بعد فترة وجيزة ، لم يكن الأمر مجرد شركة Emperor Dynasty Entertainment ، فقد اشتعلت العديد من شركات ألعاب الورق المحمولة الأخرى الأخبار.

بعد كل شيء ، لم يقصد Chen Mo أبدًا إبقاء الأمر سراً ، ولم يكن هناك طريقة لإبقائه سراً على أي حال. تم عمل فن بطاقته من قبل شركة تعهيد فنية محترفة ، كيف يمكنه ضمان عدم تسرب الأخبار؟

بمجرد ظهور الأخبار ، سينتشر بسرعة في جميع أنحاء صناعة ألعاب الهاتف المحمول. لم تكن عودة Chen Mo إلى صنع ألعاب الهاتف خبراً جيداً لجميع مصممي ألعاب بطاقات الهاتف المحمول.

في الواقع ، بينما كان Chen Mo بعيدًا عن صناعة ألعاب الهاتف المحمول ، كان مصممو ألعاب بطاقة الهاتف المحمول الآخرين يعيشون بشكل مريح تمامًا.

بالمعنى الدقيق للكلمة ، كانت مريحة للغاية.

لأنه في الوقت الحالي ، كانت ألعاب بطاقة الهاتف المحمول في هذا العالم في حالة "الجميع يفوز إذا كان هناك مال" ، على عكس الألعاب الأخرى حيث يتعين عليك القتال حتى الموت.

مثل RPGs و MOBAs ، كان المنافسون غير متوافقين مثل النار والماء. لاعب آخر يعني لاعبًا أقل ، ولاعبًا أقل.

لكن ألعاب بطاقات الهاتف كانت مختلفة ، لا سيما في المراحل الأولى من السوق. كان سوق ألعاب بطاقات الهاتف المحمول كبيرًا جدًا ، بحيث لا يمكن لشركة واحدة احتكاره. بدلاً من ذلك ، كان مشهدًا غريبًا وسلميًا.

نظرًا لأن أساليب اللعب في ألعاب بطاقة الهاتف المحمول هذه كانت متشابهة جدًا ، ولم يكن لدى المصممين الشجاعة لتغيير أسلوب اللعب الأساسي ، يمكنهم فقط استخدام IP لتقسيم قاعدة اللاعب.

أنت تصنع مانجا يابانية ، أنا أصنع رواية مشهورة ، كل شخص يفعل شيئًا خاصًا به ، ولا يؤثر على الآخر.

لا يهم ما إذا كان هناك اشتباك عرضي ، طالما أنهم دخلوا عبر الإنترنت في أوقات مختلفة.

ألن يكون رائعًا إذا كسبوا المال معًا؟

كانت في الأساس قاعدة غير معلن عنها. لم يكن الأمر أن شركات الألعاب لم ترغب في احتكار سوق ألعاب بطاقات الهاتف المحمول بالكامل ، لكنهم لم يتمكنوا من ذلك. لم يكن هناك شيء مثل لعبة بطاقات متنقلة مهيمنة.

إذا أرادوا تحقيق هذا الهدف ، فسيتعين عليهم التأكد من أن أسلوب اللعب في اللعبة كان متقدمًا جدًا على الألعاب الأخرى في نفس الفترة الزمنية ، بالإضافة إلى امتلاك عنوان IP ضخم يغطي أكبر قاعدة لاعب.

من بين جميع ألعاب البطاقات المحمولة الموجودة هناك ، يمكن فقط لـ Demon Slayers القيام بهذا الأخير. لم تكن هناك أية ألعاب يمكنها القيام بالأمرين معًا.

ومع ذلك ، فإن عودة تشين مو قد عكرت المياه.

كان العديد من المصممين يناقشونه على انفراد.

"هل سمعت؟ تشن مو يصنع لعبة بطاقة على الهاتف المحمول!"

"ماذا؟ إنه يصنع تكملة لـ I Am MT؟ هذا غير ممكن. لم يتبق الكثير من الشعبية في صناعة الرسوم المتحركة. كيف يمكن أن يكون هناك الكثير من المعجبين المتعصبين الذين يشترون ذلك؟"

"لا ، سمعت أنه موضوع ياباني ، لكني لا أعرف التفاصيل."

"ماذا بحق الجحيم؟ هذا الشيء له IP؟"

"لا!"

"لا شىء اكثر!"

"كيف لي أن أعرف؟ من يستطيع تخمين أفكار تشين مو؟"

"أشعر أن شيئًا سيئًا سيحدث".

