«هل هو ذلك الكائن الفضائي؟»
حتى لو خطر هذا التفكير في ذهني، لم يكن بوسعي فعل شيء حياله، فمن المستحيل تقريبًا أن أتمكن من تحديد مكانها إن كانت تراقبني من سفينتها الفضائية من بعيد. ورغم أنني كنت أشعر ببعض الحذر، إلا أنني تجاهلت الأمر وتوجهت إلى صالة الألعاب. كان أفضل ما يمكنني فعله هو تجاهل الفكرة، إذ لم يكن بيدي شيء أفعله حيالها. كما سيكون الأمر غريبًا إن عدت إلى المنزل وهي تتبعني.
حقًا، سأكره، وبصدق وإخلاص، لو أن تلك الفتاة الفضائية وقعت في حب والدي وبدأت تعيش معنا؛ سيتحول الأمر إلى كوميديا رومانسية رخيصة من الدرجة الثالثة. هناك آراء مختلفة حول ما إذا كانت كاريزما والدي ستؤثر على الكائنات الفضائية، لكن الحقيقة أن كاريزمته تؤثر على جميع الأجناس. لست أمزح، حتى القطط والكلاب لا تستطيع التماسك عندما يكون بجانبها. بل إن هناك مرة، أسد هرب من حديقة الحيوان، لكنهم أمسكوا به مجددًا بعدما بدأ يتصرف بلطف أمام والدي.
«آه، ما زلت لا أستطيع نسيان وجوه حراس الحديقة في ذلك الوقت.»
وفوق ذلك، سمعت أنهم أمسكوا بذلك الأسد حديثًا من البرية، ورؤية أسد يتصرف كالكلاب والقطط كان أمرًا لا يُصدق. وذلك الوجه المذعور منهم عندما رأوا الأسد… على فكرة، كان الأسد أنثى.
---
"بماذا أبدأ؟ لقد سئمت من ألعاب القتال."
كنت أتجول داخل صالة الألعاب بعد دخولي. كنت قد لعبت معظم الألعاب، لذا لم يكن هناك ما يثير اهتمامي. بخلاف "تايم أتاك"، كانت بقية ألعاب المغامرة بلا معنى، وغالبًا ما أفوز في ألعاب القتال، لذا لم تعد ممتعة.
"هل ألعب لعبة إطلاق نار؟ لا، لا يوجد شيء مميز… هاه؟"
حينها، لمحت آلة ألعاب ضخمة في إحدى الزوايا. ورغم أنها كانت في الزاوية، إلا أن حجمها كان يعادل حجم غرفة، لذا كان لها حضور طاغٍ. كان هناك باب للدخول، وعندما ألقيت نظرة بداخلها، وجدتها مليئة بالآلات المختلفة.
دخلت وأدخلت ورقة نقدية بقيمة 1000 وون في فتحة الدفع. قد يظن البعض أن 1000 وون كثيرة للعبة، لكنني كنت مشغولًا بأمر آخر. كانت هذه الآلة عالية التقنية لدرجة تجاوزت حدود خيالي.
"لا أعتقد أنهم سيجنون الكثير من المال إن كانوا يتقاضون 1000 وون فقط على هذه اللعبة."
شعرت بالأسف قليلًا، لكن في النهاية، لم يكن الأمر يعنيني، ومن المؤكد أنها تحقق لهم الأرباح.
حين جلست، غاص جسدي في الكرسي، وتبعت التعليمات المثبتة فوق الشاشة، فارتديت شيئًا يشبه الأطواق وقفازات. كانت القفازات في البداية واسعة علي، لكن ما إن اشتغل الكرسي وأصدر صوت "بيب"، حتى انكمشت القفازات لتتناسب مع حجم يدي.
- تم التعرف على الطيار. تفعيل نظام هيرميس.
أضاءت الشاشة أمامي مع صوت أنثوي ناعم. وفي اللحظة نفسها، بدأت المعركة.
بوووم! بانغ!
وقعت انفجارات في كل مكان. كان خلفية اللعبة تصور الفضاء. نزل لوح بعرض مترين وارتفاع متر وتثبت أمامي. كان هناك أكثر من مئة زر عليه مرقمة.
"مـ.. ما هذا؟ لماذا هو معقد هكذا؟"
شعرت بالارتباك حين ظهر أمامي جهاز أبيض اللون. كان يبدو كنوع من الروبوتات على هيئة بشر.
"ماذا؟ هل هذه لعبة عن الوحدات المدرعة؟"
لكن، ما إن نطقت بذلك، حتى وجه الروبوت الأبيض شيئًا يشبه السلاح نحوي، ثم—
بانغ!
أظهرت الشاشة مؤثرات انفجار، ثم أظلمت في لحظة.
[انتهت اللعبة]
حدقت مذهولًا في الأحرف البيضاء التي ظهرت على الشاشة المظلمة.
"ماذا؟ لدي حياة واحدة فقط؟ انتهت اللعبة فور أن بدأت؟"
لم تمضِ حتى 10 ثوانٍ منذ بداية اللعبة. انتهت حرفيًا فور بدايتها. حتى إن دخولي إلى هذه الآلة وارتداء الأطواق والقفازات استغرق وقتًا أطول من اللعبة نفسها.
