على شاشة كمبيوتر Lin Xue.
"المتسول"
"بعد خسارة المعركة ضد طائفة التنين السماوي ، أصبت بجروح بالغة ولم تستيقظ إلا بعد بضعة أشهر.
"بعد الاستيقاظ ، شعرت وكأن العمر قد مضى. فقد غزا ملك التنين عالم وولين في السهول الوسطى وأصبح حاكم وولين.
"لكن الكونغ فو الخاص بك كان مشلولًا تمامًا ، مما جعلك مشلولًا. تم سجن الصالحين أو قتلهم بلا رحمة. كان عالم الدفاع عن النفس في حالة اضطراب ، وكان الجميع في خطر.
"لم يكن من السهل عليك الهروب من ملك التنين ، لكن حياتك كانت بائسة منذ ذلك الحين. ليس لديك من تعتمد عليه ، والتسول في كل مكان لبقية حياتك ..."
كانت الصورة لمتسول هزيل ملتف في الزاوية ، وعيناه مليئة بالاستياء.
"آه! ما هذا بحق الجحيم! ما هذه اللعبة!"
خدش لين شيويه رأسها بغضب.
لقد لعبت اللعبة لمدة ثلاثة أيام ، ولكن بعد خسارة معركة حاسمة ، ظهرت شاشة النهاية.
الشخصية الرئيسية كانت الآن شحاذة ...
مثل الألعاب الأخرى ، بعد الموت ، عادة ما تكون هناك واجهة تقول ، "استمر في العمل الجيد ، أيها البطل" أو "النصر والهزيمة أمر شائع في الحرب". بعد ذلك ، يمكن للاعب تحميل الملف والبدء من جديد. ومع ذلك ، كانت هذه اللعبة
ومع ذلك ، جعلت هذه اللعبة شاشة النهاية أكثر جاذبية للاعب.
كان لين شيويه على وشك الانهيار. عندما غزت الطائفة الشيطانية ، أمر سيدها الشخصية الرئيسية بجمع شاولين ، ودانغ ، وطائفة المتسول لمحاربة الطائفة الشيطانية. ومع ذلك ، قبل أن تتجمع الطوائف الثلاثة ، مات لين شيويه. لم تتمكن حتى من رؤية مؤتمر فنون الدفاع عن النفس ، أو أن تصبح زعيمة التحالف ، أو تقاتل ضد الطائفة الشيطانية!
شعرت لين شيويه كما لو أنها تلقت 10000 نقطة من الضرر. أدت ثلاثة أيام من العمل الشاق إلى مثل هذه النهاية المأساوية. بالنسبة لشخص مثل Lin Xue الذي افتخر بنفسه كلاعب منفرد ، كان هذا غير مقبول!
في هذه اللحظة ، جاء صوت من خلف لين شيويه ، "تسك ، تسك ، تسك ، نهاية المتسول."
استدار لين شيويه. أليس هذا تشين مو؟
لم يكن لديها أي فكرة عندما ظهر تشين مو خلفها ، لكن كانت لديه ابتسامة ذات معنى على وجهه.
نهض لين شيويه ، "آه! ألست أنت تشين مو! لقد كنت في انتظارك لبضعة أيام ، لماذا لم تظهر؟"
صُدم تشين مو ، "ما هذا بحق الجحيم؟ على الرغم من أنني كنت خارجًا لبضعة أيام ، فقد قضيت معظم وقتي في متجر الخبرة. ربما كنت شديد التركيز على اللعبة ولم تلاحظني ؟ "
صُدم لين شيويه ، "آه ... أعتقد ذلك."
لقد صُدمت للحظة ، ثم قالت لتشن مو ، "سريعًا ، أعطني الدليل! هذه اللعبة صعبة للغاية ، أعاني من صداع!"
أجاب تشين مو ، "لماذا أحتاج إلى مرشد؟ أليست متعة اللعبة لمعرفة ذلك بنفسك؟ أنا أتجذر لك."
بعد أن قال ذلك ، استدار تشين مو وغادر.
تُرك لين شيويه بمفرده ليغضب.
كان مستخدمو الإنترنت يرسلون رسائل غير مرغوب فيها إلى شاشة الرصاص.
"F * ck ، لقد وقعنا حقًا في Chen Mo!"
"إنه يطلب الضرب! كالعادة ، كان يطلب الضرب! آه Xue ، اضربه من أجلي!"
"التزود بالوقود؟ حتى غير السائدة؟"
"أعتقد أنه فعل ذلك عن قصد. لقد زاد من صعوبة اللعبة عن قصد! آه ، أشعر بالغيرة!"
