الفصل 3

'بما أن سمايلي أيضًا لعبة، فربما يساعده ذلك على التعافي؟'

كان الأمر أشبه بتأمينٍ احتياطي.

فأنا أسير وفق شروط النهاية الحقيقية، لذا لا ينبغي أن أجعل الألعاب تكرهني أكثر مما ينبغي.

"ماذا تفعل؟"

"آه، أعتذر. كنت أربط رباط حذائي للحظة."

أسرعت ألحق ببارك سونغ غيون، ثم التفتُّ إلى الخلف خلسة.

"……"

كانت قطعة الحلوى لا تزال موضوعة فوق يد سمايلي كما هي.

لكن الصوت الميكانيكي الذي كان يصدر منه قد توقف فحسب.

ويبدو أن الحلوى لم تُحدث أي تأثير يُذكر.

بعد اجتياز ممر طويل تزيّن جدرانه رسوم تشرح بإيجاز ألعاب مصنع الابتسامة السعيدة، وصلنا إلى بابٍ بلاستيكي ضخم.

وعلى الجدران والسقف المحيطين به كانت تنتشر عشرات الروافع الصغيرة بألوان مختلفة.

"عليكَ بالجهة اليُمنى إيها الملازم بارك."

مدّت مو هاي إن ذراعها ذات المخلب، فانطلقت منها سلسلة بلاستيكية بصريرٍ متتابع والتقطت إحدى الروافع المعلّقة في السقف.

وبسرعة أخذت تُنزِل الروافع الملونة الموجودة على الجدار الأيسر والسقف.

أما بارك سونغ غيون فتولى الجهة اليمنى.

في الأصل كان ينبغي قراءة النمط اللوني المرسوم على الأرض ثم ضبط الروافع وفقه، لكن من الواضح أنهما حفظا الترتيب عن ظهر قلب،مما دلّ على خبرتهما الكبيرة في اجتياز هاسباك.

طَق!

ومع تحريك الرافعة الأخيرة، انطلقت موسيقى مرحة وانفتح الباب البلاستيكي.

دخل كل من مو هاي إن وبارك سونغ غيون إلى الداخل دون تردد.

كان هذا هو المكان الذي يبدأ فيه اللاعب أول يوم عمل له بوصفه موظفًا في المصنع.

وتتمثل المهمة في فرز الألعاب القادمة عبر أحزمة النقل، ولذلك كانت المرحلة الأولى سهلة نسبيًا.

لكن على عكسهما، أبطأتُ خطواتي قليلًا.

لأن...

"سـ... سيدتي النقيبة."

"...لقد اختلّ النمط."

بدأت الأضواء تشتعل واحدًا تلو الآخر من الخارج نحو الداخل.

طَق... طَق... طَق...

وانكشف الظلام تدريجيًا.

كانت الموسيقى مفعمة بالحيوية، لكنها بدت كئيبة على نحوٍ يبعث القشعريرة.

أما الألعاب التي كان ينبغي أن تدور بهدوء فوق أحزمة النقل، فقد كانت جميعها واقفة على الأرض.

وتحدّق بعيونها اللامعة نحو مو هاي إن وبارك سونغ غيون.

طنين!

ومع صوت التنبيه ظهرت نافذة النظام.

____________

◆ المهمة الرئيسية: النجاة من الألعاب القاتلة

الألعاب لا تسامح البالغ الذي اعتدى على سمايلي.

تشعر بأن عليك النجاة من الألعاب الغاضبة مهما كلّف الأمر.

____________

'لهذا السبب لا ينبغي لكم ضرب سمايلي أصلًا...'

تنهدت في داخلي وأنا أتراجع ببطء نحو منطقة الأمان.

كانت وكالة الاستجابة للمحن جهة حكومية، ولهذا كانت تفرض قواعد صارمة داخل المحن.

وأهم تلك القواعد:

[يُمنع الاحتكاك غير الضروري بالشخصيات غير القابلة للعب.]

والهدف من ذلك تقليل خطر الإصابة بالفيروس.

فالمحن القادمة من الفضاء تحمل فيروسًا غريبًا.

وأي شخص يُصاب به يبدأ جسده بالتحول، كما يكتسب عدوانية شديدة تجاه البشر.

