الفصل الثاني: محاكاة الحياة الأولى
----------
عندما اعتاد وود مشاهدة "ون بيس"، كان يرى فقط المعارك الضارية والصداقة الحميمة المؤثرة بين زملائه.
ومع ذلك، الآن بعد أن جرب ذلك بشكل مباشر، أصبح وود يدرك حقًا مدى رعب "القراصنة" حقًا.
القراصنة مثل لوفي وطاقمه نادرون للغاية في هذه البحار.
في الواقع، فإن تسمية قراصنة "طاقم قبعة القش" أمر مبالغ فيه؛ إنهم يشبهون المغامرين أكثر من أي شيء آخر.
بالطبع، هناك قراصنة مثل اللحية البيضاء وشانكس الذين يقومون بحماية الآخرين.
لكن غالبية القراصنة يبحرون من أجل الربح والشهرة، وهم بعيدون عن أن يكونوا قديسين - وإلا فلماذا يطلق عليهم لقب "القراصنة"؟
منذ بداية "عصر القراصنة العظيم"، تضاءل عدد سكان جزيرة ريد ليف بأكثر من الربع.
قُتل بعضهم بوحشية على يد القراصنة، بينما اختار آخرون مغادرة الجزيرة بسبب عدم قدرتهم على تحمل غارات القراصنة المتكررة.
لكن وود يعلم أن "عصر القراصنة العظيم" قد بدأ، ولا يوجد مكان آمن حقًا على البحر.
حتى لو غادر أحدهم جزيرة ريد ليف، فمن يستطيع أن يضمن أنهم لن يواجهوا قراصنة آخرين في البحر المفتوح؟
المحيط الشاسع مليء بالأمل، لكنه أيضًا خطير للغاية. بالنسبة لعديمي الخبرة، فإن النزول إلى البحر يكاد يكون الموت المؤكد.
إلى جانب تهديد القراصنة، هناك موجات تسونامي وملوك البحر وعدد لا يحصى من المخاطر الأخرى التي لا يمكن التنبؤ بها.
للبقاء على قيد الحياة في هذا العالم وتحقيق أي مظهر من مظاهر الأمان، فإن الحل الحقيقي الوحيد هو أن تصبح أقوى.
يبلغ وود الآن خمسة عشر عامًا، ويبلغ ارتفاعه 1.8 مترًا (حوالي 5'11 بوصة). ويعتقد أنه قد يظل أطول قليلاً خلال العامين المقبلين.
في الماضي، كان يفتخر بطوله ومظهره الجميل، مما منحه إحساسًا قويًا بالانغماس في هذه الحياة الجديدة. بعد كل شيء، من منا لن يستمتع بأن يولد من جديد كرجل وسيم طويل القامة؟
ولكن بمجرد أن أدرك وود أنه في عالم "ون بيس"، تلاشت ثقته في طوله بسرعة. في هذا العالم، كان طوله بعيدًا عن الإعجاب.
متوسط الطول في عالم "ون بيس" طويل بشكل سخيف، حتى أن البشر العاديين مثل الأدميرالات الثلاثة يبلغ طولهم حوالي ثلاثة أمتار (حوالي 10 أقدام). حتى بوا هانكوك، الشخصية المفضلة لدى المعجبين، يبلغ طولها 191 سم (حوالي 6 أقدام و3 بوصات).
لذا، فإن طول وود البالغ 180 سم وهو في الخامسة عشرة من عمره يضمن فقط أنه لا يعتبر قزمًا هنا، لكنه بالتأكيد ليس طويل القامة وفقًا لمعايير هذا العالم.
ولكن للعودة إلى المسار الصحيح، ينصب تركيز وود الأساسي الآن على أن يصبح أقوى.
بعد إكمال مهمته، حصل وود على فرصة لاستخدام جهاز محاكاة الحياة. لم يكن بحاجة إلى النظام ليشرح كيفية عمله، لأنه كان على دراية به من حياته السابقة.
لذلك، بعد أن وضع وود فأسه، جلس على الأرض وبدأ أول محاكاة لحياته.
"العمر 15 عامًا: بسبب غارات القراصنة المتعددة على جزيرة ريد ليف، تصبح مليئًا بالغضب العادل وتعقد العزم على أن تصبح أقوى. وتبدأ في التدريب البدني المكثف ليلًا ونهارًا.
"العمر 16 عامًا: تدرك البحرية الأهمية الإستراتيجية لجزيرة ريد ليف وترسل سفينة حربية، لكنها تكاد تفتقدك عندما تغادر الجزيرة.
"العمر 17 عامًا: بعد عامين من الحياة في البحر، تكتسب بعض المهارات الملاحية وتنجح في القضاء على طاقم صغير من القراصنة.