"لا تغضب ، آه شيويه. هيا ، يمكنك فعل ذلك!"
"هذا هو أسلوب تشين مو ، إنه بمفرده."
نظر لين شيويه في ظهر تشين مو ، ثم جلس وبدأ اللعب مرة أخرى.
...
مع مرور الأيام ، اقترب الموعد النهائي. كانت جميع شركات الألعاب الكبرى تستعد بجدية.
لم يستغرق الأمر وقتًا طويلاً حتى يتم إصدار بعض المعلومات حول اللعبة.
لم تكن موضوعات Wuxia و Xianxia شائعة في الصين ، لكنها كانت لا تزال تمثل مشكلة كبيرة في صناعة الألعاب ، لذلك كان اللاعبون يشاهدون من الخطوط الجانبية.
أكثر الألعاب التي تم الحديث عنها كانت لعبة Zen Entertainment الجديدة ، Tale of the Sword. كان هناك بالفعل العديد من لقطات الشاشة وفنون الخلفية التي تم إصدارها ، وكان اللاعبون جميعًا يتطلعون إليها.
كانت Tale of the Sword لعبة Xianxia قائمة بذاتها ، وكان عالمها مرتبطًا بـ Legend of the Sword. كان هذا أيضًا للاستفادة من IP الخاص بـ Zen Entertainment.
لم يكن الفن سيئًا ، وكان المشهد جميلًا ، وكانت نماذج الشخصيات دقيقة للغاية. كان في الأساس من الدرجة الأولى.
فيما يتعلق بالقتال ، كانت Tale of the Sword لعبة قائمة على أساس الأدوار ، ولديها نظام قتالي غني ، بما في ذلك العديد من الأسلحة السحرية والأسلحة السحرية والوحوش الروحية.
من الناحية الفنية ، يمكن تحويل اللعبة إلى لعبة RTS ، لكن Yao Yu قررت جعلها لعبة تعتمد على الأدوار بعد الكثير من الدراسة.
بالنسبة للألعاب عبر الإنترنت ، كان RTS هو الوضع الرئيسي ، حيث يمكن أن تتغير المعارك في أي لحظة. إذا كانت لعبة تعتمد على الأدوار ، فسيكون لدى اللاعبين الكثير من الوقت للتفكير ، مما سيبطئ وتيرة اللعبة ، ولن يتمكن معظم اللاعبين من الانتظار كل هذا الوقت.
ومع ذلك ، بالنسبة للعبة قائمة بذاتها ، فإن اللعبة القائمة على الدوران لها فوائدها. لم يكن على اللاعبين الاندفاع ، وكان بإمكانهم التفكير ببطء والتوصل إلى استراتيجيات. في الوقت نفسه ، سيكون من الأسهل على المصممين التحكم في وضع الوحوش ومستوى الصعوبة ونظام القتال ووتيرة اللعبة.
تمامًا كما في حياة Chen Mo السابقة ، يمكن أن تحتوي الألعاب المستقلة الصينية على لعبة RTS خلال فترة Swordsman Love. ومع ذلك ، كانت المشكلة أن معظم اللاعبين في هذه الألعاب كانوا لاعبات أو لاعبات يتمتعن بمهارات سيئة. بالنسبة لهم ، كانت المتعة الرئيسية لهذه الألعاب هي استكشاف الألغاز وجمعها ورفعها وحلها. لم تكن إثارة المعركة بهذه الأهمية. لذلك ، استخدمت الألعاب الصينية المستقلة اللاحقة ، مثل سلسلة Legend of Sword and Fairy ، لعبة قائمة على الأدوار بعد النظر في الاستثمار والعوائد.
علاوة على ذلك ، كان السبب الرئيسي هو مراعاة ما يفضله القضاة.
لم يكن الأمر أن Chen Mo لم يستطع فعل RTS ، ولكن نظرًا لطبيعة Wulin Legend ، فإن التغيير إلى RTS يعني تغييرًا كبيرًا في نظام القتال. علاوة على ذلك ، أدى التغيير الكبير في مرشحات المهارة وتأثيرات الضرر إلى زيادة هائلة في عبء العمل. قد لا يحبها القضاة ، لأنه كان مضيعة للجهد.
إذا كانت هناك لعبة Wuxia واسعة النطاق في المستقبل ، فسيكون من الأنسب القيام بـ RTS.
لذلك ، كان لدى تشين مو وياو يو فهم ضمني لهذه النقطة ، باستخدام لعبة تعتمد على الدوران.
