تم فتح الصنف الخفي، <الساحر الناظر في الهاوية>.
ظهرت رسالة جافة على الشاشة.
"آه..."
لقد فعلتها!
"صنف خفي! لقد فعلتِها، كيم شين-هوا!"
[عالم كتولو].
هذه هي اللعبة التي كرست لها أكثر من 1000 ساعة مؤخرًا.
[عالم كتولو] هي لعبة تقع في كوريا الحديثة، تجمع بين عناصر أسطورة كتولو مثل "جبال الجنون" و "داغونز" و "نيارلاثوتيب".
بالتالي، كل شيء في هذه اللعبة كان موجودًا بطريقة أكثر غموضًا ورعبًا من الواقع.
الحضارات التي بناها الإنسان لم تكن سوى قصور رملية، عرضة للانهيار في أي لحظة أمام الشر الكوني.
عقول البشر الضعيفة وأجسادهم الهشة أصبحت فريسة لكائنات خيالية سريالية من عوالم أخرى.
المعرفة والحكمة تحولت إلى لعنات تدفع إلى الدمار.
الأديان الملوثة تمجد الحكمة الزنادقة،
العلم الأعمى يدرس المعرفة المحرمة.
السلاح الوحيد الممنوح للإنسان كان حجاب يُدعى "الجهل".
حتى هذا كان ضئيلاً وهشاً للغاية ليمنع كائنات ضخمة لا يمكن وصفها.
كيف هو؟ هل يبدو ممتعاً؟
بغض النظر عما يفكر فيه الآخرون، أجد أنه ممتعاً.
إعداداته الفريدة والأجواء التي تتماشى تماماً مع حبي للرعب.
ولكن لم تتوقف الإثارة هنا.
وفيما يتعلق بموضوع الرعب الكوني، كانت اللعبة حقاً صعبة للغاية.
الصعوبة الشديدة، والفخاخ المروعة، وزعماء الوحوش القوية التي تجعلك تتساءل إذا كان بالفعل من الممكن هزيمتهم، والشخصيات ذات الأسماء الخاصة التي تطارد اللاعبين.
بالطبع، بالنسبة للاعب مثلي المتحمس، الذي قد غزا جميع أنواع الألعاب، كان هذا تحدياً محفزاً فقط.
هذه المرة أيضاً، تمكنت من تجاوز نهاية مخفية صعبة للغاية وحصلت كمكافأة على صنف مخفي.
ولكن مع ذلك...
لا أحد لأفتخر به... إنه حقاً محزن...
من فضولي، تفحصت المجتمع، لكن كل المشاركات في السنة الماضية كانت مني.
عدد المشاهدات كانت كلها نفس الرقم: 1، 1، 1، 1، 1، 1...
في الماضي، كان هناك على الأقل بعض تبادل المعلومات، لكن في الآونة الأخيرة، أصبح المجتمع غير نشط تمامًا.
نعم، كان هذا هو الحال.
كانت هذه اللعبة فاشلة.
كانت فاشلة إلى درجة أنها لم تستطع خداع أي شخص.
الإعدادات المتطرفة، والأجواء المظلمة، ومستوى الصعوبة المروع...
على الرغم من أن هذه العناصر قد تثير الانقسام، إلا أنها لم تكن سبب سقوط اللعبة.
السبب في فشل هذه اللعبة كان بسبب الأخطاء الزائدة.
العالقة بين الهياكل أو المشي من خلال الجدران كانت مجرد القمة من الجبل.
عندما تتعطل اللعبة فجأة أو يختفي شخصية متطورة، من يرغب في اللعب؟
ثم كانت العناصر التي لم تكتمل بشكل جيد وكانت واضحة بشكل متطاير.
مثال بارز كان [مخطوطة لاكريكس]، واحدة من العناصر التي يجب الحصول عليها في كل جولة للعب.
في أساطير كتولو، مثل هذه الأسطر عادة ما تحتوي على حكمة غريبة أو جنون.
