الفصل 68: تعليم لينكولن الصادم

كان لينكولن سعيدًا برؤية الحماس المكتشف حديثًا لدى الجميع.

وبدون مزيد من التأخير، قام بسحب راندال لشرح مشروع اللعبة الذي كانوا يعملون عليه، والمشكلات التي تمت مواجهتها في "Assassins’ Alliance".

ولم يقفزوا مباشرة إلى المناقشات، ولكنهم ببساطة أعطوا الجميع فكرة عامة عن مهامهم القادمة.

ما كانوا بحاجة حقًا إلى أن يفعله الجميع أولاً هو الدخول إلى العالم الافتراضي، وتعلم أدوات التطوير الجديدة وإتقانها، والتكيف بسرعة مع طريقة العمل الجديدة تمامًا هذه.

حصل الجميع على جهاز ميراج، وكان الجميع مهتمين بالمعدات العجيبة التي بين أيديهم. لقد كان هذا الجهاز الصغير هو الذي أحدث الكثير من التموجات في ما يزيد قليلاً عن نصف شهر.

ومما لا شك فيه أن هذه التكنولوجيا الثورية كانت تستحق هذا التأثير. الآن، كانوا ينضمون إلى هذا السيل لدفع تطوير هذه التكنولوجيا إلى الأمام.

لقد كان الأمر مثيرًا حقًا.

"يمكنك البدء بالضغط على الزر الموجود على الجانب الأيمن من عصابة الرأس. "يمكنك أيضًا تعيين كلمة رئيسية يتم تنشيطها بالصوت،" أشار لينكولن إلى موقع الزر، ثم بدأ تشغيل جهازه الخاص. "سوف نلتقي على الجانب الآخر."

ظهر لينكولن عند تقاطع مزدحم بإشارات المرور المتناوبة وتدفق المركبات والمشاة المتسارعين.

ظهر الموظفون الجدد واحدًا تلو الآخر، وبعد أن أكد راندال دخولهم الناجح، كان آخر من قام بتشغيل جهازه ودخل.

أشار لينكولن إلى الجميع وبدأ يتحدث أثناء سيرهم قائلاً: "في العالم الافتراضي، يمكننا أن نصبح مبدعين قادرين على كل شيء - في الواقع، هذا ليس دقيقًا تمامًا. يمكننا أن نصبح مبدعين قادرين على كل شيء تقريبًا.»

"على سبيل المثال، يمكننا تغيير هذا العالم كيفما نشاء."

وبينما كان يتحدث، نشر لينكولن ذراعيه، وامتد الطريق فجأة إلى كلا الجانبين، واتسع بمقدار ضعف عرضه الأصلي. أصبحت حركة المرور المزدحمة سابقًا متفرقة في لحظة.

لم يصاب الموظفون الجدد بالصدمة فحسب، بل حتى راندال وليتل تشون فوجئوا، وأفواههم مفتوحة.

أين كانت لوحة التحكم؟ أين كانت أدوات التطوير؟ عملية التشغيل؟

لقد رأوا بوضوح أن لينكولن لم يستخدم أي أدوات تحكم على الإطلاق - فقد اتسع الطريق ببساطة عندما نشر ذراعيه!

لكن هذه مجرد بدايه.

وبينما كانوا يواصلون المشي والحديث، قال لينكولن: "في هذا العالم، يمكننا الاستفادة الكاملة من خيالنا وإبداعنا. أشياء كثيرة مستحيلة في الواقع يمكن تحقيقها هنا، وهي ليست صعبة”.

"على سبيل المثال، تغيير المناظر الطبيعية."

مد ذراعه إلى الأمام، وأدارها ببطء، ثم رفعها تدريجياً.

مصحوبًا بتحركاته، كان الطريق أمامه يميل تدريجيًا، ليصبح منحدرًا حادًا بشكل متزايد ويقف في النهاية عموديًا بزاوية 90 درجة.

"أو تغيير الجاذبية."

وبينما قال ذلك، صعد إلى الطريق العمودي، وتحولت جاذبية جسده، مما سمح له "بالوقوف" أفقيًا على الطريق.

وعندما رأى الموظفين المذهولين، لوح وقال: "لا تقفوا هناك فحسب.

اتبعني. "

حرك الجميع أقدامهم ميكانيكيًا ليتبعوا وتيرة لينكولن.

وتابع: “يمكننا كسر قواعد البنية المكانية هنا. على سبيل المثال، هياكل الحلقة. "

انحنى الطريق أمامنا عموديًا مرة أخرى، ثم انحنى مرة أخرى في الهواء.

بعد الاضطرابات، أدرك الجميع فجأة أن الطريق أصبح عبارة عن هيكل دائري مربع.

وبدون وعي، ظل المرور والمشاة يكررون نفس الطريق.

قادهم لينكولن إلى نقطة البداية، ثم فتح بابًا غير واضح على جانب الطريق ودخل.