"هذا صحيح ، يقوم Chen Mo بعمل جيد جدًا في ألعاب الكمبيوتر الشخصي. والآن بعد أن عاد إلى ألعاب الهاتف المحمول ، فإنه يقول بشكل أساسي" سأقوم بالتلاعب بكم جميعًا "!"

"إذن ماذا علينا أن نفعل؟"

"لننظر! ما الذي يمكنه فعله أيضًا؟ علاوة على ذلك ، إذا سقطت السماء ، فسيكون الشخص الأطول هو الشخص الذي سيحملها. الشخص الذي سيتأثر أكثر من غيره سيكون قتلة الشيطان 2 من Emperor Dynasty Entertainment."

"دعونا نرى كيف يتفاعل Emperor Dynasty Entertainment."

...

أخبر Qiu Bin Lin Chaoxu عن قيام Chen Mo بعمل لعبة بطاقة على الهاتف المحمول.

بعد دراسة موجزة ، اتخذ Lin Chaoxu قرارًا سريعًا.

روّج لقاتلة الشياطين 2 فورًا! اتصل بالإنترنت بأسرع ما يمكن!

لم يكن Lin Chaoxu مترددًا مثل Qiu Bin لأنه كان يعرف ما يعنيه هذا.

هذا يعني أنه بمجرد أن يصبح Chen Mo جاهزًا ، ستحقق اللعبة نجاحًا كبيرًا عند إصدارها. لن يكون الأمر جيدًا بالنسبة إلى Emperor Dynasty Entertainment في ذلك الوقت!

كما يقول المثل ، من الأفضل أن تضرب أولاً. سيؤدي إطلاق Demon Slayers 2 إلى جمع مجموعة من اللاعبين ونشر تأثير اللعبة. بهذه الطريقة ، سيكونون قادرين على جني أموال كافية قبل إصدار لعبة Chen Mo الجديدة.

حتى لو حققت لعبة Chen Mo الجديدة نجاحًا كبيرًا ، فسيتم تقليل تأثيرها على Demon Slayers 2.

بعد أن اتخذ Lin Chaoxu قراره ، تم تسريع تقدم Demon Slayers 2.

الترتيب للترقيات والاختبار والتغذية الراجعة وتغيير الميزات ... كان Qiu Bin مشغولًا أيضًا بمحاولة جعل Demon Slayers 2 جاهزًا للإصدار في أقصر وقت ممكن!

لم يمض وقت طويل قبل أن تبدأ Emperor Dynasty Entertainment الإعلان في كل مكان. كان على مواقع الفيديو المختلفة ، ومواقع الألعاب ، والمنتديات ، والمواقع الإعلانية ...

كما بدأت العديد من وسائط ألعاب الفيديو في الترويج للعبة.

تتمة Demon Slayers ، Demon Slayers 2 على وشك الإصدار!

لعبة محمولة هائلة تعتمد على رواية ويب شهيرة!

لعبة البطاقة الوطنية للهاتف المحمول: طريق قتلة الشياطين إلى الملك

هل ستتمكن Demon Slayers 2 من كسر حد الدخل الشهري لألعاب بطاقات الهاتف المحمول؟

أول تكملة للعبة بطاقة الهاتف المحمول في الصين على وشك الإصدار!

بعد كل شيء ، كان أداء Demon Slayers Apocalypse جيدًا ، لذلك لم يكن من المبالغة في التباهي به.

كانت هناك جميع أنواع ردود الفعل ، لكن معظمهم كانوا يتطلعون إليها. كانت Demon Slayers لعبة ورق ناجحة بعد كل شيء ، ولديها قاعدة لاعبين قوية.

عرف معظم الأشخاص في صناعة ألعاب الهاتف المحمول أن Emperor Dynasty Entertainment كانت تحاول جني الأموال قبل إصدار لعبة Chen Mo الجديدة ، لمنع لعبة Chen Mo الجديدة من التأثير على شعبية Demon Slayers 2.

فقط تشين مو كان لديه القدرة على إجبار الإمبراطور للترفيه على التراجع!

...

كان Onmyoji أيضًا يتقدم بسرعة في نهاية Chen Mo.

كان يتم باستمرار إنتاج الرسومات التخطيطية الخاصة بـ Retainers التي تحمل علامة Spirit والنماذج وفن المفهوم. تم العمل على القصة أيضًا. تم تخطيط نظام المعركة والبنية العددية واللعب بطريقة منظمة.

