قام Chen Mo بالنقر فوق Legion Conquest. تم تحميل اللعبة بسرعة.
كانت هذه لعبة RTS ذات موضوع حرب حديث. يمكنك أن تعرف من شاشة التحميل أنها كانت مليئة بالطائرات والمدافع والدبابات وجميع أنواع الأسلحة الرائعة ذات التقنية العالية.
كان هيكل اللعبة واضحًا جدًا بعد دخول اللعبة. كانت هناك وحدتان رئيسيتان: وضع الحملة والمعركة عبر الإنترنت.
شعر تشين مو أن هذه اللعبة تشبه لعبة Red Alert ، لكنها ليست متشابهة تمامًا. أولاً ، كانت الرسومات أفضل بكثير ، وثانيًا ، كان تغليف الأسلحة مختلفًا تمامًا.
لم تكن هناك أي دبابات Apocalypse أو Prism Tanks في اللعبة. استخدمت بشكل أساسي الدبابات الموجودة في الوقت الحاضر ، ولكن كان هناك أيضًا بعض الأسلحة المستقبلية.
علاوة على ذلك ، لم تكن اللعبة مبنية على الحرب الباردة ، لذلك لم يكن هناك أي حلفاء أو سوفييت.
كانت رؤية Legion Conquest للعالم نظرة فارغة. بعد الحرب العالمية الثالثة ، تمت الإطاحة بالعديد من الدول ، وشكلت القوات المسلحة المختلفة جيوشًا لمحاربة بعضها البعض.
كان وضع الحملة في هذه اللعبة هو أن يتولى اللاعب دور قائد أحد الجيوش لغزو العالم.
كان هناك العديد من الأسلحة الحالية في اللعبة ، مثل الدبابات والقاذفات ، ولكن يمكن للجميع استخدامها ، مما يؤدي إلى تشويش مفهوم الدول. ربما تم ذلك للترويج للعبة على مستوى العالم.
سجل Chen Mo حسابًا وبدأ في تحدي وضع الحملة.
بشكل عام ، كانت جودة اللعبة جيدة جدًا ، وكان الدليل لائقًا. العيب الوحيد هو أن القصة كانت ضعيفة بعض الشيء. لعب Chen Mo مستويين ، ولم يكن هناك الكثير من القصة الرئيسية. كان عليك فقط القتال أينما قال لك القائد ، ولم يكن هناك الكثير من الشعور بالانغماس في القصة.
بالطبع ، ربما كان هذا أحد الآثار الجانبية لوجهة النظر العالمية وطمس مفهوم الدول. كانت القصة محدودة أيضًا.
ولكن نظرًا لأنها كانت لعبة RTS ، لم تكن القصة بهذه الأهمية ، لذلك لم تؤثر على شعبيتها.
كانت ضوابط Legion Conquest قاسية بعض الشيء ، على غرار Red Alert. لم يجد Chen Mo أن عناصر التحكم والاختصارات وأزرار الماوس مريحة.
تم إجراء التحديد والتحريك والهجوم باستخدام زر الفأرة الأيسر ، بينما تم استخدام زر الماوس الأيمن فقط "لإلغاء" التحديد ، مما جعل Chen Mo غير مرتاح للغاية.
درس Chen Mo اللعبة عندما كان يلعب أسلوب القصة.
في هذا الوقت ، كان الطالب الذي بدا وكأنه مدمن على الإنترنت يجلس بجوار تشين مو. نظر إلى شاشة تشين مو بدافع الملل أثناء تشغيله اللعبة.
كان تشين مو يقود دبابة لدهس سبعة أو ثمانية جنود أمامه. ومع ذلك ، أطلق هؤلاء الجنود نيران أسلحتهم الآلية ودمروا دبابة تشين مو.
"F * ck!" كان تشين مو صامتا. كان غير منطقي مثل الإنذار الأحمر. كيف يمكن لمجموعة من الجنود المسلحين بالرشاشات تدمير دبابتي؟ درع الدبابة كان مزيفا؟
كان مدمن الإنترنت بجانبه مسليا. "مبتدئ؟"
أومأ تشين مو برأسه ، "نعم ، مبتدئ."
قال المراهق المدمن على الإنترنت ، "الدبابات في هذه اللعبة قمامة تمامًا. عليك إما قتل الجنود في المراحل المبكرة ، أو كبح سلاحك الجوي أو أسلحتك الخارقة في المراحل اللاحقة. من السهل أن تخسر كل شيء إذا قتلت الدبابات في المراحل المتوسطة ".
كان تشين مو صامتًا ، "أليست الدبابات هي القوة الرئيسية في الحرب الحديثة؟"
قال مدمن الإنترنت ، "تنهد ، أنا مرتبك أيضًا ، لكن هكذا تم تصميم اللعبة."
وبينما كان الشاب يتحدث ، فتح أيضًا Legion Conquest وبدأ في البحث عن المباريات عبر الإنترنت.
كانت عملية التوفيق سريعة جدًا. في أقل من دقيقة وجد خصمه. كانت هذه خريطة لأربعة لاعبين ، لذا كانت 1 ضد 1.
