الفصل 745: العشرة الأوائل في المجلس [2]
كانت عرق السيميترا على النقيض التام من الزور'فاك، فقد وُلدوا بأجساد هزيلة ولكن بعقول شديدة الذكاء. هذا التفوق العقلي مكّنهم من أن يصبحوا صانعي الأسلحة غير المتفوقين، قادرين على صنع أسلحة ممزوجة بجوهر الفراغ. تمتاز هذه الأسلحة الفريدة بخصائص شبه واعية متكيفة، مما يسمح لها بالتطور بناءً على احتياجات حاملها.
ومع ذلك، كانت أجسامهم الضعيفة في البداية تحد من مستوى المهارة في الصنعة التي يمكنهم الوصول إليها. هذا التقييد كان ضربة قوية لعرق يأخذ فخرًا كبيرًا في قدراته على صناعة الأسلحة. كرد فعل لنقائصهم الجسدية، اتخذوا قرارًا جذريًا بإزالة معظم أجزاء أجسادهم الضعيفة واستبدالها بتقنيات متقدمة. احتفظوا فقط بالأجزاء الحيوية اللازمة للبقاء، مما أدى إلى تعزيز فوري في قوتهم وجودة الأسلحة التي يمكنهم إنتاجها.
لكن هذا التحول جاء بعواقب وخيمة. التعديل الجسدي الكبير أدى إلى انخفاض كبير في معدل المواليد، مما دفع القيادة إلى فرض قيود صارمة على التعديلات الجسدية. أصبح على الأفراد إنجاب عدد معين من الأطفال وتحقيق مستوى معين من المهارة من خلال صنع سلاح من عيار محدد قبل أن يُسمح لهم بإجراء تعديلات إضافية. ساعدت هذه السياسة في تجنب الانقراض، لكن سكان السيميترا ظلوا أقل بكثير مقارنة بالحضارات الأخرى في المجلس.
على الرغم من قلة عددهم، حافظ السيميترا على مكانتهم بين العشرة الأوائل بسبب القوة غير المسبوقة والإمكانات الفريدة للأسلحة التي يصنعونها. استمر إتقانهم في الطلب، مما جعلهم حضورًا قويًا في المجلس وضمان بقائهم في كون تنافسي.
على النقيض تمامًا من السيميترا الذين ركزوا على صنع الأسلحة المعدنية القوية من المعادن وطاقتهم الخاصة بجوهر الفراغ، كرس الإريثيون أنفسهم تمامًا لتطوير وإتقان الهندسة الحيوية. أصبحوا سادة تطوير الآلات الحربية العضوية وتعزيز أجسادهم بتعديلات بيولوجية قوية. هذه الخبرة مكنتهم من تعديل قواتهم وراثيًا للتكيف مع أي بيئة أو عدو، مما جعلهم متنوعين للغاية في المعارك.
اعتمدت تقنية الإريثيون بشكل أساسي على الحرب البيولوجية، حيث نشروا كائنات حية تستخدم لأغراض هجومية ودفاعية. قدرتهم على إنتاج أسلحة حية منخفضة الجودة بكميات كبيرة تعني أنهم يستطيعون إغراق أعدائهم بالأعداد الهائلة، مما يجعل خصومهم مرهقين ومنهكين بفعل موجات متواصلة من الكائنات العضوية المقاتلة. رغم أنهم يجدون صعوبة في مواجهة الأنظمة المتقدمة تقنيًا أو الميكانيكية، إلا أن قوتهم تكمن في قدرتهم على إرسال موجات متواصلة من هذه الأسلحة الحية لاستنزاف العدو.
بالإضافة إلى تكتيكات السرب، كان الإريثيون قادرين على إنشاء أسلحة حية قوية تشكل تهديدًا حتى لملوك الزور'فاك. ومع ذلك، فإن هذه الإبداعات القوية تتطلب موارد ضخمة، مما قلل من إنتاجها وتوافرها. على الرغم من هذا القيد، فإن النهج الفريد للإريثيون في الحرب وقدرتهم على التكيف سمح لهم بالحفاظ على مكانتهم بين العشرة الأوائل في المجلس، مما أثبت أن الابتكار البيولوجي يمكن أن يكون فعالًا مثل الأسلحة التقليدية في الأيدي المناسبة.
ثم هناك الزيلفورا، المعروفون أيضًا بسادة الحرب النفسية. هذه العرقية الموهوبة سيكولوجيًا تتفوق في القتال العقلي والتلاعب، حيث يستخدمون قدراتهم العقلية غير المسبوقة للسيطرة على العقول، وخلق أوهام قوية، وتعطيل الاتصالات، وتوليد حقول سيكولوجية إما لتعزيز أو تعطيل من حولهم. بالإضافة إلى ذلك، فإن براعتهم في تحريك الأشياء عن بُعد تمنحهم القدرة على التحكم في الأشياء بقوة الإرادة وحدها.
