"لذا فإن السؤال الآن هو أي مجال يجب أن أدخله؟"

بعد التفكير في الأمر، قرر باي تشيان أنه يجب عليه أولاً التعرف على وضع هذا العالم.

فتح الكمبيوتر المحمول الخاص به، وأجرى بحثًا على محرك البحث كياندو وبدأ في البحث عن الأخبار الأخيرة، وخاصة تلك المتعلقة بالتكنولوجيا.

"هناك بعض الاختلافات، وإن كانت صغيرة." كان لدى باي تشيان فكرة تقريبية عن الأمور.

...

وعلى غرار عالمه السابق، لا يزال الاتجاه يدور حول الإنترنت والتكنولوجيا والألعاب والصناعات الثقافية.

كان بإمكان باي تشيان اختيار دخول أي صناعة - وهو أمر لم يكن النظام يفرض عليه أي قيود.

ومع ذلك، من أجل خلق القيمة وعدم انتهاك قواعد النظام، كان على باي تشيان توظيف المتخصصين ذوي الصلة أثناء بدء الشركة.

فيما يتعلق بالصناعات التي لم يكن على دراية بها، لم يكن لدى باي تشيان ثقة في إدارة الأمور - ماذا لو كان المحترفون الذين وظفهم رائعين حقًا وانتهى بهم الأمر إلى جعل المشروع ناجحًا؟

بعد تفكير طويل، قرر باي تشيان التوجه إلى صناعة الألعاب.

على الرغم من أن باي تشيان لم يكن يعمل في صناعة الألعاب شخصيًا، إلا أنه لعب عددًا كبيرًا من الألعاب. وبفضل هذا التأثير، كان لديه فهم تقريبي للصناعة.

وبالمقارنة بالصناعات الأخرى، كان يشعر بثقة أكبر في قدرته على التنقل عبر صناعة الألعاب.

من خلال تغيير بعض عناصر اللعب بشكل طفيف، كان بإمكانه إنشاء لعبة قد تفشل - وكانت هذه ميزة كبيرة كانت لديه!

وبالإضافة إلى ذلك، كان من السهل حرق الأموال في صناعة الألعاب.

بالنسبة للصناعات المادية، لا يزال بإمكانه بيع الأصول الثابتة لتعويض الخسائر ولن تكون هذه خسارة كاملة. ومع ذلك، في صناعة الألعاب، ستكون الخسائر شاملة وتؤدي إلى أكواد لا قيمة لها.

مع ذكرياته عن العالم بعد مرور 10 سنوات، طالما أنه تجنب عمدا إنشاء ألعاب مربحة، ألن يكون قد انتهى؟

الخطوة الأولى: اصنع اللعبة!

الخطوة الثانية: خسارة الأموال وتحويل أموال النظام إلى ثروته الشخصية بالكامل!

الخطوة الثالثة: أنفقي على قدر ما يرضيه!

أوه، هكذا ستكون الأمور مثالية.

شعر باي تشيان بأنه عبقري مطلق!

...

بعد أن قرر اتجاهه، بحث باي تشيان في الموقع الرسمي لمكتب التجارة وقام بتنزيل ملف تعريف إدارة شركته من خلال تسجيل الدخول بنجاح باستخدام رقم بطاقة الهوية الخاصة به وكلمة المرور الأولية.

كانت هناك شركة مسجلة باسمه - شركة تكنولوجيا شبكة تنغدا المحدودة - وكانت قيمتها 50 ألف يوان.

لا بد أن يكون قد تم تسجيل ذلك له باستخدام التكنولوجيا السوداء للنظام.

في مجال ريادة الأعمال، هناك فرق كبير بين حياة باي تشيان السابقة وهذا العالم الموازي من الصعوبة المبسطة.

من أجل تشجيع المزيد من المواطنين على بدء أعمالهم الخاصة، كانت هناك حواجز منخفضة للدخول إلى إنشاء الشركات وكانت معظم الإجراءات ذكية ويمكن إكمالها عبر الإنترنت وفي نهاية العميل

كان هذا مفيدًا للغاية لرجال الأعمال وحتى عالم باي تشيان السابق الذي كان متقدمًا بعشر سنوات لم يتمكن من مواكبة هذا الجانب.

وكانت هناك تغييرات مماثلة أخرى.

على سبيل المثال، بفضل التقدم السريع في مجال الاتصالات وتكنولوجيا الحوسبة السحابية، قامت العديد من الصناعات بتجميع شبكاتها ومواردها، مما أدى إلى زيادة كفاءة العمل عبر الإنترنت.

خذ صناعة الألعاب على سبيل المثال، كانت هناك منظمة رسمية موحدة - منظمة تصنيف برامج الترفيه. اختصارًا إسو، وهي مسؤولة عن تنظيم وتدقيق أنواع مختلفة من الألعاب.

وفي الوقت نفسه، تمتلك إسو موقعًا رسميًا للموارد مفتوحًا لجميع رواد الأعمال.

يمكن للمرء أن ينظر إلى الموقع الرسمي لـ إسو باعتباره تجميعًا لموارد سوق الألعاب المحلية. هنا، يمكن للمرء أن يدفع ثمن شراء موارد فنية قابلة للاستخدام عالميًا، وقوالب برمجة، ومخطوطات تصميم، أو حتى استئجار محترفين لتخصيص ألعابهم الخاصة.

كانت هذه الموارد الفنية وقوالب البرمجة وما إلى ذلك كلها مشتركة بين الأفراد أو الشركات داخل الصناعة وكان بإمكان أي شخص استخدامها مقابل تكلفة.

ولكن بطبيعة الحال، كانت هذه كلها موارد أكثر شيوعًا وفي المستوى الأدنى.

من خلال الموقع الإلكتروني، يمكن للمرء أن يتواصل مع بعض الشخصيات البارزة مثل المصممين من الدرجة الأولى والتفاوض معهم للعمل معًا.

وبعيدًا عن ذلك، قامت إسو بتجميع جميع محررات الألعاب الشائعة في السوق وبسّطتها لإطلاق محرر ألعاب رسمي خاص بها. وطالما بذل المرء جهدًا لتعلمها، فسيتمكن معظم الأشخاص من التعامل معها حتى بدون خلفية برمجة فعلية.

2025/02/04 · 11 مشاهدة · 648 كلمة
ONE FOR ME
نادي الروايات - 2025