في اليوم التالي ، استيقظ تشين مو في التاسعة ، واستحم ، ثم نزل لشراء وجبة الإفطار.

استيقظ تشين مو متأخرًا نوعًا ما ، أولاً لأنه كان يحب النوم ، وشعر أنه لن يستيقظ إلا بعد النوم الكافي. ثانياً ، كانت عادة من حياته السابقة.

في حياته السابقة ، غالبًا ما كان العمل في صناعة ألعاب الفيديو يتطلب منه السهر لوقت متأخر ، لذلك لم يتم تعديل جدول Chen Mo إلى الأفضل.

بعد الإفطار ، عاد تشين مو إلى مكتبه وبدأ يفكر في لعبته الأولى.

كان لدى تشين مو عدد لا يحصى من الألعاب في ذهنه ، لكن كان لا يزال يتعين عليه التفكير مليًا في أي واحدة يجب أن يصنعها.

في هذا العالم ، كانت تكلفة صنع لعبة منخفضة للغاية. لم تكن هناك حاجة لاستئجار مبنى إداري أو استئجار مبرمج. يمكن توفير معظم الأموال التي تنفق على صنع لعبة.

ومع ذلك ، هذا لا يعني عدم وجود تكاليف أو قيود على صنع لعبة في هذا العالم.

كان أحد أكبر القيود هو الموارد الفنية.

يمكن لشخص ما أن يصنع الموسيقى طالما كان لديك المال. علاوة على ذلك ، طالما لم تكن الجودة سيئة للغاية ، فلن يكون اللاعبون صعب الإرضاء.

ومع ذلك ، كان فن اللعبة مختلفًا. إذا أراد Chen Mo أن يصنع لعبة كبيرة ، فعليه أن يبدأ من الصفر مع الشخصيات والنماذج والخلفيات والنماذج. قد لا تعمل الموارد المجانية في محرر اللعبة.

علاوة على ذلك ، كانت مكلفة للغاية.

مثال بسيط هو الفن الأصلي للعبة جوال عادية. سيكلف الأرخص حوالي ثمانية إلى تسعمائة بينما قد يصل سعر الأغلى إلى سبعة إلى ثمانية آلاف. إذا كان مستوى أعلى ، فسيكون هناك أكثر تكلفة. فقط الفن الأصلي وحده سيكون مبلغًا ضخمًا من المال.

علاوة على ذلك ، كانت هناك نماذج ورسوم متحركة ومؤثرات خاصة ، وما إلى ذلك ، لن تكون هذه أرخص من الفن ، وكانت مزعجة جدًا في صنعها.

كان هناك الكثير من الموارد المجانية في محرر اللعبة ، لكنها كانت جميعها موارد عامة ذات جودة متوسطة.

كان Flappybird قادرًا على استخدام الموارد العامة لأن المواد كانت بسيطة للغاية. بعد أن رسم تشن مو الطائر ، تمكن بسهولة من العثور على مواد أخرى مماثلة واستخدامها.

ومع ذلك ، إذا أراد Chen Mo إعادة إنشاء لعبة كبيرة من حياته السابقة ، فسيحتاج إلى استخدام نفس الفن الأصلي ، الأمر الذي سيكون مزعجًا للغاية.

أما لماذا يجب أن يكون الفن هو نفسه الأصلي؟ كان ذلك لأن اللعبة كانت شيئًا حساسًا نسبيًا. كانت مثل ساعة الجيب التي تعمل بدقة. إذا تم تغيير أي جزء ، فقد يتعطل.

بالطبع ، لم يتم احتساب ألعاب مبادلة الجلد سيئة الصنع ، لأن هذه الأنواع من الألعاب لن تصبح شائعة أبدًا.

طالما كانت لعبة شائعة ، كانت طريقة اللعب والفن والموسيقى وجميع الجوانب الأخرى متوافقة تمامًا. كان هذا هو الخيار الأفضل الذي قام المصممون بفحصه من بين عشرات المقترحات.

إذا أراد تشين مو تغيير أي جزء منه ، فعليه توخي الحذر الشديد. وإلا فسيكون مثل تغيير قصيدة قديمة. حتى تغيير كلمة واحدة يمكن أن يجعل القصيدة من الدرجة الثالثة.

لذلك ، بذل Chen Mo قصارى جهده لإعادة إنشاء كل تفاصيل هذه الألعاب الكلاسيكية ، بما في ذلك الفن.

ثاني أكبر قيد كان قدرات تشين مو الخاصة.

على الرغم من أن تشين مو كان المخطط الرئيسي في حياته السابقة ، إلا أنه لم يكن جيدًا في كل شيء.

كان هناك دائمًا مصممين مسؤولين عن تصميم الترميز والمستوى. عرف تشين مو القليل عن ذلك ، لكنه لم يكن خبيرًا.

بدت بعض الألعاب بسيطة ، لكنها في الواقع كانت متطلبة للغاية. خذ Anipop على سبيل المثال. لم تكن القواعد معقدة ، ولا يبدو الأمر صعبًا ، لكن تصميم المستوى كان مرتفعًا جدًا في الواقع. استمرت صعوبة كل مستوى في الازدياد ، وكان على Chen Mo التحكم في وتيرة اللعبة. لم يستطع فعل ذلك بمهاراته التصميمية الحالية.

