[فريق إدنا ضد الذكاء الاصطناعي مستوى 12]
[بدأت المباراة.]
ظهرت رسالة خفيفة. وبما أنها لم تكن مباراة كبرى، لم تكن هناك إنذارات أو تعليقات، لكن معظم المراقبين في مقاعد المتفرجين كانوا يركزون عليها بالكامل بالفعل.
كان وقت غداء السبت هادئاً عادة في معرض المشاهدة، مع وجود عدد قليل فقط من مدربي التدريب. ومع ذلك، اليوم، كان المكان مزدحماً بشكل غير عادي.
'البداية تبدو طبيعية بما يكفي.'
لاحظ المدربون ببطء تموضع فريق إدنا. في دوري الأرواح، عادة ما يتم إرسال اللاعبين الأكثر مهارة في القتال الفردي إلى الممر الأوسط والعلوي. في هذه الحالة، تولى مايوسونغ وبايك يو-سول هذين الدورين.
"إنهم بالتأكيد مختلفون عن المرة السابقة."
كانت المباراة التي جرت قبل أسبوع فوضى عارمة. لم يكن لديهم حتى رادار أساسي لرؤية الخريطة، وكانت طرقهم لصيد الوحوش الصغيرة غير فعالة للغاية.
ولكن الآن، وبعد أسبوع واحد فقط، كانو يلعبون بمستوى يضاهي المتدربين العاديين، ويفهمون "الميتا" الأساسي ويتحركون وفقاً لذلك.
"إنهم يستخدمون تعاويذ مختلفة تماماً هذه المرة."
"همم. أظن أنهم اكتشفو ما الذي يعمل بشكل أفضل."
"حسنًا... أشجار السحر تتغير من مباراة إلى أخرى، اعتماداً على مجموعات تعاويذ الخصم واستراتيجيته."
مع وجود سبع تعاويذ فقط، كان من السهل حفظها ومواجهتها، لذا كان على اللاعبين التدرب على استخدام مجموعة واسعة من التعاويذ. مجموعة واحدة لن تكون كافية للبقاء طويلاً في دوري الأرواح.
"بايك يو-سول لا يزال يستخدم الوميض فقط."
لسوء الحظ، لم تكن مهارات مثل تقنية تاي-ريونغ السماوية تُعتبر سحراً، لذا دخل بايك يو-سول المباراة مرة أخرى بالوميض فقط.
أثار هذا حيرة المتفرجين.
إذا لم يستطع استخدام سحر هجومي، فكيف سيتمكن من ضرب العدو؟
جاءت الإجابة عندما اشترى بايك يو-سول غرضاً نفعياً: سيفاً سحرياً.
"سيف سحري، هاه..."
"هل سيكون ذلك مفيداً حقاً؟"
"في الواقع، يمكنه بطريقة ما تعديل سيف سحري ليكون فعالاً، ولكن في دوري الأرواح، لا بد أنه يعلم أن ذلك مستحيل."
لقد تم تعزيز عصا تيريبون الخاصة بـ بايك يو-سول بشكل مخصص كـ سيف سحري في الواقع، مما جعلها أقوى بكثير من السلاح العادي.
ومع ذلك، في دوري الأرواح، كانت السيوف السحرية مجرد أغراض ضعيفة، مخصصة للمضايقة عن قرب بدلاً من توجيه أي ضربات قاتلة.
أغراض المنفعة مثل هذه كانت ذات إمكانات تطوير محدودة، لذا فبينما قد تكون مثيرة للاهتمام في بداية اللعبة، إلا أنها ستكون عديمة الفائدة في نهايتها.
"حسنًا، سيتعين علينا الانتظار والترقب."
أرجح بايك يو-سول السيف السحري بهدوء أثناء صيد الوحوش. وبما أن تحركات الوحوش كانت ميكانيكية ومتوقعة، فقد تحرك بمرونة، متجنباً كل هجوم بينما يقضي عليهم بسيفه.
