تم إدراج جهاز العرض الافتراضي ولعبة العرض الافتراضي على جدول الأعمال على الفور، وبدأ البحث والتطوير.
بعد عامين من التطوير، امتلكت مجموعة هونغ شين أكثر من عشرة مراكز بحثية ومئات المختبرات. وبفضل احتياطي الباحثين العلميين، كان تقدم البحث والتطوير أسرع بكثير.
في شركة هونغ شين للألعاب المحدودة، كان قسم تطوير الألعاب يفكر في نوع لعبة الإسقاط الافتراضي الأولى.
باعتبارها أول لعبة عرض افتراضي، يجب أن نمنح اللاعبين تجربة حماسية. يجب أن نحظى بتجربة بصرية رائعة وشعورًا بالراحة. لذلك، أعتقد أن أول لعبة عرض افتراضي يجب أن تكون لعبة قتال!
كما في الأفلام، ستنتقل شخصيات الممرات من عالم ثنائي الأبعاد إلى عالم ثلاثي الأبعاد، وتخوض معركة حقيقية أمامك. هذا رائع! اقترح أحدهم.
فكرة جيدة. إذا أُحسنت لعبة القتال، فستكون أشبه بمشاهدة فيلم خيال علمي عبر لعبة الإسقاط الافتراضي!
تناقش الجميع، وقرروا أخيرًا إنشاء لعبة قتال من نوع "الممالك الثلاث". سيقضون على جنرالات ومسؤولين مدنيين معروفين، ويحولونهم إلى شخصيات تتقاتل فيما بينهم.
خلال هذه الفترة، كان لو زيكسين يقيم في جيانغتشنغ. وزار أيضًا شركة هونغ شين للبرمجيات للاطلاع على تطورها. كان تطوير هونغ شين للبرمجيات أفضل بكثير من تطوير شركة هونغ شين للألعاب.
بفضل إصدار نظام الهاتف المحمول الخاص بشركة هونغ شين، زادت أعمال شركة Hongxin Software Company Limited بمقدار الثلث وحافظت على اتجاه نمو ثابت.
بعد أسبوعين، أرسلت RI-8901 أخبارًا تفيد بأن تقنية الإسقاط الافتراضي تم اختبارها بنجاح ويمكنها البدء في تصنيع المعدات.
في الواقع، تمتلك صناعة التكنولوجيا الحالية بالفعل مستوى معينًا من تقنية الإسقاط الافتراضي. مع ذلك، لا تزال هناك بعض العيوب. وقد عالجت التقنية الجديدة التي طورتها شركة هونغ شين هذه العيوب، وأمكنها تحقيق تأثير إسقاط المعدات الصغيرة تحت تأثير ضوء النهار.
لم يكن لو زيكسين متحمسًا لسماع هذا الخبر. هذا لأنه رأى تقنية العرض الافتراضي لتوني ستارك. فقط تقنية العرض الافتراضي التي تعمل بالذكاء الاصطناعي هي التي تُثير اهتمامه.
لكن فريق عمل هونغ شين للألعاب لم يستطع الانتظار. فطلب بعضهم على الفور التوجه إلى مدينة شنتشن لفهم التكنولوجيا وتطوير لعبة العرض الافتراضي.
…
في مكتبٍ بارتفاع عشرات الطوابق، كان رجلٌ ينظر من النافذة ويداه خلف ظهره، مُتأملاً المنظرَ المُطلّ على المدينة.
كان هذا الرجل نينغ شاووي، نائب الرئيس الأول لمجموعة بينغوين. وهو من استضاف ونافس شركة هونغ شين للألعاب في سوق ألعاب ببجي.
عند التفكير في تلك الفترة التي مضت قبل عامين، لا يزال نينغ شاووي يشعر بقليل من عدم التصديق. من الناحية المنطقية، لا ينبغي لشركة ألعاب صغيرة أن تكون نداً لشركة Penguin Games، ولكن تحت ضغطها، ارتفعت لتصبح واحدة من أكبر خمس شركات ألعاب في سوق الألعاب الصينية.
علاوة على ذلك، خرجت هونغ شين من صناعة الألعاب وأصبحت رائدة في قطاع الاتصالات في الصين. يا لها من معجزة!
خلال تلك الفترة، كان تحت ضغط كبير. انتقده الرئيس التنفيذي لشركة بينجوين عدة مرات.
لحسن الحظ، لم تتراجع شركة Penguin Games بسبب هذا، بل حسّنت معايير إنتاج ألعابها. وبفضل أنشطتها وحملاتها الترويجية المتنوعة، نجحت في الصمود أمام تأثير لعبة PUBG التي ابتكرها هونغ شين.
بعد ذلك، أصدرت Penguin Games أيضًا مسرعًا قويًا للألعاب وألعابًا شائعة أخرى. من ناحية أخرى، شهدت شركة هونغ شين للألعاب تراجعًا ملحوظًا منذ تراجع شعبية لعبة PUBG. واعتمدت الشركة بشكل كامل على مُسرّعات الألعاب وهواتف هونغ شين الذكية وقنوات الألعاب الأخرى لتحقيق الأرباح.
