بشكل عام ، لم يواجه Diablo الكثير من المشاكل للترويج له في الخارج ، بل أفضل من Warcraft.
بعد كل شيء ، اكتسبت Thunderbolt Entertainment قدرًا معينًا من الشهرة في الخارج بعد إصدار Warcraft ، خاصة بين اللاعبين الذين أحبوا هذا الموضوع. نتيجة لذلك ، اجتذب Diablo الكثير من الاهتمام حتى قبل إصداره.
علاوة على ذلك ، كانت موضوعات الفانتازيا الغربية أكثر شيوعًا في الخارج ، خاصة في أوروبا وأمريكا. كان Diablo أحد موضوعات RPG في البداية ، مما جعله أكثر شهرة من لعبة RTS مثل Warcraft.
على عكس اللاعبين الصينيين ، لم يكن لدى اللاعبين الأجانب الكثير من المشاكل مع ألعاب منظور الشخص الثالث ، حيث كان هناك المزيد من الألعاب المستقلة في الخارج ، وفضل المزيد من اللاعبين ألعاب اللاعب الفردي.
كانت العديد من هذه الألعاب المستقلة محدودة بتكاليفها ويمكنها فقط تطوير ألعاب آر بي جي لشخص ثالث ، وهذا هو السبب في أن اللاعبين الأجانب كانوا أكثر قبولًا لهذه الألعاب من اللاعبين المحليين.
النسخة الدولية من Diablo تم إطلاقها رسميًا تحت ترقب اللاعبين بعد الضجيج!
تم تسعير الإصدار الدولي من Diablo بتسع وأربعين دولارًا أمريكيًا ، وهو أغلى بكثير من Warcraft. كان لدى Diablo المزيد من الأموال المستثمرة فيها بعد كل شيء ، وكانت لعبة RPG ، مما جعلها أكثر شهرة.
...
تم إصدار النسخة الدولية من Diablo رسميًا.
جميع اللاعبين الذين اهتموا باللعبة قاموا بشرائها وتنزيلها. كان الكثير منهم من لاعبي Warcraft المخلصين ، وكانوا يعتقدون أن لعبة RPG التي صنعها المطور الذي صنع Warcraft ستكون أيضًا كلاسيكية.
لم يستغرق الأمر وقتًا طويلاً حتى يأسر اللاعبون أسلوب ديابلو الفني الفريد والقصة الممتازة.
على عكس اللاعبين الصينيين ، كان للاعبين في الخارج ، وخاصة من أوروبا وأمريكا ، فهم أعمق للخلفية الثقافية ، وكان من المرجح أن يتردد صداها مع العالم الذي تم إنشاؤه في ديابلو.
في الوقت نفسه ، كانت مفاهيم الملائكة والشياطين ونفالم مألوفة جدًا للاعبين الغربيين. كانت قصة نيفاليم إنقاذ العالم متوافقة إلى حد كبير مع القيم الغربية للبطولة ، كما أن شخصية تايريل كانت أيضًا متماشية مع الصواب السياسي الغربي إلى حد ما.
بدون استثناء ، كان جميع اللاعبين ممتلئين بالثناء على قصة ديابلو.
...
السماوات العالية.
"تايريل ، قوانين السماوات القديمة تمنعنا من التدخل في شؤون البشر!"
"لكنك ما زلت تفعل ذلك ، و ... بشكل صارخ جدًا!"
وقف إمبيريوس على عرش عالٍ ، وكان درعه الذهبي يلمع بشكل لامع وأجنحته المشتعلة ترفرف. بدا وكأنه تجسيد لإله مليء بالعظمة.
لم يتراجع تايريل ، الذي كان يرتدي درعًا فضيًا. "Imperius ، خطأي الوحيد هو الحفاظ على العدالة! أما أنت ، فأنت تعرف فقط كيف تختبئ وراء عرشك!"
"اسكت!!"
تحول إمبيريوس إلى خط من الضوء واتجه مباشرة إلى تايريل ، وأمسكه بدرع الصدر.
"الآن ، يجب أن تتحمل مسؤولية جرائمك!"
اصطدم الضوء الذهبي والضوء الفضي ، وفي النهاية ، انتزع تايريل رمح إمبيريوس ووجهه إلى رئيس الملائكة أنجليس. "ليس لك الحق في أن تحكم علي ، فأنا تجسيد للعدالة!" قال بصرامة.
"ما يجب أن نفعله ليس فقط محاربة الشياطين ، ولكن أيضًا حماية الأبرياء!"
