20 - صندوق العجائب والاطلال المظلمة

الفصل 20: صندوق العجائب والاطلال المظلمة

شعر زئير بجاذبية تشده من الخلف كان الامر يشبه ما حدث له في مدينة الانطلاق وعند عثوره على مخبأ دروم، التفت زئير بسرعة الى خلفه ولكنه وجد فقط مدخل المكتبة < هل يوجد شيء ما داخل المكتبة؟، ولكني أمضيت خمس أيام ولم اشعر باي شيء داخل المكتبة >.

عاد زئير الى داخل الكتبة ولكن شعوره قد اختفى، فعلم ان سبب شعوره موجود في خارج المكتبة بقي زئير يبحث بجوار المكتبة ويتتبع شعور الجذب، حتى وصل الى خلف بناية المكتبة حيث وجد حديقة صغيرة مع اسوار مرتفعة.

كان شعور الجذب يصدر من جدار المكتبة الخلفي الذي بني بالحجارة لمس زئير الحجر في الجدار الذي يجذبه بشدة وعرف انه يوجد شيء غير طبيعي خلف هذا الحجر.

قام زئير بإمساك الحجر وحاول دفع ولكن بدون جدوى وبعدها حاول سحبه بقوة ولكن لا جدوى، < هل علي تحطيمه ام ماذا؟ >.

فعل زئير مهارة قبضة القوة ووجهها الى الحجر وإذ بلكمته صدر صوة قوي وظهرة شقوق وتجويف داخله، خرج ضوء لامع شديد أصاب زئير بالعمى لثواني فاضطر لإغماض عينيه ووضع يده امامه لحجب الضوء.

ادخل زئير يده في التجويف وتلمس ما يوجد داخله وهو يغطي عينيه وإذ به يشعر بماهية هذا الشيء < انه صندوق هل ساجد شيء اسطوري مثل خنجر كوكري؟، لا ربما أكثر قيمة فالضوء أكثر شدة >.

سحب زئير الصندوق بسرعة وتلمسه حتى وجد قفله، كان القفل مفتوح وبدون حماية وبسرعة فتحه زئير وإذ بالضوء يختفي تدريجيا، فتح زئير أخيرا عيناه ونظر الى داخل الصندوق ووجد ثلاث أدوات.

اخذ الأدوات بسرعة ونظر الى اليمين واليسار وخلفه وفوقه وكأنه يقوم بعملية سطو وتأكد ان لا أحد يشاهد ما يحدث هنا، اختفى الصندوق مباشرتا بعد اخذ الأدوات ومن ثم عاد الشق الى ما كان عليه بدون أي ضرر.

غادر زئير بسرعة قبل ان يشعر أحد بما حدث هنا فقد كان صوة اللكمة والضوء شديدين ولابد ان أحد ما سمع او شاهده ما حدث، ابتعد زئير بسرعة وهو يراقب محيطه حتى اختفى من المكان.

بعد ان علم انه غير مراقب جلس في مكان هادئ وتفحص ما وجده.

أداة اثرية عباءة التخفي

تخفي جسد كل من يرتديها

انصدم زئير من الأداة وانفتح فمه على مصراعيه، لم يكن يعرف بوجود مثل هذه العباءة < يبدو انها من آثار ما قبل الحرب الفضائية > بدا زئير يضحك ويتوقف بتكرار وكأنه لا يصدق ما يرى.

كان أكثر شيء مطلوب في اللعبة هو القدرة على التسلل والتخفي ولكن مهما كانت المهارات قوية او قدرة اللاعبين عالية فلا يقدرون على إخفاء وجودهم وسيتم اكتشافهم بسهولة ان دخل مجال نظر العدو.

مع ذلك لم يطمع أحد او يفكر أصلا في وجود عباءة للتخفي إذا عرضت في المزاد فسيتجاوز سعرها بالتأكيد مئة ألف ذهبة وربما اكثر.

فكر زئير في نفسه وقال < لو بعت كل ما املك من عتاد كخنجر كوكري وخنجر كريس بعد صناعته وهذه العباءة فبالتأكيد سوف احصل على ما يكفيني لشراء جهاز سينا3، ولكن لقد سبق وقطعت وعد ولن اخلفه >.

قرر زئير الاستمرار والفوز بالبطولة العالمية الثالثة وان لم يفز فسيكون له بديل وهو بيع عتاده وحينها بالتأكيد سيكونون أغلي سعرا.

تفحص زئير الاداتين الباقيتين ووجد حقيبة سوداء تأكل النور حولها ذكرته بالمفتاح الذي استلمه من شيخ قبيلة داغستان.