بالمقارنة مع السحرة العاديين الذين لم يتمكنو من التحرك أثناء الإلقاء أو الذين تباطأت حركتهم عند استخدام التعاويذ، كانت مرونة بايك يو-سول ملحوظة. بدت هجماته الأساسية ذات ضرر أعلى من السحرة الآخرين.
ومع ذلك...
كان هذا كل شيء.
الهجمات الأساسية تُعرف أيضاً باسم "الهجمات التلقائية". كانت تفتقر في النهاية إلى القوة لقلب الموازين بشكل حاسم.
[بدأت معركة]
بعد وقت قصير من بدء اللعبة، اندلع قتال في الممر الأوسط. استخدم مايوسونغ تعاويذ مضايقة بعيدة المدى كانت ضعيفة ولكن فترات تهدئتها قصيرة. كانت تعمل على وخز العدو.
بعد رفع مستواه عن طريق صيد الوحوش، اندفع فوراً نحو العدو بتعويذة "القفزة القوية" التي اكتسبها حديثاً.
حلل المتفرجون تصرفات مايوسونغ بسرعة.
كانت إدنا تنتظر في ممر الزقاق القريب، بينما كان لاعب زقاق العدو يدعم الممر السفلي حالياً.
عادةً، يبدأ لاعب الممر الأوسط القتال، ويسحب العدو نحو فريقه، ويستخدم الصعق لعجز العدو، وينتظر الدعم من الزقاق.
بطبيعة الحال، ظن الجميع أن مايوسونغ سيتبع هذا اللعب القياسي... ولكن بعد ذلك—
"هاه؟"
بوم!!!
بدلاً من سحب العدو نحو فريقه، قفز مايوسونغ للأمام بـ "القفزة القوية" ووجه موجة صدمة قوية إلى صدر العدو، مما أدى إلى دفعه للخلف.
ثم تابع ذلك بتعاويذ مضايقة وهجمات تلقائية، مما أدى ببطء إلى تآكل نقاط حياة العدو.
في تلك اللحظة بالضبط، نجحت إدنا في صيد وحش خاص، مما زاد من موارد الفريق. اشترى مايوسونغ تعويذة أخرى على الفور وأجهز على العدو.
[القتل الأول!]
تراجع بعد ذلك بعفوية مع بقاء جزء ضئيل فقط من نقاط حياته.
"ما هذا...؟"
"أليس من المفترض أن يتعاونو؟"
عادةً، كانت إدنا ستذهب لمساعدة مايوسونغ، لكنها اكتفت بإلقاء نظرة عليه وواصلت التركيز على تطهير وحوش الزقاق. كما بدت شجرة سحر مايوسونغ مصممة ليس للعب الجماعي بل لقتل الأعداء بمفرده.
"لم يكن هناك أي تنسيق، رغم ذلك..."
عند التفكير أكثر، توقيت اشتباك مايوسونغ تطابق تماماً مع صيد إدنا للوحش الخاص. بعبارة أخرى، دخل مايوسونغ القتال وهو يعلم أنه سيفتح تعويذة جديدة بفضل جهود إدنا.
لقد وضع في اعتباره ضعف العدو، وفترات تهدئة تعاويذهم، ونقاط الحياة المتبقية للوحش الخاص الذي كانت إدنا تصطاده. كان دخوله قراراً محسوباً بناءً على كل تلك العناصر.
"ليس توقيته مثيراً للإعجاب فحسب، بل إن الحسم في القفز بهذا الشكل يظهر أنه ليس لاعباً عادياً..."
"لكن أليست القضية الحقيقية هي أنهم لا يبدون واثقين ببعضهم البعض؟ يبدو أن كل لاعب يتصرف بمفرده."
"أشجار سحرهم لا تتزامن أيضاً. كل منهم يلعب كما لو أنه لا يهتم بالعمل معاً."
"ما الذي يفكرون فيه بحق السماء...؟"
كانت دوري الأرواح رياضة تعاونية من 5 ضد 5. لم تكن مصممة للعب المنفرد.
