أمريكا.
"هممم؟ لعبة جديدة ، ووركرافت؟ ما هي الشركة؟"
"لم أسمع أبدًا عن المطور والناشر."
"هاه ، أليست هذه شركة صينية؟"
"هذا غريب ، الشركات الصينية تصنع ألعاب RTS؟ ألعاب RTS رهيبة ، ألم تستحوذ Legion Conquest على السوق الصينية؟"
"أنتم يا رفاق لا تهتمون بسوق ألعاب الفيديو في الصين. تحظى Warcraft بشعبية كبيرة في الصين ، بل إنها أكثر شهرة من Legion Conquest."
"حقا؟ ربما لأنه يتكيف مع ذوق الصين."
"لقد شاهدت الصور ومقاطع الفيديو الترويجية. لأكون صريحًا ، لا يمكنني التعبير عن مدى دهشتي. إنها جودة عالية جدًا ، تختلف عن أي لعبة صينية رأيتها من قبل ، حتى النص مثالي. يمكنكم يا رفاق اذهب والق نظرة ".
"هذا صحيح ، النص ممتاز. أنا فضولي جدًا لمن يكون مترجمهم. هل أنفقوا المال لتوظيف بعض أساتذة الترجمة في بلادنا؟"
"هذه هي المرة الأولى التي أرى فيها شيئًا كهذا ، صنعت الصين لعبة مشابهة للعبة Heavenly Ring ، ويبدو أن الجودة جيدة جدًا."
"أيضًا ، اللعبة مجانية للتنزيل واللعب ، وأعتقد أنني سأجربها في يوم إصدارها."
...
أوروبا.
"أعتقد أن هناك لعبة RTS شبيهة بلعبة Heavenly Ring التي سيتم إصدارها ، وهناك الكثير من العروض الترويجية."
"حقا؟ لم أسمع قط عن شركة أوروبية تصنع لعبة مثل هذه ، هل هي شركة أمريكية؟"
"لا ، إنها شركة صينية."
"أوه ، إذن لن ألعبها. من الصعب أن أتخيل كيف يمكن لشركة صينية أن تصنع لعبة مثل هذه ، أشك في أنها ستكون قادرة على فهم عالم Heavenly Ring."
"ولكن من الفيديو الترويجي ، يبدو أنهم قاموا بعمل جيد. على الأقل لم أعتقد أنه من صنع الصين."
"لقد رأيت ذلك أيضًا ، السيناريو ممتاز. الدبلجة الفرنسية والألمانية محرجة بعض الشيء ، لكن الدبلجة الإنجليزية مثالية."
"حقا؟ لا أستطيع أن أصدق ذلك."
"حسنًا ، لقد أقنعتوني يا رفاق ، سأذهب لإلقاء نظرة."
...
كوريا.
"أنت لا تزال تلعب Legion Conquest؟"
"نعم ، أنت لم تعد تلعبها بعد الآن؟ هل تلعب آر بي جي؟"
"لا ، أنا ألعب لعبة RTS أخرى."
"حقا؟ أي واحد؟"
"علب".
"لم أسمع بهذه اللعبة من قبل".
"هذا صحيح. إنه غير متوفر في كوريا حتى الآن ، لذلك قمت بتنزيله من سوق الألعاب في الصين."
"لعبة الصين؟ أشك حقًا في أن قرارك بالتخلي عن Legion Conquest قرار حكيم."
"هذه اللعبة أفضل من Legion Conquest من كل جانب. لن يكون من المبالغة القول إنها أكثر ألعاب RTS متعة في العالم."
"حقًا؟"
"أعتقد أنه سيتم إصدار نسخة كورية قريبًا. أتطلع إلى ذلك."
"حسنًا ، سأذهب لإلقاء نظرة أيضًا."
...
كانت هناك إعلانات وترقيات لـ Warcraft في العديد من البلدان ، ولكن بسبب الميزانية المحدودة ، لم يكن من الممكن الإعلان عنها إلى هذا الحد. لا تزال Warcraft بحاجة إلى وقت لبناء شعبيتها ، وستأتي فترة الانفجار الحقيقية من الكلام الشفهي.
أخيرًا ، بعد الضجيج ، تم إطلاق Warcraft في جميع أنحاء العالم!
بالطبع ، لم يستطع Chen Mo أن يساعد كثيرًا في الإصدار الدولي من Warcraft حيث اقتصرت شعبيته على الصين. لن يتعرف عليه أحد خارج الصين ، ولن يتعرفوا على شعار Thunderbolt Entertainment.
