لم يستغرق الأمر وقتًا طويلاً حتى انتشرت أخبار بيع علب علب بشكل جيد في الخارج إلى الصين!
داخل الصناعة.
"Warcraft تبيع بشكل جيد في الخارج أيضًا؟ خاصة في أوروبا وأمريكا؟ أعتقد أنها لا تصدق إلى حد ما. ما هي لعبة الفانتازيا الغربية التي لم يرها اللاعبون الغربيون من قبل ، فلماذا يشترونها؟"
"نعم ، على الرغم من أن Warcraft تؤدي أداءً جيدًا ، فهل يمكنها حقًا إرضاء أذواق اللاعبين الأجانب؟ لم أفكر في ذلك حقًا."
"في الواقع ، يمنحها اللاعبون الأجانب درجات عالية. وخاصة المراجعين في المملكة المتحدة ، أشادوا بشدة بقصة Warcraft!"
"والاستجابة من اللاعبين رائعة أيضًا! Chen Mo مذهل حقًا هذه المرة. سوف تتولى Warcraft صناعة RTS في الصين ، والآن ستسيطر على العالم؟"
"انا غيور جدا."
"الجيز ، لا أستطيع تعلم ذلك. ربما هناك عباقرة في هذا العالم."
"نعم ، ليس هناك إمكانية تكرار على الإطلاق."
"الجيز ، دعنا نستمر في نسخ أنا إم تي."
"لماذا جميعهم مكتئبون للغاية؟ أعتقد أن هذا أمر جيد لصناعة ألعاب الفيديو الصينية. الألعاب الصينية ، وخاصة ألعاب RTS ، غير معروفة تمامًا في السوق الدولية. تعتبر لعبة Chen Mo's Warcraft فرصة رائعة للألعاب الصينية لدخول السوق الدولي!"
"ولكن ما علاقة ذلك بنا؟"
"نعم. علاوة على ذلك ، يقوم تشين مو بعمل لعبة خيالية غربية ، إنها من النوع الغربي. إنها لا تساعد ثقافتنا الصينية على الإطلاق."
"لماذا تطلب الكثير؟ ثقافتنا كانت دائمًا أضعف في السوق الدولية. ليست الألعاب والأفلام والروايات هي نفسها. خطوة واحدة في كل مرة. أعتقد أن هذه بداية جيدة."
"الجيز ، لقد كنت أشاهد تشين مو يؤدي كل شيء بمفرده."
...
اللاعبون الصينيون.
"هل سمعت؟ علب علب تبيع بشكل جيد في الخارج!"
"نعم ، التقييمات مرتفعة جدًا أيضًا ، خاصة في أوروبا وكوريا. إنها مشهورة حقًا!"
"هذا رائع ، ستكون هذه اللعبة قادرة على دخول السوق الدولية والسماح للاعبين من جميع أنحاء العالم بتجربة سحر الألعاب الصينية. إنها أيضًا واحدة من أفضل ألعاب RTS ، هذا رائع!"
"واو ، لا أطيق الانتظار للعب مع لاعبين من جميع أنحاء العالم!"
"الخادم الصيني لديه ميزة كونه المحرك الأول. لدينا بالفعل ثلاثة لاعبين بأربعة آلاف نقطة ، يجب أن نكون قادرين على التغلب على كوريا هذه المرة أليس كذلك؟"
"من الصعب قول ذلك. الكوريون بارعون جدًا في ألعاب RTS!"
"تشين مو رائع للغاية! علينا أن نتفاخر بهذا لمدة شهر!"
"كيف يمكنك التباهي لمدة شهر؟ التفاخر لمدة ثلاثة أشهر!"
...
كان متجر الخبرة مشغولاً للغاية هذه الأيام القليلة.
قام العديد من لاعبي Warcraft في العاصمة الإمبراطورية "بالحج" لرؤية وجه تشين مو الحقيقي.
في الأصل ، لم يكن اللاعبون مهتمين بكونهم مصممًا. على الأكثر ، كانوا يفكرون فيه عندما يشتكون من الميزان والجدران ، ويرسلون إليه بعض شفرات الحلاقة.
لكن تشين مو كان مختلفًا. كان لدى Chen Mo هوية أخرى مثل Silent ، مبتكر أساليب اللعب الكلاسيكية مثل Dirty Play و Demolition Style و Windbreaker Style و Ice Armored Spider Style. كان اللاعب الأول على الخادم الذي وصل إلى القمة دون فوز واحد. كان تعليقه محبوبًا جدًا ، كما كان ودودًا للغاية. لم يستغرق الأمر وقتًا طويلاً حتى اكتسب عددًا كبيرًا من المعجبين ، خاصة بين لاعبي Warcraft. أي شخص يجرؤ على قول أي شيء سيء عن تشين مو سوف يتعرض للهجوم من قبل اللاعبين الآخرين.
أصبح Chen Mo أكثر شهرة بعد إطلاق Warcraft في الخارج. كان هناك لاعبون يأتون إلى متجر الخبرة كل يوم تقريبًا ، مما كان يصيبه بصداع شديد.
عاش Zou Zhuo في مكان قريب ، وأصبح منتظمًا في متجر الخبرة ، ويمارس Warcraft بجد في متجر الخبرة في محاولة للوصول إلى ثلاثة آلاف وخمسمائة نقطة.
لم يكن متجر الخبرة كبيرًا في البداية ، لم يكن هناك سوى ثمانية عشر جهاز كمبيوتر وعشرة كراسي تدليك. تم حجز اثنين منهم لـ Qian Kun و Zheng Hongxi. لم تكن هناك مقاعد كافية على الإطلاق.