ومع ذلك، حتى مع مرور خمس دقائق، ثم عشر، لم يظهر فريق إدنا أي عمل جماعي حقيقي. تولى كل لاعب رعاية ممره الخاص، وقتل الأعداء عندما استطاعو. وإذا ظهر العديد من الأعداء، فإنهم يتركون مواقعهم ببساطة ويتراجعون دون تردد.
حوالي الدقيقة 15 من المباراة، وبعد التركيز على اللاعبين الآخرين، لاحظ أحدهم أخيراً بايك يو-سول مرة أخرى وشهق.
"انتظر، ما هذا الغرض؟"
مثل أي لعبة، كان لدوري الأرواح توجهاتها الخاصة و"الميتا" الخاص بها، مع استخدام أغراض معينة بشكل متكرر، بينما يتم تجاهل أغراض أخرى تماماً ولا يتم شراؤها أبداً.
من بين العدد الهائل من الأغراض، اختار بايك يو-سول "قلادة البلورة الاستحواذية"، وهو غرض نادراً ما يُرى، إن لم يكن منعدماً تماماً، في المباريات.
لم يسبق أن شوهد هذا الغرض في مباراة من قبل.
[قلادة البلورة الاستحواذية]
الطاقة السحرية المطلوبة: 2,700
تأثير التجهيز: قوة الهجوم +90، سرعة الهجوم +7%
التأثير الخاص: بعد تسديد 10 هجمات أساسية متتالية، تطلق الضربة النهائية تعويذة "التدمير الاستحواذي"، مما يلحق 274% من قوة الهجوم كضرر.
فترة التهدئة: 60 ثانية
كان مجرد قراءة الوصف محيراً.
معظم الأغراض التي تتطلب 2,700 طاقة سحرية تعزز الإحصائيات بمقدار 200 عادةً، لكن هذا الغرض رفع قوة الهجوم بمقدار 90 فقط.
وما هي قصة التأثير الخاص؟
إنه ليس حتى تعويذة—يتطلب تسديد 10 هجمات أساسية؟
"أجل. ضرر 274% مثير للإعجاب."
"لكن لم يوجد أبداً غرض يعزز نسب الهجوم بهذا القدر."
"ومع ذلك، متى سيكون لديك الوقت لتسديد 10 هجمات أساسية في منتصف القتال؟"
"وهجوم بايك يو-سول الأساسي هو سيف. إنه ليس حتى سحراً بعيد المدى."
"فترة التهدئة طويلة جداً أيضاً—60 ثانية!"
"انتظر. ما هذا الغرض الآخر...؟"
الغرض الذي اشتراه بايك يو-سول للتو برز أيضاً.
[أحذية الإيقاع]
الطاقة السحرية المطلوبة: 2,700
تأثير التجهيز: سرعة الحركة +125، سرعة الهجوم +12%، استعادة الطاقة السحرية +70
التأثير الخاص: مقابل كل ضربة تُسدد على العدو، يتم تقليل فترة تهدئة أغراض "التأثير الخاص" بمقدار 3 ثوانٍ.
كان هذا غرضاً آخر لم يره أحد من قبل.
"كلما ضرب أكثر، قللت فترة تهدئة الأغراض الخاصة أكثر..."
عند هذه النقطة، بدأ المراقبون يفهمون خطته.
"إنه يهدف لتقليل فترة تهدئة القلادة باستمرار باستخدام الأحذية وتكديس الضرر بمرور الوقت..."
كانت النظرية منطقية، لكن ما إذا كانت ستنجح في الممارسة العملية ظل غير مؤكد.
في ذلك الوقت، ظهر لاعب الممر العلوي ولاعب الزقاق من فريق العدو، مما شكل موقف 1 ضد 2.
عادةً، سيكون التراجع هو الخيار الأفضل، ولكن بما أن بايك يو-سول لا يمكنه استخدام الوميض إلا ثلاث مرات كحد أقصى في تتابع سريع، فقد كان هناك خطر الوقوع في قبضة حركة العدو.
