقة في "امراء الحرب" جيدا مثل محتوى معاركه ، حيث لم يتم إنشاء نكهة من قبل في عوالم الواقع الافتراضي .
" ك ياا ا !"
بعد تناول البيرة خرج "الاعصار" من حانة المبتدئين دون أي إشارة على التردد ، واستقبله ضوء الشمس الساطع .
' لقد عدت !'
لقد عاد "الاعصار –ذابح البطل" إلى "أمراء الحرب" .
★★★
(الاعصار)
- المستوى 1
- الفئة: مبتدئ
- عدد العناوين: 1
- الإحصائيات: القوة (3) / القدرة على التحمل (3) / الذكاء (3) / السحر (3)
حدّق "الاعصار" في صورة ثلاثية الأبعاد صغيرة الحجم فوق ساعته .
بالتحديق في نافذة حالته ، شعر بأنه متضارب .
لم يكن هؤلاء الأربعة هم الإحصائيات الوحيدة .
إذا بحث أحدهم بشكل أعمق ، فسيجد المرء إحصاءات أكثر تفصيلاً . كان هناك أكثر من عشرة أنواع مختلفة من مقاومات السمة ، والدفاعات المادية والسحرية ، وسرعات حركة المكافآت ، وأكثر من ذلك بكثير ... وغني عن القول أن لاعبي "أمراء الحرب" ، وخاصة الرتب ، استمتعوا بالحصول على الكثير من الأرقام . إذا حصلوا على أرقام عالية بما يكفي ، فإنهم يشعرون بالسعادة بمجرد النظر إليهم .
بالطبع ، لم يكن "الاعصار" مختلفًا .
ولكن بالنظر إلى الأعداد الضئيلة أمام عينيه ، شعرت معدته بالفراغ .
" لدي الكثير من العمل للقيام به ..."
كانت مهمته الأولى هي ملء نافذة حالته بالأرقام .
ومع ذلك ، كان لديه ما يفعله قبل ذلك .
" حسنًا ، حان وقت الحصول على فئة ."
الحصول على فئة!!
لم يكن الأمر صعبًا .
كانت "امراء الحرب" لعبة صعبة مع نظام معركة معقد .
إذا كان التحضير للمعركة صعبًا أيضًا ، فلن يلعب أحد اللعبة .
وبسبب هذا ، كان التحضير للمعركة سهلًا للغاية مقارنة بالمعركة الفعلية .
كان اختيار الفئة مثالا مشهورا .
كانت عملية اختيار الفئة في معظم الألعاب عملية معقدة . حيث تطلب من اللاعبين الوصول إلى مستوى معين ، أو تنفيذ مهام طويلة مطلوبة مسبقًا ، أو جعلك تسافر بعيدًا .
ولكن في "أمراء الحرب" ، كان هناك "برج الفئة" على بعد حوالي 10 دقائق من حانة المبتدئين .
كان المبارز ، الكاهن ، والساحر هم الفئات الثلاث التي اختارها 90٪ من لاعبي "أمراء الحرب" .
لم يهتموا كثيرًا حيث اختلف أسلوب لعبهم بشكل كبير اعتمادًا على كيفية تطوير شجرة المهارات الخاصة بهم .
كان مستحضر الأرواح تابعا لفئة الساحر .
" كن ساحرًا واختر السحر الاسود كأول سحر لي ."
عندما اختار اللاعبون فئة الساحر ، حصلوا على خيار .
السحر الأسود أو السحر الأبيض .
إذا اختار اللاعب السحر الأسود ، فسيصبح ساحرًا أسود . إذا كون ساحر أسود شجرة مستحضر الأرواح ، فسيتم تسميته ب"مستحضر الأرواح" .
في نفس الوقت ، يمكن للاعبين من المستوى الأول تعلم سحر أو مهارة بعد اختيار فصلهم .
بعبارة أخرى ، يمكن للمرء استخدام السحر بدءًا من المستوى 1 .
لم تزعج اللعبة اللاعبين بجعلهم يقومون بمهام مزعجة قبل خوض المعركة . عرف صانعو اللعبة أن اللاعبين سيصابون بالجنون من تلقاء أنفسهم بمجرد خوض المعارك .
" ماذا علي أن أختار؟ "
كان هناك العديد من الخيارات للاختيار من بينها بعد اختيار السحر الأسود .
اختار معظم اللاعبين سحر من نوع الهجوم .
اختار اللاعبون فئة الساحر لهذا الغرض حيث كان سحر الهجوم من المستوى 1 لا يزال مفيدًا حتى في وقت لاحق من اللعبة .
كانت المشكلة أنه كان على اللاعبين رفع مستوى المهارة منخفضة المستوى للاستعداد لتلقي مهارات عالية المستوى لاحقًا .
كان من المزعج أن يطحن المرء(مصطلح عن قتل الوحوش لكسب الخبرة سواء لشؤيط الحالة أو المهارات) عندما يصبح في مستوى أعلى .
ولأنه مزعج ويستغرق وقتًا طويلاً . كانت أفضل طريقة لرفع رتبة المهارة هي استخدام المهارة بشكل متكرر ضد الوحوش القريبين من مستوى اللاعب .
ساعد ذلك في تقدم رتبة المهارة ومستوى اللاعب .
" استدعاء الهيكل العظمي ".
أبسط مهارة في شجرة مهارات مستحضر الأرواح كانت مهارة استدعاء الهيكل العظمي .
إذ كانت مهارة ذات درجة منخفضة وبدونها فلن يكون قادرًا على تعلم مهارات عالية المستوى .
لذا كان الجواب واضحا .
" أتساءل كيف يمكن لهذه الهياكل العظمية أن ترضيني ."
************************************************************************
آسف على غياب اليومين اللي فاتوا كان حصل ظروف عائلية صعبة دعواتكم
رأيكم في الفصل؟
WEKO