عمالقة كرة القدم الفصل 77: أريد أن أحاول

إسبو هي ثاني أكبر مدينة في فنلندا بعد العاصمة هلسنكي.

يقع المقر الرئيسي لشركة نوكيا ذات الشهرة العالمية في مدينة إسبو. أنشأت Microsoft وGoogle أيضًا مقرات رئيسية ومراكز أبحاث ومراكز بيانات في إسبو.

وبهذا الاتجاه، تعد إسبو أيضًا مكانًا لتجمع عدد لا يحصى من المواهب الأوروبية في مجال التكنولوجيا المتقدمة.

رأس ليبينينج هو واحد منهم. وهو الآن رئيس فريق إنتاج الألعاب في شركة Rimedi Entertainment الفنلندية.

عند الحديث عن Green Med Entertainment، من المؤكد أن كبار اللاعبين لن يكونوا غير مألوفين. سلسلة ألعاب [Marx Payne] الشهيرة هي من مطور الألعاب هذا، كما أن برنامج تصنيف النظام الشهير 3DMark هو أيضًا خط يد الشركة.

شارك لارس ليبينين في إنتاج سلسلة Max Payne، وقد تم تحويل هذه اللعبة إلى فيلم أكشن من إنتاج هوليود، بطولة مارك والبيرج، ومؤخرًا، أحدث لعبة قام بها هو وفريقه هي المنتج [Mind Killer].

ليس هناك شك في أن Rimedi هو بالفعل مطور معروف في صناعة الألعاب، لكن Las Lepinin ليس فخوراً به على الإطلاق. حتى أنه وجد أن حماسه للعمل يتلاشى شيئًا فشيئًا. .

السبب بسيط جدا. القيود المفروضة على Green Meditech كبيرة جدًا.

قبل تطوير سلسلة ماركس باين الناجحة، كانت شركة Rhymedi تعاني من أزمة مالية عميقة، ولكن بعد النجاح، ما زالوا غير قادرين على تحقيق الاستقلال الكامل. يبدو أنه لتطوير [Mind Killer]، كانوا بحاجة إلى التعاون مع استوديو ألعاب Microsoft وكان مطلوبًا إطلاقه على منصة Xbox الخاصة بشركة Microsoft.

جميع أنواع القيود تخبر لارس ليبينين أن مستقبل هذا الطريق قد لا يكون مشرقًا.

في السنوات الأخيرة، ومع ظهور الهواتف الذكية، حظيت ألعاب الهاتف المحمول باهتمام غير مسبوق.

كانت هناك لعبة Plants vs.Zombies من قبل، وسمحت الشهرة الأخيرة للعبة Angry Birds للعالم أجمع برؤية السوق الضخم لألعاب الهاتف المحمول، وبدأ راس ليبينين في تحويل اهتمامه إلى مجال ألعاب الهاتف المحمول.

منذ وقت ليس ببعيد، تلقى دعوة. أما الطرف الآخر فهو أيضًا شركة ناشئة، لكن المؤسس شخصية صغيرة ومعروفة في الصناعة الفنلندية. وأعرب عن تقديره لخبرة رأس لبينين الغنية في تطوير الألعاب ودعاه للانضمام إليهم. فريق.

لكن لارس ليبينين لا يزال مترددًا، لأن فريق الطرف الآخر يضم ثلاثة أشخاص فقط، وفكرتهم هي بناء فريق إبداعي قوي أولاً، ثم الذهاب إلى مدينة لندن لجذب رأس المال الاستثماري، ثم استخدام رأس المال الاستثماري. تطوير الألعاب.

إنه لا يعرف ما إذا كان من الممكن لعب هذه اللعبة الرأسمالية بشكل جيد، لكن المخاطرة كبيرة جدًا.

ولذلك، بعد أن تلقى الدعوة، كان لا يزال مترددا، على الرغم من أن الاحتمال الذي حدده الطرف الآخر كان مرضيا للغاية.

لكن من يعلم؟

بنفس القدر من التردد والإغراء الشخصان الجالسان أمامه، الفنان الكبير ورسام الرسوم المتحركة المعروف في صناعة الألعاب، بيتري ستيرمان، والمحلل المعروف تيمور؟ هوسلا.

وكان الثلاثة يجلسون في مقهى بوسط مدينة إسبو، ويناقشون خياراتهم المستقبلية.

