"شباب!"
نادى فيكتور مجموعة المغامرين الذين أمامه.
تحول المغامرون بشكل عرضي، رأوا أن مجموعتهم مكتملة،لكن لم يفكروا كثيرا . لقد ظنوا أنه ربما دخل شخص آخر إلى الزنزانة معهم. ولكن لدهشتهم، كان وحشًا.
"هاه؟ من هو ... الوحش!"
"ماذا؟ اه! وحش! اقتله!"
..
"هؤلاء الرجال فظيعون للغاية." فكر فيكتور وهو يهز رأسه. كان من الممكن استغلال الوقت الضائع في الحديث لفعل شيء أفضل، مثل الهجوم أو حتى الهروب.
لقد فكر فيكتور في الأمر، وبما أنه يستطيع التعامل معهم بسهولة، وكان بحاجة إلى الطريقة الأكثر فعالية لاستخراج المعلومات منهم، فقد قرر عدم قتلهم في الوقت الحالي.
دون إفساح المجال للمغامرين الهواة لإظهار المزيد من الهراء الحزين، قام بخطوته.
"إنه..." كان أحد المغامرين على وشك أن يقول شيئًا عندما ظهر فيكتور أمامه. وفي المرة التالية التي أغمض فيها عينيه، كان قد فقد الوعي.
وبطريقة مماثلة، قام بطرح المغامرين الآخرين واحدًا تلو الآخر في تتبابع سريع. لقد كان سريعًا جدًا حتى أن المبارز من المستوى الخامس لم يتمكن من الرد على تحركاته في الوقت المناسب . كان صاحب المستوى 5 هو آخر من تم إقصاؤه، لكنه كان أيضًا ذو الأرجل الضعيفة المرتجفة التي تبدو مثل عصي المكنسة .
كان فيكتور من النوع الحذر بعض الشيء، وربما حذر جدًا. لن يحاول فعل شيء تقريبًا إذا كان يعلم أنه ليس قوياً بما فيه الكفاية. حتى أنه في بعض الأحيان كان يتأكد من أنه قادر على محو الخصم تمامًا قبل مواجهته في المعركة.
في وقت سابق، ولكي يكون فيكتور أكثر أمانًا، قام فيكتور بتعزيز بعض إحصائياته للتأكد من أنه يفسح المجال لأي أخطاء. .
<الحالة>
المستوى: 10 (شريط الخبرة)
الاسم: زومبي #2314
السباق: أوندد (زومبي)
مادة التطور: 0
العنوان: الميت الحي الحقيقي […]، الشخص الذي تفضله "العملية" [...]
الصحة: 200/200> 245/245
المانا: 10/10 > 100/100
[الإحصائيات]
القوة: 20
الرشاقة: 18 > 25
الشعور: 24
الحيوية: 10 > 20
السحر: 1 > 10
الذكاء: 2
النقطة الأساسية المتبقية: 56 > 30
[خانة المهارات]
السلبي: كل العناوين
نشط: التلاعب بالجثة المستوى 1
..
مع فهم فيكتور للنظام والإحصائيات، كانت تأثيرات الإحصائيات الفردية؛
القوة : قياس القوة البدنية الكلية . أدت الزيادة في هذه الإحصائيات إلى زيادة ضرر الهجوم والقوة البدنية.
الرشاقة: قياس كل ما يتعلق بالسرعة والقدرة على المناورة. فهو يؤثر على السرعة ورد الفعل والهجوم وإدراك الوقت.
الحاسة : مقياس حدة الحواس الخمس . يؤثر على وقت رد الفعل، واليقظة، والوعي العام، والدقة، وإدراك الوقت.
الحيوية: الحالة الصحية والبدنية الكاملة للاعب. يؤثر على اللياقة البدنية والصحة ومعدل الشفاء وحالة الجسم بشكل عام.
السحر: هذه الإحصائيات واضحة . أنه يؤثر على القدرة السحرية الإجمالية.
الذكاء: يؤثر على قدرة اللاعب على فهم وفك المواقف والتعاويذ المعقدة. إحصائية مهمة بغض النظر عن فئة اللاعب.
بعد إفقاد المغامرين الوعي، أخذهم فيكتور إلى جزء آخر من الزنزانة، حيث لن يتعرف المغامرون على مكانهم بالرغم من أنهم داهموا الزنزانة من قبل. لم يتمكن من القيام بالمهمة بمفرده، لذلك استخدم اثنين من الزومبي لإحضار الثلاثة المتبقين بينما كان يحمل اثنين.
استخدام مهارة التلاعب بالجثة تستهلك له نقطة مانا واحدة لكل جثة. ومع ذلك، بعد التكلفة الأولية لتفعيل المهارة، لا توجد تكلفة إضافية. لقد راجع النظام لمعرفة مقدار النقاط الإحصائية اللازمة لترقية المستوى الأول من التلاعب بالجثة إلى المستوى الثاني، ولدهشته، احتاج إلى نقطة أساسية واحدة فقط لرفعه إلى المستوى الثاني، وهو ما فعله دون تفكير ثانٍ.
"هذا جيد بما فيه الكفاية." قال فيكتور وهو ينظر إلى وصف المهارة.