عندما دخل راندال والموظفون الآخرون، وجدوا أن الداخل لا علاقة له بالخارج -

من الخارج، كان مسكنًا صغيرًا متهالكًا مكونًا من طابقين، لكن عند دخولهم، وجدوا أنفسهم في ردهة فندق فخم. كان السجاد السميك يغطي الأرض، وتزين أغطية المصابيح الأنيقة الجدران عند كل باب، وكل منها يحمل رقم الغرفة.

وقف لينكولن في منتصف الردهة ونظر إلى الموظفين وابتسم قليلاً.

"لن أعرض المزيد من الأفكار. بعد كل شيء، ليست هناك حاجة إليها في الوقت الراهن. وكلها أفكاري، لذا قد أقيد خيالك. ربما يمكنك استكشاف أشياء أكثر إثارة للاهتمام بنفسك."

نقر بأصابعه، فانفتحت الجدران حول الردهة على الفور، وتحول كل شيء من حولها بسرعة وأعيد تجميعه.

عندما استقر كل شيء، وجد الجميع أنفسهم في مطعم شاهق، وأشعة الشمس تتدفق من خلال النوافذ الممتدة من الأرض حتى السقف.

"حسنًا، هذا كل شيء في الوقت الحالي. لقد أظهرت لك كل هذا لإعطائك لمحة عن الاحتمالات، وتحدي بعض المفاهيم، ومنعك من تطبيق تجاربك الواقعية في عملك دون وعي، مما قد يسبب قيودًا غير ضرورية.

بمعنى آخر، كان هذا علاجًا لإزالة التحسس، أو بالأحرى علاجًا بالصدمة.

كان الهدف هو أن يكون لدى الجميع فهم عميق للاختلافات الصارخة بين الواقع الافتراضي والعالم الحقيقي في المرة الأولى التي حاولوا فيها تطوير لعبة في الواقع الافتراضي.

وهذا لن يمنع خنق إبداعهم فحسب، بل سيزرع أيضًا بذرة في أذهانهم لمنعهم من الضياع في العالم الافتراضي.

أما لماذا لم يفعلوا ذلك مع راندال وليتل تشون من قبل، أولاً،

لم يفكر لينكولن في ذلك، وثانيًا، شعر أنه سيكون قاسيًا إلى حد ما.

ربما ما كانوا يتوقون إليه هو طمس الخط الفاصل بين هذين العالمين؟

وبهذا، كان بإمكان لينكولن أن يتراخى بينما يقوم راندال بتعليم الموظفين الجدد كيفية تعلم أدوات التطوير وإتقانها.

لقد ذهب بلا ذنب للعب مع مافيس.

في هذه الأثناء، في مقر NetDragon، أمضى هنري يومًا كاملاً في محاولة إعادة تجميع الموظفين المتبقين في فريق إنتاج Blaze والمجموعات الأخرى كدعم في محاولة لاستئناف كفاءة إنتاج المحتوى القابل للتنزيل السابق.

لكنه سرعان ما يئس عندما أدرك أن الأمر مستحيل تمامًا!

على الرغم من أن أربعة فقط من قادة الفريق و18 موظفًا عاديًا قد تركوا فريق إنتاج Blaze، إلا أنهم كانوا الأعضاء الأساسيين!

أما الأعضاء الباقون فكانوا إما يفتقرون إلى الخبرة بسبب قصر فترة العمل أو كانوا مسؤولين عن محتوى ومهام محددة للغاية، ولا يمتلكون القدرة على الإشراف على المشروع ككل.

بعد يوم من الفوضى، لم تُستأنف العمليات بعد!

وكان الوضع مع المجموعات الأخرى أكثر إزعاجًا - فبعد الانتهاء من المهام الموكلة إليهم، لم يكن لديهم أي فكرة عن الجهة التي سيسلمونها أو ما يجب عليهم فعله بعد ذلك.

وفي النهاية، أصبح كل التقدم والمشاكل في يد هنري.

كانت المشكلة أنه عندما يتعلق الأمر بإنتاج "Blaze 3"، كان هنري يعرف القرفصاء!

لا قبل أن يصبح كبير مخططي "Blaze 3" ولا بعد ذلك شارك في إنتاج اللعبة!

ولا حتى ليوم واحد!

جلس في مكتبه، ينظر إلى تيار لا نهاية له من القضايا المتراكمة على جهاز الكمبيوتر الخاص به، وشعر بالإرهاق من الفوضى المتشابكة.

وفي النهاية، لم يكن أمامه خيار سوى الاعتراف باليأس، إذ لم يعد بالإمكان المضي قدمًا في الإنتاج وفقًا للخطة الأصلية.

بمعنى آخر، كان تأخير إصدار المحتوى القابل للتنزيل "Blaze 3" أمرًا لا مفر منه!

لم يستطع هنري حتى أن يتخيل إلى أي مدى ستنخفض مبيعات وسمعة اللعبة، التي استقرت للتو، إذا انتشرت هذه الأخبار!

هل سيقتحم اللاعبون NetDragon ويمزقونه؟ هل سيمزقه ريتشارد قبل أن يفعله اللاعبون؟

2024/02/24 · 31 مشاهدة · 1015 كلمة
sauron
نادي الروايات - 2024