كانت مو هاي إن جنديةً تلتزم بالقواعد بدقة.

وربما كانت هذه أول مرة تبادر فيها إلى مهاجمة شخصية غير قابلة للعب.

ومن المؤكد أنها توقعت بعض التغييرات في مجرى الأحداث، لكنها لم تتخيل أن الأمور ستنحرف إلى هذا الحد.

فالطريق الذي تسلكه الآن هو مسار نهاية الانهيار، وهو أصعب مسار في اللعبة.

وبمجرد مهاجمة سمايلي، أول شخصية غير قابلة للعب تظهر في اللعبة، تصبح جميع ألعاب المصنع معاديةً للاعب بالكامل.

ومنذ تلك اللحظة، يتعرض اللاعب لهجمات مستمرة في كل مرحلة.

وفي النهاية يهرب من المصنع بينما تلتهمه النيران.

كانت العبارة الختامية لذلك المسار لا تزال عالقة في ذاكرتي حتى الآن.

____________

لقد انهار مصنع الابتسامة السعيدة.

تعرّض سمايلي للتقطيع وأُلقي وسط النيران، لكنه لم يمت رغم ذلك.

وسوف يعود سمايلي يومًا ما ككابوسٍ مروّع ليلاحق اللاعب مجددًا...

____________

كانت نهاية لا تُنسى.

'لكن مسار الانهيار مرتبط أيضًا بمسار النهاية الحقيقية.'

إذا سارت الأمور كما ينبغي، فبوسعي أن أحافظ على دوري كمدني جاهل، وفي الوقت نفسه أصل إلى النهاية الحقيقية.

وبينما كنت أسترجع نهاية الانهيار، انطلقت رسالة إرشادية بصوت طفلٍ صغير مصحوبة بالموسيقى.

"إنه البالغ الذي آذى سمايلي. بااالـــغ. بالغ ممل."

كانت مئات الألعاب تحدق في مو هاي إن وبارك سونغ غيون.

وتتمايل مع الإيقاع كما لو أنها تؤدي تمارين الإحماء.

يسار... يمين... يسار... يسار... يمين...

"نريد أن نجعل البالغين أكثر متعة."

"لكنهم بالفعل بالغون. بالغـون. باااالـغــون. لا يصلحون. لا نحبهم. إنهم مملون."

"آهااااا!"

تعالت أصوات الصنوج وهتافات الأطفال.

"لقد وجدنا الحل! لنجعل البالغين أصغر حجمًا!"

"أصغر. أصغر. أصغر. مثل الأطفال. أ... أ... أطفال. أصغر. أصغر."

"قطع. قطع. قطع. قطع. قطع."

صرخت مو هاي إن:

"أيها المدني!"

وكان بارك سونغ غيون يهز رأسه يمينًا ويسارًا مع الألعاب، لكنه انتفض فجأة واستعاد وعيه.

أطلق شتيمة، ثم مدّ ذراعه ذات المخلب وأمسك خصري.

وفي لحظة واحدة رفعني ووضعني فوق حزام النقل.

"إذا كنت لا تريد أن تموت، فابقَ هنا ولا تتحرك!"

بمعنى آخر:

لن ينقذك أحد إن حدث شيء.

"نعم!"

أجبته بحماس، بينما أطلقت تنهيدة في داخلي.

كان حزام النقل يُصنّف اللاعب على أنه لعبة، ولذلك عُدَّ منطقة أمان تُستخدم لتفادي الهجمات في هاسباك.

لكن هناك شيئًا لم يكن يعرفه لا بارك سونغ غيون ولا مو هاي إن.

في مسار الانهيار، لا تنفع أحزمة النقل بشيء.

"والآن... لنبدأ بتحويل البالغين إلى أطفال!"

انتهى البث الإرشادي مع ضحكات الأطفال.

وفي اللحظة التالية قفزت الألعاب من أماكنها كحبّات الفشار المفرقعة واندفعت للهجوم.

مدّت مو هاي إن ذراعها اللعبة نحو السقف.

وتعلقت بأحد الأنابيب المارة في الأعلى.

ثم شقت الهواء بيدها البشرية.

فظهر رمح هلالي طويل مصنوع من حجر السج الأسود.

لقد كان سلاحها: الرمح الهلالي الأسود.

