الفصل 5 - اللاعبون!

عمورة لم تكن مستعدة. كانت سرعة المخلوق الذي يركض نحوها عالية جدًا. بينما كانت لا تزال ترفع المسدس نحو الوحش، كان قد وصل إليها بالفعل ووجه عضة كبيرة إلى كتفها، مما تسبب في تدفق لتر من الدم.

شعرت أمورا بالألم الذي يخدر رأسها، وشعرت بمضخة الأدرينالين لديها أكثر، مما جعل يدها ترتفع غريزيا وتفرغ مشبك المسدس في رأس الزومبي!

بانغ، بانغ، بانغ...

بعد أن دمر السلاح رأسه، سقط الزومبي على جانبه بلا حياة، والآن مات تمامًا. على الرغم من أنها قتلت الوحش الأول في هذه اللعبة، إلا أن أمورا لم ترتاح، لأن كتف أفاتارها كان يسبب لها الكثير من الألم!

وتذكرت عمورة زجاجة الدواء التي وجدتها في المنزل قبل دقائق، وسرعان ما فتحتها وسكبت السائل على الجرح، وشعرت بالألم يتضاعف 10 مرات. لكنها عرفت الزومبي. كانت تعلم أن لدغة هذه الوحوش كانت معدية. إذا تركت الجرح كما هو، حتى لو لم تموت من النزيف، فإنها ستظل تموت من العدوى الناجمة عن لدغة الوحش.

كان الكحول الموجود في الدواء يأكل لحمها، لكنه كان أيضًا يقتل جميع الفيروسات والبكتيريا التي تأتي من فم الزومبي. وفي 5 ثواني فقط بدأ الألم يهدأ حتى توقف الجرح عن النزيف وكان يحترق من اللحم المكشوف.

كان عمورة متحمسة لرؤية مدى فعالية هذا الدواء. معتقدة أنه قد يكون من المفيد استخدام مانا لتحويل مثل هذا الدواء إلى واقع في مرحلة ما، على الرغم من معرفتها بمدى تكلفته، فإن فعالية هذا الدواء جعلتها لا تقلق بشأن جرحها بعد الآن.

وباستخدام خبرة أحد اللاعبين المخضرمين من الفئة F، لاحظت أمورا خطى شيء آخر يقترب وأعادت تحميل مسدسها بالمقطع الأخير الذي كانت بحوزتها.

هذه المرة لم تهتم إذا كان إنسانًا أم زومبي، فقد كانت بندقيتها جاهزة بالفعل وهي تشير في اتجاه الضجيج.

راااااااااااا

لقد كان زومبي آخر، يركض بسرعة عالية وهو يصرخ ويمد ذراعيه إلى الأمام، يريد الإمساك بها.

هذه المرة لم يعد لدى أمورا دواء، لذا كان عليها أن تقتل هذا الوحش دون أن تتعرض للهجوم.

عندما تراجعت الصورة الرمزية لإيثان، أطلقت أمورا الطلقة الأولى.

انفجار!

كانت سرعة الزومبي عالية جدًا. بالإضافة إلى القمح الذي حجب رؤيتها، أخطأت الطلقة الأولى، مما زاد من التوتر في قلبها.

انفجار!

تمكنت هذه المرة من توقع بعض حركات الوحش، وضربته في كتفه، لكن لسوء الحظ لم تكن طلقة الكتف كافية لقتل هذا الزومبي.

بانج، بانج!

كانت أمورا تشعر باليأس. كان الزومبي لا يزال قادمًا، لذا أطلقت النار مرتين. هذه المرة كانت محظوظة. أصابت إحدى الطلقات صدر الزومبي بينما أصابت الأخرى الرأس، مما جعل الوحش مشوشًا بعض الشيء ويشعر بالدوار أثناء ركضه نحوها.

عندما رأت أمورا حالة الزومبي البطيئة، حملت مسدسها وسحبت السكين التي كانت تحملها على خصرها وهي تركض نحو الزومبي.