ومع ذلك، فعل بايك يو-سول شيئاً غريباً. بدلاً من التركيز على الهروب، استمر في ضرب الوحوش الصغيرة على طول الطريق، مسدداً الضربات الأخيرة أثناء ركضه.
على الرغم من أنها بدت كحركة جشعة، وبالنظر إلى مدى قرب فريق العدو من الإمساك به، فقد شعرت بالتهور.
"لقد انتهى أمره."
بمجرد أن أوشكت تعويذة اندفاع العدو على الوصول إليه، استدار بايك يو-سول فجأة وانتقل آنياً نحو العدو، مضيقاً المسافة.
"هل سيقاتل حقاً؟"
لا يمكن معاملة الذكاء الاصطناعي مستوى 12 مثل اللاعبين العاديين. نموهم الساحق يعني امتلاكهم أغراضاً متفوقة بكثير من اللاعبين العاديين.
ولكن في لحظة، انتقل بايك يو-سول مرتين نحو لاعب الزقاق الذي يطارده وقطع عنقه ببراعة.
[تفعيل التدمير الاستحواذي!]
في تلك اللحظة، بدا وكأن وميضاً مستقيماً من الضوء قد قطع الهواء، وترنح لاعب العدو قبل أن يسقط على ركبتيه.
تأثير صعق قوي!
"كـ-كيف؟"
"هذا سخيف!"
لقد سدد بايك يو-سول هجوماً واحداً فقط، ومع ذلك تم تفعيل التأثير الخاص بالفعل.
كيف يمكن أن يكون ذلك؟
دون توقف، قام بايك يو-سول بقفزة خلفية كبيرة وألقى "قنبلة اللهب" على الأرض. خلق هذا فخاً نارياً يحرق المنطقة لمدة ثلاث ثوانٍ.
كان غرضاً نادراً لأنه يستهلك الكثير من الطاقة السحرية ويصعب إصابة الهدف به طوال مدته الكاملة.
ومع ذلك، كان العدو مصعوقاً بالفعل بتأثير التدمير الاستحواذي. لم يستطع الحركة وعلق ليشهد الكثافة الكاملة للنيران، ومات نتيجة لذلك.
ثم استخدم بايك يو-سول الوميض بسلاسة لتجنب كل تعاويذ العدو المتبقي، وضرب بسيفه عشرين مرة، وتبادل الضربات بين الوحوش الصغيرة ولاعب العدو. أخيراً، قطع وميض أبيض ساطع الهواء مرة أخرى.
[تفعيل التدمير الاستحواذي!]
سقط العدو الثاني.
بعد هزيمة عدوين بسرعة، استخدم بايك يو-سول "قنبلة لاصقة" لتدمير برج العدو وعاد بعفوية إلى القاعدة بمجرد إعادة ظهور لاعبي العدو.
"إذن هكذا يعمل الأمر... التأثير الكامن لهجماته الأساسية لا يتطلب ضرب نفس الهدف 10 مرات. يمكنه ضرب الوحوش الصغيرة ثم التبديل إلى العدو لتفعيله."
"هل هذا ممكن؟"
"إدارة التكديسات بهذا الشكل... هذا مثير للإعجاب."
"إنه مثير للاهتمام... لكنني لست متأكداً مما إذا كان فعالاً حقاً."
وبينما بدا الغرض مفيداً فجأة، لا يزال هناك شك. فبدلاً من إدارة التكديسات بمشقة عن طريق ضرب الوحوش الصغيرة، سيكتفي معظم اللاعبين بزيادة قوتهم السحرية وإلقاء تعاويذ قوية لإلحاق ضرر هائل.
"إنه مثير للإعجاب رغم ذلك. لم أرَ قط لاعباً يستخدم الأغراض الخاصة المستهلكة بهذا الشكل."
"وهذا هو يوم تدريبهم الثاني فقط؟"
"لقد لعبو بالكاد أي مباريات، ومع ذلك فقد أنشأ بالفعل بناء أغراضه واستراتيجيته الخاصة..."