كانت وكالة الاستجابة للمحن توصي عادةً باجتياز كل محنة باستخدام الأدوات المكتسبة داخلها فقط.

لأن استخدام أدوات من محن أخرى قد يسبب متغيرات غير متوقعة.

لكن بما أن الوضع أصبح طارئًا، فقد اضطرت إلى إخراج الرمح الهلالي الأسود.

"واو...!"

حتى في هذا الموقف العصيب، لم أستطع منع نفسي من الإعجاب.

أن أرى مو هاي إن تقاتل بالرمح الهلالي الأسود أمام عيني مباشرة...

كان مشهدًا مذهلًا.

راقبت قتالها وكأنني مسحور.

كان بارك سونغ غيون يبعد الألعاب بذراعه ذات المخلب، بينما يرفع المصباح اليدوي بيده الأخرى ويوجه ضوءه نحوها.

وكل لعبة يصيبها الضوء كانت تتجمد للحظات.

وفي تلك اللحظة كانت مو هاي إن تنقض عليها بالرمح الهلالي الأسود.

وتنطلق من الألعاب المقطوعة صرخات تشبه صرخات الأطفال، بينما يتدفق منها دمٌ بألوان قوس قزح.

كنت أرغب في مواصلة المشاهدة.

لكن لم يكن لدي وقت لذلك.

أجبرت نفسي على صرف نظري عنها.

ثم بدأت أركض فوق حزام النقل متفاديًا الألعاب المهاجمة.

لم أملك أي أداة.

ومع ذلك، لم يكن تفادي الهجمات صعبًا.

لأنني أعرف أنماطها مسبقًا.

فالحركات التي قامت بها الألعاب مع بداية الموسيقى كانت في الأصل تلميحًا لأنماط هجماتها.

وبما أنني شاهدت جميع نهايات هاسباك، فقد حفظت تلك الأنماط عن ظهر قلب.

وأنا أركض بكل سرعتي فوق الحزام، أخذت أفتش بعيني بين الألعاب المتحركة في كل اتجاه.

كانت ألعاب جديدة تُنتَج باستمرار من أنابيب التصنيع، فتحول المكان إلى فوضى عارمة.

ومع ذلك، لم يكن العثور على ما أبحث عنه صعبًا.

سمايلي — الإصدار الأسود.

دمية سمايلي قياسية بطول خمسة عشر سنتيمترًا.

لكنها كانت سوداء بالكامل.

ولهذا كادت تضيع بين الألعاب الصاخبة الملوّنة بألوانها الفاقعة.

إلا أنها كانت عنصرًا لا غنى عنه للوصول إلى النهاية الحقيقية.

مددت يدي بين الألعاب.

"آخ...!"

شعرت بحرقة حادة على ذراعي.

فقد شقت ساعدي سكينٌ بلاستيكية كانت تحملها دمية مهر صغيرة ترتدي مئزرًا.

لكنني نجحت في انتزاع سمايلي الأسود.

________

سمايلي — الإصدار الأسود

سمايلي الحزين الوحيد في العالم.

________

عدت إلى الركض فوق حزام النقل.

ثم وصلت إلى خلف آلة الإنتاج، حيث كانت تتراكم صناديق التغليف كجزء من الخلفية.

وبين عشرات الصناديق المكدسة، كان هناك صندوق ضخم على نحوٍ لافت.

الصندوق المخصص أصلًا لشخصية سمايلي غير القابلة للعب.

لكنه كان فارغًا الآن بسبب الهجوم الذي شنته مو هاي إن عليها سابقًا.

ولأن الصندوق صُمم ليستوعب دمية بطول متر كامل، فقد كان يتسع لرجل بالغ.

زحفت إلى داخله وجلسـت متكوّرًا.

كان المنظر بائسًا قليلًا...

في الرسوم النقطية بدا الأمر طبيعيًا.

أما في الواقع فكان محرجًا بعض الشيء.

على أي حال، استقررت داخل الصندوق.

ثم راقبت مو هاي إن وبارك سونغ غيون من خلف الغلاف البلاستيكي الشفاف.

وبحلول ذلك الوقت، كان الاثنان قد أوشكا على القضاء على معظم الألعاب.

كان التأخر أكثر من ذلك قد يجعل الوصول إلى النهاية الحقيقية أمرًا بالغ الصعوبة.

