الفصل 5: سجلات عالم الروح

------

كما ترى، تدور أحداث لعبة سجلات عالم الروح بعد 500 عام في المستقبل.

لقد خضعت الأرض لتغيرات جذرية لدرجة أنه أصبح من الصعب التعرف عليها تقريبًا.

لقد حولت الحرب العالمية الثالثة معظم أنحاء الكوكب إلى أرض قاحلة نووية مقفرة.

خلال أحد الانفجارات النووية في شمال آسيا، تصدع نسيج الواقع، وفتح بوابة إلى مستوى آخر من الوجود - عالم الروح.

تدفقت جحافل من الوحوش إلى عالمنا من صدع الأبعاد هذا، مما أجبر البشرية، التي كانت في السابق في حالة حرب مع نفسها، على اتخاذ موقف موحد.

لكن الجيوش الحديثة لم تكن فعالة للغاية ضد هذه الأرواح. لا يمكن قتل مخلوقات الظلام والسحر بالوسائل الدنيوية، بعد كل شيء.

ولحسن الحظ، أطلقت البوابة أيضًا العنان لطاقة عالم آخر تُعرف باسم جوهر الروح في عالمنا.

لقد امتص البشر هذا الجوهر، مما سمح لهم بإيقاظ قدرات فريدة - مظهرًا لأرواحهم.

بطاقات المنشأ.

نظرًا لأن كل روح كانت فريدة من نوعها، كذلك كانت كل بطاقة أصل والقوة التي تمنحها لمستخدمها. باستخدام هذه القوى، بدأت البشرية في محاربة الوحوش الروحية الغازية. أولئك الذين حاربوا هذه الوحوش الدنيئة أصبحوا يُعرفون بالصيادين.

والآن، بعد مرور 500 عام، أصبح العالم يعيش في سلام نسبيًا.

يمتلك جزء صغير من السكان قدرات خارقة من خلال بطاقات الأصل الخاصة بهم.

ومع ذلك، تبين أن جوهر الروح كان لعنة بقدر ما كان نعمة للبشرية.

على ما يبدو، هذه الطاقة الخارقة للطبيعة أضعفت حاجز الواقع في عالمنا، مما تسبب في تسرب عالم الروح تدريجياً إلى عالمنا.

في الوقت الحالي، تظهر عشرات البوابات حول العالم كل يوم، كل منها متصل بعالم الروح.

ومع ذلك، بعد أن أصبح لدينا وسيلة للرد، لم يكن العالم في خطر مباشر.

…في الوقت الراهن.

في الحقيقة، كان كل شيء على وشك التغيير في غضون سنوات قليلة. لا، في الواقع، لا بد أن الأمور بدأت تتغير بالفعل، لكن الملوك أبقوا الأمر سرًا عن العامة.

تبدأ القصة الرئيسية للعبة في أكاديمية القمة(أبيكس)، حيث يتم قبول بطل الرواية مايكل جودسويل بعد تسجيله أعلى النقاط في امتحان القبول.

هناك، يصنع أعداء، ويشكل تحالفات، ويخلق العديد من الأصدقاء مدى الحياة - معظمهم إما يموتون أو ينقلبون على الإنسانية بنهاية اللعبة.

المشكلة في هذه اللعبة ليست أنها صعبة فحسب، بل هي أنه حتى الشخصيات الرئيسية ليس لديها أي درع مؤامرة.

في بعض الوقائع المنظورة، حتى بطل الرواية نفسه يموت. أعني، كيف يكون ذلك ممكنا حتى؟!

هذه اللعبة ليس لها نهاية سعيدة! خاصة ليس بالنسبة لشرير مثلي.

"هاا."

من الآن فصاعدا، يشمل قوس الأكاديمية الفصول الثلاثة الأولى من اللعبة، والتي تمتد حوالي ثلاث سنوات. وبحلول نهاية الأمر، هناك العديد من الضحايا الرئيسيين.

المذبحة أثناء الرحلة الصفية، وبطاقة استدعاء أسموديوس، وقتل التوائم الملكية، وغزو جزر الصعود - هذه ليست سوى بعض من المآسي العديدة التي تنتظرنا.

وهذا فقط داخل قوس الأكاديمية!

بعد ذلك تأتي صحوة ملكة العفن الأسود، وبذرة اللفحة الأبدية، وسقوط السماء، وفساد المنطقة الآمنة الشمالية، والحرب الشاملة للملوك الخمسة، والعديد من الأحداث الكابوسية الأخرى.

أخيرًا، تمثل عودة ملك الروح بكل مجده الدنيوي نهاية اللعبة.

باعتباري شريرًا صغيرًا في الفصل الأول، كان دوري هو أن أكون نقطة انطلاق للشخصيات الرئيسية، عدوًا يمكن التخلص منه يجب هزيمته والتخلص منه.

بعد ذلك، سأعود في الفصل الثاني بصفتي حامل بطاقة استدعاء أسموديوس وأحاول قتل البطل لأنه أهانني، فقط لينتهي بي الأمر بالقتل بنفسي.