الحقيبة الاثرية الثقب الأسود

1000 فتحة

سر زئير كثيرا بالحقيبة فقد كانت لديه حقيبتين واحدة بـ 50 فتحة والأخرى بـ 200 فتحة اشتراها بسعر 80 ذهبة، لقد كانت الحقائب تؤرق كثيرا اللاعبين حيث ان اللاعب العادي لن يكون لديه الا 100 فتحة فقط.

اما أفضل اللاعبين فلن يتجاوزوا 400 فتحة حيث كانت حقيبة 200 فتحة اقصى ما يجدونه في المزاد والمتاجر العسكرية وقد يضطروا أحيانا لشرائها بـ 500 ذهبة.

وكان من النادر ان تجد لاعب قد عثر على حقيبة من 300 او حتى 500 فتحة وقدر سعرهم بآلاف الذهب، ولكن زئير وجد حقيبة اثرية بألف فتحة كان امر مفرح بشكل يتجاوز المعقول قد يصل سعرها لعشرات الآلاف.

< جيد الآن لدي حقيبتين بـ 1200 فتحة لن اضطر للعودة الى المدينة لوقت طويل، حسنا لنرى الأداة الأخيرة اتمنى ان تكون امر جيد مثل سابقيها >.

أداة اثرية قناع التمويه

ينسخ ويحفظ شكل واسم وهالة أي شخص بعد رؤية وجهه اثناء ارتداء القناع

يمكن استخدام النسخة المحفوظة في أي وقت

النسخ 0/3

شعر زئير بإحباط لوهلة ثم تمالك نفسه بعد ان فكر في طرق عديدة لاستخدامه، في البداية أحس زئير ان قناع التمويه ما هو الى نسخة مشابه لعباءة التخفي في العمل ولكنه بعد تأمله في آلية عمله علم بانه يمكنه القيام بالكثير من الأمور بدمج الاداتين معا.

ضحك زئير بشدة حتى انه جذب انظار الكثير كانوا قريبين من مكانه، < يبدو ان حظي عظيم اليوم، ولكن مهلا هل هذا حظ ام مهارة لما لدي انجذاب لأمور مخفية مثل الصناديق وتلك البوابة المخفية عندما كنت ابحث عن دروم >.

جلس زئير يفكر بعمق شديد واستعاد كل ذاكرته منذ يوم دخوله الى اللعبة حتى هذه اللحظة وبدا في النقاش مع نفسه.

< لقد وجدة صندوق خنجر كوكري في مدينة الانطلاق، وهي المدينة التي مر عليها على الاقل 2 مليار لاعب بل وبقوا فيها لأيام عديدة، نعم فعلى الأقل سلة القمامة تلك مر عليها اللاعبين ملايير المرات في كل يوم ولكن لا أحد عثر على الصندوق >.

< بل الامر الأكثر تحيرا أنى بعد مروري ولأول مرة عليه وجدة الصندوق، لا تنسى مخبأ دروم الذي لم يجده أحد حتى NPC وانا بمجرد مروري عليه وجدته، ماذا عن هذه المدينة التي يتجول فيها الملاين كل يوم ولأكثر من سنتين ولم يعثر أحد على الصندوق >.

< ما اعرفه عن الصناديق انها من الصعب العثور عليها فيجب عليك ان تبحث بدقة عن آثارها وتقترب من مكان تواجدها وتركز عليه حتى تشعر بها، كما يجب ان يكون مستوى احساسك مرتفع ولكني وجدت صندوقين مع أنى كنت بعيدا عنهم وبدون ان انتبه لهم >.

استمر زئير في مناقشة طويلة مع نفسه وبعد وصوله لاستنتاج توقف، تعود زئير على مناقشة نفسه حيث لا يدخل في هذه المناقشات الا إذا واجه امر صعب فهمه، بعد وقت طويل وقف وتحرك من مكانه < سوف أتأكد من نظريتي التي وصلت لها فيما بعد الآن علي الذهاب الى الاطلال المظلمة >.

كانت الاطلال المظلمة مكان خطير جدا ليس فقط بسبب الوحوش ولكن اللاعبين كانوا يقتلوا بعضهم البعض لسرقة الكنوز، وبما ان زئير اكتسب عداوة مع التنين الأصفر والنمور الطائرة بالإضافة الى جائزة 200 ذهبة لكل من يقتله، فقد يعاني كثيرا وخاصتا ان الاطلال المظلمة يتواجد بها لاعبين كثر فوق المستوى 80.