"العمر 18 عامًا: بدافع من حماسة الشباب، تطارد طاقم قراصنة سيئ السمعة ولكنك تدخل عن طريق الخطأ إلى منطقة الحزام الهادئ.
"العمر 19 عامًا: تقطعت بك السبل في الحزام الهادئ، وتكافح لبعض الوقت، ولكن بعد نفاد الطعام، تغرق أنت وسفينتك في قاع المحيط.
"بسبب وفاتك، انتهت هذه المحاكاة."
على عكس أجهزة المحاكاة التي لعبها وود من قبل، والتي سمحت له بسهولة بمحاكاة ما يصل إلى مئات السنين، تركته هذه المحاكاة عاجزًا عن الكلام بعد بضع رسائل قصيرة فقط.
لقد كان الأمر غير متوقع، لكنه كان منطقيًا إلى حدٍ ما.
البحر مليء بالمخاطر، ووود ليس مونكي دي لوفي، مع أقاربه في جميع أنحاء المحيط وهالة بطل الرواية تحميه.
في اللحظة التي تقرر فيها الإبحار، فإنك تقبل خطر الموت.
في الواقع، بالنظر إلى مدى خضرة وود، فإن البقاء بمفرده في البحر لعدة سنوات وحتى القضاء على بعض القراصنة كان أكثر مما توقعه وود نفسه.
"لقد انتهت هذه المحاكاة. يمكنك اختيار إحدى المكافآت التالية."
1. نتائج تدريبك البدني قبل مغادرة جزيرة ريد ليف.
2. المعرفة الملاحية المكتسبة من سنوات العمل في البحر.
3. الأشياء الثمينة من سفينتك قبل غرقها.
4. مهارة قتالية عشوائية من معاركك ضد القراصنة.
وبعد لحظة قصيرة من التردد، اختار وود الخيار الرابع.
بدا الخيار الأول جذابًا، ولكن خلال العام التالي، تمكن وود من بناء قوته البدنية بسهولة من خلال التدريب المنتظم.
أما بالنسبة للخيارين الثاني والثالث، فقد كانا غير عمليين للغاية بالنسبة لوود في هذه المرحلة.
في حين أن المعرفة والكنوز الملاحية مفيدة، بعد رؤية نتيجة حياته المحاكاة، لم يكن لدى وود أي نية للمغامرة بالبحر مرة أخرى في أي وقت قريب - على الأقل ليس حتى يصبح قويًا بما يكفي للبقاء على قيد الحياة.
وكان الخيار الرابع مقامرة. إن اختيار الخيار الأول من شأنه أن يوفر على وود عامًا من التدريب، لكن الخيار الرابع لا يمكن التنبؤ به - فقد ينتهي به الأمر بقدرة عديمة الفائدة.
ومع ذلك، بعد الموازنة بين الإيجابيات والسلبيات، قرر وود المخاطرة واختار المكافأة الرابعة.
كان السبب بسيطًا: يمكن إجراء التدريب البدني في أي وقت، لكن الخبرة والمهارات المكتسبة من قتال الأعداء كانت أكثر قيمة بكثير.
وكما يقول المثل، "التدريب على الورق لا يمكن مقارنته بالقتال الحقيقي".
بحلول الوقت الذي بلغ فيه وود الثامنة عشرة في المحاكاة، كان قد تمكن بالفعل من هزيمة طاقم قراصنة صغير، مما يعني أن لديه بعض القدرة القتالية الحقيقية.
حتى لو لم تكن المهارة القتالية التي اكتسبها من الدرجة الأولى، فإنها ستظل أكثر قيمة من مجرد التدريب بمفرده في الجزيرة.
"دينغ، تهانينا! لقد حصلت على تقنية المبارزة."
بمجرد ظهور المكافأة على واجهة النظام، أضاء وجه وود بالفرح، واندفع فجأة طوفان من الذكريات إلى ذهنه.
في السابق، لم يكن وود يعرف شيئًا عن السيوف، لكنه الآن شعر وكأنه يستطيع استخدام واحدة بسهولة.
في المحاكاة، أتقن وود مهارة المبارزة على مستوى "قطع الفولاذ" قبل وفاته، وهي تقنية سمحت له بقطع أي شيء تقريبًا. الآن، كل تلك المعرفة تنتمي إلى وود الحالي.
"قطع الفولاذ" و"القطع الطائر" كلاهما علامتان للمبارز. في حين أن الخشب المحاكي في سن الثامنة عشرة لم يتقن بعد "الضربة الطائرة"، فمن الواضح أنه كان على وشك أن يصبح سيد سيف حقيقي!