بفسست

كانت السكين عالقة في دماغ الوحش، مما تسبب في سقوط المخلوق أخيرًا على الأرض، مما سمح للمنطقة بالعودة إلى الهدوء.

في السابق، كانت أمورا منزعجة جدًا من الصمت، ولكن الآن، أصبح عدم سماع أي شيء سوى حفيف الريح فوق النباتات بمثابة نعمة لها.

عند النظر عن قرب إلى الزومبي الذين قتلتهم، أصيبت أمورا بالصدمة.

"يا إلهي، أعتقد أن هذا هو أبشع زومبي رأيته في أي لعبة..." لقد شعرت بالاشمئزاز الشديد مما رأته.

[من قال أن المطور لا يستطيع أن يصنع وحشًا جيدًا؟!]

[أعتقد أن هذا هو أفضل زومبي صنعه أحد مطوري الفئة F على الإطلاق!]

[حماقة، كدت أتغوط على نفسي أثناء مشاهدة هذا. الرعب الذي أصابني به الزومبي عندما قفز وعض رقبة أمورا يصيبني بالقشعريرة حتى الآن!]

[هذا المطور مجنون! كيف تمكن من جعل الزومبي مخيفًا إلى هذا الحد؟! انظر إلى شعر هذا الشيء! هذه اللعبة واقعية جدًا لدرجة أن دماء أمورا أخافتني.]

[أمورا، ما هو شعورك عند إطلاق النار في هذه اللعبة؟]

عندما رأت أمورا السؤال الأخير، فكرت لبعض الوقت وهي تنظر إلى المسدس الذي في يدها. "بصراحة، إنها واقعية تمامًا. لا أستطيع أن أقول الكثير لأنني لم أطلق النار عدة مرات، ولكن بمقارنتها بألعاب أخرى من الفئة F، أود أن أقول إن هذه اللعبة ربما تكون الأفضل، وربما في المرتبة الثانية بعد إطلاق النار من الفئة E. ألعاب تدريبية، نظرًا لأن هذه الألعاب تحتوي على نطاق أوسع من الأسلحة. لكن المقايضة هي عدم وجود عيب استهلاك الطاقة العالي في لعبة من الرتبة E."

[حتى إطلاق النار يشعر بالارتياح؟ اللعنة، هذه اللعبة صنعها عبقري!]

[لقد استغرق 3 أسابيع فقط لصنع هذه اللعبة! لا تنسى ذلك!]

[هل استهلاك مانا في اللعبة منخفض؟]

شعرت أمورا بمانا الخاصة بها وأدركت أن 0.5 من وحدات مانا قد تم إنفاقها بالفعل، وبالنظر إلى أنها لعبت لمدة 25 دقيقة، فقد كانت نسبة جيدة.

"يبلغ استهلاك Mana وحدة واحدة في الساعة، وهو بالفعل على مستوى أفضل ألعاب الرتبة F. ربما تصل اللعبة التالية لهذا المطور إلى الرتبة E،" قالت بحماس، بينما استرخت قليلاً. كان ذلك حتى سمعت ضجيجًا وشعرت بنبض قلبها مرة أخرى.

نظرت أمورا حولها بحذر والمسدس في يدها، ورأت أن الضجيج كان مجرد بضعة خفافيش تحلق في السماء، مما جعلها تضحك قليلاً، وتفكر في مدى توترها وخوفها.

كان غابي يراقب هذا باهتمام كبير. وكان رد فعل عمورة ومشاهدي بثها المباشر جيدًا جدًا. عندما بدأت اللعب قبل 25 دقيقة، كان لديها 270 مشاهدًا، ولكن مع تطور قصة اللعبة، ارتفع العدد بالفعل إلى 340. وبالنظر إلى أن هذا لا يزال مجرد بداية العرض التوضيحي، كان غابي متحمسًا.