بالرغم من فهم المراقبين الآن لأسلوب قتال بايك يو-سول، إلا أنهم لا يزالون يشعرون بعدم الارتياح. كان نهجه فريداً جداً لدرجة يصعب على أي شخص آخر تقليده.
ومع دخول المباراة مرحلتها المتأخرة، استمر فريق إدنا في العمل دون أي تعاون جماعي، حيث يتصرف كل لاعب بمفرده.
بقي هاي وون-ريانغ قريباً من إيسيل، وقضيا على عدوين أو ثلاثة في المرة الواحدة، بينما استمر بايك يو-سول في السيطرة على الممر العلوي بمفرده، مستخدماً نفس التكتيكات السابقة.
دفع مايوسونغ الممر الأوسط بلا هوادة وصولاً إلى قاعدة العدو، وجالت إدنا في ممر الزقاق، ليس فقط لجمع وحوشها الخاصة ولكن أيضاً لقتل لاعبي زقاق العدو وسرقة مواردهم. تدريجياً، بدأ فريق إدنا في سد فجوة الموارد مع الذكاء الاصطناعي مستوى 12.
وأخيراً...
[ظهر حارس الفوضى!]
الحارس الذي يظهر في منتصف اللعبة يوفر تعزيزاً هائلاً للفريق الذي يقتله، وغالباً ما يقلب الموازين لصالحهم.
ظهر حارس الفوضى في المرحلة المتأخرة. كان عادة يشير إلى بدء القتال الجماعي النهائي المحتوم.
المواجهة كانت على وشك البدء.
مهما تجنبو القتالات الجماعية 5 ضد 5 حتى الآن، إذا خسروا تعزيز الحارس، فإن فرصهم في الفوز ستتلاشى.
"ماذا يخططون للقيام به؟"
بينما كان المراقبون يشاهدون بأنفاس محبوسة...
[دمر الفريق الأزرق برجاً للعدو.]
كان بايك يو-سول لا يزال في الممر العلوي، متجاهلاً تماماً القتال على الحارس. ركز بدلاً من ذلك على مهاجمة البرج. في هذه الأثناء، كانت إدنا تمسح زقاق العدو، وتسرق الوحوش.
بدا هاي وون-ريانغ وإيسيل وكأنهما سينافسان على الحارس، لكنهما سرعان ما فقدا الاهتمام وتجولا في ممر آخر للقيام بشيء آخر.
"ماذا... يفعلون؟"
حارس الفوضى يمنح تعزيزاً لا يقهر تقريباً في المرحلة المتأخرة، لذا كان من الضروري الاستيلاء عليه.
"ألا يعرفون ذلك؟"
لم يكن من الممكن أن يكون الأمر كذلك. بخلاف افتقارهم الكامل للفهم قبل أسبوع، فهمو هذه المرة "الميتا" بوضوح.
مما يعني...
"هل يقولون إن تعزيز الحارس ليس ضرورياً للنصر...؟"
بينما كانو يفكرون في هذا، استخدم بايك يو-سول، الذي كاد يطهر الممر العلوي، فجأة غرض "ترس القفز". سمح له هذا الغرض بالقفز إلى موقع محدد مسبقاً، طالما لم يتم اكتشاف الهدف ومسحه من قبل فريق العدو. إذا استُخدم استراتيجياً، فإنه يوفر ميزة كبيرة.
لقد أخفى الهدف جيداً، مانعاً العدو من اكتشافه، لكن القتال بمفرده في هذه المرحلة بدا وكأنه حركة متهورة.
"... إنه يقامر."
"لقد انتهى أمره."
هز المدربون رؤوسهم.
بدت تصرفات بايك يو-سول مثل استراتيجية اليأس النموذجية للمبتدئين: الاندفاع نحو العدو بينما يصطادون الحارس، وإلقاء كل شيء في هجوم متهور، والموت على الأرجح في هذه العملية.
وبينما قد ينجح هذا في مباريات الفئات الدنيا، فإنه لا ينجح أبداً ضد اللاعبين المهرة.