"ومع ذلك ، إذا كانت تعاليمنا السامية تمنعك من فعل أي شيء ، فعندئذ ... لن أكون معك بعد الآن!"
أمسك تايريل بدرع كتفه بكلتا يديه وأطلق هديرًا منخفضًا من الألم. بدأت القوة الإلهية للملاك بالانتشار في جميع أنحاء القاعة.
تراجع إمبيريوس قسراً خطوة إلى الوراء وقال بغضب ، "جريمة كبرى بحق السماء ، التخلي عن نفسه للانحطاط!"
سقطت أجنحة تايريل وذابت في أرض السموات العليا. بدأت ألسنة اللهب الحمراء تحرق جسده عندما أمسك مجسات من القوة الإلهية بذراعيه وسحبه إلى عالم البشر.
تحول تايرايل إلى نيزك وسقط باتجاه كاتدرائية تريسترام.
...
كانت مؤامرة ديابلو أيضًا موضوعًا ساخنًا بين اللاعبين الأجانب.
"بصراحة ، لقد فوجئت بمؤامرة Tyrael. يبدو أن عالم Diablo ميؤوس منه للغاية. الشخصية الرئيسية تقاتل بمفردها بغض النظر عن المكان الذي يذهب إليه. لا يبدو أن لديه أي أعداء ، ولكن يجب على Tyrael كن من النوع الذي يساعد قليلاً ".
"أعتقد أن وضع كاتب السيناريو لشخصية Tyrael دقيق للغاية ، والحبكة تظهر شخصية Tyrael على أكمل وجه."
"بصفته ملاكًا للعدالة ، فهو يلتزم بدقة بالقانون والقواعد والنظام ، ويحافظ على الإنصاف والعدالة في جميع الأوقات ، لأنه واجب ملاك العدل."
"ولكن في اللحظة الحرجة ، من أجل إنقاذ العالم ، اختار Tyrael الوقوف إلى جانب البشرية. لقد انتهك شخصيًا وصايا أعالي السماوات وتخلي عن هويته كملاك. أعتقد أن هذا النوع من الروح ثمين حقًا !
"نعم ، من النادر أن تنقلني لعبة في الخارج كثيرًا من الحبكة والقصة ، لكن ديابلو فعل ذلك. ومن المؤكد أن Thunderbolt Entertainment واصلت عملها الرائع في الحبكة. هذه الحبكة مذهلة!"
...
على غرار لعبة Diablo عندما تم إصدارها في الصين ، كان لدى اللاعبين انطباع أولي جيد عن اللعبة ، خاصة بعد تجربة القصة بأكملها. تم تصنيف الإصدار الدولي من Diablo في حوالي 9 من 10.
علاوة على ذلك ، نظرًا لحقيقة أن اللاعبين الدوليين كانوا أكثر اهتمامًا بنوع الخيال ، فإن الإصدار الدولي من Diablo كان أفضل من توقع Chen Mo ، حيث بيع حوالي ستمائة ألف نسخة في الأسبوع الأول ، على أمل الوصول إلى ثلاثة ملايين في الأول. شهر.
قدر تشين مو أن ديابلو سيبيع حوالي عشرة ملايين نسخة في كل من الصين والخارج. على الرغم من أنه لم يكن جيدًا مثل الثلاثين مليونًا في حياته السابقة ، إلا أنه كان لا يزال عددًا كبيرًا.
ومع ذلك ، نظرًا لبيع الإصدار الدولي من Diablo جيدًا ، كان هناك المزيد والمزيد من الجدل حول اللعبة.
جزء منه كان من اللاعبين الدوليين.
"أشعر وكأن المطورين خدعوني. على الرغم من أن القصة جيدة والجودة رائعة ، إلا أن المراحل اللاحقة مملة للغاية! لا أستطيع أن أصدق ذلك ، هذه اللعبة أسوأ بكثير من Warcraft!"
"هذا صحيح ، حتى لو كانت لعبة لاعب واحد ، فهي مملة بعض الشيء. إنها تذكرني ببعض الألعاب الكورية التي تبدو مذهلة ، لكنها في حالة فوضى كاملة!"
"آه ، على الرغم من أنني أعتقد أن كلاكما ينتقدان اللعبة كثيرًا ، لكنني أتفق معك. على الرغم من أن قصة اللعبة وجودتها لا تشوبها شائبة ، إلا أن طريقة اللعب ليست جيدة مثل تلك الألعاب المستقلة المليئة من الإخلاص. لذا لا يمكنني إلا أن أعطيها سبعة من أصل 10. "
-