كان لدى Chen Mo مجموعة كاملة من خطط Minecraft ، لكن تلك كانت أشياء يجب تنفيذها في المرحلتين الثانية والثالثة.

كانت إحدى الخطط هي إنشاء شجرة تقنية أكثر اكتمالاً ، مما يسمح للاعبين ببناء السيارات والقطارات وغيرها من المنتجات عالية التقنية في Minecraft ، وحتى بناء مدن حديثة باستخدام اللبنات الأساسية.

بالطبع ، في حياته السابقة ، كان العديد من الأشخاص قد قاموا بالفعل بتجميع هذه الأشياء معًا ، لكن معظمهم كانوا كائنات جامدة لا يمكن نقلها. أراد Chen Mo أن يجعل هذه المنتجات عالية التقنية جزءًا من بيئة اللعبة.

ومع ذلك ، كان هذا شيئًا يجب القيام به في المستقبل.

...

لم يكن من الصعب عمل العرض التوضيحي لـ Minecraft على جهاز الكمبيوتر ، وتم إصداره في لمح البصر.

ومع ذلك ، بخلاف Chen Mo ، شعر كل شخص آخر في الاستوديو أن العرض التوضيحي كان صعبًا بعض الشيء.

لم يمانع Chen Mo في تجربة عرض Minecraft على الكمبيوتر المحمول الخاص به.

كان الآخرون متوترين قليلاً وهم يشاهدون ، خائفين من أن تشين مو لم يكن سعيدًا بالعرض التوضيحي.

كانت واجهة الدخول إلى اللعبة بسيطة للغاية ، مع خيارين فقط: Start Game و Quit. نقر Chen Mo على Start Game ، وسرعان ما ظهر العالم.

سرعان ما بدأت اللعبة.

لقد كانت وجهة نظر الشخص الأول ، لذلك لم تكن هناك واجهة مستخدم مثل الصحة أو الشبع أو المخزون. كانت هناك يد بسيطة على الجانب الأيمن من الشاشة ، تمثل يد الشخصية.

يمكن للشخصية أن تطير بحرية في العرض التوضيحي. طار تشين مو الشخصية حول العالم ، ناظرًا إلى التضاريس والعناصر الأساسية على الأرض.

المحيطات والجبال والأنهار والعشب والأشجار والحيوانات ...

كانت كل التضاريس طبيعية تمامًا ، ولم تكن هناك مشكلات. كانت جودة الفن لا تزال سيئة للغاية حيث تم إنشاؤها في فترة زمنية قصيرة بواسطة Zhou Hanyu ، لذلك كانت إلى حد كبير نفس جودة Minecraft في حياته السابقة.

كانت جودة الفن جيدة على الهاتف المحمول ، لكنها كانت سيئة في لعبة الواقع الافتراضي.

قام تشين مو بشخصية حفر الجبل ، وتسطيح قمة الجبل ، وبدأت في البناء بالحجارة.

سرعان ما ظهر كوخ حجري على قمة الجبل.

تجول تشين مو حول الكوخ الحجري عدة مرات ، ثم دخل الكوخ لإلقاء نظرة ، راضيا.

قال تشين مو: "حسنًا ، هذا جيد. دعونا نتبع الاتجاه الذي نسير فيه ، وهذا ما نشعر به. لننهي المرحلة الأولى أولاً ، وسأقوم بالترتيبات الباقية".

عاد الجميع إلى مكاتبهم وعادوا إلى العمل.

قال Zhou Hanyu ، "المدير ، أود مناقشة بعض القضايا الفنية معك."

أومأ تشين مو برأسه ، "حسنًا ، هذا ما أردت التحدث معك عنه. دعنا نذهب إلى غرفة الاجتماعات."

وصل الاثنان إلى غرفة الاجتماعات وسلم تشو هانيو بعض الصور المطبوعة إلى تشين مو.

"فيما يتعلق بأسلوب الفن ، لدي بعض الأفكار العامة ، لكني لست متأكدًا بعد."

عرض تشو هانيو على تشن مو صورًا مختلفة بينما كان يتحدث.

"في الواقع ، لا يوجد فرق كبير بين الأنماط. فقط أن بعض التفاصيل مختلفة. بعد كل شيء ، هذا هو كل ما يتعلق بنمط البكسل. ليس هناك فائدة من التفكير في مزيد من التفاصيل."

نظر تشين مو إلى بعض الصور واختار الصورة التي كان أكثر رضىًا عنها ، "لنبدأ بهذا الأسلوب. هناك بعض الأشياء الأخرى التي يجب الانتباه إليها."

"أحدهما مادة خاصة ، مثل السائل السائل مثل الماء أو الصهارة. هناك أيضًا السماء. نظرًا لأننا لسنا بحاجة إلى استخدام كتل لعرضها ، يجب أن نجعلها أكثر واقعية."