كانت الحيلة الرئيسية لـ Tale of the Sword هذه المرة هي المؤامرة. تم تصميم حبكة اللعبة بشكل شخصي بواسطة Yao Yu ، أحد المبدعين الرئيسيين لـ Legend of the Sword. تمت مراجعة الحبكة عدة مرات ، وكانت نقطة البيع الرئيسية للعبة.
على الرغم من أن اللعبة كانت في الأساس ليراها الحكام ، إلا أن استجابة اللاعبين كانت أيضًا أحد الأشياء التي أخذها الحكام في الاعتبار.
لذلك ، كان ترويج Zen Entertainment مرعبًا. يمكن مشاهدة المواد الترويجية لـ Tale of the Sword في كل مكان في وسائط ألعاب الفيديو والمواقع الإلكترونية و Weibo ومنتديات اللاعبين الرئيسيين.
حتى في بعض منتديات الأسئلة والأجوبة ، "ما رأيك في لعبة Zen Entertainment الجديدة ، Tale of the Sword" ، حصلت بعض الإجابات التي تم ترتيبها مسبقًا بسرعة على سبعة إلى ثمانية آلاف إعجاب.
كان اللاعبون أيضًا يناقشون اللعبة.
"Zen Entertainment لا تعمل بشكل جيد للغاية؟ كيف يمكنني رؤية ملصق Tale of the Sword عندما أكون في مترو الأنفاق؟"
"إنهم يبذلون قصارى جهدهم بالفعل لهذا المركز الأول!"
"ياو يو صنعتها شخصيًا ، لا يمكن أن تكون القصة سيئة!"
"تغمر دائرة صديقي بالمشاركات حول هذه اللعبة ، لقد أعجبت."
"ألا ينجح تشين مو أيضًا؟ أين لعبته الجديدة؟ لماذا لا يوجد أي شيء؟"
"نعم ، ألم يقلوا أن Chen Mo كان سيصنع لعبة قائمة بذاتها بموضوع الصين؟ لماذا لا توجد أي عروض ترويجية؟"
"ليس الأمر كما لو كنت لا تعرف أن Chen Mo لم يكن أبدًا على استعداد لإنفاق الكثير من المال على الإعلان!"
"إذن كيف سيتنافسون مع Zen Entertainment؟ حتى النبيذ الجيد يحتاج إلى الاحتفاظ به في الظلام!"
"جيز ، ربما يكون تشين مو واثقًا في لعبته. لكني أشعر أنه سيفشل هذه المرة!"
كان المتفرجون يخمنون أن Zen Entertainment كانت تبذل قصارى جهدها للحصول على المركز الأول بالتأكيد. تتمتع Zen Entertainment بأكبر قدر من الخبرة في Xianxia بعد كل شيء ، وبالنظر إلى ذوق الحكام ، سيكون من الصعب على أي لعبة أخرى التنافس معهم.
لكن في هذا الوقت ، أحدثت إحدى منشورات Weibo ضجة كبيرة.
"جرب الأغنية الرئيسية لـ Wulin Legend الجديدة ، Sword Like A Dream. لن أخبرك أنها غنتها من قبل Zhou Yifeng."
كان هناك رابط أسفل منشور Weibo.
بمجرد نشر هذا المنشور على Weibo ، صُدم المتفرجون. بحق الجحيم؟ تشو يفينغ؟
إنه مغني من الدرجة الأولى يتمتع بمهارات من الدرجة الأولى!
لعبة تشن مو الجديدة ، Wulin Legend ، قد تم إطلاقها بالفعل. كانت Lin Xue تتدفق لفترة طويلة لدرجة أن العديد من مشاهديها شاهدوا اللعبة.
لكن كم عدد المشاهدين الذين امتلكهم لين شيويه؟ لم يعرف معظم اللاعبين ماهية Wulin Legend ، لكنهم سمعوا فقط أنها كانت لعبة Wuxia.
اعتقد الكثيرون أن Chen Mo كان يفعل نفس الشيء مثل شركات ألعاب الفيديو الأخرى ، حيث يصنع لعبة لتلعب بها لجنة اللعبة ولا تأخذها على محمل الجد ، لذلك لم ينتبهوا لها كثيرًا.
ولكن عندما تم إصدار منشور Weibo ، أدرك اللاعبون أن Chen Mo كان حقًا يبذل قصارى جهده!
اللاعبون الذين أصروا على أن Chen Mo لن ينفق الكثير من المال على الترقيات تعرضوا للصفع على وجوههم. كيف كان هذا لا ينفق الكثير من المال؟
كان جعل Zhou Yifeng يغني الأغنية الرئيسية أكثر قيمة من الإعلان!
-