حتى أن بعض الأشخاص كانوا يقومون بتنزيل اللعبة بالفعل، ويرغبون أيضًا في تجربتها بعد رؤية Amoura وهي تلعب وعدم رغبتهم في الحصول على حرق لقصة اللعبة التي بدت مثيرة للاهتمام وتبدو أكثر متعة من الألعاب الأخرى التي اعتادوا تدريبها.

كان هؤلاء الأشخاص بشكل أساسي من اللاعبين من رتبة F الذين تدربوا على الأسلحة النارية. عادة ما كانت الألعاب التي يستخدمونها للتدريب بسيطة للغاية، سواء كانت أهدافًا ثابتة، أو أقراصًا طائرة، أو على الأكثر إطلاق النار على البط لساعات، وهو ما قد يبدو مثيرًا للاهتمام في البداية، ولكن بعد القيام بذلك لعدة ساعات كل يوم على مدار أشهر، أصبحت لعبة ممتعة. مهمة مرهقة للغاية.

نظرًا لأنه يمكنهم التدرب على إطلاق النار في هذه اللعبة دون إنفاق أي شيء إضافي، حتى لو لم تكن الكفاءة جيدة نظرًا لأنهم لا يطلقون النار بنفس القدر كما هو الحال في الألعاب الأخرى، فسيكون الأمر يستحق ذلك. يمكنهم أن يستريحوا قليلاً دون أن يثقلوا ضميرهم لعدم التدريب على الإطلاق.

بلغ عدد تنزيلات RD: Village بالفعل 44 تنزيلًا، وبالنظر إلى أن اللعبة قد تم إصدارها للتو منذ 30 دقيقة ولم يكن لها أي دعاية، فقد تخيل غابي أن اللعبة ستحقق نجاحًا!

تدريب الرمح الذي شاهده سابقًا، اللعبة التي حصلت على أكبر عدد من التنزيلات الأخرى، كان حوالي 2000 عملية تنزيل فقط، وذلك لأن اللعبة كانت متاحة لمدة أسبوع ونصف، وهو ما كان وقتًا كافيًا لجذب الجمهور.

بسبب فضوله لمعرفة شعوره أثناء التحكم في Seed's Mana، أغلق Gabe البث المباشر لـ Amoura لفترة من الوقت وسمح لوعيه بالدخول إلى عالم Village.

في تلك اللحظة كان لديه رؤية جوية. أسفله، كان من الممكن رؤية العديد من الصور الظلية، بإجمالي 32، الذين كانوا يلعبون، في حين أن الـ 12 الآخرين الذين قاموا بتنزيل اللعبة ربما كانوا لا يزالون يشاهدون البث المباشر للعبة Amoura، وتركوها للعب لاحقًا.

أثناء مشاهدة هؤلاء الأشخاص الـ 32 وهم يلعبون، لاحظ غابي أنماطًا مختلفة من اللعب. كان هناك أناس أكثر رعباً من عمورة، الذي كان يمسك المسدس بأيدٍ ترتعش وينظر حوله إلى ما لا نهاية، بينما كان هناك أيضاً أناس يتصرفون على العكس تماماً. لم يكن هؤلاء الأشخاص خائفين للغاية وتقدموا بسرعة على الرغم من أنهم كانوا قلقين بعض الشيء.

ما وجده غابي أكثر إثارة للاهتمام هو أنه يمكن أن يشعر بمستوى التحسن لدى هؤلاء الأشخاص، ومن المثير للدهشة أن اللاعبين الأكثر خوفًا هم الذين استوعبوا أكبر قدر من المعرفة بالأسلحة النارية.

استطاع غابي أن يرى أن طبقة رقيقة من المانا كانت تخرج من المسدسات وتدخل رؤوس اللاعبين، وهو شيء لم يتمكنوا من رؤيته، لكنه بصفته المبدع استطاع رؤيته تمامًا. نظرًا لأن هذه الألعاب أعطت مكافآت إضافية تتناسب مع المشاعر التي كان يشعر بها اللاعبون، فإن هؤلاء الأشخاص الذين كانوا مرعوبين كانوا قادرين على امتصاص المانا من المسدس بكفاءة أكبر بكثير من الأشخاص الذين لم يكونوا خائفين.

