في الصباح الباكر ، تلقى تشين مو رسالة من لين ماو.

"Chen Mo ، سيتم إطلاق لعبتي غدًا. إنها تسمى Adventures of the Storm Rider. لقد أرسلت لك نسخة من المثبت ، يمكنك تجربتها. أيضًا ، كيف تسير لعبتك؟"

أجاب تشين مو ، "حسنًا ، سأجربها. لعبتي تسير بشكل جيد ، لقد تم إنجازها إلى حد كبير. سأضعها في متجر الخبرة لجمع التعليقات."

أجاب لين ماو ، "هاه؟ لقد انتهيت؟ لقد مرت ثلاثة أشهر فقط! هل أنت على صاروخ الآن ؟؟؟"

أجاب تشين مو ، "إنها مجرد لعبة عرضية ، إنها ليست بهذه الضخامة. سأرسل لك أداة تثبيت في غضون يومين."

أجاب لين ماو ، "حسنًا ، دعونا نعطي بعضنا البعض بعض الملاحظات ونحسن معًا."

تلقى Chen Mo المثبت من Lin Mao وقام بتثبيته على هاتفه.

Adventures of the Storm Rider ، مثبت 94 ميجا بايت ، مع شخصية صغيرة تحمل سيفًا.

كان لين ماو يعمل على هذه اللعبة لما يقرب من نصف عام. بعد الاستماع إلى اقتراحات Chen Mo ، أمضى ما يقرب من ثلاثة أشهر في تعديلها ، بما في ذلك الاختبار والضبط الدقيق والاستعداد لطرحها في السوق.

في المقابل ، كانت نباتات Chen Mo's vs Zombies أسرع بكثير. في الوقت الذي استغرقه لين ماو لضبطه ، كان تشين مو قد أنهى اللعبة بالفعل.

دخل اللعبة.

لعب Chen Mo اللعبة بالفعل من قبل. قام المثبت هذه المرة ببعض التحسينات الطفيفة على الإعداد والشخصيات وأسلوب اللعب ، لكنها لم تكن واضحة جدًا. فقط الأشخاص الذين لديهم حواس شديدة مثل Chen Mo سيكونون قادرين على معرفة ذلك.

يبدو أن Lin Mao كان على استعداد لبذل الكثير من الجهد في تجربة اللعبة.

علاوة على ذلك ، قام Lin Mao بإجراء بعض التغييرات الرئيسية على أسلوب اللعب بناءً على اقتراحات Chen Mo.

الأول كان إعادة صياغة نظام القتال. مع الاحتفاظ بجوهر نظام القتال الأصلي ، أضاف الكثير من المحتوى الجديد. كان أحد التغييرات الأكثر إثارة للاهتمام هو إضافة القدرة الجديدة "Windstorm".

الشخصية الرئيسية كانت فارس. يمكنه التحكم في قوة العواصف. يمكنه اختيار استخدام الرياح القوية لإبطاء أعدائه وتقليل رؤيتهم. يمكنه أيضًا اختيار استخدام الأمطار الغزيرة لإبطاء أعدائه والتسبب في أمراض طفيفة. يمكنه حتى اختيار استخدام إعصار مرعب لتفجير أعداء أصغر.

كان عدد قليل من العواصف الصغيرة قدرات دائمة ، بينما احتاجت العواصف الكبيرة إلى تجميع الطاقة قبل استخدامها.

في الوقت نفسه ، تم أيضًا تغيير أنواع وخصائص الوحوش لنظام القتال الجديد. يمكن مواجهة الوحوش المختلفة بعواصف رياح مختلفة ، كما أنها ستكون مقاومة لعواصف رياح معينة.

على سبيل المثال ، لا يمكن أن يتأثر الوحش المدرع بشدة بالرياح ، ولا يمكن أن تتأثر الأعاصير أيضًا. ومع ذلك ، يمكن أن تؤدي العاصفة المطيرة إلى تعكير الأرض وإبطاء سرعة حركتها بشكل كبير. أيضا ، يمكن أن تنتج آثار "المرض" و "الصدأ" ، والتي من شأنها أن تقلل ببطء من قدرتها القتالية.

أعجب تشين مو بالتغييرات التي تم إجراؤها على نظام القتال. من الواضح أن لين ماو لم يلتزم باقتراحات تشين مو وقام ببعض الابتكارات بناءً على أفكاره الخاصة.

علاوة على ذلك ، انعكست القدرة القتالية الأساسية لـ "Windstorm" بشكل مباشر في عنوان اللعبة ، والتي كانت خطوة ذكية جدًا في رأي Chen Mo.

أوضح اسم اللعبة ، Adventures of the Storm Rider ، ما تدور حوله اللعبة. في الوقت نفسه ، كان هناك قدر معين من التشويق ، والذي كان مفيدًا جدًا في جذب اللاعبين.

كان التغيير الرئيسي الآخر هو إعادة صياغة القصة المتفرعة للعبة على نطاق واسع. تم تغييره من النهاية الفردية الأصلية إلى أربعة ، وستحدد الخيارات المختلفة التي قام بها اللاعبون أثناء اللعبة النهاية التي سيحصلون عليها.

النهاية الأولى: مملكة وو الملك مو مو ، والفارس ، ولين ، ومو ، ومو ، وفارس المملكة ،

النهاية الثانية: لم يكن الفارس قادرًا على إنقاذ الأميرة ، ومات الفارس مع التنين.

النهاية الثالثة: هزم الفارس التنين ، لكنه لم يقتله. بدلاً من ذلك ، وقع الفارس عقدًا ، وأصبح التنين حامي المملكة.

النهاية الرابعة: هزم الفارس التنين ، لكنه أصبح تنينًا جديدًا بسبب إغراء الكنز.

