حبي للألعاب يعود إلى طفولتي.
بعد المدرسة، كنت أسرع بلهفة إلى متجر أجهزة الكمبيوتر، وفي يدي مصروف الجيب.
حتى الآن، كشاب بالغ في المجتمع، لا يزال حبي للألعاب كما هو. ومع ذلك، فقد تضاءل شغفي الشديد بها بشكل كبير.
لقد جعلتني ضغوطات الحياة البالغة أكره الألعاب التنافسية للغاية.
لم تجذبني حتى ألعاب الدفع للفوز، لأنني كنت أعرف أنني لا أستطيع تحمل تكاليفها.
ولهذا السبب، كنت ألعب بشكل أساسي ألعاب اللاعب الفردي.
كان الإحساس بالسفر عبر عالم خيالي دون ضغوط المنافسة مثاليًا لعقلي المتعب.
صعوبة عالية؟ لقد زادت من رغبتي في التحدي.
ربما لهذا السبب لم أدرك أنني كنت منجذبا إلى اللعبة.
اشتبك مع الجنود في سهول واسعة.
مخلوقات أسطورية تحلق في السماء.
الأبراج المحصنة والممالك العملاقة.
كانت لعبة RPG مفتوحة العالم تدور أحداثها في خلفية خيالية من العصور الوسطى، وتجمع كل تلك الرومانسية.
لقد أسرتني اللعبة تمامًا بفضل رسوماتها المبهرة وبناء عالمها الممتاز.
حتى عندما كنت شابًا بالغًا، كنت أقضي كل عطلة نهاية الأسبوع بعد العمل ملتصقًا بهذه اللعبة.
تركت سمعة اللعبة بصعوبتها الهائلة عددًا لا يحصى من اللاعبين يشعرون بالإحباط.
ومع ذلك، بالنسبة لي، كان ذلك بمثابة حافز، أشعل شغفي الكامن وتعطشي للتحدي.
"لقد قمت بإنهاء النهاية 99."
بعد إكمال 99 لعبة من البداية إلى النهاية، كانت التجربة غامرة للغاية لدرجة أنني شعرت وكأنني أستطيع الاستمرار إلى ما لا نهاية.
على الرغم من خيار الاستمرار، إلا أنني امتنعت، حيث لم تظهر الصعوبة أي علامات على التصعيد بعد اللعب رقم 99.
لقد تبين لي أن نهايات اللعبة ربما كانت مقتصرة على اللعبة رقم 99.
هل هذه حقا النهاية؟
لقد أصبحت لعبة اعتبرتها بفخر أنها ستحدد مصير حياتي، ولكنها على ما يبدو وصلت إلى نهايتها.
من المفترض أن جميع المحتويات القابلة للتنزيل قد تم إصدارها، مما لم يترك مجالًا لمزيد من التحديثات. في الواقع، كل ما تبقى هو انتظار المشروع التالي لمطور اللعبة.
عندما شعرت أن فصلاً من حياتي قد انتهى مع انتهاء اللعبة، استلقيت على مقعدي.
على الشاشة، ظهرت مخطوطة النهاية 99. عادةً، كنت لأتخطى هذا المشهد، بعد أن رأيته مرارًا وتكرارًا. ومع ذلك، في هذه المرة، سمحت له بالظهور، مدركًا أنه المشهد الأخير.
مع تشغيل الموسيقى الخلفية المهيبة على الشاشة السوداء، بدأ النص الأبيض في الظهور.
فجأة ظهرت شاشة أخرى.
"[هل ترغب في بدء اللعبة التالية؟]"
"انتظر، ماذا؟"
لقد قلت في دهشة: كيف يمكن أن يكون هناك لعبة أخرى بعد اللعبة رقم 99؟
ربما كان ذلك خللًا أو شذوذًا. لم يسبق لأحد أن ذكر مثل هذا الاحتمال.
على الرغم من عدم تصديقي، إلا أن يدي التي تحمل الفأرة اتجهت نحو زر "نعم".
انقر.
وفي اللحظة التي ضغطت فيها على زر نعم...
—————!!!
فجأة، أحاط الظلام برؤيتي.
*
فتحت عيني المغلقتين.