ولكن من يستطيع أن يعد بمستقبل لنفسه أو للآخرين؟

"هل سمعت عن قطع الحبل؟" سأل بيتري ستيرمان.

رأس؟ همهم لو بينينج: "يبدو أنه تم إطلاقه منذ بضعة أيام فقط؟ كانت هناك تقارير في وسائل الإعلام من قبل".

منذ أن أقامت شركة WeChat مثل هذه المسابقة في جامعة ساوثهامبتون، والتي جذبت اهتمام وسائل الإعلام، سرعان ما استغلت الحرارة لإطلاق هذه اللعبة على منصتي IOS وFacebook التابعتين لشركة Apple في نفس الوقت، ولاقت قبولاً متزايدًا اللاعبين. مفضل.

"سمعت أنه في متجر تطبيقات Apple، تجاوز عدد التنزيلات العالمية لهذه اللعبة المليونين."

"مليونان؟" كان لارس ليبينين متفاجئًا بعض الشيء وفقد صوته.

إن قاتل العقل، الذي أنتجه وأنتجه شخصيًا، يندفع حاليًا لتحقيق مليون حجم مبيعات، لكن لعبة الهاتف المحمول هذه تجاوزت مليوني عملية تنزيل بسهولة، مما يجعله محرجًا.

قال لارس ليبينين مندهشاً: "يبدو أنه قد مر أسبوع واحد فقط على الإطلاق".

"حسنا، إنه مجرد أسبوع." ابتسم بيتري ستيرمان قليلاً، وقال: "هذا الرقم ليس مذهلاً على الإطلاق، لأن النتائج أفضل منهم، ولا يخلو منها. المفتاح هو النظر إلى القدرة على التحمل".

كمحلل معروف في الماضي، بعد التحول إلى مجال تطوير اللعبة، أومأ تيمور هاوسلا، الذي يجيد تشكيل وتحسين البنية الاقتصادية للعبة بأكملها، قائلاً: "لقد تابعت هذه اللعبة أيضًا وقمت بتنزيلها للعب . ومع ذلك، باعتبارها لعبة مجانية، فإن المفتاح هو النظر إلى معدل الاحتفاظ بها للاعبين وكيفية توجيه اللاعبين لإنفاق الأموال على العناصر المدفوعة."

"سمعت أن معدل الاحتفاظ باللاعبين لليوم التالي يبلغ حوالي 65%، ومعدل الاحتفاظ بالأيام الثلاثة هو 55%، ومعدل الاحتفاظ بالأيام السبعة هو 50%." قال بيتري ستيرمان بحسد، هذا جميل جدًا. أطول.

تيمور؟ لقد صدم هوسلا قليلاً. كما أنه جيد جدًا في تحليل المباريات. ومن الطبيعي أن يعرف المعنى الكامن وراء هذه البيانات، لكنه لا يفهم: "كيف يفعلون هذا؟"

أعتقد أن هذا أيضًا هو الشك الشائع لدى جميع الشركات المصنعة لألعاب الأجهزة المحمولة.

"مهمة!" أجاب بيتري ستيرمان: "إنهم يزودون اللاعبين بأنواع مختلفة من المهام والمكافآت اليومية، ويشجعونهم على الاتصال بالإنترنت كل يوم، بل ويكافئون الجواهر التي يمكن استخدامها لشراء العناصر المدفوعة."

"إنها بالفعل فكرة إبداعية للغاية!" تيمور؟ قال هاوسلا بإعجاب.

كما يعلم الجميع، عندما صمم Yang Huan هذه الفكرة، قام بالفعل بنسخ واستعارة سلسلة WeChat Tiantian من الحياة السابقة.

"من وجهة نظر فنية، تم تصميم هذه اللعبة بشكل جميل للغاية، مع منطق لا تشوبه شائبة وردود فعل اللعبة. سيحصل اللاعبون على ردود الفعل الأكثر واقعية وطبيعية في كل خطوة، وهو أمر جذاب للغاية."

من الواضح أن بيتري ستيرمان عمل بجد لدراسة قطع الحبال.

