الفصل 37: الوحوش

***

كنت بحاجة إلى 40 دقيقة أخرى من الشرح حتى يفهم السحرة حقًا كيف سيخلق "طاغوت الإنترنت" هذه المخلوقات ويجعلها مفيدة دون التسبب في الفوضى في المجتمع.

أكبر فائدة يمكن أن يجلبها هذا إلى أركانتور، بصرف النظر عن القتال، هي أن هذه المخلوقات ذات القوى السحرية يمكن أن تساعد الأشخاص العاديين في المهام الدنيوية.

يمكن للمزارعين استخدام وحوش نباتية للمساعدة في رعاية وصحة محاصيلهم، ويمكن أن تساعد وحوش الماء في الري، ويمكن أن تساعد وحوش النار في إبقاء الناس دافئين في الليالي الباردة.

ناهيك عن أنه يمكن استخدام جميع الوحوش للحماية الشخصية ضد الحيوانات أو الأشخاص الآخرين أو بعض المخلوقات السحرية النادرة التي قد يواجهها المرء.

كان الوحوش اسمًا مؤقتًا توصلت إليه حتى يكون لدينا شيء ثابت نطلق عليه هذه المخلوقات في الوقت الحالي، حيث يشير حرف "(إ)i" إلى الإنترنت وكلمة "الوحوش" تشير بوضوح إلى الوحوش، وقد توصلت إلى اسم iالوحوش الذي كان مقبول من قبل السحرة.

بالطبع، كان استخدام الوحوش كل يوم أمرًا لا يستطيع الشخص العادي تحمله، مع الأخذ في الاعتبار أن القوة الطاغوتية لإحضارهم إلى عالم البشر ستكلف بضع عشرات من النقاط، وهو شيء لا يستطيع البشر العاديون استبداله حتى بيوم كامل. من الصلوات، لا سيما بالنظر إلى أنني لن أفعل ذلك مجانًا، لذلك سأظل أضيف بعض نقاط القوة الطاغوتية إلى تكلفة استدعاء الوحوش حتى أتمكن من تحقيق الربح منه أيضًا.

ولهذا السبب، سيتعين على الناس الصلاة لعدة أيام لتجميع ما يكفي من عملات الإنترنت المميزة لإطعام الوحوش وتطويرها واستدعائها إلى العالم الحقيقي في أوقات الحاجة، مما يجعلها بعيدة كل البعد عن الاستخدام العملي اليومي الذي تتمتع به الحيوانات الحقيقية.

ولكن مع كل التفسيرات، كان السحرة سعداء للغاية باستراتيجياتي، سواء لحماية أركانتور وسكان المملكة، أو لاستراتيجيات الهجوم التي يمكننا تطويرها مع الوحوش.

كان وقت الحصول على النقاط في الاختبار المدرسي قصيرًا جدًا، لذا كان الحل المثالي هو إطلاق الوحوش في أسرع وقت ممكن، حتى يتمكن الناس من إطعامهم بالقوة العقلية في أسرع وقت ممكن وتطوير الجيش في أسرع وقت ممكن.

الآن بعد أن كنت في المرتبة الخامسة من الطاغوت الجنيني، كان تقاربي وكفاءتي في استخدام القوة الطاغوتية أعلى بنسبة 5٪ مما كنت عليه عندما كنت في المرتبة الرابعة.

مع الأخذ في الاعتبار أنه مع كل رتبة، زادت كفاءتي في استخدام القوة الطاغوتية بنسبة 5٪ مقارنة بالمرتبة السابقة، في المرتبة 5، كانت كفاءتي بالفعل أعلى بنسبة 27٪ مما كنت عليه عندما كنت في المرتبة الأولى.

مع الأخذ في الاعتبار أنني كنت أقوم بزيادة الأشياء التي يمكن للمستخدمين القيام بها على الإنترنت، فإن تكلفة إبقاء الإنترنت نشطًا ظلت عند 0.5 من نقاط القوة الطاغوتية الأصلية التي كانت تكلفتها سابقًا، لكنني أصبحت حرًا بشكل متزايد في تطوير كل ما أريد.

أصبحت تكلفة تطوير التطبيقات الجديدة أقل وأصبح بإمكاني الحصول على مزيد من الحرية لتطويرها وفقًا لإبداعي.

بعد عودتي إلى الكنيسة بالجسد الرخامي، تركت الجسد بضميري وبدأت في تطوير تطبيق الوحوش.

أول شيء ركزت عليه في التطوير، تمامًا كما في عالم تطوير الألعاب السابق، هو برمجة جميع وظائف اللعبة.