"بالنسبة للكتل الأخرى ، مثل الجبل ، من الأفضل أن يكون لديك أسلوب أكثر رقة. قم بتنعيم الحواف والزوايا البارزة لجعل الصورة أكثر إشراقًا وديناميكية وراحة بصريًا."

"الشيء الآخر هو نسيج ثلاثي الأبعاد. يمكننا استخدام تأثيرات ضوئية لتعزيز الإحساس ثلاثي الأبعاد لبعض الكتل ، مثل الشقوق في الأرضية أو الشقوق في الجدران ، لجعلها أكثر واقعية."

"أيضًا ، يجب أن نتعامل مع تفاصيل النسيج لجعل اللعبة أقل تشويشًا."

"كما يمكننا المبالغة في ألوان المواد المختلفة ليسهل على اللاعبين تمييزها".

"يجب أن يمنح اللاعبين شعورًا بعالم أكثر إشراقًا من القصص الخيالية."

"أيضًا ، يمكننا الرجوع إلى تصميم وحدات بناء Lego لبعض المعدات ونماذج الشخصيات. لا يجب بالضرورة أن تكون الأدوات الخاصة مثل السيوف والفؤوس من الفسيفساء. من الأفضل جعلها تبدو وكأنها منتج كامل."

"والشخصيات ، يجب أن نحافظ على شعور تشيبي ، لكن يمكننا جعل المواد أكثر تفصيلاً. أريد إضافة" تعابير الوجه "وغيرها من الإجراءات ، لذلك نحتاج إلى أن نكون قادرين على رؤية ملامح الوجه وتعبيرات أفراد Lego . "

"أيضًا ، سيكون هناك شيء يسمى" وضع النحت "في المستقبل ، والذي يسمح للاعبين بتقسيم كتلة مقاس 1 م × 1 م × 1 م إلى ستة عشر قالبًا أصغر للنحت الدقيق. يجب أخذ هذا في الاعتبار أيضًا."

قام Zhou Hanyu بتدوين الملاحظات أثناء تحدث Chen Mo.

لقد كان شعورًا مألوفًا ، وقد ذكر تشين مو جميع النقاط المهمة التي يجب مراعاتها. كان الشرط بأكمله واضحًا جدًا ، ولم تكن هناك مشاكل في الاتصال.

قال تشو هانيو بعد الإحاطة بجميع النقاط المهمة: "حسنًا ، أفهم".

قال Chen Mo ، "يمكنك البدء في إعداد الموارد الفنية. بمجرد أن يتم تطوير الإصدار الأول من Minecraft بالكامل وتحويله إلى VR ، سيتعين عليك ملء تفاصيل الفن ببطء. لديك الكثير من الوقت للتفكير في هو - هي. "

أومأ تشو هانيو ، "حسنًا".

...

حتى الآن ، كان تطوير Minecraft يسير بشكل جيد. بعد كل شيء ، تم تطوير اللعبة من قبل شخص واحد في حياته السابقة ، لذلك لم يكن هناك أي صعوبة في صنعها.

بعد إنشاء القواعد الأساسية للعالم ، بدأ Chen Mo شخصيًا ، باستخدام مواد مختلفة لإنشاء القرى والمناجم والأضرحة والمباني الخاصة الأخرى. ستتم إضافة هذه المباني إلى الخريطة أثناء إنشاء الخريطة لأنها ستشكل تضاريس خاصة.

فكر تشين مو في إنشاء المزيد من التضاريس الخاصة في المستقبل ، واستخدامها كعناصر أساسية في العالم البدائي المتولد.

بحلول نهاية العام ، كانت نسخة الكمبيوتر الشخصي من Minecraft في نفس المستوى كما كانت في حياته السابقة.

بعد تجربتها ، كان لدى الجميع تقييمات جيدة للعبة. ولكن لاستخدام إصدار VR من هذه اللعبة لتحدي إصدار VR من Thousand Hells؟ لم يكن معظمهم واثقين من ذلك.

من حيث الفن ، كان Plain Wind على بعد أميال من لعبة VR عالية الدقة مثل Thousand Hells.

...

ألغى Chen Mo جميع الأحداث قبل رأس السنة الصينية الجديدة من أجل التركيز على Minecraft.

حضر تشين مو حفل توزيع الجوائز لهذا العام فقط حيث لم يفز ديابلو ولا ستارف بأي جائزة.

كان هذا متوقعًا ، حيث لم تناسب أي لعبة أذواق الحكام. كان Diablo موضوعًا خياليًا غربيًا ، وكان مظلمًا للغاية ، لذلك لم يكن هناك الكثير من الابتكار في طريقة اللعب. كانت لعبة Don't Starve أصغر حجمًا ، لذا لم يتم منحها الجوائز الكبيرة.

2023/02/27 · 142 مشاهدة · 1059 كلمة
Ahmed Elsayed
نادي الروايات - 2024