في المكتب، ضحك تشو آن بحماس عندما رأى أحدث أرقام ما قبل البيع لجهاز العرض الافتراضي. "ههه، أرقام ما قبل البيع بلغت بالفعل 130 مليون يوان صيني. قد تصل إلى 300 مليون يوان صيني بحلول الساعة 24 مساءً!"

يمكننا جني أموال طائلة بمجرد بيع الجهاز. وستكون عناصر اللعبة وقسائمها مبلغًا ضخمًا آخر!

"ألعاب هونغ شين سوف ترتفع!" شد ليو تونغ قبضته. خلال العام الماضي، كان تحت ضغط كبير بصفته الرئيس التنفيذي لشركة هونغ شين للألعاب.

جميع الشركات التابعة الأخرى لهونغ شين في صعود، لكن شركة هونغ شين للألعاب فقط هي التي تتراجع. لا يستطيع ليو تونغ حتى رفع رأسه في اجتماعات المقر الرئيسي للشركة.

والآن بدأت ألعاب الإسقاط الافتراضي تتألق، وستكون سوقًا جديدًا تمامًا بمجرد إطلاقها رسميًا!

يمكن لشركة Hongxin Games أن تصبح رائدة هذه الصناعة قبل أن تتمكن شركات ألعاب الفيديو الأخرى من إتقان تقنيات الإسقاط الافتراضي!

"ابذل قصارى جهدك. هناك إمكانات ربح هائلة في صناعة ألعاب الفيديو، وقد تصبح شركة هونغ شين للألعاب شركة فرعية تُضاهي الشركة الرئيسية في المستقبل!" شجع لو زيكسين ليو تونغ.

ليو تونغ ليس مُخادعًا. مع تحسّن مستوى معيشة الشعب، تزداد نسبة استهلاك الترفيه أيضًا. استغلت شركة Penguin Corporation هذه الفرصة التجارية وطورت بقوة استهلاك الترفيه الروحي لتصبح شركة مشهورة عالميًا.

دخلت يوي هوي المكتب حاملةً أحدث تقرير بيانات. "شاهد أكثر من 10 ملايين مشاهد بثنا المباشر للتو! لقد حققنا رقمًا قياسيًا جديدًا!

"هذا يذكرني بشيء ما!"

"ما الأمر؟" سأل الجميع.

"يمكننا تحسين وضع الحملة <عودة الممالك الثلاث> وزيادة المحتوى التنافسي. تمامًا كما هو الحال في ألعاب eSports الحالية، يمكننا تغيير وضع الحملة إلى وضع eSports. يمكننا فصل جزء من شركة Hongxin Games والتركيز على صناعة Hongxin eSports!

"واو، هذه فكرة جيدة!" هتفت تشو آن: "من يدري، ربما يشتري عشرات الآلاف من المشاهدين تذاكر لمنافسة ألعاب العرض الافتراضي في المستقبل!"

ابتسم لو زيكسين وقال، "عندما يحين الوقت، ساعدني في حجز بعض التذاكر."

"لا بأس!" وعدت تشو آن. يجب تنفيذ هذه الخطة قريبًا.

انتهى البث المباشر لـ Su Xiaomeng في الساعة 11 مساءً، لكن المبيعات على الموقع الرسمي لشركة Hongxin كانت قد بدأت للتو.

في أسبوع واحد فقط، باعت شركة هونغ شين أكثر من 200 ألف وحدة من نماذج مختلفة من أجهزة الألعاب الإسقاطية الافتراضية!

هذا يعني أن لعبة "عودة الممالك الثلاث" قد استقطبت بالفعل 200 ألف لاعب مخلص. علاوة على ذلك، أصدرت شركة هونغ شين جهاز عرض افتراضيًا خصيصًا لمقاهي الإنترنت. لم يقتصر دور هذه الأجهزة على تشغيل لعبة "عودة الممالك الثلاث"، بل مكّنتها أيضًا من تشغيل ألعاب عرض افتراضية أخرى ستصدرها شركة هونغ شين للألعاب مستقبلًا.

في إحدى المدن، وفي مقهى إنترنت راقي وراقي، انتهى الموظفون للتو من تثبيت أحدث وحدة تحكم في الألعاب الإسقاطية الافتراضية.

في هذه المقاعد الخاصة، يمكن للمرء أن يلعب ألعاب العرض الافتراضية بحرية.

"منطقة عرض افتراضية؟" سأل بعض اللاعبين الفضوليين المدير: "ما الغرض منها؟"

كانت المديرة شابة. أوضحت: "هذه أحدث آلة عرض افتراضية يقدمها المدير. يمكنك استخدامها للعب "عودة الممالك الثلاث"، لعبة العرض الافتراضي التي صممها هونغ شين."

"أعلم!" قال أحدهم، "لقد شاهدتُ البث المباشر. يبدو مؤثرًا جدًا. سمعتُ أنك بحاجة لشراء جهاز ألعاب. لم ألعبه من قبل.

سأل صديقه بفضول، "لعبة الإسقاط الافتراضي؟ لم ألعبها من قبل. كم تكلفتها في الساعة؟"

هذه منطقة العشرة يوانات. أجرها عشرة يوانات في الساعة. يحصل الأعضاء على مئة يوان مقابل كل مئة يوان. إذا حصلت على ألف يوان، تحصل على ألف يوان! شرح المدير.

"هل يمكننا أن نلعب الآن؟"

"نعم!"

