لم يتخرج Qian Kun ، طالب الرياضيات في السنة الرابعة في إحدى الجامعات الكبرى في العاصمة الإمبراطورية ، في نفس العام الذي تخرج فيه Su Jinyu ، بعد. من حيث الدرجات ، ربما كان هو الطالب الأول في متجر الخبرة ، حيث يتلقى المنح الدراسية عامًا بعد عام ، وقد تمت التوصية به بالفعل للدراسات العليا.

ومع ذلك ، لم يكن يعتقد أن الدراسات العليا مثيرة للاهتمام ، وكان يخطط لبدء العمل.

ضربها Qian Kun و Chen Mo فور وصولهما إلى متجر الخبرة ، وسرعان ما توصل الاثنان إلى اتفاق.

انضم Qian Kun أيضًا إلى Thunderbolt Entertainment كمتدرب براتب شهري قدره ثمانية آلاف يوان صيني. لم يكن تشين مو يمانع في دفع المزيد لهم ، لكنه لم يكن في عجلة من أمره. أراد السماح لهم باكتساب بعض الخبرة وزيادة رواتبهم بعد التخرج.

بالحديث عن ذلك ، كان تركيز Qian Kun الرئيسي عندما انضم إلى Thunderbolt Entertainment هو I Am MT. مما رآه ، كان للعبة إحساس فريد بها ، حيث أنها كانت نوع اللعبة التي يمكن أن تجعل اللاعبين يتخلصون من الأموال فقط من الأرقام وحدها.

"حسنًا ، يبدو أنني سأحتاج إلى شخص يتحمل اللوم عن أي ألعاب احتيال أقوم بها في المستقبل" ، هذا ما قاله تشين مو.

...

الآن وبعد أن انتهى البحث تقريبًا وتجمع الجميع ، فقد حان الوقت للاستعداد للمباراة التالية.

كان لدى تشين مو بالفعل خطة للمباراة التالية ، لكنه لم يكن على مستوى المهمة في الوقت الحالي ، لذا ...

نعم ، الدفع مقابل الفوز.

كان Chen Mo غنيًا جدًا في الوقت الحالي ، لقد ربحت I Am MT أكثر من عشرة ملايين يوان صيني شهريًا ، والتي كانت مصدر دخل Chen Mo الرئيسي. كانت ألعاب مثل Plants vs Zombies و Lifeline لا تزال تُباع ، ولكن مع حرق Thunderbolt Tabletop للأموال ، كانت هذه الألعاب تتعادل على الأكثر.

قدر تشين مو أن مهاراته في تصميم ألعاب الفيديو كانت حوالي ثمانين نقطة ، والفن أربعين نقطة ، والموسيقى عشرين نقطة ، ولوحة القصة ثلاث عشرة نقطة.

خطط Chen Mo لزيادة مهاراته في تصميم ألعاب الفيديو أولاً ، ثم حاول رفع مستوى الفن والموسيقى ورسم القصص المصورة لأن ذلك سيؤثر بشكل مباشر على جودة اللعبة.

إذا أراد Chen Mo التنافس مع ألعاب PC RTS مثل Legion Conquest ، فيجب أن تكون جودة اللعبة أعلى ، وربما أعلى من النسخة الأصلية في حياته السابقة.

غسل يديه ووجهه والاستحمام والصيام.

وضع Chen Mo خمسة ملايين في اللعبة ، مما منحه خمسين مليون نقطة.

أولاً ، رسم سبع سحوبات لاكي متتالية للحصول على كبسولة الحظ.

بعد رسم الكبسولة المحظوظة ، لم يفكر Chen Mo كثيرًا في الأمر وبدأ في الرسم كالمجانين ، مستخدمًا كل النقاط التي تركها.

كان لا بد من القول إن اليانصيب كان إدمانًا ...

بعد أن انتهى ، بدأ تشين مو بفحص نتائجه.

الآن بعد أن كان لديه المزيد من المال ، لم يكن تشين مو قلقًا كما كان في السابق. نظر إلى النتائج بهدوء.

نعم ، لقد كانت سلمية للغاية.

[كتب مهارات المصمم]: 250

[كتب المهارات الخاصة]: 150.

[عناصر خاصة]: 100.

نعم ، نسبة مثالية 5: 3: 2.

واصل النظر في تفاصيل العناصر.

[كتب مهارات المصمم]: إجمالي 250. يوجد 74 كتابًا لمهارات الترميز ، و 61 كتابًا لمهارات التصميم على مستوى ، و 49 كتابًا لمهارات النظام ، و 66 كتابًا لمهارات القصة.

[كتب المهارات الخاصة]: إجمالي 150.

الفن الأصلي: 27.

كتب فنية ثلاثية الأبعاد: 49.

كتب الرسوم المتحركة: 30.

الموسيقى والمؤثرات الصوتية: 21 كتابًا.

تقنيات القصة المصورة: 23 كتابًا.

[عناصر خاصة]: ما مجموعه 100 عنصر.

58 جرعة تشغيل للذاكرة ، 19 حقنة لسرعة رد الفعل ، 22 جرعة لزيادة سرعة اليد ، كبسولة لاكي واحدة (مستعملة).

"همم؟"

أصيب تشين مو بالذهول عندما رأى قائمة العناصر.