"ما هذا؟ هناك الكثير جدًا من الأزرار. ماذا يريدون مني... آه، كان هناك دليل هنا؟" كنت أتمتم وأنا أجد كتابًا يبدو كدليل ضخم يشبه دفتر الهاتف، فالتقطته. بدا أنه بمثابة دليل استخدام.
أي نوع من ألعاب الآركيد يحتوي على دليل بمستوى كتاب تخصص جامعي؟
تقليب، تقليب.
قلبت الصفحات بهدوء بعد جلوسي على الكرسي. كان الدليل يحتوي على تعليمات حول كيفية استخدام لوحة التحكم ووظائف كل زر، وتعليمات حول كيفية قراءة لوحة العدادات، وأخيرًا، طريقة التحكم بالآلات المسماة "جيغاس" داخل اللعبة. ببساطة، كان يحتوي على كيفية القتال باستخدام روبوت يُدعى "جيغاس".
"...هذا أصعب من قيادة طائرة مقاتلة."
قد تسأل: "من أنت حتى تقول إن مجرد لعبة أصعب من قيادة طائرة مقاتلة؟"، لكن بالنسبة لي، بدا الأمر كذلك. لم تكن طريقة التحكم بروبوت الجيغاس مجرد صعبة، بل شعرت أنها تتطلب تعلمًا منهجيًا وتدريبًا عمليًا أكثر من كونها مجرد لعبة آركيد. صحيح أن التعلم من خلال التجربة أسرع من دراسة النظريات، لكن حتى مع ذلك، كانت درجة الصعوبة بعيدة جدًا.
أدخلت ورقة 1000 وون أخرى وبدأت في دراسة التحكم ببطء. يمكن اعتبار هذه اللعبة بمثابة لعبة تصويب ميكانيكية من منظور الشخص الأول، لكن الأطواق على رأسي والقفازات ولوحة التحكم كانت الأداة الرئيسية.
- الدخول إلى الميدان. تفعيل نظام هيرميس.
مع صوت الأنثى الناعم، أضاءت الشاشة أمامي مرة أخرى. كان الوضع مشابهًا للسابق. انطلقت أصوات الانفجارات من السماعات المثبتة على جوانب الغرفة الأربعة، وبدأت بتحريك يدي.
فوووش!
كانت طريقة التحكم بهذه الآلة الغريبة مشابهة لجهاز الكمبيوتر. لوحة التحكم كاللوحة المفاتيح، والقفازات كالماوس. الفرق الوحيد كان أنه عند ارتداء القفازات، كانت تعمل كاللوحة والماوس، بينما تتحرك الرؤية حسب اتجاه نظري أثناء ارتداء الطوق.
"هل سيكون أسهل لو جعلت يد اليسار للتحرك، واليمنى للهجوم؟" كنت أختبر تحركاتي قبل ظهور الروبوت الأبيض مجددًا. كانت لوحة التحكم المسطحة تحتوي على حوالي 100 زر، وتختلف الاستجابة حسب الأزرار المفعّلة. إضافة إلى ذلك، بدا أن هناك حساسات على كل إصبع، لذا كانت الاستجابات تختلف أيضًا حسب شكل اليد.
"لا، ماذا؟ عدد المتغيرات يزيد كثيرًا بهذا الشكل."
كنت أتمتم وأنا أدرس التحكم قدر استطاعتي. شعرت وكأن وقتًا طويلًا قد مضى قبل أن يعود الروبوت الأبيض ويطير نحوي ويوجه سلاحه إليّ.
تشينننغ—
كان صوتًا يصعب وصفه. ربما مثل صوت اصطدام جانبي صنجتين ببعضهما؟ على أي حال، كان الصوت المرافق لأشعة الليزر قد اصطدم بالدرع المحيط بي، وتبدد. كنت قد أنشأت درعًا باستخدام لوحة التحكم. كان هناك مؤشر للطاقة في أعلى يمين الشاشة، وقد انخفض بمقدار الخُمس.
«هل هذه طاقة احتياطية؟ مثل نقاط السحر؟»
كنت أراقب مؤشر الطاقة وأنا أتحرك. قمت بتفعيل المراوغة، وشاهدت المؤشر يمتلئ مجددًا ببطء. بدا أنه يعيد شحن نفسه بمرور الوقت.
بانغ!
انفجر أحد الروبوتات المعادية بعد أن حركت يدي اليمنى لإطلاق النار عليه. لم أكن قد أتقنت الإحساس بعد، وكانت الحركة غير سلسة، لكنني أصبته رغم ذلك.
"جيد، رائع! سأقضي عليكم جميعًا!"
بيينغ! بانغ! تشينغ!
بدأت يداي تتحركان بسرعة، أصد الهجمات القادمة وأهاجم كلما سنحت الفرصة. كانت اللعبة صعبة جدًا لدرجة أنه لم يكن هناك وقت للراحة.