إذا لم تكن لديها وظيفة خاصة، على الأقل كان يجب أن تكون متصلة بحدث ما.
لكن [مخطوطة لاكريكس]، على الرغم من تأثيراته الخاصة الفخمة، لم يكن به أي محتوى مكتوب فيه. ولم تكن هناك أحداث متصلة أيضًا.
تساءلت ما إذا كان "لاكريكس" مكانًا أم اسم شخص، ولكن مثل هذه الكلمة لم تكن موجودة في أي مكان في عالم كتولو.
فماذا يمكن أن يكون بعد ذلك؟
إما أنه تم تركه غير منتهي الصنع، أو أن المطورين نسوه في منتصف الطريق!
بناءً على هذه الظروف، تم التخلي عن اللعبة بشكل لا مفر منه من قبل اللاعبين.
قد أكون الشخص الوحيد الذي لعبها إلى هذا الحد.
لا، أنا بالتأكيد الوحيد!
إذا كان هناك لاعبون آخرون فعليًا، كان يجب أن يكون هناك على الأقل منشور واحد في المجتمع.
هل الجميع فقط لم يحبوا كتولو أو الرعب الكوني؟
كيف يمكنك أن تأمل في إنقاذ العالم من مثل هذه الكائنات الأسطورية بروح ضعيفة مثل هذه!
على أي حال، إذا كنت قادرًا على التكيف مع الإزعاج الأولي والصعوبة السخيفة، كانت اللعبة مسلية إلى حد ما.
للأسف، تكيفت بسرعة مع العديد من الأخطاء.
حتى لو كانت فظيعة، إذا فكرت فقط، "أها، هذه قطعة مخفية، أليس كذلك؟" وتجاوزتها، يمكنك في نهاية المطاف أن تتقن استغلال الأخطاء.
في الواقع، كان هناك عدد كبير من الأخطاء السخيفة التي ساعدت فعلاً في التقدم.
لا ينبغي أن أكون قد تعودت على لعبة من هذا النوع...
أها، نسيها، نسيها.
لماذا يعد أن يُعرفك الآخرون مهمًا بشكل كبير؟ إن ما يهم هو حماية العالم من الرهيب كتولو!
وبما أننا في هذا السياق...
"هذه المرة، سأقوم بفتح شخصية جديدة."
عالم كتولو يحتوي على نظام نهايات متعددة يضم مئات النهايات.
فرحة تجربة التطورات والقصص الجديدة في كل مسار هي شيء، ولكن مع كل نهاية جديدة تُعرض، تُقدم مكافآت صغيرة أو تُفتح عناصر مخفية.
إذا لم تكن النتيجة جيدة، على الأقل اجعلها مثيرة...
بفضل هذه المكافآت المتنوعة والعناصر المخفية، لم أشعر بالملل من الالتصاق بهذه اللعبة لفترة طويلة.
"منذ أن حصلت عليها، هل يجب أن ألعب بهذه الشخصية هذه المرة؟ كنت أفكر في تجربة ساحر بعد ذلك، وإذا كانت فئة مخفية، فمن المؤكد أن لديها خيارات جيدة، أليس كذلك؟"
اعتمادًا على الشخصية التي تقوم بإنشائها، يمكن أن تكون لديك تجربة مختلفة تمامًا في اللعبة.
الشخصية التي كنت ألعب بها مؤخرًا كانت فنانًا قتاليًا بقدرة على التحول إلى وحش.
جسم قوي يتحمل الرصاص من البنادق عندما يتم تعزيزه!
كان يمتلك قوة هائلة، بما فيه الكفاية لرمي الصخور!
رغم عدم وجود أي قدرات سحرية على الإطلاق، كانت قصة التغلب على جميع العقبات بالقوة الخالصة والقوة الجبرية مسلية للغاية.
هذه المرة، قررت إنشاء شخصية تكون النقيض التام لذلك.
