الآن ، وصلت منصة ألعاب Thunderbolt إلى نقطة تحول وكانت على وشك اتخاذ الخطوة التالية.

ما كان تشين مو على وشك القيام به سيترك صناعة الألعاب بأكملها عاجزة عن الكلام.

……

8 أكتوبر.

كان هذا هو اليوم الأول بعد عطلة العيد الوطني. معظم الناس ما زالوا لم يستيقظوا من أحلامهم في الإجازة.

عند الظهر ، قام العديد من موظفي المكاتب بفرز العمل المتبقي المتراكم من الأسبوع الماضي ووضعوا خطة عمل روتينية لهذا الأسبوع. بعد ذلك ، بدأوا في الاستمتاع بالغداء وأخذ قيلولة لتهدئة مشاعرهم المضطربة من اليوم الأول في العمل بعد العطلة.

أثناء الغداء ، أخرج العديد من الأشخاص هواتفهم للعب الألعاب لتمضية الوقت.

ثم تلقوا خبرًا صادمًا.

انتشر الخبر كالنار في الهشيم في دائرة الألعاب وبين اللاعبين في أي وقت من الأوقات على الإطلاق.

على الصفحة الرئيسية لمنصة ألعاب Thunderbolt ، أعلن Chen Mo عن خبر مهم جدًا.

اعتبارًا من اليوم فصاعدًا ، ستصبح منصة Thunderbolt للألعاب بمثابة توزيع شامل للألعاب الرقمية ومنصة اجتماعية. على عكس ما سبق ، سيسمح لأي مصمم ألعاب مستقل بنشر ألعابه على النظام الأساسي ، وتقديم خدمات الترويج والتوصية لهذه الألعاب ، وتوفير موارد مجانية للمستخدم ، والمشاركة في حصة من الأرباح.

بالطبع ، يجب أن تخضع هذه الألعاب لموافقة لجنة اللعبة قبل أن يتم تحميلها على منصة ألعاب Thunderbolt.

لتلخيص كل ذلك ، لن تبيع منصة ألعاب Thunderbolt بعد الآن ألعاب Chen Mo الخاصة فقط. مثل Emperor Dynasty Gaming Platform و Fantasy Gaming Platform ، سيسمحون للمصممين الآخرين بنشر ألعابهم واستخدام موارد النظام الأساسي للترويج لها.

علاوة على ذلك ، كان هناك المزيد في المستقبل.

من حيث المبيعات:

1. يمكن للمطورين بيع ألعابهم على منصة Thunderbolt Gaming على منصات أخرى ، لكن لا يمكنهم تحصيل رسوم من Thunderbolt Gaming Platform.

2. ستقدم منصة Thunderbolt للألعاب اقتراحات للمطورين بشأن التسعير واستراتيجيات التسويق ، ولكن القرار النهائي متروك للمطور.

3. سوف تحصل منصة Thunderbolt Gaming Platform على عشرة إلى ثلاثين بالمائة فقط من عائدات اللعبة ، بينما يذهب الباقي إلى المطور. تعتمد النسبة المئوية الدقيقة على جودة اللعبة. إذا تمت الموافقة على اللعبة ، فستكون أعلى نسبة من واحد إلى تسعة (واحد للمنصة ، وتسعة للمصمم).

الأولين لم يكن شيئًا مميزًا ، حيث أن معظم منصات الألعاب الأخرى لديها نفس القواعد.

على الرغم من وجود بعض الألعاب الحصرية في الخارج ، بشكل عام ، كان بيع الألعاب من خلال قنوات متعددة لا يزال هو السائد في الصين ، خاصة بالنسبة لألعاب الكمبيوتر الشخصي والألعاب المحمولة.

فيما يتعلق باستراتيجيات التسويق ، كانت منصات الألعاب المختلفة لها اختلافات خاصة بها. مثل Emperor Dynasty Gaming Platform و Fantasy Gaming Platform ، عندما يواجهون المصممين الذين ليس لديهم الكثير من القدرة على المساومة ، فإنهم غالبًا ما يجبرونهم على اتباع إستراتيجيتهم التسويقية ، بل ويذهبون أحيانًا إلى أبعد من ذلك لتحقيق أقصى قيمة من اللعبة.

في هذه النقطة ، كان تصريح تشين مو يخبر المصممين أنه سيقدم لهم بعض الإرشادات حول استراتيجيات التسويق ، لكنه لن يتدخل في قراراتهم أبدًا.

أكثر ما صدم الناس هو النقطة الثالثة ، خاصة نسبة 1: 9 المبالغ فيها.

في الوقت الحالي ، تم تقسيم متجر التطبيقات الرسمي في الصين بنسبة 20: 80 ، مع 20٪ من أرباح اللعبة تذهب إلى العمليات اليومية للجنة اللعبة. كان هذا بالفعل رقمًا منخفضًا للغاية.

