[مخطط رفع هيكل أوندد]. الأحجار الكريمة x8 ، الذهب x2000. صالحة للاستخدام فقط على مستوى 1 هياكل أوندد. يمكن أن يرفع مستوى هيكل نوع أوندد مرة واحدة.]
[مخطط: برج الضغائن]. التكاليف جوهرة اونداد x1 ، الحجر x100 ، الخشب x50 ، الذهب x500. يمكنك بناء برج الضغائن. يستخدم المخطط: 5 مرات.]
كما هو متوقع من منطقة مستوى الرئيس.
كلما زادت الصعوبة ، زادت المكافآت.
كلا هذين العنصرين مفيد للغاية بالفعل.
يمكن استخدام المخطط لرفع مستوى بنية نوع أوندد داخل أراضيه. يبدو أن الأخير نوع من مخطط الهيكل الدفاعي. على عكس المخططات العادية ، يمكن استخدام هذا المخطط خمس مرات.
إلى جانب هذين العنصرين ، تمكن أيضًا من الحصول على أكثر من 5000 ذهب في هذه الرحلة.
خلال هذه الفترة المبكرة ، يمثل هذا القدر الكبير من المال ثروة هائلة بغض النظر عن كيفية نظر المرء إليها.
لم يغادر على الفور. وبدلاً من ذلك ، استدعى مرؤوسيه وطلب من المتوحشين حفر المنطقة التي كانت توجد فيها شجرة الضغينة ، مما تسبب في حفرة يزيد عمقها عن عشرة أمتار.
"السيد !"
"اكتشفنا شيئًا!"
تحت جذور شجرة الألفية للحقد ، كانت هناك كتلة من الأحجار الكريمة يبلغ عددها 15 في المجموع. كانوا جميعًا جواهر تشكلت من طاقة مخلوقات غير ميتة.
توقع تشانغ مو ذلك تمامًا.
لقد تعلم هذا لاحظ خلال القتال الشذوء في طاقة الشجرة بعد الهجوم كانت تستعيد طاقة بسرعة اكثر من معدل الطبيعي خاصة بعد اعادة تجديد الفروع او استدعاء تلك الاشباح .
يمكن لشجرة الحقد أن تمتص الطاقة الموتي الاحياء من المحيط بها . على مدى فترات طويلة من الزمن ، ستتركز كميات هائلة منه بعد ذلك في الأحجار الكريمة غير المميتة. ثم ، عند الحاجة ، يمكن استهلاك هذه الأحجار الكريمة بواسطة شجرة كبطاريات.
لسوء الحظ بالنسبة للشجرة ، انتهى بها الأمر بمصادفة تنين وقُتلت حتى قبل أن تتاح لها فرصة استخدام تلك الأحجار الكريمة على اكمل وجه .
شجرة الضغينة هذه قديمة للغاية ، حيث قامت بتخزين 15 جوهرة غير ميتة. هذا الرقم أكثر من المتوقع ، مما يجعله مفاجأة أخرى غير متوقعة.
وتلك الجواهر الموتي الأحياء يحدث لها فائدة كبيرة في انتظارها.
بعد يوم من إزالة المنجم ، تعامل المتوحشون مع جميع الزومبي وسحبوا الجثث إلى الخارج ليتم حرقها. لقد بدأوا أيضًا في إصلاح جميع الأنفاق ، حتى يتمكنوا من بدء العمليات هنا قريبًا.
يتطلب التعدين الكثير من العمل.
كل من العفاريت والجنود الهيكل العظمي ضعفاء وغير مناسبين للعمل ، لذا سيتعين على تشانغ مو استدعاء مجموعة جديدة من العمال الشاقون.
عندما عاد إلى أراضيه لم يذهب الى القلعة بل الى منطقة الهياكل العظمية .
[ملاحظة: قم بإنفاق مخطط التسوية x1 ، و جوهرة x6 ، والذهب x1000 لرفع مستوى منزل العظام؟]
"نعم!"
قام باختياره.
[ملاحظة: لقد تطور "منزل العظام" الخاص بك في "منزل الهياكل العظمية"!]
نجح المستوى الأعلى.
قام بفحص التغييرات على عجل.
بادئ ذي بدء ، تغير المظهر الخارجي قليلاً.
بيت العظام هو تل دفن غير منظم ، في حين أن منزل الهياكل العظمية عبارة عن مقبرة هيكلية هائلة. إنه أكثر روعة على الأقل عدة مرات عندما يتعلق الأمر بالمظهر فقط.
بالطبع ، تشانغ مو ليس ضحلًا لدرجة أنه يهتم بذلك فقط.