وجدت نفسي في بيئة رطبة وخافتة الإضاءة.
"أين أنا؟"
تذكرت المشهد الأخير قبل فقدان الوعي.
نعم، أتذكر بوضوح محاولتي إنهاء اللعبة بعد مشاهدة النهاية 99، ثم ظهر زر تشغيل الحلقة التالية من العدم.
"وفي اللحظة التي ضغطت عليها فقدت الوعي...؟"
نهضت ببطء.
في البداية، غطى الظلام كل شيء، ولكن عندما تكيفت عيني، بدأت في تمييز محيطي.
أثناء مسح محيطي، شعرت بإحساس غريب في جسدي، دفعني للنظر إلى الأسفل.
"درع؟"
اختفت الملابس اليومية التي كنت أرتديها، واستُبدلت بالدروع. وبالتحديد، كانت درعًا مناسبًا للفارس.
ولكن ما أذهلني أكثر هو المألوف الغريب لهذا الدرع.
"هل يمكن أن يكون هذا هو الدرع الذي ارتدته شخصيتي في البداية؟"
في اللعبة التي لعبتها، كان بإمكان اللاعبين اختيار فئة شخصيتهم.
[الفارس المتجول] [المحارب البربري] [الساحر] [رجل الدين] [المحتال] [الفارس] [الساحر المظلم] [المتسول].
كان هناك إجمالي 8 فئات للاختيار من بينها، ولكل منها إحصائيات بداية ومهارات ومعدات مختلفة.
بطبيعة الحال، اخترت الخيار الأكثر تقليدية: [الفارس المتجول].
نظرًا لشغفي بالشخصيات القتالية، فقد ظهر الفارس ذو الهجوم القوي والدفاع والصحة باعتباره الخيار الأمثل لعبور هذه اللعبة الصعبة.
واتضح أن هذا صحيح.
كان الدرع الذي كنت أرتديه هو الدرع الأساسي الذي تم إعطاؤه عند اختيار فئة الفارس.
رغم أن المعدات كانت بسيطة في التصميم، إلا أنها لم تفتقر بالضرورة إلى الأداء.
في هذه اللعبة، لا تأتي المعدات بدرجات. كل قطعة لها خصائص مميزة، ومتوازنة بدقة للحفاظ على سلامة اللعبة.
كان الجانب الفريد لهذه اللعبة هو إمكانية هزيمة الزعيم النهائي باستخدام السيف الحديدي الصدئ المتواضع المقدم في البداية. على الرغم من أن صعوبة اللعبة في الواقع جعلت مثل هذا الإنجاز مستحيلاً تقريبًا.
"ولكن لماذا أرتدي هذا؟"
نظرت حولي.
والآن، ظل الظلام المألوف داخل هذه المساحة يدق في زاوية من ذاكرتي.
"هذا الإعداد، هذا الترتيب... كل شيء مألوف بشكل لافت للنظر."
ضريح المحاكمة.
كانت هذه هي منطقة البرنامج التعليمي التي واجهها اللاعبون أولاً عند بدء اللعبة.
لقد واجهت هذه المشكلة مرات لا تحصى، فكيف لي أن أفشل في التعرف عليها؟
معبد متواضع ولكن فخم محفور في أعماق كهف.
غمرت الأضواء السريالية للحجارة الفلورية الخافتة، التي تنبعث منها ضوء أزرق اللون، المناطق المحيطة.
قد ينبهر الوافدون الجدد بهذا المشهد، ولكن سرعان ما يجدون أنفسهم يلعنون تحدياته.
هذا لأنه أظهر صعوبة هائلة مباشرة من رئيس منطقة البرنامج التعليمي.
اقتربت من الجدار القريب، ثم مررت يدي برفق على سطحه.
شعرت بشظايا الحجر تحت أطراف أصابعي تتكسر.
عندما استنشقت الغبار، امتلأت أنفي برائحة مقززة.
"يبدو الملمس أصليًا. لا يمكن أن يكون هذا حلمًا."
غريزيًا، أصبح تعبيري مهيبًا.
عندما فتحت عيني، كانت البيئة أشبه باللعبة. حتى الدرع الذي كنت أرتديه كان مطابقًا لدرع شخصية اللعبة.