كان الأمر أشبه بخلق الهيكل العظمي ثم ملئه بالعضلات والأعضاء.

كان الهيكل العظمي للوحوش هو المخلوقات الثلاثة، والقدرات التي يمكن لهذه المخلوقات تطويرها، والقوة التي يمكن أن تتمتع بها هذه المخلوقات، والشخصية التي يمكن أن تتمتع بها هذه المخلوقات، وحتى التطور الأول لها، بحيث إذا أراد ساحر مجنون أن يقوم بتطوير المخلوق إلى الحد الأقصى، يمكن أن يتطور الوحش الخاص به في الوقت المناسب.

تمامًا مثل ألعاب لعب الأدوار في عالمي السابق، قمت بتطوير مستويات للوحوش و نقاط الخبرة لكي تتطور.

في كل مرة يقوم فيها المستخدم بإطعام الوحوش، فإنه سيحصل على كمية من الطاقة التي يمكن إنفاقها في اللعب أو التدريب أو القتال.

سيستخدم كل إجراء كمية مختلفة من الطاقة ويعطي مكافأة مختلفة، لذلك يتعين على المستخدم التفكير مليًا في الإجراءات التي يجب التركيز عليها.

بالتأكيد، لن أسمح للوحش بأن يصبح عديم الفائدة تمامًا لأن المستخدم لعب به لسنوات دون تدريبه مرة واحدة، لذلك ستظل هناك زيادة أساسية في جميع الإحصائيات مع كل إجراء، ولكن التركيز العام سيكون على واحد فقط في كل عمل.

لقد طورت أيضًا حالة من التعب والمزاج لدى الوحوش، الذين سيتعين عليهم توخي الحذر والتفاعل مرة واحدة على الأقل كل 20 ساعة، مما قد يجعل المستخدمين يستخدمون الإنترنت بشكل أكبر ويخلق روتينًا أكثر إدمانًا في استخدامه.

لم يكن ذكاء الوحوش حقيقيًا. كان علي أن أطوره كنوع من البرامج، أو ذكاء اصطناعي بسيط للغاية، لمحاكاة ذكاء مخلوق حقيقي، لأن إنشاء عقل مفكر حقيقي، أو ذكاء اصطناعي بهذا الذكاء، من شأنه أن يرفع تكلفة القوة الطاغوتية إلى مستوى لم أستطع تحمل ذلك.

مع تطوير هذا الجزء الأكثر تقنية، بقي لي الجزء الفني.

تم الانتهاء من تصميم الوحوش، وكانت النتيجة النهائية قريبة جدًا مما عرضته على السحرة الثلاثة والسحرة الحكيمين في الاجتماع.

لقد قمت فقط بتغيير بعض الميزات البسيطة لجعل الوحوش أكثر جمالية، ولكن الهيكل الأساسي كان لا يزال موجودًا.

لقد حان الوقت الآن للعمل على واجهة مستخدم الوحوش.

نظرًا لأن الغالبية العظمى من مستخدمي الإنترنت كانوا أميين، كان علي إنشاء شيء بديهي للغاية، بحيث حتى لو لم يتمكن المستخدمون من قراءة ما هو مكتوب على الشاشة، فسيظلون يفهمون ما يجب عليهم فعله.

للقيام بذلك، تأكدت من أن كل أيقونة في التطبيق تحتوي على رسومات للإجراءات التي تمثلها.

كان للطعام أيقونة طعام، والطاقة لها أيقونة لهب، لأن الناس في عالم العصور الوسطى لم يفكروا في الكهرباء كطاقة، على عكس الناس في العالم الحديث، تليها أيقونات مختلفة لكل وظيفة من وظائف التطبيق.

بالتأكيد، لا تزال هناك كلمات تشرح ماهية كل رمز، لكنني أعتقد أنها كانت بديهية للغاية.

المشكلة الوحيدة التي واجهتني هي كيفية جعلها مفعمة بالحيوية والمرح دون أن تبدو وكأنها عرض تقديمي لبرنامج نقاط القوة.

والبديل الذي توصلت إليه هو نفس الشيء الذي اعتاد مطورو الألعاب فعله.

كانت تماغوتشي مثالًا جيدًا على ذلك، بإجمالي إطارين في الثانية، وهي كمية من الصور التي يمكنني جعل الإنترنت الخاص بي يقدمها للمستخدم دون زيادة استهلاك الطاقة الطاغوتية كثيرًا إذا خفضت دقة الصور.