وهذا كان مصير سمائيل في معظم مسارات القصة. ولم يكن أداءه أفضل بكثير في الطرق الأخرى أيضًا.

"أرغ!" أردت أن أصرخ، لكن لم أستطع. كنت بحاجة للتفكير.

أول الأشياء أولاً، كنت بحاجة إلى استراتيجية للبقاء على قيد الحياة في الأكاديمية.

لم يعد من الممكن تجنب الشخصيات الرئيسية تمامًا نظرًا للقصة المتماسكة. سيكون الأمر مثل محاولة تفادي قطرات المطر أثناء هطول الأمطار.

بالإضافة إلى ذلك، كنت بحاجة إلى مايكل وقواه لهزيمة ملك الروح.

لقد كان بطل الرواية لسبب ما. بدونه، سيكون إنهاء هذه اللعبة شبه مستحيل.

وبالتالي، كان علي أن أعرف ليس فقط كيفية التعايش مع الشخصيات الرئيسية ولكن أيضًا تغيير الحبكة للحصول على ميزة في الوقت الذي أصبح فيه صيادًا كامل الأهلية.

أهدافي بعد ذلك كانت واضحة المعالم.

امنع ملكة العفن الأسود من الاستيقاظ، ودمر بذور اللفحة الأبدية، وأوقف الحرب الشاملة قبل أن تبدأ، وأضعف جيش ملك الروح قبل عودته، وفي النهاية اقتل ملك الروح نفسه!

بسيطة، أليس كذلك؟ بالطبع. ولكن ليس بالأمر السهل على الإطلاق!

"اللعنة علي!" مجرد التفكير في كل ما جلب الدموع إلى عيني.

بصراحة، كل ما أردت فعله هو الفرار من هذا المكان المهجور والاختباء في مكان ما حتى تنتهي القصة. ولكن من خلال القيام بذلك، سأترك مصيري في يد بطل الرواية.

علاوة على ذلك، في اللعبة، لم يخسر ملك الروح حقًا. لقد سُجن في الفراغ أو قُتل بعد عقود من الحرب القاسية - وفي كلا السيناريوهين، دمر معظم العالم قبل أن ينهار.

لذلك، حتى لو هربت، لم أكن أعلم أنه لن يكون هناك مكان آمن. لم يكن لدي أي خيار سوى السيطرة على بقائي.

كنت أعلم أنني يجب أن…

"أقاتل."

وأقاتل سأفعل.

لقد ندمت كثيرًا عندما مت في حياتي الماضية. كان هناك الكثير من الأشياء التي كنت أتمنى لو كان بإمكاني القيام بها بشكل مختلف. أحد هذه الأسف هو أنني لم أحاول أبدًا بما فيه الكفاية.

هذا ما سأفعله. أنا أرفض الاستسلام بعد الآن. لن أواجه نفس النهاية المثيرة للشفقة مثل سمائيل في اللعبة. لن أتراجع.

"...لن أشعر بأي ندم."

-طق! طق! طق!

ما أخرجني من أفكاري هو طرق مفاجئ على الباب. منزعجًا من الضجيج العالي، التفت نحوه.

ولكن قبل أن أتمكن حتى من الاستفسار من هو، فُتح الباب ببطء، وكشف عن شخصية غارقة في ضوء الممر الخافت.

في المدخل وقفت... فتاة.

عرفت على الفور من هي.

كان وجودها مذهلاً مثل عاصفة رعدية في منتصف الصيف.

وصلت خيوط حريرية من شعر أشقر بلاتيني قصير إلى طول رقبتها، متلألئة في الضوء مثل خيوط من الفضة النقية.

ضاقت عيناها الزرقاء الثاقبة عندما ثبتت نظراتها علي.

وارتدت سترة بيضاء مصممة بدقة فوق فستان ضيق متناسق أبرز شكلها النحيف، مع زوج من الأحذية السوداء العالية لإكمال ملابسها الأنيقة.

شارة مطرزة لسيف منمق متشابك مع كرمة تزين صدرها الأيسر. وكان رمزا لنسبها النبيل.

لقد كانت علامة عائلة النصل الساقطة.

"مساء الخير أيها السيد الشاب،" استقبلتني الفتاة بنبرة باردة وهادئة أثناء دخولها الغرفة. "أرى أنك استيقظت أخيرًا."

انتظرت أن أتكلم، لكنني لم أفعل. لم أستطع.

كافحت للعثور على صوتي، وعلقت كلماتي في حلقي بينما كان قلبي يرتطم بعنف على صدري مثل وحش محبوس.

هذه الفتاة...

لقد كانت ظلي.

لقد كانت تخدمني وعائلتي منذ أن كنا أطفالًا.

كان اسمها جوليانا فوكس بليد.

... وفي اللعبة، كانت تُعرف أيضًا باسم الجزارة المروعة لعشيرة ثيوسبان!

2025/01/08 · 365 مشاهدة · 1029 كلمة
نادي الروايات - 2025