لم يتطلب Onmyoji الكثير من العمل. في حياة تشين مو السابقة ، كان لدى Onmyoji فريق من تسعة أشخاص فقط ، بما في ذلك المبرمجين.

كان الأمر جيدًا بالنسبة إلى Zheng Hongxi و Qian Kun لأن ألعاب بطاقة الهاتف المحمول كانت ناضجة تمامًا ، وكان بإمكانهم دائمًا سؤال Chen Mo إذا كان لديهم أي أسئلة.

كان Su Jinyu هو الأكثر صعوبة ، حيث كانت هذه لعبة تعتمد بشكل كبير على الفن. كانت مسؤولة عن الأسلوب الفني للعبة ، مما جعلها مشغولة بشكل لا يصدق.

كان تشن مو مشغولًا جدًا أيضًا. كان عليه أن يتعامل مع كل شيء بنفسه. كان عليه أن يخرج بالرسومات لكل الخدم التي تحمل علامة Spirit ، وهي الخطوط العريضة للقصة ، وكان عليه أيضًا الإشراف على تصميم النظام. إذا لم يكن لديه Super Accelerator ، فلن يكون قادرًا حقًا على التعامل مع كل شيء.

في الواقع ، كان Chen Mo متعبًا جدًا بالفعل عندما كان يعمل في Warcraft. لقد كان أكثر انشغالًا مما كان عليه الآن ، لكنه كان شغوفًا للغاية ومتحفزًا في ذلك الوقت. لم يشعر Chen Mo بالتعب على الإطلاق من أجل صنع لعبة من شأنها أن تدخل في تاريخ ألعاب الفيديو.

لكن تشين مو شعر بالتعب عندما كان يعمل على Onmyoji ، ويرجع ذلك أساسًا إلى أن أسلوب اللعب كان مشابهًا لـ I Am MT. لم يكن تشين مو شغوفًا بهذا الأمر.

"سأوظف بجنون بعد هذه المباراة ، لا يمكنني الاستمرار على هذا النحو."

أراد Chen Mo الاحتفاظ بفريق صغير ، حيث سيكون التواصل أقل كفاءة مع المزيد من الأشخاص ، وستكون الكثير من الأشياء غير مريحة. لكن يبدو أنه كان عليه أن يوظف المزيد من الأشخاص ، لأنه لا يستطيع فعل كل شيء بنفسه في المستقبل.

...

حدث Zheng Hongxi لرؤية ترقية Emperor Dynasty Entertainment لـ Demon Slayers 2 حيث كان مشغولاً.

كان الأمر جيدًا إذا كانوا يروجون لـ Demon Slayers 2 ، لكن لماذا خطوا بشكل غامض على I Am MT؟

قال Qian Kun باستياء صريح ، "مدير ، انظر إلى ما تكتبه وسائط الألعاب! Demon Slayers هي لعبة الورق المحمولة رقم واحد في الصين؟ لا يمكننا التخلص من هذا الاستلقاء!"

قال Zheng Hongxi أيضًا ، "نعم ، أليست هذه نسخة كاملة من I Am MT؟ حتى الخنازير يمكنها الطيران طالما لديها القنوات المناسبة للترويج لها!"

"نعم ، ليس من الجيد متابعة المدير!"

"... ما هو موقف اللاعبين في منتديات I Am MT؟"

أجاب Qian Kun ، "ما هو الموقف الذي يمكن أن يتمتعوا به؟ أولئك الذين ما زالوا في I Am MT هم جميعهم معجبون مخلصون ، لا يمكنهم حتى توبيخهم بعد الآن. هناك الكثير من اللاعبين في Demon Slayers ، لا توجد طريقة يمكنهم الفوز بها ضدهم. "

قال تشين مو ، "لا تقلق ، فليكن. Onmyoji يتقدم بسرعة كبيرة على أي حال ، فقط ركز على ما تفعله. سيتم إصدار لعبتنا بعد شهر ونصف فقط من لعبتهم ، دعهم يستمتعون لفترة وجيزة."

كان Qian Kun مترددًا بعض الشيء ، "لكن أيها المدير ، هناك الكثير من اللاعبين على منصة ألعاب Emperor Dynasty ، هل أنت متأكد من أنك لن تذهب بعيدًا من خلال منحهم 39 متراً من السبق ..."

-

2023/02/25 · 161 مشاهدة · 1456 كلمة
Ahmed Elsayed
نادي الروايات - 2024