كل هذا يتوقف على جودة علب!
تم تسعير Warcraft بتسعة وعشرين دولارًا أمريكيًا ، وهو أرخص قليلاً من Legion Conquest. ومع ذلك ، تم بيع النسخة الإنجليزية بضعف سعر النسخة الصينية.
لم يستخدم Chen Mo ربحًا منخفضًا ولكن إستراتيجية ذات حجم كبير حيث كان المستهلكون في الخارج واعين جدًا بالدفع مقابل اللعبة. مع جودة Warcraft ، لم يكن تسعة وعشرون دولارًا أمريكيًا باهظ الثمن ، وكان يستحق ذلك ولن يؤثر على المبيعات.
علاوة على ذلك ، استخدمت اللعبة نفس الإستراتيجية في الخارج ، لذلك شعر تشين مو أن السعر مناسب تمامًا.
لماذا لا يبيعها بسعر مرتفع؟
...
تم إصدار اللعبة ، وقام اللاعبون الذين اهتموا بها جميعًا بتنزيلها.
ما فاجأ اللاعبين الأوروبيين والأمريكيين هو أن اللعبة كانت بالفعل كما تم الإعلان عنها. كانت ذات جودة ممتازة ، وكانت مؤامرة اللعبة قد فتنوا!
كان موقف هؤلاء اللاعبين في الأساس هو نفس موقف اللاعبين المحليين. لقد تحولوا من الفضول إلى المفاجأة والصدمة وأخيراً إلى الإعجاب.
لم يتردد أي شخص يحب ألعاب الفانتازيا الغربية أو ألعاب RTS في شراء اللعبة بعد تجربتها!
...
كانت سوداء قاتمة.
رن صوت عميق ومغناطيسي في أذنيه.
"الخائن؟"
الخائن?
"في الواقع ، أنا من تعرضت للخيانة".
في
حقيقة
,
هو - هي
كان
أنا
من
كان
خيانة
!
ومض البرق ، تبعه هدير الرعد ، وأدى لحن لا يوصف إلى وصول الجو إلى ذروته. ظهرت صورة سوداء ضبابية في الكاميرا ، وكشفت الأجنحة على ظهره والقرون على رأسه عن هويته.
إليدان.
في السماء شديدة السواد ، تدحرجت سحب كثيفة داكنة في عواء الريح. ومزقت الأمواج الهائجة على سطح البحر الشاطئ وهزت الصخور الخشنة.
"ما زلت مطاردة."
"ما زلت مكروهًا".
"الآن ، يمكن لعيني العمياء أن ترى ما لا يستطيع البشر!"
تغيرت الكاميرا ، وواجه إليدان السماء المظلمة من بعيد. قرقر الرعد ، وكان الظلام.
"في بعض الأحيان ، يد القدر يجب أن يتحكم فيها المرء بنفسه!"
يبدو أن الرعد والأمواج والقوة الرهيبة تستيقظ في قاع البحر.
اشتد اللحن ، وغرقت الكاميرا في قاع البحر. طاف عدد لا يحصى من النجا ووريورز على سطح البحر.
تحت إضاءة البرق ، كانت شخصياتهم بشعة ومرعبة.
مشى محارب النجا مع رمح ثلاثي الشعب أمام الكاميرا ، وأضاء البرق شكلها. في هذا الوقت ، نظر أيضًا إلى الكاميرا وأطلق هديرًا.
"أيقظوا جميعكم ، وأطلقوا نوبة الهلاك. اقضوا على من يجرؤ على مقاومتنا!"
...
انتهى فريق CG ، لكن اللاعبين الذين أمام الشاشة كانوا لا يزالون في حالة ذهول.
كان CG ببساطة صادمًا جدًا بالنسبة له. إذا وضعنا جانباً الرسومات المثالية والدبلجة والمؤثرات الصوتية ولوحة العمل والسيناريو ، فإن الخطوط وحدها كانت كافية لتجعله يشعر بالدهشة!
كانت هذه الأسطر القليلة كلها باللغة الإنجليزية الأصيلة للغاية. لم تكن القواعد لا تشوبها شائبة فحسب ، بل كان الإيقاع أيضًا مثاليًا ، مما أعطى الناس إحساسًا قويًا بالملحمة.
في غضون ثلاث دقائق فقط ، تم الكشف عن صورة إليدان بالكامل. هذا النوع من السرد من منظور الشخص الأول جعل اللاعبين يشعرون وكأنهم على وشك الانفجار ، وكانوا منغمسين تمامًا في القصة.