ساحر بلقب "المخفي" المغري للغاية.
نقرت على [بداية لعبة جديدة] على شاشة العنوان وفتحت نافذة إنشاء الشخصية.
*****
[ساحر يحدق في الهاوية]
ساحر مجنون يبحث في الهاوية المحرمة للإنسانية.
الهاوية هي وحش حي بحد ذاته.
يمكنه استخدام سحر شرير قادر على تدمير حتى عقله الخاص.
لكن روحه، المليئة بالجنون والفوضى، ستكون وجبة مثالية لكائنات الهاوية.
سمات حصرية: [عقل متحطم], [جنون الهاوية], [عرض الوليمة], [تعديل القدرة الفائق], [سحر الهاوية], [حظ المجنون], [آكل السحر], [استعارة السحر], [تعزيز السحر: السم القاتل]...
[عقل متحطم]: يتلقى بشكل عشوائي 2 اضطراب نفسي. إذا ظهر هذا الاضطراب النفسي لأي سبب، ستتلقى بشكل عشوائي اضطرابًا نفسيًا جديدًا. لا يمكن منع تأثيرات الهذيان الناتجة عن هذا الاضطراب النفسي المكتسب.
/ لقد اكتسبت اضطرابًا نفسيًا فظيعًا لن يمحو أبدًا، كثمن للنظر في الهاوية.
[جنون الهاوية]: لا يفقد عقله بسبب لقاءاته مع الوحوش أو الكائنات الأسطورية، أو استخدام السحر، أو قراءة النصوص الأسطورية. يكتسب مقاومة فائقة ضد تأثيرات الهذيان والخوف.
مع ذلك، لا يمكن منع تأثيرات الخوف والهذيان الناتجة عن [عقل متحطم].
/ عقلك لن ينهار أبدًا. لأنه بالفعل مجنون...
[عرض الوليمة]: زيادة احتمالية مواجهة كائنات من الهاوية...
*******
هل يكفي الآن أن ألقي نظرة سريعة على القدرات الخاصة الأخرى؟
أهم صفة هي صفة [تعديل القدرة] التي غالبًا ما تكون مرتبطة بالشخصيات الخفية.
[تعديل القدرة الفائق: يمكنك ضبط القدرات بلا حدود أثناء إنشاء الشخصية.]
"هل؟ بدون حدود؟ حقًا؟ جدًا؟"
الشخصيات التي تمتلك صفة [تعديل القدرة] يمكنها تعديل قدراتها الأساسية التي تمنحها أثناء إنشائها كما يرغبون.
ومع ذلك، ليس هذا تعديلًا غير مقيد. هناك عقوبات وقيود.
أولاً، العقوبة.
لزيادة قدرة واحدة، يجب خفض أخرى.
على سبيل المثال، خفض الذكاء الأقل أهمية لزيادة القوة عند إنشاء شخصية محارب.
ثم، القيود.
هذا مهم: كل شخصية لديها حد أقصى وحد أدنى للقدرات.
لا يمكن أن يكون لديك قدرات تتجاوز 20 أو أقل من 8...
لكنك تقول الآن ليس هناك حدود...؟
لنلق نظرة أولاً على القدرات الأساسية.
*****
القوة: 8
الصحة: 10
الرشاقة: 11
الذكاء: 18
القوة العقلية: 14
السحر: 16
الإحصاءات المتبقية: 0
******
تم تعيين القيم الأساسية والخصائص لشخصية ساحرة نموذجية من نوع "المدفع الزجاجي".
على الرغم من أن هذه الشخصيات تمتلك أجسام ضعيفة، إلا أنها قادرة على استخدام سحر قوي لا مثيل له بالمقارنة مع الآخرين.
كما ذكرت سابقًا، عادةً ما لا يمكن خفض قيمة إحصائية معينة دون 8. ولكن هذه الشخصية لم تكن تخضع لهذه القيود...
