ريز انحنى للوراء في كرسيه الزخرفي، غارقًا في التفكير. أراد أن يجد شيئًا منتجًا ليشغل وقته داخل مكتبه، شيئًا يوفر له نفسًا من الراحة من المسؤوليات البيروقراطية.
بعد بضع لحظات من التفكير، أشعلت فكرة في ذهنه. عرف ماذا يجب فعله.
أدرك ريز أن هذا العالم لم يكن لديه الكثير من وسائل الترفيه المتاحة بعد، خاصة بالنسبة للسكان الصغار.
بصرف النظر عن الكتب التي يمكن قراءتها، لم تكن هناك العديد من الأنشطة لملء وقتهم.
لذا، قرر أن يقدم بعض الألعاب التقليدية إلى المملكة.
لن توفر تسلية فحسب، بل ستشجع أيضًا على التفكير الاستراتيجي والتفاعلات الاجتماعية بين الناس.
"ماذا يجب أن أقدم أولا؟" تأمل، وأصابعه تقرع بتفكير على مكتبه.
على الرغم من وجود العديد من الألعاب التي يمكن أن يفكر فيها ولكنه يحتاج إلى اختيار تلك التي ستكون سهلة الإنتاج في مستوى التكنولوجيا الحالي.
يرغب في جعلها متاحة للجميع.
بعد التفكير الدقيق، ضيق ريز اختياراته إلى عدد قليل من الألعاب التقليدية.
في القائمة الأولى كان "جينغا"، لعبة مهارة وتوازن يمكن صنعها وإنتاجها بسهولة باستخدام الموارد المتاحة في المملكة.
أخذ ورقة فارغة وبدأ يسجل المعلومات الأساسية.
"جينغا"، من كلمة سواحيلية "كوجينجا"، والتي تعني "بناء" وقد اكتسبت شهرة بواسطة امرأة إنجليزية.
تتألف اللعبة من 54 قطعة خشبية.
حجمها... يعتقد أن كل قطعة تكون ثلاث مرات أطول من عرضها وخمسة أخماس سمكها مقارنة بطولها.
على الرغم من أنه لم يكن متأكدًا تمامًا، يمكنه السماح لشخص ما بالعمل حول هذا لمعرفة ذلك.
كانت القواعد بسيطة. يأخذ كل لاعب دوره لإزالة قطعة واحدة من البرج، بدءًا من الأسفل والعمل لأعلى.
عليهم أن يكونوا حذرين لعدم تسبب البرج في الانهيار، حيث سيتم الإعلان عن الخاسر من قام بذلك.
جمال اللعبة يكمن في بساطتها واثارة الحفاظ على استقرار البرج بينما يقوم اللاعبون ببارعة إزالة القطع ووضعها في الأعلى.
التالي في القائمة كانت "الداما"، لعبة كلاسيكية قد اجتازت اختبار الزمن. مثل "جينغا"، لا تتطلب الكثير من القطع المعقدة لتصنيعها.
كانت لعبة يمكن الاستمتاع بها من قبل الناس من جميع الأعمار، من الأطفال إلى كبار السن.
الهدف كان القضاء على جميع قطع الخصم من اللوحة عن طريق القفز فوقهم. اللاعب الذي يتمكن من القبض على جميع قطع الخصم أو منعهم من أي حركة قانونية يظهر كفائز.
كانت واحدة من جوانب لعبة الداما المثيرة للاهتمام هي وجود أحجام مختلفة للوحاتها في مختلف المناطق والثقافات.
بعض المناطق استخدمت لوحة داما صغيرة بأبعاد 8x8، بينما استخدم آخرون لوحات أكبر بأبعاد 10x10 أو حتى
12x12، حيث يقدم كل منها تحديات واستراتيجيات فريدة.
بعد التفكير الدقيق، قرر الملك ريز الاستقرار على لوحة الداما بأبعاد 10x10.
انتقل ريز إلى كتابة اللعبة التالية في قائمته - "سكرابل".
كانت هذه اللعبة المستندة إلى الكلمات معروفة بتحفيز العقل وتوسيع المفردات.
بفضل تركيزها على اللغة والمفردات، يمكن أن تكون لعبة "سكرابل" وسيلة رائعة لتعزيز مهارات القراءة والتعلم.
تعتبر هذه اللعبة أكثر تعقيدًا في التصنيع مقارنة باللعبتين السابقتين.
على عكس لعبتي الداما وجينغا، يتطلب "سكرابل" إنشاء عدد أكبر من قطع الحروف المميزة، كل منها بقيمة نقاطها الخاصة.
كان على أن تتم صناعة هذه القطع بعناية متناهية، مع الحرص على وجود عدد كافٍ من كل حرف لتشكيل مجموعة متنوعة من الكلمات وفي الوقت نفسه الحفاظ على توزيع منصف للحروف ذات القيم العالية والقيم القليلة.
تشمل عملية التصنيع قطع وتشكيل قطع خشبية فردية إلى مربعات صغيرة، يمثل كل منها حرفًا مختلفًا من الأبجدية.
وحتى تبدو اللعبة جذابة بصريًا وتجنب أي ارتباك، يجب أن تكون الحروف واضحة ومتجانسة على كل قطعة.
بالإضافة إلى ذلك، تتطلب اللعبة لوحة لعب كبيرة بشبكة 15x15 لاستيعاب الكلمات المكونة أثناء اللعب.
يجب أن تكون اللوحة متينة وذات جودة عالية، مع وضوح علامات لتوجيه اللاعبين في وضع قطعهم بشكل صحيح.