زيلفورا ذو قوة كبيرة يمتلك القدرة على القضاء على كل حياة على كوكب في غضون أشهر قليلة، شريطة عدم وجود دفاعات ضدهم. لكن قدراتهم تأتي مع نقاط ضعف. يواجهون ارتدادات عندما يواجهون أفرادًا يستطيعون مقاومة توغلاتهم العقلية، مما قد يؤدي إلى عواقب وخيمة عليهم. علاوة على ذلك، أجسادهم الجسدية هشة نسبيًا، مما يضطرهم إلى الاعتماد على دروع سيكولوجية لحماية أنفسهم أثناء تنقلهم في العالم.
[المترجم: sauron]
لتعزيز قوتهم، طور الزيلفورا وحافظوا على نظام عقل جماعي يربط جميع أفراد العرق، مما يتيح لهم الاستجابة السريعة لأي أحداث داخل حضارتهم. عندما يجدون أنفسهم في مناطق خارج نطاق العقل الجماعي، يقوم الأقوى بينهم بإنشاء عقل جماعي مصغر يسمح للآخرين بالانضمام تحت قيادتهم. يعمل هذا النظام المؤقت حتى يتمكنوا من إعادة الاتصال بالعقل الجماعي الرئيسي، وعندها يتم إعادة السيطرة إلى قائدهم. يجعل التداخل المعقد بين براعتهم العقلية وتنسيق العقل الجماعي الزيلفورا قوة هائلة، سواء على المستوى الفردي أو الجماعي.
يبرز ائتلاف يررال كعضو وحيد في الحضارات العشرة الأوائل الذي يتألف من عدة أعراق اتحدت قبل اكتشافهم من قبل المجلس. يخدمون كقوة صناعية للإمبراطورية، حيث تعتمد قوتهم في الأساس على قدرتهم على إنتاج السلع بسرعة وعلى نطاق واسع. يشغل هذا التحالف أكبر عدد من الأساطيل وهو الأكثر تقدمًا في المجلس، حيث يتمتع بقدرة عسكرية هائلة بفضل تفوقهم في إدارة اللوجستيات والأساطيل.
تجسد استراتيجيتهم المبدأ القائل بأن اللوجستيات هي التي تحسم الحروب؛ فعندما يواجهون فقدان مليون سفينة، يمكنهم الرد بهجوم مضاد بملايين السفن لتأمين النصر. تضمن هذه القدرة الهائلة على الإنتاج قدرتهم على الحفاظ على إمدادات مستمرة من الأصول العسكرية، وغالبًا ما يتفوقون على خصومهم في الاشتباكات واسعة النطاق.
جزء آخر مهم من قوة ائتلاف يررال هو ثروتهم. يمتلكون موارد وفيرة بسبب دورهم كقاعدة إنتاج للعديد من الحضارات التي تفتقر إلى القدرة على التصنيع واسع النطاق بتكاليف فعالة. تمنحهم هذه الميزة المالية القدرة على اكتساب مجموعة واسعة من التقنيات، مما يعزز شجرة التكنولوجيا لديهم وقدراتهم العامة.
أما بالنسبة للتريناريين، فقد أتقنوا فن التلاعب المكاني، مما يمنحهم القدرة على طي الفضاء مؤقتًا، وخلق بوابات، وتغيير مواقعهم بسرعة عبر ساحة المعركة. تعتمد فعاليتهم في هذا الصدد بشكل كبير على احتياطيات المانا لديهم، التي تحدد نطاق ومدى قدراتهم المكانية.
كما أن التريناريين هم الذين ابتكروا تقنية الثقوب الدودية التي يستخدمها جميع من وصل إلى هذه المنطقة، مما يدل على فهمهم المتقدم لهذه الآليات. هذه التكنولوجيا، التي تعود إلى عدة قرون، تشير إلى أنهم على الأرجح يمتلكون نسخًا أكثر تقدمًا لم يفرجوا عنها للبيع بعد، منتظرين استغلال إمكاناتها القصوى.
ومع ذلك، فإن التريناريين لديهم نقاط ضعف. قدراتهم تتطلب عادةً هدوءًا وتركيزًا لتنفيذها بشكل فعال، حيث يتطلب التلاعب بالفضاء حسابات دقيقة. وبالتالي، إذا تمكن الخصوم من إرباكهم أو خلق فوضى أثناء الاشتباكات، يمكنهم إعاقة قدرة التريناريين على استخدام تقنيات التلاعب المكاني، مما يجعلهم عرضة للخطر في المعركة.