[التلاعب بالجثث]
أنت قادر على التحكم في 5 جثث ذات مستويات أقل منك.
المستوي 2
تكلفة المانا: 1
عدد الجثث: 2/5
المستوي 2
تكلفة المانا: 1
عدد الجثث: 2/5
"همم." قال فيكتور وهو يفكر في شيء مهم.
نجح فيكتور في اختطاف المغامرين، لكنه لم يكن لديه طريقة لتقييد حركتهم. لم يكن لديه حبال أو تعويذة ربط لتثبيتها في مكانها، ولم يتبق له سوى خيار واحد. "هذا هو السبيل الوحيد." قال كما.
المكان الذي أحضر إليه المغامرين كان مكانًا لا تتجول فيه الوحوش أو تكلف نفسها عناء التحقق منه. لقد كان طريقًا مسدودًا على الجانب الآخر من الزنزانة عند المدخل، حيث لن تزعجه الوحوش التي تحاول مهاجمة المغامرين بينما كان يستخرج معلومات ثمينة منهم.
لقد تركهم هناك مع اثنين من الزومبي الذين كانوا تحت سيطرته، وخرج من تلك المنطقة. وكان هدفه العثور على المزيد من الزومبي . لم يستغرق الأمر أي وقت على الإطلاق، حيث كان الزومبي هم الوحوش الأكثر شيوعًا في هذه الزنزانة. لقد عاد في وقت قصير، مع ثلاثة زومبي آخرين يتبعونه.
"يا ىفاق. استيقظوا جميعًا..." "هيه.." يبدو أن جعلهم يستيقظون كان أكثر إزعاجًا من جعلهم ينامون.
وبعد فترة من المحاولة، تمكن فيكتور من إيقاظ المغامرين الخمسة، الذين ظلت وجوههم مرعوبة وهم ينظرون إليه من الأسفل. لقد تساءل فيكتور دائمًا عن شعور النظر إلى الناس بازدراء. الآن عرف. وعلى الرغم من أنه كان يكره دائمًا هذا الشعور كلما حدث له ذلك، إلا أنه كان لا يزال يشعر براحة تامة عند القيام بذلك بنفسه.
'هذا العالم. إنه المكان الذي ندفع فيه ثمن الأخطاء التي ارتكبناها مع الآخرين. فكر فيكتور عندما رأى تعابير الأسف على وجوه المغامرين.
"على ما يرام. الآن سأكون واضحًا. أحتاج إلى معلومات، وهو ما يعني. أحتاج إلى إجابات عن أسئلتي ، إجابات جيدة. إذا لم أحصل على إجابات، لا أستطيع أن أضمن حياتكم. إذا أعطيتني ما أحتاجه ، سأتركك تذهب." قال فيكتور وهو يحدق في الخمسة الذين أمامه، وكان بؤبؤ عينيه تضخ الرعب في المغامرين ، حيث كانت تتوهج باللون القرمزي بشكل خافت عليهم.
لقد حدقوا جميعًا لفترة من الوقت دون أن يقولوا كلمة واحدة، فقط صوت ضغير من تذمر خافت يخرج من شفاه البعض. كانت المجموعة مكونة من أربعة أولاد وفتاة. يبدو أنهم جميعًا في منتصف أو أواخر العشرينات من عمرهم على الأكثر، لكنهم ما زالوا ضعفاء للغاية.
"لا-لا أحد يقول أي شيء.. لن نعطيك ما تريد، أيها الوحش. لقد فاجأتنا المرة الماضية، فلا تعتقد أنك ستكون محظوظًا مرتين. أشاد فيكتور بثقته في معارضة مثل هذه الاحتمالات في ذهنه، ولكن ..."
"هاه؟" تذمر فيكتور. لم يصدق أذنيه.
"هل يعتقد هذا الرجل حقًا أن وجود جميع أعضاء فريقه هنا هو مزحة؟" حسنًا، شكرًا لك على أي حال..'
"كبش الفداء رقم 1." قال بطريقة سلبية وهو يتجه نحوه بشكل عرضي.
سند الشاب نفسه على الحائط على الفور واستل خناجره. 'قاتل.' وأشار فيكتور. في الثانية التالية، تم إدخال خنجر الشاب إلى جمجمته، مثل بتيخة أدخل بها سكين . كان الدم يتساقط من رأسه، وعلى قميصه، ببطء، بينما كان جسده يتدلى أسفل جدار الزنزانة الصخري.
دون إضاعة الكثير من الوقت، وبعد التأكد من الرسالة التي أرسلها للتو للآخرين، عاد فيكتور إلى موقعه الأولي أمامهم.
"هل ستتعاونون؟" سأل فكتور. هز المغامرون الباقون رؤوسهم بشكل محموم تأكيدا.
"جيد. الآن هذه هي الطريقة الصحيحة التي تعمل بها الأمور. سأطرح عليكم أربعة أسئلة، وأي شخص لديه أكبر قدر من المعرفة به
ذا السؤال سيتحدث باسم المجموعة. إذا كانت الإجابة سطحية للغاية وغير كافية، فستكون هناك عواقب، لذا كن حكيماً.
"والآن، هل نبدأ؟