لحل هذه المشكلة، قمت ببساطة بإنشاء نسخة فنية بالبكسل منخفضة الدقة أظهرت بوضوح أن هذه الرسوم الكاريكاتورية كانت عبارة عن الوحش الخاص بالمستخدم، ولكنها خفضت تكلفة القوة الطاغوتية بشكل كبير حتى تعمل.

بهذه الطريقة، لا تزال اللعبة تبدو وكأنها رسوم متحركة، لذا سيُظهر الوحش الحياة، لكنني لن أفقد القوة الطاغوتية لإنجاحها.

المشكلة التي واجهتني كانت في العملية النهائية لتطوير التطبيق... وتحسينه.

حتى لو قمت بتخفيض الدقة وإجراء تغييرات مختلفة لجعل التطبيق أخف، فإن تكلفة القوة الطاغوتية كانت لا تزال مرتفعة للغاية.

لن أفقد القوة الطاغوتية إذا استخدمها المستخدمون، لكن أرباحي ستكون منخفضة...

على الرغم من أنني حاولت تعديل الكثير من الأشياء، إلا أنني مازلت غير قادر على خفض التكلفة إلى 0.5 نقطة من نقاط القوة الطاغوتية التي احتفظت بها على الإنترنت طوال الوقت...

الوقت الذي استغرقه تطوير هذا التطبيق كان أطول مما كنت أتخيل، ولم ينته حتى صباح اليوم التالي.

كانت التكلفة الإجمالية لتطوير هذا التطبيق مبلغًا لم تقترب منه التطبيقات الأخرى حتى، ولكن بالنظر إلى مقدار العمل المبذول فيه وعدد الميزات التي كانت مختلفة وأكثر ابتكارًا من التطبيقات الأخرى، كان الأمر مفهومًا أن تطويرها كلف أكثر من 87 ألف نقطة قوة طاغوتية.

===================================================

| الحالة الشخصية

===================================================

| الاسم: أدريان إينوفاشين

| الألقاب: طاغوت الإبداع، طاغوت الإنترنت

| المستوى: الطاغةت الجنيني رتبة 5

| عدد الأتباع: 70,519 -> 91,674

| متوسط ​​الاستخدام لكل مستخدم: 4 ساعات

|------------------------

| القوة الطاغوتية: 162,282 / 160,000 -> 203,199 / 160,000 (+183,348 -55,000 بركة روبرت، -87,431 تطوير الوحوش)

===================================================

كانت كمية القوة الطاغوتية التي كنت أتلقاها كل يوم عالية جدًا، لذا إذا ركزت فقط على تسلق الرتب، فمن الممكن أن أصل إلى قمة الطاغوت الجنيني بنهاية الاختبار.

عندما نظرت إلى قوتي الطاغوتية ورأيت أنه مع القوة الطاغوتية التي تلقيتها بالأمس، تمكنت بالفعل من أن أصبح طاغوت جنيني من الرتبة 6، مما زاد من كفاءة استخدام القوة الطاغوتية من 127.62% إلى 134% مقارنة بالمرتبة 1، أدركت أنه كان لدي بديل لمشكلة التحسين.

هل كان من الخطر أن تُترك مع 43 ألف قوة طاغوتية فقط؟ ربما، ولكن بالنظر إلى منجم الذهب الخاص بالقوة الطاغوتية الذي كان في متناول يدي... يمكن أن يؤتي ثماره، كان علي فقط أن أتحمل مخاطر انخفاض القوة الطاغوتية لمدة يوم أو يومين وسوف يتعافى مستوى القوة الطاغوتية الخاص بي بشكل جيد.

مع الأخذ في الاعتبار أنني فعلت ذلك عدة مرات من قبل، لم تكن هناك مشكلة في القيام بذلك مرة أخرى، أليس كذلك؟

إن التفكير في مقدار القوة الطاغوتية التي سأفتقد اكتسابها في هذين اليومين فقط بسبب هذا التحسين السيئ للتطبيق كان يهاجم الوسواس القهري الخاص بي.

صررتُ على أسناني، قررت استخدام قوتي الطاغوتية والترقية إلى الرتبة السادسة الطاغوت الجنيني.

ليس الأمر وكأن أي شيء يمكن أن يحدث بشكل خاطئ، أليس كذلك؟

لذلك عندما استيقظ مستخدمو الإنترنت، لاحظوا وجود إشعار تحديث على الشاشة وظهور تطبيق جديد!

2024/09/24 · 96 مشاهدة · 1377 كلمة
نادي الروايات - 2025