لا أعلم لماذا أنا هنا.
لكن إذا كان هناك احتمال كبير، فمن المحتمل أن ذلك يرجع إلى أنني ضغطت على زر الحلقة التالية قبل الإغماء.
بصراحة، إنه أمر سخيف تمامًا، ولكن بما أن هذا هو الواقع الذي يتكشف أمامي، لم يكن أمامي خيار سوى قبوله.
"في الوقت الحالي، دعونا نتحرك."
بدا لي أن البقاء داخل حدود الضريح المظلمة والرطبة لفترة طويلة من المرجح أن يزعج عقلي. لقد خشيت أن يؤدي ذلك إلى إثارة الخوف من الأماكن المغلقة، وهو شعور لم أشعر به من قبل.
لقد مشيت.
كانت أولويتي الأولى هي الخروج من الضريح بسرعة.
وبينما واصلت الضغط، بدأت أشعر بأن الدرع الذي كان غير مريح في البداية أصبح أكثر طبيعية، حيث بدأ جسدي يتكيف مع وزنه وشكل.
وبطبيعة الحال، كان ذهني مليئا بأفكار لا تعد ولا تحصى.
"ماذا حدث لي؟ هل انتقلت حقًا إلى عالم اللعبة؟ إذا كان الأمر كذلك، فهل أصبح شكلي الجسدي الآن يعكس شكل شخصية اللعبة؟"
وبينما كنت أمشي، انفتح الفضاء أمامي، ليكشف عن ساحة دائرية صغيرة.
توقفت خطواتي فجأة.
إذا كانت ذاكرتي تخدمي بشكل صحيح، فهذا هو القسم الذي يظهر فيه رئيس البرنامج التعليمي.
اكتسبت اللعبة سمعة سيئة بسبب صعوبتها الشديدة، بدءًا من رئيس البرنامج التعليمي.
يشار إليها عادة باسم "منطقة ذبح المبتدئين".
لقد تعثرت أغلبية الوافدين الجدد عند هذه العقبة التعليمية، وانهاروا تحت ثقلها.
بطبيعة الحال، هذا القسم لم يكن مصمما ليتم الاستيلاء عليه منذ البداية.
لقد كان بمثابة قسم محوري حيث كان الموت شرطًا أساسيًا للتقدم إلى المرحلة التالية.
لم يكن رئيس البرنامج التعليمي أكثر من تحذير تم إلقاؤه لأولئك الذين بدأوا اللعبة.
-هذه اللعبة صعبة للغاية، لذلك حتى لو أصبحت أكثر صعوبة في وقت لاحق، فهذا ليس خطأنا.
-لذا، إذا كنت ستستسلم، قم بإنهاء اللعبة هنا واطلب استرداد الأموال.
تحذير مؤثر للغاية.
في حين أن معظم الناس قد يستمعون إلى هذا التحذير بتواضع، إلا أنني وقفت منفصلاً.
بعد تلك المحنة العاطفية، تحديت القدر من خلال اختراق الحاجز الذي كان من المفترض أن يكون موتي حتميًا.
لقد كانت الإثارة التي لا تضاهى في تلك اللحظة هي السبب الرئيسي لعدم تمكني من التخلي عن هذه اللعبة.
"ولكن هذا الشعور ينطبق فقط على حدود اللعبة."
إذا كان هذا هو الواقع.
الآن، أصبحت صعوبة اللعبة التي لا ترحم تشكل تهديدًا مباشرًا لوجودي.
وفي وسط الساحة الدائرية، كان هناك.
ركع أحد الفرسان ورأسه منحني وكأنه ميت.
لم يكن فارسًا حيًا بل كان جوليمًا يتم تحريكه تلقائيًا عند دخول شخصية قابلة للعب إلى هذه المنطقة.
ومع ذلك، فإن هذا الجوليم، الذي يتميز بتصميم درع مميز على شكل تنين ويشتهر بصعوبته الوحشية، قد نال انتقادات وإشادات في نفس الوقت.
"المشكلة هي أن هذا هو خصمي الآن."