< يجب ان استخدم قناع التمويه فمع أنى قوي الا أني قد أكون في مواقف سيئة جدا ان لم أجد داعم >، ولكن زئير لا يمتلك أي أصدقاء وسمارتي لا يزال ضعيف حتى يعتمد عليه وإذ بزئير يتذكر رتبته العسكرية التي تمنحه حق طلب خدمات خبراء عسكرين.

توجه زئير بسرعة الى القاعدة العسكرية وبعدها الى قسم التجنيد، وجد رجل يبدو انه قد فاق الخمسين سنة وتكلم معه < تحياتي اريد خدمات خبراء لاستكشاف الاطلال المظلمة >.

رد الموظف التحية وهو لايزال جالس على كرسيه < تحياتي أيها الرائد زييرو ما هو المستوى والتخصص الذي تريده وكم عدد الايام >، طلب زئير معالجين بمستوى 90 وأكثر ولم يحدد عدد الأيام.

ظهرة قائمة امام زئير كان فيها 5 أسماء فقط مع معلومات مختصرة عنهم قرأ زئير معلومات كل الخمسة وفي النهاية وجد الخبير الذي يحتاجه.

رازي المعالج الخبير

المستوى 95 الصحة 20,000

طلب زئير خدمات رازي من الموظف، كانت تكلفت استئجاره 50 ذهبة لليوم الواحد أي بمقدور زئير استئجاره لمدة 16 يوم على الأكثر.

كان زئير بمقدوره استئجار ثلاث خبراء في المرة الواحدة ان كان مستواه يفوق 90، ولكن زئير اكتفى بواحد فقط فهو يحتاج الى معالج ليعينه ان واجهه أعداء كثر، وحتى ولو هوجم من لاعبين فلا يزال سيحظى بعلاجه بما ان العلاج لا يعتبر رد للهجوم [1].

انتظر زئير قليلا وقبل ان يصل اليه رازي تذكر زئير امر قناع التمويه وقرر استخدامه ارتداه ونظر الى وجه الموظف وقام بنسخ شكله وحفظه، تقدم رازي نحو زئير وحياه < تحياتي أيها الرائد زييرو انه لشرف لي ان اخدمك > حياه زئير بدوره وتكلم معه قليلا وشرح له مهمته وخرجا من القاعدة.

غادر زئير مع رازي المدينة واتجها الى الاطلال المظلمة باستخدام مركبته، كانت الاطلال بعيدة جدا واستغرق زئير أكثر من أربع ساعات من السفر حتى وصلا الى نقطة التفتيش التي تمنع أي لاعب اقل من مستوى 50 في الدخول.

عند وصوله الى الجنود المسؤولين عن التفتيش ورأوه قاموا بتحيته وسمحو له بالدخول بدون أي سؤال، واصل زئير حتى بلغ المعسكر الخاص بالحلف الشرقي فالأطلال المظلمة منطقة مشتركة بين الاحلاف ولكل حلف معسكره الخاص.

كانت الأطلال المظلمة مدينة كبيرة جدا ومزدهرة في الماضي ولكنها الآن مدمرة تماما ولم يبقى الا آثار مر عليها الدهر.

كان من الصعب على الزئير التنقل بواسطة مركبته داخل الاطلال لذا تركها في المعسكر حتى لا يفقدها ان حدث قتال.

دخل زئير الى الاطلال المظلمة وقام بارتداء قناع التمويه وغير شكله الى الموظف تفاجا رازي من الامر ولكن زئير لم يقل له شيء، بدآ في التجول كانت الاطلال مليئة بالوحوش القوية مرتفعة المستوى.

تقدم زئير مع رازي وتجولوا مع قتل كل الوحوش في طريقهم كما تجنبوا أي مجموعة من اللاعبين حتى وصلوا الى ما يشبه الحصن وقف عند مدخله لاعبين يبدوا انهم يحرسونه، لمح زئير من بعيد عبر المدخل وجود مجموعة تفوق 30 لاعب يقاتلون وحش بداخل الحصن.

< يبدوا انهم يقاتلون زعيم قوي > كان اقل مستوى بينهم 60 وهذا ما عنى ان الزعيم سيكون على الأقل مستوى 70، فكر زئير في نفسه < كم من نقاط الروح سأجمع ان قتلتهم جميعا؟ >.

ولكنه سرعان ما تخلى عن الفكرة لسببين أولا لديه سبب لمجيئه الى الاطلال ولا يريد كسب أعداء أكثر والثاني رازي معه ولن يساعده عند الهجوم على اللاعبين بل قد يتركه لانتهاك القوانين.