"هذه ليست مجرد لعبة للهواتف المحمولة، بل تتمتع أيضًا بإمكانية الوصول إلى عناصر اجتماعية غنية، والتي يمكن ربطها بأصدقاء Facebook وWeChat. ومن خلال التصنيف، يمكن للاعبين رؤية نتائج الأقارب والأصدقاء وتقدم اللعبة، حتى كل الوقت الذي يمرون فيه. يمكنك رؤية أداء أصدقائك في هذا المستوى، ومقارنتهم مع بعضهم البعض، وحتى ترك رسالة لأصدقائك للحصول على إرشادات حول نصائح اللعبة.

يأمل الجميع أن يكونوا القوة البشرية الأكثر إقناعًا. من خلال هذه الطريقة الاجتماعية، يمكنهم بشكل طبيعي جلب شعور بالإنجاز والرضا للاعبين. حتى بالنسبة لبعض اللاعبين الذين هم أكثر قدرة على المنافسة، فإنهم سيبذلون قصارى جهدهم للذهاب. تحسين وضعك على المتصدرين والتقدم المحرز في اللعبة.

الطريقة الأسرع والأكثر فعالية هي شراء بعض العناصر العملية للغاية، ولكنها لن تدمر رصيد اللعبة لشحن العناصر.

على سبيل المثال، عندما تواجه صعوبة في التفكير، يمكنك تخطي هذا المستوى مباشرة باستخدام عنصر مدفوع والدخول إلى المستوى التالي.

لأن تحديد مستويات الصعوبة في اللعبة عادة ما يكون عبارة عن مزيج من عدة مستويات صعبة مرتبة في عدة مستويات، لذا فإن تخطي المستويات الصعبة مفيد جدًا لتقدم اللعبة.

يمكن الانتظار حتى تتقدم اللعبة إلى مرحلة معينة، ويجب على اللاعب العودة للقضاء على الصعوبات التي تم تخطيها قبل أن يتمكن من الاستمرار.

إذا كنت ترغب في حل تلك الصعوبات، فربما تحتاج إلى شراء الدعائم المدفوعة.

من الواضح، منذ البداية، كانت شركة WeChat تحاول يائسة توجيه اللاعبين لشراء العناصر المدفوعة.

كل ما في الأمر أنهم اختاروا طريقة أكثر ذكاءً لا يقاومها اللاعبون.

"في الآونة الأخيرة، يتحدث الكثير من الأشخاص على Facebook وTwitter عن التنين الكرتوني اللطيف، والذي يحظى بشعبية كبيرة بين اللاعبات، كما أن الرسومات الرائعة للعبة بأكملها ممتعة جدًا أيضًا. بالإضافة إلى ذلك، فهم مجتهدون في تحديث وإضافة المستويات . ، وصلت إلى خانة الاختيار المكونة من سبعة مستويات، ويقال أنه سيتم تحديثها باستمرار في المستقبل."

عند حديثه عن هذا، ابتسم بيتري ستيرمان بإعجاب، "هذا ترويج تم إعداده منذ فترة طويلة لألعاب الهاتف المحمول، بدءًا من إنتاج الألعاب، وحتى الإصدار التجريبي، وإقامة المنافسة، وأخيرًا إلى الإصدار المتزامن عالميًا. لقد تم إعدادهم جميعًا بعناية."

"لذا فقد حققوا نجاحًا فوريًا!" لارس ليبينين أعجب وأشاد.

"بعد ذلك، قد يبذل متجر Apple App Store جهودًا كبيرة للترويج لهذه اللعبة الجميلة الصنع والتي يمكن أن تعكس أداء هواتف Apple المحمولة. وهذا أيضًا هو أسلوب Apple الثابت."

موصى به من قبل متجر تطبيقات Apple، أحد المتطلبات المهمة للغاية هو أن يتم تصميمه بشكل رائع، ليعكس أداء وخصائص هواتف Apple المحمولة وأجهزة iPad. يوصى بشدة بهذا النوع من الألعاب بشكل عام.

تيمور؟ سمع هاوسلا هذا، وظهرت فكرة أخرى فجأة في قلبه.

أخذ الكمبيوتر المحمول من جانبه، وفتحه، وذهب سريعًا إلى جوجل، وبدأ بالبحث عن شركة التطوير التي تقطع الحبل.

"في الواقع، ربما نكون قد أغفلنا بعض الشيء." هز تيمور هاوسلا رأسه وابتسم.

"ماذا تجاهلت؟" كان بيتري ستيرمان غريبًا بعض الشيء.