لم يكن لدى مدمن الإنترنت الوقت الكافي للدردشة مع Chen Mo ، حيث ركز بسرعة على بناء وإنتاج الوحدات.
كما أوقف تشين مو لعبته لمشاهدة لعبة مدمن الإنترنت.
التعدين ، البناء ، إنتاج الجنود ، الاستطلاع ... كان المدمن الشاب على الإنترنت يلعب بها من خلال الكتاب ، وكان جادًا جدًا في ذلك.
في المراحل الأولى ، أثار الانفجار المفاجئ للخصم مدمن الإنترنت على حين غرة. لحسن الحظ ، كان قد أعد المزيد من المرافق الدفاعية وتمكن من صد موجات قليلة من الهجمات. بعد ذلك ، نجح مدمن الإنترنت في إنتاج أكثر من 30 Lightning Flyers وسرق قاعدة الخصم ، وقلب الطاولة بنجاح.
"نعم!" قال مدمن الإنترنت بحماس.
جعد تشين مو حواجبه ، "توازن هذه اللعبة سيء للغاية."
نظر إليه مدمن الإنترنت ، "هل تسمي هذا سيئًا؟ هذه بالفعل أفضل لعبة RTS."
قال تشين مو ، "لا تستطيع ثلاث دبابات هزيمة عشرين جنديًا ، وهذا غير منطقي بغض النظر عن رأيي في ذلك."
قال مدمن الإنترنت ، "لا يمكن مساعدته ، هذه بالفعل لعبة RTS الأكثر توازناً. لا بأس إذا قبلت هذا الإعداد."
سأل تشين مو ، "لماذا لا تلعب آر بي جي؟"
قال مدمن الإنترنت ، "هذا ، إنه متعب للغاية. تلك الألعاب ليس لديها الكثير من المهارة ، إنها مجرد سباق للوقت. من لديه المزيد من الوقت يكون أفضل ، على عكس ألعاب RTS حيث يتعلق الأمر بالمهارة."
أومأ تشين مو برأسه "حسنًا".
أضاف مدمن الإنترنت ، "إذا كنت تحب ألعاب تقمص الأدوار حقًا ، فستكون VR هي الأفضل. وهذا يشمل أشياء مثل الرماية والمغامرة ، إنها جميع ألعاب الواقع الافتراضي الآن.
"ومع ذلك ، فإن الألعاب الإستراتيجية في الوقت الفعلي وألعاب محاكاة الأعمال موجودة أساسًا على جهاز الكمبيوتر لأن التغيير إلى الواقع الافتراضي مهمة جديرة بالثناء. علاوة على ذلك ، لا تستغرق هذه الألعاب الكثير من الوقت ، حيث تستغرق الجولة الواحدة من عشرين إلى ثلاثين دقيقة فقط. يمكنك استرح بعد ذلك ، لذا فالأمر ليس بهذا التعب ".
سأل تشين مو ، "هل هذه اللعبة لها ترتيب؟"
أصيب مدمن الإنترنت بالصدمة ، "أوه ، هناك ترتيب. كنت ألعب الترتيب فقط."
سأل تشين مو ، "إذن ، الترتيب هو جوهر هذه اللعبة؟"
أومأ مدمن الإنترنت برأسه ، "نعم. المراحل الأولى هي وضع الحملة ، ولكن فيما بعد كل شيء يتعلق بالترتيب. إنه مثير للاهتمام فقط عندما تلعب ضد الخبراء. إنها تشبه إلى حد كبير معركة حقيقية. هذه هي طريقة RTS ، إنها يتطلب الكثير من العمق. لن تكون قادرًا على إتقانه حتى لو درسته لفترة طويلة. "
سأل تشين مو مرة أخرى ، "هل هناك بطولات غير متصلة بالإنترنت؟"
قال مدمن الإنترنت ، "بالطبع هناك. من بين البطولات غير المتصلة بالإنترنت ، تعتبر ألعاب RTS هي الأكثر شعبية على الكمبيوتر. معظم الأندية الكبيرة لديها عدد قليل من اللاعبين المشهورين ، كلهم لاعبون أتقياء."
تحدث الاثنان أكثر قليلاً قبل أن يعود مدمن الإنترنت للعب في المرتبة.
من ناحية أخرى ، درس Chen Mo إعدادات Legion Conquest قليلاً قبل مغادرة مقهى الإنترنت.
ما فاجأ تشين مو هو أن ألعاب RTS التي كانت خارج الموضة لفترة طويلة في عالمه السابق لا تزال تحظى بشعبية كبيرة في هذا العالم.
كان من المفهوم إذا فكر المرء في ذلك.
كان لألعاب VR تأثير كبير على ألعاب الكمبيوتر ، ولكن لم يتم تحويل جميع مشغلات الكمبيوتر إلى ألعاب VR. مقارنةً بألعاب RPG ، كانت ألعاب RTS مجزأة بشكل أكبر ولديها عمق إستراتيجي أفضل ، ولهذا السبب كانت لا تزال واحدة من الألعاب السائدة في العالم الموازي.
أما بالنسبة لـ MOBA؟ لم يكن لديهم حتى نموذج أولي!