******
القوة: 5
الصحة: 5
الرشاقة: 7
الذكاء: 16
القوة العقلية: 14
السحر: 16
الإحصاءات المتبقية: 14
*****
"حسنًا، هل هذا أقصى ما يمكنني خصمه؟"
كنت قد حصلت على 14 نقطة في الإحصاءات المتبقية.
يمكنني استخدام هذا العدد لزيادة أي إحصائية أرغب فيها.
كانت هناك إحصائية واحدة فقط كنت ناويًا على تعزيزها.
وهي الذكاء.
الذكاء هو جوهر الساحر وأهم إحصائية مرتبطة مباشرة بالقدرات السحرية.
يُعتبر ذكاء يبلغ 18 نقطة علامة على العبقرية.
الوصول إلى 20 نقطة يعتبر تجاوزًا.
الفنان القتالي الذي لعبت به للتو كان لديه 20 نقطة في القوة، أي قوة فائقة.
20 نقطة في القوة تعني القدرة على رمي الصخور الكبيرة وثني قضبان الصلب بسهولة.
والساحر الذي أنشأته هذه المرة كان...
****
القوة: 5
الصحة: 5
الرشاقة: 8
الذكاء: 29
القوة العقلية: 14
السحر: 16
الإحصاءات المتبقية: 0
*****
تم وصف نقطة الذكاء 29 بالعبارة التالية:
[الذكاء 29: سريال]
في لحظة كنت على وشك النقر على زر "موافق" لإكمال تعديل الإحصائيات، هرب صوت مرير من بين شفتيّ.
الذكاء السريال.
كان يبدو جيدًا.
جدًا جيدًا.
همم.
ومع ذلك، كان هناك شيء في الرقم 29 يبدو ناقصًا.
29.
إنه رقم مرتفع بشكل ملحوظ، ولكن هل لا يزال يبدو ناقصًا؟
كان الشعور كمن يحاول رسم دائرة مثالية لكنه يتراجع في اللحظة الأخيرة.
نظرًا لأنني قد جعلته بهذه الطريقة، وجدت نفسي حريصًا على الوصول إلى 30 بدلاً من الاستقرار عند الرقم 29 في الذكاء الذي يبدو غير مكتملًا.
الوصول إلى ذكاء يبلغ 30 كان رقمًا حقًا سخيفًا، شيئًا لم أكن أتخيله أبدًا أثناء لعبي لـ [عالم كثولو].
ولكن لم يكن هناك إحصائيات أخرى يمكنني خفضها بمزيد من القيم.
قد يبدو أن الإحصائيات الأخرى تم اختيارها بطريقة عشوائية، لكن لكل منها سببه الخاص.
لم يكن السحر يعني فقط مظهرًا وسيمًا.
إنه الحد الأدنى المطلوب للتفاوض مع الكائنات الأسطورية وكسب تفضيل الكيانات السريالية.
بالطبع، سيكون من الأفضل الحصول على درجة سحر فائقة، لكن يمكنني تعزيزه بحوالي 2 نقطة باستخدام الأدوات التي اكتسبتها على طول الطريق.
لذا، [السحر 16: وسيم].
لا يمكن تخفيض هذا.
كانت النقاط الثمانية في الرشاقة هي الحد الأدنى أيضًا، مع النظر في الزيادة التي سأحصل عليها من الأدوات والتعزيزات المستقبلية.
الهبوط دون الرقم 8 قد يؤدي إلى موتي قبل أن أتمكن من الحصول على الأدوات الأخرى.
الأمر نفسه ينطبق على الروح والصحة...
لفتني التلميح النصي الذي يعرض [القوة 5: ضعيف].
"الساحر لا يحتاج حقًا إلى قوة، أليس كذلك؟"
في النهاية، نقرت مرة أخرى على زر الناقص بجوار القوة.
أقدم نفسي لك، سيد كثولو، سيد يوغ سوثوث! منحني المزيد من الذكاء!