جاء العديد من اللاعبين إلى متجر الخبرة ، ولكن لم تكن هناك مقاعد كافية ، لذلك ذهبوا إلى Fates Internet Cafe للعب Warcraft. جعل هذا Zhuo Yao سعيدًا جدًا ، حيث اكتسبت الكثير من الأعمال فجأة.
لم يعرف تشين مو ما يجب فعله ، لكن اللاعبين كانوا متحمسين للغاية. كان من المفترض أن يكون متجر الخبرة مكانًا للمصممين واللاعبين للتفاعل مع بعضهم البعض ، لذلك كان من المستحيل طردهم.
جعل هذا ون لينجوي وجيا بينغ والآخرين غير مرتاحين للغاية. لقد تعاملوا في الأصل مع متجر الخبرة كقاعدة ثانية لهم ، ولكن الآن بعد أن أصبحت Warcraft شائعة ، تم الاستيلاء على قاعدتهم الثانية ، والتي كانت بمثابة ألم كبير في المؤخرة.
كان تشين مو يتساءل أيضًا عما إذا كان عليه الانتقال إلى متجر أكبر.
ومع ذلك ، فقد قرر ضدها. على الرغم من أنه كان يمتلك المال ، إلا أنه كان لا يزال في المراحل الأولى من التطور ، ولم يستطع التوسع بشكل أعمى. كان الانتقال إلى متجر أكبر للعرض فقط.
الآن بعد أن أصبحت Warcraft شائعة جدًا ، كان الكثير من الناس مهتمين بـ Chen Mo. بعد شهر أو شهرين ، تهدأ حماس اللاعبين قليلاً ، وسيعود عدد الزوار إلى طبيعته.
أراد Chen Mo توفير أمواله لتحقيق المزيد من الألعاب ، ولم تكن فكرة جيدة إنفاقها على استئجار مبنى أو شرائه.
لذلك ، بعد بعض التفكير ، قرر Chen Mo عدم التحرك في الوقت الحالي. كان سيصنع لعبة تتفوق على ووركرافت قبل التفكير فيها.
كان هناك لاعبون يناقشون منتديات Warcraft الرسمية كل يوم. في هذه المرحلة ، كان اللاعبون يناقشون التكتيكات بشكل أساسي ، وبدأ الشغف بالقصة وأسلوب اللعب في التلاشي.
ومع ذلك ، كانت هذه التكتيكات كافية للاعبين لمناقشتها لفترة طويلة. موضوعات مثل من كان أقوى ومن كان أضعف ، وما هي أفضل طريقة للعب بين الأعراق المختلفة ، وما هي أفضل طريقة للعب بين نفس العرق ، وما إلى ذلك. يمكن أن تؤدي هذه الموضوعات بسهولة إلى الجدل ، وستتحول في النهاية إلى " الترتيب ، دعنا منفردا ".
أحب العديد من اللاعبين الذين حصلوا على ألف وخمسمائة نقطة أن يشعلوا هذا وذاك ، وكما كان متوقعًا ، كان هناك الكثير من كل ملك الفم في المنتديات ، مما تسبب في تحول الجو إلى كريهة.
لهذا السبب ، أعطى Chen Mo كل لاعب علامة على رتبته. منذ ذلك الحين ، تم تقليل مشاركات All Mouthy King بشكل كبير ، وأصبحت المنتديات أكثر تناغمًا.
علاوة على ذلك ، كان هناك الكثير من الردود من هذا القبيل.
"أردت أن أتألق عندما فتحت هذا اللقب ، لكنني رأيت أن لديك ثلاثمائة وخمسمائة نقطة. أيا كان ، سأرحل فقط."
"أوه ، ثلاثمائة نقطة جورو؟ على الرغم من أنني لا أفهم ذلك ، أعتقد أنه جيد جدًا!"
"1200 نقطة؟ رائع ، ما زلت تنشر على هذا المستوى؟ هل يمكنك الحصول على ألفي نقطة على الأقل؟"
تمامًا مثل ذلك ، تم حل حادثة All Mouthy King بواسطة Chen Mo.
...
كان توازن Warcraft جيدًا في الواقع في حياته السابقة ، خاصة بعد 24E. لن تقوم عاصفة ثلجية قوية إلا بإجراء تغييرات صغيرة على الميزان بعد وقت طويل.
في هذا الإصدار ، بخلاف أن الموتى الأحياء أضعف قليلاً بسبب صعوبة التعدين ، كانت السباقات الثلاثة الأخرى متساوية إلى حد كبير ، مع عدم سيطرة أي شخص على اللعبة.
علاوة على ذلك ، حتى الموتى الأحياء ، الذين كانوا يعتبرون الأضعف ، لم يكونوا ضعفاء لدرجة أنه لا يمكن لعبهم.
في السنوات العشر التي أقيمت فيها WCG ، لم يصل أي لاعب أوندد إلى النهائيات. في نهائيات WCG العالمية لعام 2012 ، فاز لاعب أوندد الصيني ، تيد ، على Lyn of Korea Orc مرتين في مجموعة الموت ، وفاز على Moon ، الذي كان يُعرف بالسباق الخامس ، 2-0 في نصف النهائي ، وفاز على Orc ، Fly ، 2 الصيني. -1 في النهائيات ، فوز أوندد للمرة الأولى.
كان كل هؤلاء المعارضين مشهورين ، وخاصة لين و فلاي ، اللذين كانا كلاهما من الأورك. تم الاعتراف بشكل عام بأن الموتى الأحياء هم الأصعب للفوز.