الفصل 132: الحرب قادمة
تمتد جذور هذه القصة من أصل رواية.
"مرحبًا يا أويسيس، هل اكتشفت أي مهارة من المرجح أن يختار كل واحد من هؤلاء الثلاثة استردادها في الحياة الواقعية عند المستوى 10؟"
"وفقًا للسمات التي أظهروها حتى الآن، فإن المهارات التي من المرجح أن يتم اختيارها هي:
من المرجح أن يختار ستيف روجرز التنقية، الذي يزيل تأثير المرض، مع الأخذ في الاعتبار مدى قلقه بشأن مرض الزهايمر الذي تعاني منه بيجي كارتر.
يتمتع بيترو ماكسيموف بثلاث قدرات محتملة للاختيار من بينها، التخفي، والذي سيسمح له بالبقاء متنكرًا في البيئة على حساب 50% من سرعة حركته، أو الركض، والذي سيزيد سرعته بنسبة 50% لمدة 15 ثانية، أو الطعنة الخلفية، والتي يزيد الضرر الذي يسببه الخنجر للظهر بنسبة 50%.
أبدت واندا ماكسيموف اهتمامًا أكبر بسحر الجليد مقارنة بالتخصصين الآخرين، لذلك من المحتمل أن يختار فروست نوفا، الذي بالإضافة إلى إلحاق الضرر، يقوم أيضًا بتجميد الأهداف في مكانها لمدة 6 ثوانٍ، أو درع الصقيع، الذي يخلق حاجزًا صغيرًا من الجليد في الجلد بالإضافة إلى إبطاء الأعداء الذين يهاجمونها في هذه الحالة.
وفقًا لحساباتي، سيختار كل من العصا و بيترو أفضل المهارات التي تركز على القتال، بينما من المحتمل أن يتخصص ستيف في المهارات المساندة في الوقت الحالي، لكنه من المحتمل أن يبدأ في اختيار المهارات الهجومية بعد المعركة الأولى التي يشارك فيها في العالم الحقيقي ضد أكثر قوة. الكائنات.
حاليًا لا يزال يعتقد أنه أحد أقوى الأشخاص على وجه الأرض".
وباستماعه لتحليل أويسيس، تفاجأ أليكس، ليس باختيارات واندا وبيترو كما كان متوقعًا منه، ولكن المفاجأة جاءت من اختيار ستيف.
"إذا كان بإمكانه علاج مرض الزهايمر الذي تعاني منه بيجي، فهل سيعمل الاثنان معًا؟" تساءل أليكس بقلق، من المحتمل أن يغير هذا الاحتمال الصغير مستقبل الكوكب كثيرًا، معتبرًا أن بيجي جزء أساسي من ستيف.
وهذا يمكن أن يجلب تغييرات إيجابية وسلبية على حد سواء في العالم.
"بالنظر إلى أن هناك مهارات أكثر قوة في اللعبة، فإن المستقبل غير مؤكد للغاية." فكر أليكس وهو يبتسم بحماس لما يمكن أن يراه.
ولكن على عكس أليكس الذي كان متحمسًا، كان القديم ينظر إلى المستقبل يتغير مرة أخرى من خلال عين أجاموتو وبدأ يشعر بالقلق أكثر.
في كل مرة نظرت فيها إلى المستقبل تغير مرة أخرى، وفقط عندما اعتقدت أنها تستطيع أن تفعل شيئًا لحل مستقبل كارثي، جاء تغيير آخر وصححه مرة أخرى، ثم هدأت وتغير كل شيء مرة أخرى إلى السيء، وبالتالي خلقت دائرة حيث لم تستطع. كانت لدي فكرة عما يجب فعله للحفاظ على المستقبل بطريقة جيدة.
"بدأ كل شيء بمجرد إصدار نوتش للألعاب وتغيير الجدول الزمني قليلاً، والآن مع الألعاب الأخرى، أصبح الجدول الزمني معطوبًا تمامًا..." فكرت بقلق، ولكن أكثر ما أخافها هو الفكرة التي جاءت بعد ذلك.
باستخدام عين أجاموتو، بدأت في التحقيق في المستقبل ومحاولة معرفة كيف سيكون المستقبل في الحقائق الأخرى، وما اكتشفته جعل قلبها يتجمد.
"ليس مستقبلنا فوضويًا فحسب، بل أصبح مستقبل العديد من الأكوان الأخرى ضبابيًا أيضًا..." قالت بصدمة عندما رأت عدد الأكوان التي ستتأثر في المستقبل بسبب الشق ومدى الفوضى التي سيصبح عليها العالم.