"هاه؟ ما قصة هذا؟ سيف ضوئي؟ سيف في معركة فضائية؟"
فوجئت فجأة وأنا أحاول المراوغة من هجوم روبوت أسود اندفع نحوي فجأة. لا يمكن لشخص عاقل أن يستخدم سيفًا في ساحة قتال بعيدة المدى...
تشواااانغ!
"وااااهك؟!"
في تلك اللحظة، وبحركة لا إرادية مثل أي لاعب عادي، أدرت جسدي جانبًا. كان ذلك لأن السيف الضوئي الذي يحمله الروبوت الأسود تمدد وضربني. لم يكن لدي أي فرصة للرد في تلك اللحظة، إذ لم أكن أتوقع ذلك.
[انتهت اللعبة]
"تبًا، ما هذا؟ كيف يمكن لشيء كهذا أن يكون قانونيًا؟"
لكن رغم ارتباكي، أدخلت ورقة أخرى. لم أستطع التوقف.
[انتهت اللعبة]
[انتهت اللعبة]
[انتهت اللعبة]
كنت قد انتقلت إلى ساحة معركة أخرى بعد أن دمرت الروبوت حامل السيف باستخدام مدفع فوتون، حين حاصرتني عشرة روبوتات أخرى. قدت تحركاتهم حتى اصطدموا ببعضهم وأسقطتهم جميعًا مرة واحدة.
تقدمت للأمام، لكن لم يمضِ وقت طويل حتى واجهت روبوتًا ضخمًا أشبه بزعيم، فاجتاحتني وابل من آلاف الصواريخ التي أطلقها. وبعد أن تجنبت جميع مدافع الفوتون والصواريخ التي أطلقها، مثل مواجهة داود وجالوت، أمسكت بالروبوت الضخم وألقيت به نحو الصواريخ التي أطلقها. ثم أنهيت أمره بتدميره بمدفع فوتون... ثم أذبت مدافع السفينة الحربية للعدو... ثم... حطمت رأسه بقنبلة فوتونية، لكنني مت بعدها موتًا مجيدًا بضربة مدفع من سفينة العدو.
"آه~ إذن سألفت انتباه الأعداء إن تصرفت بغرور في ساحة المعركة؟"
لكن ما الفائدة من اللعب إن لم يكن ممتعًا؟
كوااااغااااانغ!
كنت أتجنب جميع الهجمات وأخترق الصفوف. أحيانًا أختبئ بين حلفائي وأطلق النار على الأعداء. وأحيانًا أخوض قتالًا قريبًا وأدمر العدو رغم أن القتال القريب ليس مناسبًا في حرب المجرة؛ وإلا فلن أتمكن من الفوز. كان ميدان المعركة ينقلب رأسًا على عقب مع ظهور روبوت واحد.
المفاجئ أن هذه اللعبة كانت تملك حرية شبه غير محدودة، لذا كانت ساحة المعركة تتكيف مع الوضع مهما فعلت. ومع ذلك... كان لا بد من وجود نهاية. وفي اللحظة التي قضيت فيها على محيطي، وهزمت الزعيم، وتجنبت المدافع بنجاح، عمّ الهدوء ساحة المعركة.
ثم...
[تم اجتياز المرحلة!]
ظهرت الأحرف البيضاء على الشاشة المظلمة وأخذت تكبر. كنت ألعب بتركيز شديد حتى أن يدي كانتا ترتجفان.
"هوو... هوو... واو، واو، واو..."
قبضت على يدي ثم وقفت.
"هذه اللعبة ممتعة حقًا!"
أوووه، من كان يصدق أن تحفة مثل هذه موجودة!!
ربما مات الآخرون بسرعة بسبب صعوبة اللعبة، لكن لهذا السبب تحديدًا شعرت بالحماس لتحديها. علاوة على ذلك، كانت المؤثرات البصرية والصوتية مذهلة لدرجة أنني أعتقد أنه حتى لو خففوا الصعوبة قليلًا، فستحقق اللعبة مبيعات كبيرة.
"إنها عمل فني حقيقي. يا لهم من حمقى. لو جعلوها أسهل قليلًا، يمكنهم إقامة بطولات وبثها على التلفاز."
أحيانًا، تظهر ألعاب مثل هذه، ألعاب يتم استثمار الكثير فيها من حيث الرسوميات والجودة، لكنها تصبح في النهاية نفايات.
لا أذكر أنني رأيت إعلانًا لهذه اللعبة. لا أعتقد أنهم أنفقوا قليلًا في تطويرها، فما الذي يجري؟
"حسنًا، ليس أمرًا علي القلق بشأنه، لكن المشكلة الحقيقية هي: إلى أي مدى سأتمكن من التقدم مقابل 1000 وون؟"
ابتلعت آلة الألعاب ورقة أخرى. لم أعد أهتم بقراءة الدليل بتمعن، إذ إن التجربة خير معلم.
"كم سيستغرق الأمر للوصول إلى النهاية؟"
هذا السؤال يراودني في كل مرة أبدأ فيها لعبة جديدة. لم أكن أعلم حينها أن هذه اللعبة اللعينة تحتوي على مئة مرحلة.