كان لدى Chen Mo أدوات GM التي قدمها له Lin Mao ، مما سمح له بتعديل سمات شخصيته. لذلك ، استغرق الأمر ثلاث ساعات فقط لإنهاء اللعبة ، حتى أنه مر بالنهايات الأربع.

إذا كانت لعبة عادية ، فسيستغرق الأمر ما لا يقل عن ست إلى ثماني ساعات لإنهاء اللعبة. إذا أراد تجربة النهايات الأربعة ، فسيستغرق ذلك ضعف الوقت.

قبل لين ماو اثنين من اقتراحات تشين مو الثلاثة ، لكنه لم يقبل الاقتراح الصعب للغاية. شعر تشين مو أن هذا كان اختيارًا ذكيًا ، لأن الاقتراحات الثلاثة لم تكن متوافقة تمامًا. كان اختيار لين ماو هو الخيار الصحيح.

شعر تشين مو أن هذه اللعبة بحاجة إلى الحظ لتصبح لعبة شائعة جدًا ، ولكن لا ينبغي أن تكون مشكلة حتى تحظى بشعبية كبيرة.

أرسل Chen Mo رسالة إلى Lin Mao ، "لقد لعبت اللعبة مرة واحدة. إنها ليست سيئة ، أنا متأكد من أنها ستحظى بشعبية."

أجاب لين ماو بسرعة ، "سأعتمد على ذلك. سأكون مشغولاً بإصدار اللعبة في اليومين المقبلين. سأذهب إلى متجر الخبرة الخاص بك وألعب لعبتك في غضون يومين."

أجاب تشين مو ، "حسنًا ، لقد تم تسويتها بعد ذلك."

بعد الغداء ، أخذ Chen Mo قيلولة لمدة ساعة ، واستيقظ في الثانية بعد الظهر للتحضير للافتتاح الرسمي لمتجر الخبرة.

قبل افتتاح متجر الخبرة رسميًا ، كان لا يزال لدى Chen Mo بعض الاستعدادات للقيام بها.

كان أحدهما هو التحقق مما إذا كانت المعدات الموجودة في متجر الخبرة تعمل بشكل صحيح ، وما إذا تم تثبيت اللعبة بشكل صحيح.

كان الآخر هو تحديد سعر متجر التجربة.

كان المصممون يتحكمون بنسبة مائة بالمائة في سعر متجر التجربة. يمكن لـ Chen Mo تعيينه ليكون مجانيًا ، ويمكن لأي شخص تجربته مجانًا.

ومع ذلك ، كانت هناك مشكلة في تعيينه ليكون مجانيًا. ماذا لو أصبحت لعبة Chen Mo شائعة في المستقبل؟

إذا طور Chen Mo لعبة MMORPG على نطاق واسع ، وكان العديد من الأشخاص يلعبونها طوال النهار والليل في متجر الخبرة ، أو حتى الاستيلاء على جهاز كمبيوتر بأكمله ، فلن يكون الأمر ممتعًا ، ولن يتمكن معظم الناس من تجربة لعبة.

مجاني قبل رفع السعر؟ لن ينجح ذلك أيضًا.

كان من الأفضل عدم تغيير سعر متجر التجربة بسهولة. كان خفض السعر جيدًا ، لكن رفع السعر سيؤدي بالتأكيد إلى إثارة غضب اللاعبين الأكبر سنًا.

لقد كان مجرد متجر تجربة واحد ، ولم يكن هناك أي ضغط لتحقيق ربح. لم يرغب Chen Mo في رفع السعر للتحكم في عدد الأشخاص في متجر الخبرة.

لذلك ، كان عليه أن يشحن من البداية ، ولا يمكن أن يكون رخيصًا جدًا.

إذا كان هناك عدد كبير جدًا من الأشخاص ، فقد يضطر حتى إلى تحديد مقدار الوقت الذي يمكن لكل شخص اللعب فيه.

في هذا العالم ، تكلف مقاهي الإنترنت في العاصمة الإمبراطورية من ثلاثة إلى عشرة يوان صيني. كانت ثلاثة يوان صيني في الساعة هي أقل سعر في الأساس ، ولم يكن هناك الكثير منها.

بالطبع ، كانت هناك شخصيات أعلى ، لكن تلك كانت للأثرياء. لا يزال يتعين على تشين مو أن يفكر في كيفية قبول غالبية اللاعبين لهم.

في النهاية ، قرر Chen Mo تحديد سعر متجر الخبرة بخمسة يوان صيني في الساعة ، حيث كانت البيئة في متجر تجربة Chen Mo أفضل من معظم مقاهي الإنترنت ، وكانت أكثر اتساعًا.

كان هذا السعر بالتأكيد باهظ الثمن في الوقت الحالي ، لكن Chen Mo سوف يلتزم بهذا السعر في المستقبل. نظرًا لأنه صنع المزيد والمزيد من الألعاب عالية الجودة ، فإن هذا السعر سيصبح أكثر منطقية.

تم بيع المشروبات في متجر الخبرة بشكل أساسي بسعر السوق ، ولم يهتم Chen Mo بهامش ربح صغير.

سيتم فرض رسوم على الألعاب فقط في متجر الخبرة. إذا كان متجر الخبرة ممتلئًا ، فسيتم تقييد كل لاعب بأربع ساعات ، وسيتعين عليهم الانتظار مرة أخرى بعد أربع ساعات.

كان متجر الخبرة مفتوحًا من الساعة العاشرة صباحًا حتى الثامنة مساءً. لم يتمكنوا من البقاء بين عشية وضحاها ، ولا يمكنهم استئجار الرحلات الجوية.

-

2023/02/24 · 432 مشاهدة · 1264 كلمة
Ahmed Elsayed
نادي الروايات - 2024