راقب زئير الوضع وإذ به يرى اللاعبين يموتون بسرعة ولم يقدروا على الصمود امام الزعيم، تدمرت التشكيلة وقتل معظم اللاعبين وانسحب الناجين.

تقدم زئير من الحصن وشاهد اللاعبين المنسحبين وهم يتذمرون < تبا يال هذا السايبورغ القوي على هذا الحال سنحتاج الى مدرع مستوى 80 للصمود امامه >، بعد اقتراب زئير من اللاعبين أكثر استطاع رؤية شعار نقابتهم < انهم النمور الطائرة >.

علت ابتسامة شريرة على محيا زئير بعد ان اختفت الأسباب التي تمنعه من قتلهم شاهد اللاعبون زئير وهو يبتسم وغضبو منه اعتقادا من انه يسخر منهم، وبسرعة غادر زئير وكانه يهرب من امامهم واختفى عن الانظار.

نزع زئير قناعه ارتدى عباءة التخفي وطلب من رازي عدم اتباعه الا إذا ناداه وتسلل بين اللاعبين الذين مر بينهم على بعد أمتار قليلة منهم حتى دخل بالقرب من الزعيم.

كانت طاقة الارواح لخنجر كوكري 1,200 ان قتل 30 لاعب مع السايبورغ سوف يحصل على ما لا يقل عن 10,000 طاقة أرواح بدون استخدام خاصية الامتصاص كان الامر مغري جدا بالإضافة الى المعدات والعتاد الذي سيسقط فسوف يكسب ثروة.

اقترب زئير من الزعيم وعند بقاء مسافة 9 أمتار زرع درون ملغم في الأرض واخفاه وانسحب لينتظر وقوع الطريدة في الفخ.

بعد مرور ما يقارب نصف ساعة بداة مجموعة من اللاعبين بالتجمع عند بوابة الحصن، كان زئير متأكد من عودتهم بسبب بقاء الحراس عند البوابة، علم انهم يبحثون عن لاعب قوي يساعدهم.

دخلت المجموعة الى الحصن وهي تنظم نفسها كان عدد اللاعبين قد وصل الى 40 لاعب مع 8 مدافعين اثنين منهم تجاوزوا المستوى 75 كما كان عدد المعالجين 6 والباقي بين قناصين ومقاتلين وحشاشين.

ابتعد القناصون لمسافة 20 متر عن الزعيم وهذا ما جعل زئير يحزن ولكنه لم يتذمر كثيرا، بعد تحضير كل شيء واستعدادهم بدأوا الهجوم على الزعيم.

كان قائد الفريق معالج مستوى 80 راقبه زئير جيدا كما راقب القتال ولم يترك أي تفصيل سواء من حركات الزعيم السايبورغ او من الفريق المهاجم.

حفظ زئير مواقع الأعداء ورسم خطة محكمة لكيفية قتل اللاعبين كما حفظ حركات الزعيم، كان كلما تنقص 5 % من صحته يقوم بهجوم جماعي حيث يضرب الأرض مع صراخ مدوي يصيب الجميع بضرر بـقيمة 500 في مدى 25 متر كما ازدادت قيمة الضرر كلما انخفضت صحت الزعيم.

مرت 10 دقائق من القتال بين الخصمين ولم يبقى سوى 10% من صحت الزعيم وأصاب الجميع بـ 2,000 ضرر ما عدى القناصين والحراس، صرخ القائد ركزوا العلاج على المدرعين فقط لم يبق الكثير.

ترقب زئير مثل الصقر الجارح اللحظة الذهبية لتوجيه ضربته القاتلة، كانت الثواني تمر وكأنها دقائق في نظر زئير وقبل ان تصل صحت الزعيم السايبورغ الى 5 % ألغى زئير عباءة الاخفاء وبدا في التحرك.

------------------------------

[1] نظام استئجار الخبراء يكون على حسب الرتبة الشرفية وعلى حسب مستوى الخبير او الجنود العادين فمثلا زئير بمقدوره استأجرا 3 خبراء فوق المستوى 90 ولكن ان أراد خبراء مستوى 80 فسوف بحصل على 7 خبراء وكلما قل المستوى زاد العدد.

كما يسمح للخبراء بالدخول في قتال اللاعبين الا في حالة الدفاع عن النفس، ولا يسمح لهم كذلك بدعم أي لاعب يهاجم لاعبين آخرين الا اذا كان اللاعب يدافع عن نفسه ومع ذلك يقتصر الامر على الدعم فقط كالعلاج او الدفاع، اما الهجوم لا يسمع.

2019/09/14 · 709 مشاهدة · 2035 كلمة
huoldz
نادي الروايات - 2024