****
القوة: 4
الصحة: 5
الرشاقة: 8
الذكاء: 30
القوة العقلية: 14
السحر: 16
****
وعندما ضبطت قوتي على 4، تغير وصفها أيضًا.
[القوة 4: هش]
لكن هذا لا يهم.
انظروا إلى هذا الذكاء!
ذكاء 30!
هو 30!
انظروا جميعًا! لقد أنشأت شخصية بذكاء 30!
... أه، لعنه. المجتمع لا يزال فارغًا.
في الوقت نفسه، تم عرض جملة لم تظهر من قبل في نافذة تلميح تفصيلي توضح مفهوم الذكاء.
[الذكاء 30: أسطوري. لديك معرفة تتجاوز الوصول البشري وحكمة تقترب من الجنون.]
ما هذا؟ لم أر أبدًا رسالة مثل هذه من قبل. هل يمكن أن يكون؟ مؤشر مخفي؟
فكرة أنني قد نشطت مؤشرًا مخفيًا آخر جعلت قلبي ينبض بالإثارة.
"نعم، هذا المستوى من الجنون مطلوب ليعتبر ساحرًا مجنونًا حقًا."
في الواقع، عادةً ما يكون من الأفضل للبقاء على قيد الحياة إنشاء شخصية تحتوي على مجموعة متوازنة من الإحصائيات بدلاً من واحدة تحتوي على توزيع غير متوازن مثل هذا.
لكن هذه المرة، كل شيء يدور حول مفهوم الجنون المتطرف!
إذا لم ينجح الأمر، يمكنني ببساطة حذفها والبدء من جديد...
المرحلة التالية كانت للصفات.
كساحر يحدق في الهاوية، كانت لدي مزيد من الصفات مقارنة بالشخصيات الأخرى، ولكن مثل الإحصائيات، كنت قادرًا على إضافة صفات أخرى عبر اختيار صفات عقوبة تضر بالأداء.
بعد أن قدمت تضحيات في قوتي، تمت إضافة صفات عقوبة متطرفة.
[ضعف القدرة على التحمل]
[ضعف القوة]
[ضعف الصحة]
[ضعف القتال القريب]
[زيادة الضرر]
[ضعف: الأمراض]
[عدم القدرة على استخدام الأسلحة الثقيلة]
[زيادة احتمالية الإصابة]
[ضعف: السموم]
همم... هل يجب أن أضيف [انخفاض القدرة على التحمل]? ولكن هل يمكنني التعامل مع عدم القدرة على المشي لمسافات طويلة؟
هل من المسموح إضافة [تقليل الشفاء]؟
وبعد ذلك...
وأيضًا...
كمقابل لتحمل هذه العقوبات، كنت قادرًا على دمج مجموعة وافرة من الصفات المفيدة اللازمة للسحر.
الآن، ما هي بعض الصفات الجيدة لساحر...
لقد مر وقت طويل منذ أن أنشأت شخصية ساحر...
نجاح! صفة [إتقان السحر] جاءت مجانًا لـ [الساحر الذي يحدق في الهاوية].
إنه صنف ممتاز.
يتطلب فتح [إتقان السحر] تكلفة كبيرة جدًا.
كانت شروط الاعتماد معقدة للغاية.
هذه الصفة تسمح باستخدام التعويذات الأساسية من التسلسل الهرمي المتاح دون أي عملية تعلم منفصلة. بدونها، كثيرون ممن أنشأوا شخصيات سحرية لم يتمكنوا من تلقين التعويذات ببساطة لأنهم لم يكونوا يعرفونها.
حقيقة أن هذه الصفة من الطبقة العليا تم توفيرها مجانًا جعلت [الساحر الذي يحدق في الهاوية] شخصية استثنائية بشكل استثنائي.
ثم، أضفت [فهم العلم السري] و [تعزيز التعويذ: التكامل].