أعطى مثل هذا التقييم العالي، لا تزال تتجاهل ذلك؟

التفت تيمور هاوسلا إلى الكمبيوتر المحمول، "انظر، هذه الشركة هي الشركة التي تطور WeChat. إنهم ينشرون على منصات IOS وFacebook في نفس الوقت. ألا تعتقد أن هذا استخدام واعٍ لمستخدمي Facebook؟ والدوائر الاجتماعية، هل تم تقديمه إلى WeChat؟"

أهم شيء في الشبكات الاجتماعية هو العلاقات الشخصية. إذا كانت إحدى الألعاب تسمح للمستخدمين بتوجيه عدد كبير من المستخدمين إلى WeChat من Facebook، فإنها ستسمح بلا شك لمستخدمي WeChat بتحقيق نمو هائل في فترة زمنية قصيرة.

"يبدو أننا مازلنا نقلل من طموحاتهم!" تيمور؟ أصبح هوسلا مهتمًا فجأة بهذه الشركة.

إذا كانت هذه شركة تابعة لوادي السيليكون في الولايات المتحدة، فقد لا يكون اهتمامه قويًا جدًا، لكنه شركة بريطانية ناشئة، مما يجعل الناس يشعرون بالفضول الشديد.

"إنهم يوظفون مواهب إنتاج الألعاب، والراتب الذي يقدمونه مرتفع جدًا." لاحظ بيتري ستيرمان إعلان الوظيفة في نتائج بحث Google.

"الفنان الكبير الذي يتمتع بخبرة تزيد عن ست سنوات في تطوير الألعاب يحصل على راتب سنوي قدره 150 ألف جنيه إسترليني."

كما تعلم، يبلغ الراتب السنوي الحالي لبيتري ستيرمان حوالي 70 ألف جنيه إسترليني. وذلك لأنه كبير بما فيه الكفاية ويعمل في الشركة منذ سنوات عديدة. بخلاف ذلك، وفقًا لعام 2010، فإن الألعاب الأوروبية والأمريكية بأكملها اتجاه انخفاض الرواتب العام في الصناعة يمكنه الحصول على 50000 جنيه، حتى لو لم يكن سيئًا.

لكن الراتب السنوي الذي تقدمه شركة WeChat مرتفع جدًا، مما يجعله مغريًا للغاية.

هل هذا التخطيط للاستفادة من الركود في صناعة الألعاب والسينما للبحث عن المواهب الكبيرة؟

"هل هو مرتفع جدا؟" كان لارس ليبينين أيضًا متأثرًا قليلاً. إذا كان لدى الفنان الكبير مثل هذا المستوى المرتفع، فمن المؤكد أن راتبه لن يكون منخفضًا، على الأقل هو نفسه.

لم يكن تيمور هاوسلا متفاجئًا جدًا. "لدي عدد قليل من الأصدقاء الذين عملوا في أحد مطوري الألعاب في السويد من قبل، والآن يذهبون أيضًا إلى المملكة المتحدة. وسمعت أن حزمة الرواتب جيدة جدًا، وأن مزايا الشركة أيضًا جيدة جدًا. إنها سخية جدًا. إنها كذلك قال إن المالك من الجيل الثاني الثري جدًا، ويعرف اللعبة جيدًا، وسمعت أنه استحوذ مؤخرًا على فريق كرة قدم".

"ساوثهامبتون!" فكر بيتري ستيرمان على الفور في هذا الفريق.

السبب الرئيسي هو أنه مبهر للغاية. كفريق من الدوري الأول، فاز على المركز الأول في العالم إبراهيموفيتش ونيمار، عبقري خارق معترف به من قبل الجميع.

فريق مثل ليس من السهل نسيانه.

الآن بعد أن عرفوا ذلك، أدرك الثلاثة أيضًا أن هذه الشركة على الأقل هي شركة ناشئة، لكن قوتها قوية جدًا، وخاصة القوة المالية، والظروف الخاصة بها غنية جدًا لدرجة تجعلهم يشعرون بالإثارة .

"أريد أن أجرب." تولى بيتري ستيرمان زمام المبادرة.

نظر رأس ليبينين إلى تيمور هوسلا وأومأ برأسه قائلاً: "إذن سأذهب أيضًا".

ابتسم تيمور هوسلا: "دعونا نذهب معًا!"

2023/10/07 · 89 مشاهدة · 1704 كلمة
The king
نادي الروايات - 2025