استمر المعرض لمدة ثلاثة أيام ، وكان المحتوى متشابهًا إلى حد كبير. في اليوم الأول ، كان الموظفون من Emperor Dynasty Entertainment لا يزالون يقاتلون بضراوة مع Chen Mo ، ولكن في النهاية ، تضاءلت معنوياتهم بشكل كبير ، ويرجع ذلك أساسًا إلى أن Chen Mo's Anipop قد سرق الأضواء بعد إطلاق لعبة VR. كانت ضربة قوية لمعنوياتهم!
كان المعرض ناجحاً ، وكان الجميع متحمسين للغاية. لا يزال هناك الكثير من الأشخاص الذين أحجموا عن المغادرة بعد العودة إلى بكين.
……
داخل متجر الخبرة. -
قال تشيان كون ، "كان المعرض جيدًا جدًا ، متى ستكون المرة القادمة التي سيكون لدينا فيها كشكنا الخاص؟"
قال Su Jinyu ، "هل تفكر في المرة القادمة؟ ربما بعد نصف عام على الأقل من الآن ، ربما لن يكون هناك معرض مثل هذا قبل العام الجديد."
كان Qian Kun محبطًا بعض الشيء ، "لم أحصل على ما يكفي ، أوصي بشدة بمزيد من الأحداث مثل هذا!"
قال Zheng Hongxi ، "بالحديث عن اللعبة الأكثر شعبية في هذا المعرض هي لعبة Anipop. إنها مضحكة للغاية. ربما صُدمت شركات ألعاب الفيديو الكبيرة ، ما هذا بحق الجحيم؟"
"نعم." ضحك سو جينيو أيضا. "بذل العديد من مطوري الألعاب الكثير من الجهد لإخراج ألعاب الواقع الافتراضي التي لم يتم إصدارها بعد ، لكن جميع اللاعبين يلعبون Anipop عندما يصطفون في قائمة الانتظار. أنا أموت من الضحك."
بعد انتهاء المعرض ، نشرت العديد من وسائل الإعلام الخاصة بألعاب الفيديو مقالاتهم. ما فاجأهم هو أن اللعبة الأكثر شعبية في المعرض لم تكن لعبة الواقع الافتراضي ، ولكنها لعبة بسيطة للغاية للتوفيق.
أصبح هذا أحد أهم الموضوعات بين عامة الناس.
بعد فترة وجيزة ، تم إصدار Anipop على منصة ألعاب Thunderbolt ومتجر التطبيقات الرسمي في نفس الوقت. ارتفعت شعبية اللعبة فور إصدارها ، حيث تم تنزيل 460.000 مرة في اليوم الأول ، مما أدى إلى القضاء على جميع الألعاب غير الرسمية الأخرى في نفس الفترة الزمنية.
كان هذا رقمًا مرعبًا ، لكنه كان لا يزال ضمن توقعات تشين مو. في حياته السابقة ، حصل Anipop على ثلاثة ملايين ونصف المليون عملية تنزيل في خمسة عشر يومًا ، مع مليون ونصف مستخدم نشط يوميًا.
في العالم الموازي ، كانت منصة ألعاب Thunderbolt الخاصة بـ Chen Mo واحدة من أكثر قنوات ألعاب الفيديو تأثيرًا في الصين. إلى جانب شعبية Chen Mo وشعبية اللعبة ، كان من المنطقي بالنسبة له تحقيق مثل هذه النتائج.
يمكن للاعبين ووسائل الإعلام الخاصة بألعاب الفيديو أن يتنهدوا فقط من مدى غرابة Chen Mo ، حتى يتمكنوا من فعل الكثير من خلال لعبة بسيطة للتوفيق بين اللاعبين!
بعد العودة من شنغهاي ، كان التجنيد مستقرًا إلى حد ما. تم تحديد جميع المرشحين من قبل Chen Mo. أربعة أو خمسة منهم لم يجتازوا الفحص النهائي ، لكن معظمهم كان مقبولاً.
كان هؤلاء الأشخاص أكثر احترافًا بشكل عام ، وكانوا مسؤولين عن مهام كل منهم. كانوا هنا بشكل رئيسي للمساعدة في تقاسم عبء العمل. كان تشين مو لا يزال مسؤولاً عن تخطيط اللعبة. كان المساعدين الثلاثة مسؤولين عن أشياء مختلفة ، وكان الآخرون مسؤولين عن تنفيذها.
ومع ذلك ، لن يبدأ هؤلاء الأشخاص العمل إلا بعد العام الجديد ، لذا كانت الفترة التي سبقت العام الجديد مجانية نسبيًا.
أخبر تشين مو الثلاثة منهم أن يقوموا ببعض الألعاب لممارسة مهاراتهم. إذا قاموا بعمل جيد ، فسيعلنون عنها على منصة ألعاب Thunderbolt. أما بالنسبة لنفسه ، فقد كان يفكر في ما يجب فعله باللعبة بعد العام الجديد ، وكذلك حفل توزيع جوائز الألعاب السنوية.