ومع ذلك، يستحق الفائدة التي تقدمها هذه اللعبة الجهد الإضافي والموارد المطلوبة لتصنيعها.
بالتحول إلى اللعبة الأخيرة في قائمة الألعاب التي يرغب في تقديمها، احتلت مكانًا خاصًا في قلب ريز.
لقد اجتازت سمعة هذه اللعبة باعتبارها لعبة استراتيجية وفكر، اختبار الزمن.
من المحكمة الملكية للحضارات القديمة إلى حانات القرى البسيطة في بلاد بعيدة، أسرت لعبة الشطرنج عقول الناس من جميع الفئات الاجتماعية.
تقدم اللعبة تمارين ذهنية عميقة لأولئك الذين يلعبونها، حيث يتطلب كل حركة الاعتبار والتخطيط الدقيق.
مع الشطرنج، رأى ريز فرصة لتنمية عقول شعبه وتشجيعهم على التفكير استراتيجيا.
من بين الألعاب الأربعة التي يخطط لتقديمها، كانت قطع الشطرنج هي الأكثر تعقيدًا في التصنيع.
تتطلب القطع المنحوتة بتفصيل، التي تمثل رتب مختلفة في الجيش، الحرفية الماهرة لجعلها واقعة.
التفاصيل الصغيرة، من حصان الفارس إلى برج القلعة، يجب أن تنحت بعناية.
تحركت يد ريز بسرعة عبر الورق، مرسمًا بعناية كل من قطع الشطرنج بعناية متناهية.
لقد شاهد وثائقيًا عن إنتاج قطع الشطرنج منذ وقت طويل.
حتى لو لا يتذكر بالضبط، بإمكانه ببساطة تقدير حجم كل قطعة تقريبًا. ليس عليه أن يكون كل شيء مثاليًا.
"لنرى... يبلغ ارتفاع البيدق حوالي خمسة سنتيمترات،" تذمر ريز لنفسه، بينما يرسم بعناية القطعة الصغيرة من الشطرنج على الورق. "ويجب أن يكون قاعدها حوالي سنتيمترين عرضًا، بزيادة أو نقص بضع ملليمترات."
انتقل إلى الفارس ورسم
ه بتعبير متفكر. "يجب أن يكون ارتفاع الفارس حوالي ثمانية سنتيمترات... وقاعده، همم، ربما حوالي ثلاثة سنتيمترات عرضًا."
جاء فيل التالي، مع قبعته المميزة. اجتمعت حواجب ريز قليلاً مع النظر في النسب. " فيل ، أعتقد، سيكون حوالي سبعة سنتيمترات في الارتفاع، وقاعده... نعم، حوالي ثلاثة سنتيمترات ونصف."
كانت الملكة هي تركيزه التالي. "يجب أن تكون أطول من فيل ، ربما حوالي تسعة سنتيمترات. بعد ذلك، يجب أن يكون ارتفاع القلعة حوالي ستة سنتيمترات، وقاعدها... دعونا نجعلها حوالي ثلاثة سنتيمترات ونصف."
مع استمراره في الرسم، استمرت حديثه الغامض.
عملية الرسم سمحت له بالانغماس في الإبداع، والنظر في كل تفصيل لضمان أن تكون قطع الشطرنج أنيقة ودقيقة.
"الآن، ما علي القيام به هو التأكد من أن النسب متوازنة بشكل جيد وأن كل قطعة تكمل الأخرى،" همس، مراجعاً رسوماته مرة أخرى.
قضى ساعات إضافية أخرى في إنهاء تصاميمه، مضمنًا أن كل تفصيل من قطع الشطرنج تمت صناعته بدقة.
مر الوقت دون أن ينتبه، وطرقًا هادئة على الباب أعاقت تركيزه.
طق طق
طق طق
"جلالتكم"، قال أحد أعضاء فريقه مدخلًا الغرفة.
رفع ريز رأسه، لا يزال غارقًا في عمله. "ماذا يجري؟" سأل، مع جزء من عقله ما زال يفكر في قطع الشطرنج.
"لقد مر وقت الغداء بالفعل، جلالتكم"، قالت بقلق في صوتها. "جئت للتحقق من حالتكم لأنكم لم تخرجوا من مكتبكم منذ ساعات."
رفع ريز رأسه من رسوماته، مذهولًا للحظة. لقد التفت إلى النافذة، ليدرك أن الشمس انتقلت بشكل كبير منذ بداية مهمته.
"وقت الغداء بالفعل؟" كرر، مذهولًا قليلاً. "أعتقد أنني انشغلت بالتصاميم"، اعترف. "شكرًا لك على الاهتمام."
بدت على موظفة التوجيه قلقة وقدمت، "هل يجب أن أحضر لك الغداء، جلالتكم؟"
رفض ريز رأسه، "لا داعي، سأتخطى وجبة الغداء."
أومأت موظفة التوجيه بفهم، "كما ترغب جلالتكم. إذا كان هناك أي شيء تحتاجه، فقط أخبرني."
مع رحيل موظفة التوجيه، تملأ هدوءًا ملموسًا مكتب ريز.
كانت همسات ورق الشطرنج وصرير قلمه هما الأصوات الوحيدة التي ملأت الغرفة. استمر ريز في التركيز على إنهاء الرسومات وكل المعلومات اللازمة للألعاب.
الزمن بدا يمر دون أن ينتبه، وسرعان ما تم الانتهاء من الرسومات على رضاه.