كانت هناك أيضًا بعض الألعاب المنتجة محليًا بجدران مدفوعة الأجر والتي بدت وكأنها لا تحتوي على أي محتوى تقني ، ولكن في الواقع ، كان أكثر من نصف محتواها التقني بالأرقام.

على سبيل المثال ، كيف يجب تعيين مستوى VIP؟ ما هو الفرق في القوة بين مختلف اللاعبين المهمين؟ ما مقدار القوة التي يمكن أن يكتسبوها من خلال زيادة الأموال؟ كم عدد الفصول التي يمكن للاعبين التقدم إليها في غضون أيام قليلة؟ كيف تتحكم في وتيرة اللعبة؟

كانت هذه كلها مشاكل في الترميز. عرف تشين مو ذلك ، لكنه لم يكن واثقًا بنسبة مائة بالمائة.

كانت Flappy Bird لعبة بسيطة للغاية بعد كل شيء. لم تكن هناك حاجة للتفكير في الترميز وتصميم المستوى وما إلى ذلك. ومع ذلك ، لا يمكن تكرار شعبية لعبة مثل هذه. على المدى الطويل ، كان Chen Mo بحاجة إلى أن يكون متعدد المهارات. كان بحاجة إلى زيادة ترميزه إلى أكثر من ثمانين عامًا من أجل إعادة إنشاء بعض الألعاب الكلاسيكية من حياته السابقة.

كيف يحل هذه المشاكل؟

جدار الدفع! هل هناك خيارات أخرى؟ يمكن أن يغير نظام حظر الاشتراك غير المدفوع حياتك!

"إذا كانت هناك مشكلة لا يمكنني حلها ، فلا بد أن السبب في ذلك هو أنني لم أحصل على ما يكفي من المال" ، سخر تشين مو من نفسه عندما فتح الشاشة الافتراضية على سواره.

تلقى Chen Mo ثلاثمائة ألف يوان صيني من أموال البحث والتطوير ، وخطط لاستخدام مائتي ألف في السحب. أما الـ مائة ألف الباقية فكان يدخرها للطوارئ.

ما جعل رأس Chen Mo يتألم هو أن Flappy Bird كان يجب أن يكون الفائز في مسابقة تصميم ألعاب الفيديو وأن يكون متاحًا للاعبين لتجربتها لمدة ثلاثة أشهر. خلال هذه الأشهر الثلاثة ، لن تجني أي أموال.

لذلك ، على الرغم من توقعه بعض الخسائر ، لا يزال Chen Mo يختار استخدام Flappy Bird في المنافسة.

ولكن الآن ، شعر تشين مو بألم في قلبه عندما فكر في كيفية ربح فلابي بيرد لما يقرب من ثلاثمائة ألف يوان صيني في اليوم ، وشعر أنه فقد بضع مئات من الملايين.

على الأقل خلال الأشهر الثلاثة التالية ، لم يستطع تشين مو الاعتماد على فلابي بيرد لكسب أي أموال من أجله. كان عليه أن يخوض مباراته التالية في أقرب وقت ممكن.

فتح Chen Mo واجهة زيادة الرصيد ووضع مائتي ألف يوان صيني في سواره. نص الرصيد على سواره: 2097340. فكر تشين مو في الأمر وارتفع قليلاً ، فقربه إلى 2.1 مليون نقطة.

نظرًا لأنه قد تجاوز بالفعل مائتي ألف يوان صيني ، لم يكن مهتمًا حقًا بالثلاثمائة يوان المتبقية. كان تقريبه أيضًا طريقة لإظهار بعض الاهتمام بالوسواس القهري الطفيف.

2.1 مليون نقطة ، مائة ألف نقطة لسحب واحد ، وهذا يكفي لواحد وعشرين تعادلًا.

في هذا الوقت ، لاحظ Chen Mo خيارًا على الشاشة الافتراضية ، Ten Draws in a Row.

"... هذا رائع! لم أحصل على عشر تعادلات متتالية من قبل لأنه لم يكن لدي ما يكفي من النقاط للقيام بذلك عشر مرات ، أليس كذلك؟" اشتكى تشين مو.

عشرة تعادلات متتالية تحتوي أيضًا على وصف صغير ، "عنصر نادر مضمون."

كانت تمامًا مثل ألعاب الدفع للفوز في حياته السابقة ، باستخدام جميع أنواع الأساليب لتشجيع اللاعبين على زيادة الرصيد.

عرف تشين مو أنه في تسعة وتسعين في المائة من المباريات ، كانت عشرة تعادلات متتالية أفضل من تعادل واحد. لذلك ، كان أفضل خيار له هو القيام بعشر تعادلات متتالية.

تجول تشين مو في أنحاء المكتب ، ثم ذهب ليغسل يديه ووجهه.

كان من الأفضل أن تكون مستعدًا قبل القيام بعشر تعادلات متتالية.

بعد تهدئة نفسه ، قرر تشين مو أن يجرب حظه بالتعادل مرة واحدة.

سووش سووش سووش ...

دارت العجلة بسرعة ، وبنقرة واحدة ، توقفت عند المنطقة الزرقاء: [كتاب المهارات النادرة].

"هممم؟ ليس سيئا."

تم تنشيط تشين مو على الفور. كانت المرة الأولى التي يحصل فيها على كتاب مهارات زرقاء ، بدا وكأن غسل يديه ووجهه كان يعمل.

2023/02/24 · 509 مشاهدة · 1228 كلمة
Ahmed Elsayed
نادي الروايات - 2024