بعد فترة وجيزة من عودته من Magic City ، تلقى Chen Mo إشعارًا من لجنة اللعبة لحضور حفل توزيع جوائز اللعبة السنوي ، حيث سيتم منحه لقب عضو اللجنة الفخرية.
قام تشين مو أيضًا ببعض الأبحاث حول حفل توزيع الجوائز.
كان حفل توزيع جوائز الألعاب السنوية مشابهًا لمؤتمر مطوري الألعاب في حياته السابقة ، ولكن كانت هناك بعض الاختلافات.
استضافت لجنة الألعاب حفل توزيع الجوائز مرة واحدة في العام ، وعادةً ما يكون ذلك في منتصف شهر يناير قبل رأس السنة الصينية الجديدة.
فقط الألعاب المحلية ومصممي ألعاب الفيديو سيشاركون في حفل توزيع الجوائز. لقد كان في الأساس شكلاً من أشكال الاعتراف والتشجيع لمصممي ألعاب الفيديو والألعاب الممتازين.
بصرف النظر عن إعلان الأعضاء الفخريين في لجنة اللعبة ، سيكون هناك أيضًا العديد من الجوائز الممنوحة.
بصرف النظر عن ذلك ، كانت هناك أيضًا أحداث مثل تبادل التصميم والمحاضرات وما إلى ذلك.
من حيث الجوائز ، كانت هناك أفضل لعبة في العام ، وأفضل إبداع ، وأفضل مصمم ألعاب جديدة ، وأفضل لعبة محمولة ، وأفضل قصة ، وغيرها الكثير. أفضل لعبة في العام على وجه الخصوص ، لقد كان شرفًا حظي بتقدير كبير من قبل مصممي ألعاب الفيديو المحليين. أي شخص يمكنه الحصول على هذه الجائزة سيصبح في الأساس مصمم ألعاب فيديو مؤثرًا للغاية.
بعد كل شيء ، كان هذا يعادل الاعتراف من قبل الحكومة. قد لا يكون هو نفسه في الخارج ، لكنه لا يزال ذا قيمة كبيرة في الصين.
في الواقع ، لم يهتم Chen Mo حقًا بالحصول على جائزة. على الرغم من أنه كان يعمل في صناعة ألعاب الفيديو لأكثر من عامين وصنع عددًا قليلاً من الألعاب عالية الجودة ، إلا أنه لم يدخل صناعة ألعاب MMORPG أو VR.
بالنسبة لصناعة ألعاب الفيديو في العالم الموازي ، كانت معظم الجوائز الرئيسية والكلاسيكيات في صناعة ألعاب الواقع الافتراضي. قد تحصل بعض ألعاب الكمبيوتر على جائزة ، لكنهم كانوا أقلية.
أما بالنسبة للألعاب المحمولة ، فقد كان من المستحيل بالنسبة لهم الحصول على جائزة مثل "لعبة العام".
لذلك ، كان لا يزال لدى Chen Mo مساحة كبيرة للنمو. لا تزال الجوائز مثل "أفضل مصمم فيديو جديد" و "أفضل لعبة على الهاتف المحمول" ممكنة ، ولكن لم يكن عليه التفكير في الجوائز الأخرى.
بالطبع ، بصفتك مصممًا جديدًا لألعاب الفيديو ، فإن القدرة على فعل الكثير في غضون عامين كانت كافية بالفعل لإثارة غيرة العديد من مصممي ألعاب الفيديو الآخرين.
...
كان الطقس جميلا يوم حفل توزيع الجوائز.
تم تنظيم حفل توزيع الجوائز من قبل لجنة اللعبة. كان لها مكانة عالية في صناعة الألعاب ، لكن لم يتم بثها عادة. بعد كل شيء ، لم تكن هذه صناعة الترفيه. نادرا ما اهتم اللاعبون بهذه الجوائز. على الأكثر ، كانوا ينتظرون حتى تكشف وسائط ألعاب الفيديو عن الجوائز قبل أن يذهبوا للتحقق منها.
لذلك ، على الرغم من أهمية حفل توزيع الجوائز ، إلا أنه لم يكن بهذه الشعبية.
كان المكان في المركز الثقافي الإمبراطوري. وصل تشين مو في الوقت المحدد واستقبله طاقم العمل.
على الرغم من أن الحدث كان يسمى "حفل توزيع جوائز الألعاب السنوية" ، إلا أنه لم يكن مجرد حفل توزيع جوائز.
وفقًا للجدول الزمني ، سيستمر الحدث لمدة يومين. خلال النهار ، ستكون هناك معارض وتجمعات اجتماعية وتبادل للأفكار ومحاضرات وما إلى ذلك. وسينظم حفل توزيع الجوائز الرسمي في الليلة الثانية.
بالنسبة للعديد من مصممي ألعاب الفيديو ، كان حفل توزيع الجوائز مهمًا ، لكن هذه التجمعات والأنشطة الاجتماعية كانت مهمة أيضًا. سيقوم المنظمون بدعوة مصممي ألعاب الفيديو المشهورين لإلقاء محاضرات. كان جميع مصممي ألعاب الفيديو الآخرين أحرارًا في الحضور والتعرف على مفاهيم تصميم ألعاب الفيديو المتقدمة.
-