على الرغم من أنه يركع الآن، إلا أن الذاكرة تشير إلى أنه سيرتفع إلى حوالي 2.5 متر. مسلح بهلبرد يبلغ مداه أكثر من 3 أمتار.
لقد أمسكت بالسلاح على خصري.
كل ما أملكه هو سيف طويل عادي إلى جانبي ودرع طائرة ورقية متوسط الحجم مربوط إلى ظهري.
مع إعادة ضبط المعدات في كل جولة، لم يتبق لي سوى المعدات الافتراضية الممنوحة لي.
وهكذا، فإن الاستقرار يعتمد على الدرع.
في هذه اللعبة توجد مهارة تعرف باسم صد الهجمات.
إن تنفيذ ضربة الدرع بدقة في قمة هجوم العدو لا يصد الضربة فحسب، بل يوفر أيضًا فرصة لشن هجوم مضاد.
إن صد الهجمات، في الأساس، هو أقوى أصول الفارس المتجول.
"إذا قمت بتوقيت صد الهجوم بشكل صحيح، فسوف أتمكن من صد الهجوم."
مع التعرف على أنماط رئيس البرنامج التعليمي، يصبح التصدي ممكنًا تمامًا.
المشكلة هي أن هذا كان ممكنًا في اللعبة، أليس كذلك؟
من غير الواقعي أن أصدق أنني أستطيع صد الهجمات من خلال ضربات الدرع في الوقت المناسب في الواقع.
الاعتماد على الدرع فقط قد يؤدي بسهولة إلى الشق بواسطة الهلبيرد.
أخذت نفسا عميقا، وعززت نفسي.
واجهت الحقيقة على مضض.
هذه لم تكن لعبة.
لقد أصبح الوضع الآن حقيقيا للغاية.
ولكنني لن أستطيع البقاء عالقًا هنا إلى الأبد.
لكي أتمكن من الهروب من هذا المزار، كان عليّ أن أتجاوز ذلك الزعيم التعليمي.
"هذه هي الطريقة الوحيدة للذهاب."
لقد أجبرت الخوف على الخروج واتخذت خطوة إلى الأمام.
بصراحة، إنه أمر مرعب.
أنا من قبل لم أفكر حتى في مواجهة مثل هذا الخطر.
ولكن الغريب أنه بدلاً من الشعور بالتوتر، كان جسدي ساخناً من الإثارة.
لا أستطيع أن أشرح ذلك، ولكنني أشعر بأنني أكثر شجاعة وثقة من أي وقت مضى.
في يدي اليسرى كنت أحمل الدرع، وفي يدي اليمنى السيف.
لقد كان الأمر طبيعيًا بشكل غريب في يدي كما لو كان أول سلاح أستخدمه في حياتي.
لقد كانت موجة الشجاعة المكتشفة حديثًا ساحقة.
"حسنًا، فلنفعل هذا."
انحنيت ونظرت إلى رئيس البرنامج التعليمي.
وظل راكعاً في صمت.
وسوف يرفع قريباً رأسه المنحني، وعيناه القرمزيتان تتوهجان من خلال الفجوة الموجودة في خوذته.
مع صوت قوي، كان يرتفع، ممسكًا بالهلبيرد الموضوع بجانبه، متخذًا وقفته.
لقد تذكرت ذلك، كان هذا هو المشهد التقديمي.
'أولاً، الرمح بجانبه... هاه؟'
في تلك اللحظة، شعرت أن هناك شيئا خاطئا.
الرمح الذي كان ينبغي أن يكون بجانب رئيس البرنامج التعليمي لم يكن هناك.
ماذا؟ أين يمكن أن يكون؟
لم يكن غائبًا تمامًا. كان هناك شيء يشبه مقبض الهلبرد بجانبه.
إذا كان بإمكانك حتى تسمية هذا الشيء المكسور تقريبًا بمقبض.
لقد قمت بمراقبة حالة رئيس البرنامج التعليمي بعناية.
دون علمي، كان هناك خطأ ما في حالته أيضًا.
بحلول هذا الوقت، كان ينبغي أن يرفع رأسه، لكنه ظل متجمدًا في مكانه. وسرعان ما فهمت السبب.
'إنه مكسور، على الرغم من ذلك؟'