من الواضح أن جميع كتب مهارات المصمم قد وصلت إلى حدودها القصوى ، وخاصة كتب Story Skill Books. لقد وصلت بالفعل إلى الحد الأقصى للمرحلة الأولى ، فلماذا لا يزال هناك ستة وستون منهم؟ هذا هو عشرة آلاف يوان لكل كتاب! عليك اللعنة!

ألا يمكنهم تحويلها إلى كتب المهارات الخاصة؟ مهاراتي الفنية والموسيقية في حاجة ماسة إلى التحسين!

وما بحق الجحيم هي حقن سرعة رد الفعل هذه وجرعات زيادة سرعة اليد!

بحق الجحيم أحتاج هذه الأشياء كمصمم!

حسنًا ، سأتناول الطعام أولاً.

هدأ تشين مو نفسه وبدأ في أكل كتب Story Skill Books.

ظهر إشعار على الشاشة: جميع المهارات الأخرى لا تزال في المرحلة الأولى. ستتمكن من رسم كتب المهارات من المستوى الثاني بعد أن تصل جميع المهارات إلى المرحلة الثانية. هذا العنصر هو كتاب مهارات من المستوى الأول ، وهو الآن عديم الفائدة. سيتم تحويلها إلى 30000 نقطة.

"بفت !!"

كاد تشن مو بصق دما. يا إلهي ، لن أدفع ثمن هذا!

مائة ألف نقطة في بداية اليانصيب ولكن ثلاثين ألف نقطة فقط بعد التحويل. يا له من معدل خسارة محزن!

قاوم تشين مو الرغبة في رمي السوار على الأرض وأكل كل كتب مهارة المصمم.

بلغ الحد الأقصى للنظام ، والأرقام ، وتصميم المستوى ، وتصميم القصة من المرحلة الأولى. كان هناك مائة وتسعون كتابًا تم تحويلها إلى 5.7 مليون نقطة.

نظرًا لأن المرحلة الثانية لم يتم فتحها ، يبدو أن "جميع المهارات" في الإشعار كانت جميعها مهارات بما في ذلك الفن والموسيقى ورسم القصص المصورة وما إلى ذلك ...

ألقى تشين مو نظرة على إحصائياته بعد تناول جميع كتب المهارات الخاصة.

كان النظام ، والأرقام ، وتصميم المستوى ، وتصميم القصة كلها في مائة نقطة ، وفتحت المرحلة الثانية.

ومع ذلك ، لم يستطع الاستمرار في رفع الإحصائيات للمرحلة الثانية. لن يكون قادرًا على رسم كتب المهارات من المستوى الثاني إلا بعد أن وصلت جميع مهاراته إلى المرحلة الثانية.

[الفن الأصلي: 80]

[فن ثلاثي الأبعاد: 84]

موشن جرافيك: 40

الموسيقى والمؤثرات الصوتية: 41

تقنيات القصة المصورة: 36

ألقى تشين مو نظرة. ليس سيئًا ، لم يعد بحاجة إلى الرسم بعد الآن. كان هذا الرقم كافياً لإكمال لعبة RTS.

لم تتطلب الألعاب الإستراتيجية في الوقت الفعلي الكثير من العمل بسبب المنظور. لقد كان أسوأ بكثير من ألعاب المغامرات من منظور الشخص الأول. كان الفن الأصلي والفن ثلاثي الأبعاد أكثر من كافٍ.

كان الأمر يتعلق فقط بالموسيقى ورسم القصص المصورة قليلًا ، لكن يمكنه تعويض ذلك عن طريق إنفاق المزيد من المال على السينما.

كان تصنيف Chen Mo في محرر لعبة Illusion كما يلي:

تشين مو: مصمم ألعاب فيديو (درجة C)

الإبداع: 49

الأنظمة: 57

الأعداد: 65

تصميم المستوى: 53

تصميم القصة: 45

[الفن الأصلي: 39]

[فن ثلاثي الأبعاد: 1]

تم استخدام حصة الموارد في الشهر

منذ أن أصبح مصممًا لألعاب الفيديو من الدرجة C ، صنع Chen Mo ثلاث ألعاب ، بما في ذلك I Am MT و Thunderbolt Tabletop و Lifeline. ومع ذلك ، كان لا يزال مصمم ألعاب فيديو من الدرجة C ، ولا حتى مصمم ألعاب فيديو من الدرجة B ...

لم يزد الإبداع وتصميم المستوى والفن ثلاثي الأبعاد على الإطلاق.

تم تحسين كل من النظام والأرقام والفن الأصلي بشكل طفيف بسبب I Am MT و Thunderbolt منضدية. أما بالنسبة لتصميم القصة ، فقد زاد بشكل طفيف بسبب Lifeline.

على الرغم من أنها لم تكن زيادة كبيرة ، فقد تمت زيادة حصة الموارد المستخدمة للشهر إلى 5 جيجابايت.

لقد شعر أن المسؤولين كانوا متغطرسين للغاية. كان من الواضح أنهم لم يوافقوا على I Am MT. لقد شعروا أنه على الرغم من أن اللعبة كانت مربحة ، إلا أنه لا يوجد شيء جيد في مفهوم تصميمها.

2023/02/25 · 218 مشاهدة · 1171 كلمة
Ahmed Elsayed
نادي الروايات - 2024