المتصدرون سيغلقون كل مدخل، ويديرون الضرر بشكل مثالي حتى لا يسقط الحارس أمام هجمات العدو.
لكن المدربين نسوا شيئاً حرجاً: بايك يو-سول يمتلك غرضاً خاصاً قادراً على إلحاق ضرر هائل فوراً دون تأخير، كما يمتلك القدرة على الحركة التي يمنحها الوميض، والتي تتجاوز حتى قوة القفزة القوية.
"انتظر... هل يمكنه؟"
تفاعل فريق الذكاء الاصطناعي بسرعة عند رصد بايك يو-سول، لكن مثل الشبح، انتقل آنياً وسط الأعداء وأرجح سيفه.
[تفعيل التدمير الاستحواذي.]
[تفعيل الهجوم النهائي، إلحاق ضرر إضافي.]
[تفعيل محطم الهجوم، ضمان إلحاق ضرر حرج في الهجوم التالي.]
[تفعيل الإضعاف القوي، إلحاق ضرر أكبر بنسبة 30% بالأعداء الذين لديهم أقل من 10% من نقاط الحياة.]
في ومضة، انهمر ضرر مدمر عبر الأعداء.
كان بايك يو-سول يرتدي أغراضاً لا يستخدمها معظم اللاعبين عادة. ومع ذلك، كانت مثالية لأسلوب لعبه الذي يركز على "الهجمات الأساسية". أرجح سيفه نحو الحارس.
تبع ذلك خيط لامع من الضوء، وقُتل الحارس على الفور.
[هزم الفريق الأزرق حارس الفوضى!]
[مات بايك يو-سول!]
على الرغم من أن بايك يو-سول قد غُمر بسرعة بهجمات فريق العدو المركزة ومات، إلا أن فريقه حاصر فريق الذكاء الاصطناعي وأباده فوراً باستخدام تعزيز الحارس.
حتى بدون أي عمل جماعي حقيقي، أدى تعزيز الحارس إلى موازنة ميزة الأغراض بينهم وبين الذكاء الاصطناعي مستوى 12. حطمت مهارتهم البدنية الساحقة وقدرتهم على إلقاء التعاويذ فريق الذكاء الاصطناعي.
عند هذه النقطة، تفوق إتقانهم لاستخدام السحر بسهولة على الذكاء الاصطناعي مستوى 12، على الرغم من إكمال ثلاث مباريات تدريبية فقط.
"... لقد انتهى الأمر."
انتهت المباراة بطريقة فوضوية، مع القليل من العمل الجماعي ونهج فردي عالي المخاطر، لكن فريق إدنا خرج بانتصار سهل.
"كان أمراً مثيراً للإعجاب، ولكن..."
"لا أعرف حتى ماذا أسمي ذلك..."
كانت سلسلة من الاستراتيجيات التي لا يمكن رؤيتها أبداً في مباراة احترافية. وبينما شهدو هذه اللعبة غير المسبوقة، ظل المراقبون عاجزين عن الكلام للحظة، قبل أن يجمعو أفكارهم في النهاية ويحللو المباراة بشكل نقدي.
"كل هذا مجرد استعراض."
إذا كان بإمكان حتى حركة واحدة من تلك الحركات أن تنجح في مباراة حقيقية ضد لاعبين متمرسين، لكانت تستحق التصفيق، لكن خصمهم كان ذكاءً اصطناعياً.
"إن هزيمة ذكاء اصطناعي مستوى 12 في أسبوع واحد فقط أمر مثير للإعجاب، لكن مستحيل أن ينجح ذلك في مباراة حقيقية."
"بالضبط. متدربو ستيلا ماهرون بالفعل بما يكفي للتنافس في دوريات الهواة. هل تعتقد أن مثل هذه الاستراتيجيات المتهورة وتكتيكات القمار ستنجح ضدهم؟"
"إنه أمر مثير للإعجاب، ولكن... نموهم له حدود واضحة."
هذا هو الاستنتاج الذي توصل إليه الخبراء.