لذلك سارعت إلى تفقد دمية سمايلي الحزين.

لكنني تجمدت في مكاني للحظة.

"إنه يبتسم؟"

كانت دمية سمايلي الحزين تبتسم.

مع أن اسمها يدل على الحزن، كان من المفترض أن تحمل وجهًا باكيًا.

وبالطبع لم يكن من الممكن أن أكون قد التقطت الدمية الخطأ.

ففي هذا المصنع المليء بالألوان الصاخبة، كان سمايلي الحزين اللعبة الوحيدة عديمة الألوان.

وأثناء تفحصي للدمية، اكتشفت أن دمي قد لطخها.

حين جُرح ساعدي تناثر الدم عليها، لكن لأن لونها أسود لم ألاحظ ذلك.

مسحت الدم عنها متأخرًا، إلا أن سمايلي الحزين ظل محتفظًا بابتسامته.

كان الأمر مريبًا.

لكن لم يكن لدي الوقت الكافي للتفكير فيه.

ضغطت على بطن الدمية.

فانطلق صوت طفل حزين مسجَّل مسبقًا.

"أرجوا أن تجعل سمايلي الحزين سعيدًا."

في اللعبة الأصلية، كان يظهر هنا خياران:

-تجاهله.

-سؤاله كيف يمكن إسعاده.

لكن بما أنه لا توجد خيارات هنا، فقد سألت بصوتي مباشرة:

"كيف يمكنني أن أجعلك سعيدًا؟"

في اللعبة، كان من المفترض أن يمنح سمايلي الحزين تلميحًا يقود إلى سرّ مصنع الألعاب...

لكن بدلًا من ذلك قال:

"كن مالكَ سمايلي الحزين."

'...هل أجابني فعلًا؟'

"لنبقَ معًا إلى الأبد. معًا يكون الأمر ممتعًا. وإذا كان ممتعًا، نصبح سعداء. إلى الأبد. إلى الأبببــد. إلى الأبد. إلى الأبد. إلى الأبــددد..."

طَق!

انشطر سمايلي الحزين إلى نصفين بين يدي.

وتناثر دمٌ أسود على وجهي.

"قلت لك أن تبقى في مكانك، أيها المدني."

رفعت بصري.

كانت مو هاي إن تحدق بي ببرود، بينما يتدلى من يدها الرمح الهلالي الأسود الملطخ ببقع قوس قزح.

خرجت من صندوق التغليف وأنا أحمل نصف الدمية المتبقي.

أما الغلاف البلاستيكي للصندوق الذي كنت أختبئ داخله فقد شُطر إلى نصفين أيضًا، لذا لم أواجه صعوبة في الخروج.

كان كل شيء من حولي مغمورًا بالألوان القزحية.

"ألم أقل لك ألّا تتحرك من مكانك؟!"

صاح بارك سونغ غيون بحدة وهو يقطب حاجبيه.

كنت ما أزال مشتت الذهن بسبب التصرف الغريب الذي أبداه سمايلي الحزين، لذلك تأخرت في الرد قليلًا.

"أعتذر. لقد بقيت على حزام النقل كما طلبتم، لكن الألعاب هاجمتني، فاضطررت إلى الهرب."

"هاجمتك رغم أنك كنت فوق الحزام؟"

تبدلت ملامح مو هاي إن وبارك سونغ غيون فورًا إلى الجدية.

وأثناء انشغالهما بالتشاور، انتهزت الفرصة للعثور على النصف الآخر من سمايلي الحزين الذي تطاير بعيدًا.

ثم وضعت النصفين جنبًا إلى جنب.

وأضفت فوقهما قطعةً من حلوى المكسرات.

بعد ذلك، بقيت أحدق بصمت في وجه سمايلي الحزين المبتسم.

'يا لها من مفاجأة غير متوقعة...'

لقد كان الأمر مثيرًا إلى درجة جعلت قلبي يخفق بحماس شديد…!

✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦

~ ترجمة بـوني🪻~

الفصول تنزل اول بقروب التيليجرام

https://t.me/+caYDNYwaUzZiNDBk

✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦

2026/06/04 · 85 مشاهدة · 1672 كلمة
نادي الروايات - 2026