[تعزيز التعويذ: زيادة القوة]
[تعزيز التعويذ: تمديد المدى]
[التعويذ السريع]
[التعويذ المزدوج]
[تخطي التعويذ]
[تعويض المحفز]
[سرقة التعويذ]
... ورغم أن هذه لم تكن تخصصًا للساحر، فإن [التصويب الدقيق] و [اليقظة] كانتا دائمًا مفيدتين.
هل لدي صفات زائدة؟
ثم لنرقي [اليقظة] إلى [اليقظة المحسنة]،
ثم...
ومرة أخرى...
نتيجةً لإضافة 11 صفة عقوبة ضخمة، أضفت نفس العدد من الصفات المفيدة.
في النهاية، أنشأت أقوى ساحر على الإطلاق، متعطشًا لظلال الظلام في أسطورة كثولو، وتفوقت على جميع الشخصيات التي أنشأتها من قبل.
بالطبع، جاء ذلك بتكلفة تقريبًا تضحية جسدي وحياتي.
لكن هذا، بطريقته، يتناسب مع المفهوم وأسعدني.
"حسنًا، هذا هو الإعداد الكامل. قوة سحرية! هذا ما أعول عليه!"
في اللحظة التي نقرت فيها زر "بدء اللعبة"، اختفت مؤشر الفأرة، وأصبح شاشة الشاشة مظلمة.
لم يظهر الكمبيوتر أي استجابة.
"اللعنة، عطل آخر...!"
شاشة الشاشة المظلمة بدأت تتقلب بشكل غريب.
فيديو افتتاحي خاص بالشخصية؟
يبدو غير محتمل.
بدأت بلورات السائل في الشاشة نفسها تتدفق بشكل غريب.
انفتح مركز الشاشة على شكل شق أفقي بصوت صاخب. انفتح كفك من وحش، لم يعد يشبه أي شيء من الواقع الذي أعرفه.
كانت ظلامًا مخيفًا، يغلي كمستنقع مظلم. كانت فسادًا رهيبًا، مليئًا بمجاري الصرف المقززة. كانت فوضى فاسدة، بقايا مشوهة بشكل مروع من واقع مكسور، وشظايا من كابوس لا يجب أن يتذكر أبدًا.
وكانت هاوية جائعة.
من ذلك الحفرة المروعة، بدأ الطين الأسود المهدد يتدفق، يتلوى كقطعة حية من مخلوق ضخم.
لم أستطع تحريك جسدي. كان لي فم، ولكن لم أستطع الصراخ. كانت لي ذراعان وساقان، لكنني لم أستطع الحركة. كان شر مرعب يقترب مني...
لكني لم أستطع الهروب.
الطين البارد والرهيب بدأ في أن يلفني، يتحرك بطرق لا يمكن تفسيرها وغريبة بمعايير البشر.
لم أستطع الهروب.
أردت أن أصرخ.
أردت أن أصرخ!
لكنني لم أستطع الصراخ!
أردت أن أصرخ بشدة!
في لحظة زاهية،
أنا...
كما قلت، أنا...!
حرية إغلاق عيني أو تحويل نظري تمت سلبها مني.
لم يكن لدي خيار سوى مشاهدة ذلك الوحش الرهيب يأكل لحمي. لم أستطع التنفس. كانت وعيتي تتلاشى. الموت كان يقترب. لا، في هذا الهاوية الغريبة، حتى الموت بنفسه يبدو مقدرًا على الموت.
على حافة وعيي المتلاشي، سمعت صوتًا.
صوت غريب، يبدو كأنه ينبعث ليس من فم واحد بل من مئات أو آلاف الفموس في آن واحد.
الصوت لم يصل إلى أذني بل ضرب دماغي.
لا، بل بدا وكأنه مشحون بقوة بحيث ضرب روحي مباشرة.
"العرض الذي تم إعداده... الآن جاهز."
********
المترجم: لو اعجبتكم الروايه قولوا لي في تعليق حتى استمر