بدأوا بتجربة جهاز العرض الافتراضي. جلسوا على كراسي الألعاب، ولكن بدلًا من الكمبيوتر، كانوا يجلسون على طاولة بيضاء مزودة بأدوات تحكم فقط. وُضع جهاز العرض في السقف.

نظر إليهم بعض الناس بفضول. لم يجربوا هذا النوع من الآلات من قبل.

قام العملاء الأربعة بتفعيل جهاز العرض الافتراضي في آنٍ واحد. ظهر عرضٌ افتراضي على الطاولة البيضاء. كان ذلك المشهد الافتتاحي لمباراة القلوب الحمراء.

بعد أن قاموا بتسجيل الدخول إلى حساباتهم، دخلوا إلى وضع اللعبة. تفاجأ العديد من اللاعبين عندما رأوا الشخصيات والمشاهد المعروضة على الطاولة.

عندما قارنوها باللعبة ثنائية الأبعاد التي كانوا يلعبونها، شعروا أنها ليست رائعة!

يا لها من لعبة شيقة! قالت فتاة بدهشة: "يا مدير، أريد أن ألعبها أيضًا. كيف ألعبها على الكمبيوتر؟"

كان هناك أيضًا بعض الأشخاص الذين كانوا فضوليين وطلبوا تجربتها. وسرعان ما تم تجهيز العديد من أجهزة ألعاب العرض الافتراضية. قال المدير: "لدينا أيضًا غرف لكبار الشخصيات حيث يمكنك الاستلقاء على الأريكة أو السرير للعب. مساحة العرض أكبر بكثير من هذا!"

"أحضر لي واحدة!" قام شخص ما بدفع ثمنها على الفور.

"أريد واحدة أيضًا!" أوقف أحد اللاعبين اللعبة التي كان يلعبها ووقف.

سرعان ما امتلأت حتى غرف كبار الشخصيات. فكّر المدير، الذي كان يراقب من الخارج، في طلب دفعة أخرى من أجهزة الألعاب الافتراضية. لم يكن هذا النوع من الأجهزة باهظ الثمن، بل كان يُضاهي تقريبًا جهاز كمبيوتر عادي، وكان فعالًا جدًا في جذب الزبائن.

كانت ألعاب العرض الافتراضي أشبه بأفلام ثلاثية الأبعاد. وسرعان ما انتشرت في جميع أنحاء البلاد. ولولا وجود بعض أجهزة الألعاب الافتراضية في جميع مقاهي الإنترنت، لما تمكنت من جذب الزبائن.

لذلك، ارتفعت مبيعات أجهزة العرض الافتراضي بشكل كبير. اشترت مقاهي الإنترنت هذه عشرات أو مئات من أجهزة العرض الافتراضي دفعةً واحدة. حتى أن سلسلة مقاهي الإنترنت طلبت عشرة آلاف جهاز عرض افتراضي دفعةً واحدة.

إلى جانب أجهزة الألعاب، كانت هناك أيضًا معدات عرض افتراضية أخرى تُباع بكثرة. كان بإمكان الجميع استخدامها، بغض النظر عما إذا كانوا في المنزل أو في الشركة.

لهذا السبب، أطلقت شركة هونغ شين لتطوير البرمجيات المحدودة برنامجًا لتصميم عروض الإسقاط الافتراضية. باستخدام هذا البرنامج، يمكن للمبرمجين تصميم عروض إسقاط افتراضية مصممة خصيصًا لإثراء محتوى العرض الافتراضي.

كما تم تطوير وإطلاق العديد من أجهزة العرض الافتراضية المتخصصة بشكل مكثف. على سبيل المثال، لوحات الإعلانات المستخدمة في مراكز التسوق، وشاشات العرض الافتراضية التي تُمثّل شاشات التلفزيون والكمبيوتر العادية. كما تواصل منتجو الأفلام مع هونغ شين وأرادوا استخدام تقنيتها لتصوير أول فيلم عرض افتراضي في العالم. كما أرادت دور السينما طلب شاشة عرض افتراضية...

كان تسويق العرض الافتراضي قد بدأ للتو. لم يمنح لو زيكسين شركة هونغ شين للألعاب فرصةً هائلة فحسب، بل ارتقى أيضًا بشركة هونغ شين للإلكترونيات إلى مستوى أعلى.

وبحسب حساباته، فإن مبيعات معدات العرض الافتراضي قد تتجاوز مبيعات الهواتف الذكية والنظارات الذكية التي تنتجها شركة هونغ شين للإلكترونيات!

"فشل!" في قاعة اجتماعات ألعاب البطريق، كان جهاز عرض افتراضي يعرض بيانات شعبية الأسبوع الأخير. كان عدد لاعبي جميع الألعاب الرئيسية واضحًا للوهلة الأولى.

لا تزال ألعاب البطريق تحتل صدارة المراكز العشرة الأولى. إلا أن اسمًا غير منسق زعزع ترتيبها بقوة ونجح في الوصول إلى المراكز الثلاثة الأولى.

"إن لعبة "عودة الممالك الثلاث" هي لعبة تتطلب وحدة تحكم ألعاب عرض افتراضية، ولكنها في الواقع وصلت إلى المراكز الثلاثة الأولى من الألعاب الأكثر شعبية!" عبس نينغ شاووي. "لقد حُرمت لعبتنا الأصلية. انخفض إقبال بعض الألعاب الشهيرة إلى حد ما!"

ARAB KING

2025/05/17 · 12 مشاهدة · 1072 كلمة
Arab king
نادي الروايات - 2025