بفضل سيطرة البذرة، شعر غابي أن اللعبة قد استوعبت بالفعل 7 وحدات مانا من اللاعبين! كان هذا بالفعل شيئًا يمكنه استخدامه، ليتمكن من تطوير اللعبة بشكل أكبر، ويمكنه استيعاب Mana بمقدار 100 وحدة وجعلها خاصة به.

فضل معظم المطورين استيعاب Mana، لأنها ستجلب عائدًا فوريًا، وبعد أن يصبحوا أقوى يمكنهم إنشاء ألعاب أخرى من الرتبة F حتى تمكنوا من جمع ما يكفي من Mana لرعاية بذرة من الرتبة E، وبالتالي كسب المزيد من المال. لكن غابي كان يعتقد العكس. كانت فكرة غابي هي استخدام هذا Mana لتطوير هذه البذرة بشكل أكبر، مما يجعل اللعبة أكثر اكتمالاً وتمكن من جذب المزيد من اللاعبين، بالإضافة إلى جعل التجربة أكثر رعبًا للعبة لتوليد المزيد من Mana لنفسه.

في المستقبل، عندما تكتمل اللعبة وتنتج الكثير من Mana، يمكنه استيعاب بعض منها واستخدام معظمها ليتمكن من القيام بشيء قال المعلمون إنه نادر جدًا. عندما تمكن مطور من رتبة F من إنشاء لعبة تنتشر بسرعة بين لاعبي رتبة F، أوصوا بأن يستخدم المطور جزءًا من Mana الفائض حتى يتمكن من تطوير بذوره إلى رتبة E. كان مقدار Mana المطلوب لهذا الأمر هائلاً، وهو أمر لن يكون ممكنًا إلا في الألعاب الفيروسية التي يلعبها آلاف اللاعبين في وقت واحد... ولكن إذا استطاع المطور ذلك، عندما تصل لعبتهم إلى المرتبة E، فسيكون لديها فرصة أكبر بكثير للإبداع والإنشاء. التطوير، بالإضافة إلى إنتاج مانا أكثر بكثير من البذور القياسية من الرتبة E.

كانت فكرة غابي هي استهداف ذلك. على عكس الغالبية العظمى من المطورين الذين كانوا يعتزمون إنشاء العديد من ألعاب Rank F ثم شراء Rank E Seed، كان Gabe ينوي تطوير RD: Village لتصبح فيروسية في جميع أنحاء العالم وتكون قادرة على تحويل بذرة هذه اللعبة إلى Rank E!

لقد شاهد ألعابًا حاولت القيام بذلك وفشلت، ولاحظ شيئًا مشتركًا في تلك الألعاب: كانت جميعها مملة جدًا. لم تكن هناك قصة في الألعاب، وكان تقدمها مملًا، ولم يكن لدى اللاعبين أي رد فعل دوبامين تقريبًا. الشيء الوحيد الذي ركز عليه المطورون مع Mana التي تلقوها هو صنع المزيد من الوحوش وجعل رسومات اللعبة أكثر واقعية عن طريق إضافة المزيد من السيناريوهات.

ما فائدة وجود المزيد من السيناريوهات إذا لم يكن لدى اللاعب سبب لاستكشافها !؟ RD: لم يكن لدى Village أي من هذه العيوب، وهذا ما جعل غابي واثقًا من قدرته على السير في هذا الطريق.

كانت الصعوبات في القيام بذلك بسبب بعض القيود المفروضة على الإنترنت في هذا العالم لا تزال كثيرة، ولكن المزايا التي يمكن أن توفرها له في المستقبل ستكون لا يمكن تصورها!

----------

2023/10/28 · 187 مشاهدة · 1663 كلمة
نادي الروايات - 2026