"نحن لا نزال الرئيس!" كان نينغ شاووي في غاية السعادة. كانت شركة هونغ شين تتفوق في مجالات أخرى، لكنها لا تزال أقل شأناً من بينجوين في صناعة الألعاب!
"طرق، طرق!" طرق أحدهم باب المكتب.
"تفضل بالدخول." صرخ نينج شاووي، ودخل مساعد يحمل بعض الوثائق.
"السيد نينغ، لقد صدرت بيانات الشهر الماضي. جميع ألعابنا هي من بين أفضل ثلاث ألعاب على الإنترنت والهواتف المحمولة. خرجت لعبة "هاو يوي أوردر" من هونغ شين من المراكز العشرة الأولى. أما لعبتهم على الإنترنت "الجندي المستقبلي" فقد فقدت شعبيتها، ولم تتمكن حتى من دخول قائمة أفضل عشرين لعبة.
"ألعاب هونغ شين لم تعد نداً لنا!" قال المساعد بسعادة.
"لا!" هز نينغ شاووي رأسه. "لا ينبغي لأحد الاستخفاف بهونغ شين. لا تنسوا أن شركة هونغ شين أصبحت عملاقًا!"
سيد نينغ، أعتقد أن شركة هونغ شين قد تخلت عن صناعة الألعاب! قال المساعد: "شركة هونغ شين للألعاب في تراجع مستمر منذ العام الماضي". "لو لم يكن هناك هواتف محمولة وبرامج هونغ شين، لكانوا قد خرجوا من العمل!"
انتقل الرئيس التنفيذي لشركة هونغ شين بالفعل إلى شركة هونغ شين للإلكترونيات. لا يمكن لشركة هونغ شين للألعاب أن تكون إلا شركة ألعاب من الدرجة الثانية.
ليس بعد. ولكن بعد نصف عام، عندما نستحوذ على حصتهم في سوق الألعاب بالكامل، لن يُعتبروا حتى منافسين من الدرجة الثانية! قال نينغ شاووي بثقة.
كانت شركة Penguin Games في صعود مستمر. أصدرت مؤخرًا بعض الألعاب الشهيرة. هذا العام تحديدًا، كانت الشركة تستعد منذ فترة طويلة لإطلاق لعبة ثلاثية الأبعاد ضخمة عبر الإنترنت، "ظل السيف". بمجرد إصدارها، ستعود بلا شك إلى ريادة صناعة الألعاب!
السيد نينغ، هناك أمرٌ آخر. لقد أرسل لنا منظمو مهرجان تشيناجوي لهذا العام الدعوة. قال المساعد.
"جيد جدًا!" قال نينغ شاووي: "ستتبع الألعاب الأخرى ترتيبات العام الماضي. وستستغل لعبة "ظل السيف" هذا الإعلان الرسمي من شركة تشيناجوي لإحداث ضجة إعلامية واسعة".
كان معرض الصين الدولي للترفيه الرقمي التفاعلي (Chinajoy) قد حظي بإشادة أكثر من اثني عشر قطاعًا صناعيًا. والآن، أصبح حدثًا بارزًا في صناعة الألعاب، حيث تحضره جميع شركات الألعاب الكبرى لعرض ألعابها.
كان عدد الزوار يزداد عامًا بعد عام. وإلى جانب اهتمام وسائل الإعلام الأخرى، مثّل هذا الحدث فرصة ممتازة لشركات الألعاب للترويج.
كما هو الحال مع ألعاب البطريق، تلقت ألعاب هونغ شين دعوةً من المنظمين. خلال معرض Chinajoy العام الماضي، لم تكن تجربة ألعاب هونغ شين جيدة. في ذلك الوقت، اجتذبت ألعاب Penguin Games مثل 'League of Legends' و'Honor of Kings' و'PUBG's Interactive Zone' أكثر من 50% من الجمهور.
علاوة على ذلك، استضافت ألعاب البطريق العديد من مشاهير الإنترنت، وعشاق الأوتاكو، والمشاهير. وكان ترويجهم أفضل بكثير من ألعاب هونغ شين.
هذا العام، خططت شركة هونغ شين للألعاب للتعلم من أخطائها ودعوة بعض المشاهير. والأهم من ذلك، كان عليها ابتكار لعبة تجذب الجمهور وتُعرّف اللاعبين في جميع أنحاء البلاد بها.
"عودة الممالك الثلاث"! كان قسم التطوير في شركة هونغ شين للألعاب قد قرر اسم أول لعبة عرض افتراضية. وكان المطورون يشرحون ذلك للو زيكسين.
"عودة الممالك الثلاث" هي في الأساس لعبة قتال. سننشئ جنرالات ووزراء بمهارات مختلفة للقتال على خريطة العرض الافتراضية.
لا يُعتبر هذا النوع من الألعاب جديدًا. لكن أبرز ما يميزها هو القتال ثلاثي الأبعاد. ومن خلال العرض الافتراضي، سنعرض اللعبة في الحياة الواقعية أمام اللاعبين".
لقد استخدمنا الكمبيوتر لإنشاء فيديو مفاهيمي. ألقِ نظرة.
ARAB KING