معظم موزعي ألعاب الفيديو سيأخذون قسمة خمسين خمسين. على سبيل المثال ، لن تستغرق منصة ألعاب Emperor Dynasty سوى خمسين تقسيمًا لأفضل الألعاب. بعض المصممين الجدد ، إذا لم تكن منتجاتهم هي الأفضل ، فلن يتمكنوا من جني سوى عشرة إلى عشرين بالمائة من الأرباح ، مع اقتطاع ثمانين بالمائة من منصة الألعاب Emperor Dynasty.

بالطبع ، بالنسبة للمصممين ، نظرًا لأن Emperor Dynasty Gaming Platform كان بها عدد كبير من اللاعبين ، حتى لو تم سحب ثمانين بالمائة من الأرباح ، فستظل اللعبة مربحة.

لذلك ، لا تزال قنوات التوزيع تلعب دورًا مهمًا في صناعة ألعاب الفيديو. كانت قدرات البحث والتطوير في Emperor Dynasty Entertainment على قدم المساواة مع Zen Entertainment ، لكنها كانت قادرة على قمع Zen Entertainment لفترة طويلة بسبب Emperor Dynasty Gaming Platform.

كان انقسام Chen Mo يقلب الطاولة بشكل أساسي ، مخترقًا القواعد غير المعلنة لصناعة ألعاب الفيديو.

وفقًا لتقسيم Chen Mo ، فإن Thunderbolt Gaming Platform لن تحصل إلا على ثلاثين بالمائة من أرباح اللعبة ، وإذا كانت اللعبة جيدة ، فقد يتم تخفيضها إلى عشرة بالمائة.

كان هذا إغراءًا كبيرًا لمصممي ألعاب الفيديو الجدد.

نظرًا لأن Thunderbolt Gaming Platform كانت بالفعل ثالث أكبر منصة لألعاب الفيديو في الصين ، مع وجود عدد كبير من المستخدمين ، فإن قدرتها على الترويج للألعاب كانت بلا شك.

علاوة على ذلك ، سيسمح هذا الخفض المنخفض لمصممي ألعاب الفيديو الجدد بكسب عدة مرات أكثر ، أفضل بكثير من منصة ألعاب Emperor Dynasty.

(بالطبع ، شهد سوق ألعاب الفيديو الرسمي أيضًا انخفاضًا منخفضًا ، ولكن نظرًا لوجود عدد كبير جدًا من الألعاب ، وكانت عملية الترويج معقدة للغاية ، كان على الألعاب الجديدة الصعود من أسفل القائمة ، مما يجعل الترويج أقل فعالية .)

...

كان مثل حجر ألقي في بركة.

سواء كانوا لاعبين أو مصممي ألعاب فيديو أو موزعين ، كانوا جميعًا يناقشون هذا الأمر.

في مجموعة دردشة لمصمم ألعاب فيديو.

"هل سمعت؟ يتم تشغيل منصة ألعاب Thunderbolt من Chen Mo ، ويمكنك تحميل الألعاب على منصته!"

"نعم ، التخفيض منخفض جدًا ، فقط ثلاثون بالمائة على الأكثر!"

"هذه بالتأكيد أخبار جيدة بالنسبة لنا! أخطط لتحميل لعبتي على منصة ألعاب Thunderbolt لاختبار الوضع."

"احرص على عدم الخداع".

"لن يحدث ذلك. Thunderbolt Gaming Platform هي بالفعل ثالث أكبر منصة لألعاب الفيديو في الصين. علاوة على ذلك ، أوضح Chen Mo أنها ليست حصرية ، ولن تتدخل في التسويق والتسعير. علاوة على ذلك ، سيأخذ فقط ثلاثين بالمائة على الأكثر. تم نشر هذا على الصفحة الرئيسية للمنصة ، وشاهده عدد لا يحصى من الأشخاص. لماذا يتراجع عن كلامه؟ "

"نعم ، لقد تطورت منصة ألعاب Thunderbolt بشكل جيد جدًا في السنوات الأخيرة. إنها بالفعل منصة ألعاب فيديو مؤثرة للغاية في الصين."

"هذه فرصة عظيمة. مصممو ألعاب الفيديو مثلنا الذين يكافحون من أجل كسب المال سيكونون قادرين على جني المزيد من المال."

"ولكن ما الذي يفكر فيه تشين مو؟ بصرف النظر عما إذا كان سيكسب أي أموال بهذه النسبة المنخفضة أم لا ، ألا يقوم بصفع Emperor Dynasty Gaming Platform و Fantasy Gaming Platform على وجهه؟"

"نعم ، ألم تصل القاعدة غير المعلنة للموزعين في الصين إلى خمسين وخمسين؟ أسقطها تشين مو إلى ثلاثين وسبعين ، ألا يحاول إثارة المتاعب؟"

"تشين مو سيثير غضب الكثير من الناس هذه المرة."

"نعم ، على الرغم من أنه لم يكن على علاقة جيدة مع Emperor Dynasty Entertainment في الماضي ، إلا أنه لا يزال مصمم ألعاب فيديو ومطورًا. ولكن الآن بعد أن قام بذلك كموزع ، فإنه يدمر بشكل أساسي سبل عيش جميع الموزعين!"

2023/02/27 · 156 مشاهدة · 1078 كلمة
Ahmed Elsayed
نادي الروايات - 2024