إنه مهتم أكثر بالتغييرات في الوظائف.
لبيت الهياكل العظمية.
سرعة استرداد أوندد + 50٪.
زاد عدد جنود الهيكل العظمي بمقدار عشرة أضعاف.
بالإضافة إلى ذلك ، تتوفر أيضًا وحدتان جديدتان.
[ساحر الهيكل العظمي. المستوى 1 النخبة. يكلف 150 ذهب لكل استدعاء. الحد الأقصى لعدد السكان 50.]
[ قائد الهيكل العظمي. المستوى 2 عادي. يكلف 100 ذهب لكل استدعاء. الحد الأقصى لعدد السكان 100.]
حسن جدا.
لم يقم بتسوية هذا عبثا.
هناك فجوة كبيرة جدًا بين قدرات منزل العظام و منزل الهياكل.
بعد الحصول على منزل الهياكل ، يمكن له الآن استدعاء 1000 جندي هيكل عظمي + 100 قائد هيكل عظمي + 50 ساحر هيكل عظمي. هذا سيزيد بشكل كبير من قوة أراضيه.
أما عن سبب كون المستوى 1 من الهيكل العظمي بركه أكثر تكلفة من قائد الهيكل العظمي من المستوى 2.
هذا طبيعي تمامًا.
السحراء الهيكل العظمي هم من الوحوش النخبة ، في حين أن قادة الهياكل العظمية هم فقط من المستوى 2 من الوحوش العادية.
حتى لو وضعنا جانباً حقيقة أن الوحدات السحرية أكثر قيمة ، فإن الحقيقة هي أن السحرة الهيكلية أقوى قليلاً من قادة الهياكل العظمية.
ليس الأمر كما لو أن القادة الهيكلين لا جدوى منهم.
الهياكل العظمية من المستوى 2 أقوى عدة مرات من الهياكل العظمية من المستوى 1. إنهم أكثر قوة سواء في الهجوم أو الدفاع أو القوة ، مما يجعلهم أفضل بكثير سواء كان ذلك في المعركة أو في العمل.
يمكن القول أنه الآن بعد أن حصل على منزل العظام ، زادت قوة أراضيه بلا شك بمقدار قليل.
لم يكن لدى تشانغ مو أي نية للراحة على أمجاده. إنه ينوي تعزيز دفاعات أراضيه ، حيث يأتي مخطط "برج الضغائن".
برج الضغائن هو نوع دفاعي هيكل أوندد.
قدرتها تشبه إلى حد ما قدرة شجرة الضغينة. في اللحظة التي يدخل فيها العدو نطاقه الحسي ، فإنه سوف يستدعي تلقائيًا أشباح ضغينة مدمرة للذات لملاحقة هؤلاء الأعداء.
هناك موقعان مناسبان لإعدادهم في: وادي الظلام أو بالقرب من قلعة ملك الشيطاين.
الأول له جغرافيا ضيقة. إنه الممر الوحيد إلى الوادي ، لذلك ستكون الأبراج فعالة للغاية في هذا النوع من البيئة. هذا الأخير هو قاعدته الرئيسية ، حيث يوجد هيكله الأساسي ، مذبح ملك الشياطين ، لذلك فهو يحتاج أيضًا إلى دفاعات إضافية.
بعد بعض التفكير ، قرر وضعها في الوادي.
إذا تمكن الأعداء من الوصول إلى قاعدته الرئيسية ، فمن المحتمل أن تتعرض المنشآت المختلفة في منطقته لأضرار جسيمة.
في هذه الحالة ، من الأفضل فقط منع أعدائه من العبور في المقام الأول.
بعد حوالي نصف يوم ، ارتفعت خمسة أبراج مصنوعة من العظام من الأرض في وادي الظلام.
إنها مليئة بالجماجم المرعبة من أعلى إلى أسفل ، مما يجعلها مخيفة بشكل رهيب بمجرد النظر إليها. من المرجح أن يتوتر أي بطل يراهم عند دخولهم الوادي.
حدق تشانغ نو في عمله اليدوي بارتياح كبير.
في هذه اللحظة ، ركض رجل شديد القسوة إليه بسرعة مع تقرير.
"السيد لدي تبليغ!"
"هناك مينوتور في الخارج!"
"إنهم يحاولون دخول المنطقة!"
الفكرة الاولى هي أن هؤلاء هم الأبطال الذين يهاجمون مرة أخرى فلا احد من السكان الاصلين يجرأ بمحظ ارادته على المخاطرة و ستكشاف وادي الظلام بارادته .
يا له من حظ.
ألن يصنعوا فئران مختبر رائعة لاختبار إعداده الجديد!