"هل ستكون هذه نهاية كل الأكوان؟" تساءلت بضياع.
على عكس القديمة التي كانت يائسة بشأن المستقبل الذي كانت تراه، كان اللاعبون في جميع أنحاء العالم متحمسون للغاية للعبة.
بالنسبة للأشخاص الذين يزورون الواحة لأول مرة، كانت المفاجأة الكبرى إلى جانب مدى واقعية الأمر، هي أن الجنس البشري لم يعد هو العرق الوحيد الذي رأوه هناك!
كان الأمر كما لو أن الناس قد دخلوا إلى فيلم خيال علمي وكانوا على كوكب آخر مليء بأجناس غريبة أخرى تسير بينهم.
إحدى الميزات التي أضافها أليكس إلى Oasis VIP هي أن لاعبي VIP يمكنهم استخدام مظاهر WoW الخاصة بهم في Oasis، وبما أن عددًا كبيرًا من سكان Oasis كانوا من كبار الشخصيات، كان هناك ملايين من اللاعبين يستخدمون مظهر السباقات الأخرى في Oasis.
كان هناك Orcs، Trolls، Undeds ,Night Elves، وحتى التماثيل والأقزام ظهرت بشكل متكرر.
لقد انتشر منشور من مجتمع Dwarfs الواقعي على نطاق واسع مع شكر المجتمع لـ Mojang، الذي لم يدرجهم في اللعبة فحسب، بل أظهر أيضًا للناس أن التصرف بهذه الطريقة أمر طبيعي وأنهم لا يحتاجون إلى أن يخجلوا من كونهم من ذلك الطريق.
ارتدى العديد من البشر جلود الأقزام لأنهم اعتقدوا أن السباق كان رائعًا، كما ارتدى العديد من الأقزام الحقيقيين جلود الأقزام أيضًا بعد أن رأوا أن لا أحد يهتم بها أو سيعاملهم بشكل سيء بسبب ذلك.
في الحالات القليلة التي حدث فيها نوع من العنصرية تجاه أي عرق أو إثنية في الواحة، سيتم اكتشاف الشخص العنصري على الفور ومنعه من اللعبة لبضعة أيام ومعاقبته عند عودته، بينما سيحصل الضحية على بضعة أيام أيام VIP مجانية كتعويض.
وهكذا، بدأت العديد من المجتمعات لم تعد خائفة أو تخجل من الظهور على حقيقتها في الواحة، وبدأت تشعر بتحسن كبير عندما رأوا أن معاملتهم هناك كانت مثل معاملة أي شخص آخر.
تفاجأ أليكس بوجود بعض مستخدمي الكراسي المتحركة الذين لا يريدون إنشاء شخصية يمكنها المشي وقرر استخدام شخصيات الكراسي المتحركة في الواحة أيضًا، ولتشجيع ذلك، أنشأ أليكس متجرًا للكراسي المتحركة حيث يمكن للاعب شراءها و تخصيص كرسيهم المتحرك بعدة ميزات، بما في ذلك إزالة محدد السرعة، أو حتى استبدال عجلات الكرسي بمحرك يجعل الكرسي يطفو.
عندما اكتشف اللاعبون هذا المتجر، قرر حتى الأشخاص الذين ليس لديهم إعاقات في الحياة الواقعية شراء كراسي متحركة مخصصة لقضاء وقت ممتع في أنحاء Oasis، أو المراهنة على السباقات أو اختراع الحيل، وبالتالي خلق رياضة جديدة داخل اللعبة.
لقد أسعد هذا التضمين الذي حدث في Oasis الجمهور تمامًا، وليس فقط أولئك الذين تم ذكرهم، ولكن أيضًا العديد من العناصر الأخرى التي أوصت Oasis AI Alex بتنفيذها، مما ولّد المزيد من الرضا بين اللاعبين.
من بين 72 مركزًا في Oasis، لاحظ Alex أن أول 70 مركزًا كانت عادية، بينما أصبح Hub 71 يشبه مركز لاعبي التحالف فقط، بينما سيطر Horde Players على Hub 72، حيث كان هؤلاء اللاعبون يتجمعون للتحضير لشيء كبير .
قبل يومين، تمكن أحد لاعبي التحالف من اكتشاف كيفية الوصول إلى قارة التحالف بالصدفة، وعندما كان يغادر هناك بعد الاستكشاف، وجده بعض لاعبي التحالف وتبعوه، واكتشفوا أيضًا طريق الانتقال من قارة إلى أخرى. .
الآن بعد أن عرف كلا الفصيلين الطريق للوصول إلى الجانب الآخر، قرر اللاعبون أن الوقت قد حان للحرب.