1. البشر
اختيار العنصر: المرحلة الأولية التي يبدأ فيها الفرد بفهم قوته الأولية واختيار العنصر الذي سيناسب طريقه في التدريب. هذه المرحلة تتطلب تركيزاً كبيراً على الاستشعار واكتشاف الطاقة الداخلية.
متدرب عنصر: في هذه المرحلة، يبدأ المتدرب بتعلم السيطرة على عنصره الأساسي واستخدامه في تقنيات بسيطة. مثال: فورد كين يستخدم هنا تقنيات البرق الأولية، ولكنه يظهر إبداعاً يتجاوز المتدربين العاديين.
سيد عنصر: يصل الفرد إلى مستوى يمكنه من توظيف قوته العنصرية بفعالية هجومية ودفاعية عالية. القدرة هنا تُصبح أكثر استقراراً ودقة. مثال: يانغ يين يستخدم "نصل الصقيع" بمهارة قاتلة، وهي مهارة شائعة بين الذين وصلوا إلى هذا المستوى.
سيد عظيم للعنصر: يتمكن الفرد في هذا المستوى من الاندماج مع عنصره بشكل كبير، مما يمنحه قدرة تعزز من قوته في مواجهة خصومه. في هذا المستوى، يصبح من الممكن استخدام تقنيات أقوى وإدارة طاقة العنصر بشكل متقدم.
قديس عنصر: يُعد هذا المستوى من أرفع المستويات، حيث يتمتع الفرد بقدرة عالية على التأثير في بيئته وتغيير مسار المعارك بشكل حاسم. هذه المرتبة تُعد حلم كل مقاتل، وتحتوي على تقنيات فريدة وندرة الوصول إليها تجعلها محط أنظار الجميع.
ملحوظة: كل مستوى ينقسم إلى أربع درجات فرعية هي: أدنى، وسطى، عليا، وقصوى.
---
2. الوحوش
وحش متدني: يشمل الوحوش الضعيفة التي تمتلك قدرة بدائية على التحكم في عنصرها الخاص. تُستخدم عادة كحيوانات تدريب أو منافسين للمبتدئين.
وحش متوسط: في هذا المستوى، يمتلك الوحش قدرات قتالية متقدمة نسبياً ويصبح أكثر خطراً. تعتبر الوحوش في هذا المستوى اختباراً جيداً للمتدربين والفرسان الصاعدين.
وحش عالي: يتميز هذا الوحش بمهاراته الفريدة وقدرته على التحكم القوي في العنصر. يتطلب قتاله قوة وخبرة من المقاتلين، ويمثل تحدياً لغير المتمرسين.
مخلوق اسطوري: أقوى المخلوقات وأندرها، وهي تمتلك قوة هائلة يمكن أن تكون حليفاً أو عدوّاً فتاكاً. تنقسم المخلوقات الأسطورية إلى:
مخلوقات قديمة: تعتبر من المخلوقات النادرة التي تحمل حكمة وقوة غامضة من عصور قديمة.
مخلوقات عتيقة: تتميز بقدرتها على استخدام تقنيات نادرة ومهارات فريدة لا تُرى كثيراً.
مخلوقات شبه اسطورية: تحوم بين الواقع والأساطير، وتملك قدرات خاصة تجعل من الصعب التفوق عليها.
مخلوقات اسطورية: الأعلى في القوة والنفوذ، وغالباً ما تكون هذه المخلوقات مذكورة في الأساطير والقصص القديمة.
ملحوظة: تنقسم الوحوش إلى ثلاث مستويات ضمن كل فئة: مستوى أول، مستوى ثاني، ومستوى ثالث، مما يعكس قوة ونضج كل وحش في فئته.
---
3. الكنوز
كنوز عادية: أدوات بسيطة توفر بعض التعزيزات المحدودة، لكنها شائعة ويمكن الحصول عليها بسهولة، وتستخدم بشكل رئيسي في التدريب.
كنوز نادرة: تتميز بتأثيرات خاصة تمنح مستخدمها دفعة قوية في المعارك.
كنوز ملحمية: تُعد أقوى من الكنوز النادرة وتحتوي على طاقة كبيرة يمكنها تغيير مسار المعركة لصالح مستخدمها.
كنوز اسطورية: الكنوز الأسطورية هي الأكثر ندرة، وتحمل قوى أسطورية قادرة على إحداث فرق حاسم. غالباً ما تكون ذات ارتباط بأحداث تاريخية أو مخلوقات أسطورية.
كنوز غير معرفة: كنوز ذات طبيعة غامضة، لا تُعرف تأثيراتها بشكل كامل، وقد تكون مفاجئة وغير متوقعة في استخدامها. تحمل قدرات لا مثيل لها، وربما تتجاوز الفهم البشري.
---
ملحوظة عامة
ستُضاف مستويات جديدة لكلٍ من البشر، الوحوش، والكنوز مع تقدم القصة، لتزيد من تعقيد وتنوع العالم.