من المؤكد أن جالينوس رفع السيف الكبير في يده واندفع نحوها ، صارخًا ، "ديماسيا!"
"ي للرعونة!"
صُدم جيا بينج ، لأنه وصل للتو إلى اللون الأزرق ، وكان لا يزال بعيدًا عن الممر العلوي. كان جالين في حالة سيئة ، ولم يتبق منه سوى نصف صحته.
من الواضح أن Galen لم يكلف نفسه عناء النظر إلى مكان وجود Blademaster عندما رأى الإشارة.
"إخوانه ، انتظرني ، سأذهب أولاً!"
لم يكن لدى Jia Peng وقت للكتابة حيث تم إرسال Galen بالطائرة بواسطة Magma Titan بمجرد شحنه. ثم انطلق العدو Blademaster في حالة من الهياج ، غير قادر على تدمير الضرر حتى مع مهاراته في تقليل الضرر البالغ عشرة آلاف.
كان جالين بالفعل جثة بحلول الوقت الذي وصل فيه جيا بينج.
لحسن الحظ ، كان البطلان قد نفدت مهاراتهما ولم يتبق لهما سوى القليل من الصحة. قام Blademaster Jia Peng بتنشيط Highland Bloodline واندفع أكثر ، ورفع سيفه.
ألفا كمين!
تحول Blademaster إلى خط من الضوء ، وقطع الصخرة golem أولاً. على الرغم من عدم احتواء Blademaster على أي برتقالي أحمر ولا انخفاض في سرعة الحركة ، إلا أن Blademaster كان لا يزال سريعًا للغاية ، وكان البطلان على بعد مسافة كبيرة من برج الدفاع ، لذلك سقطت الصخور golem بسرعة.
بعد تفعيل Highland Bloodline ، سيتم تحديث مهارات Blademaster. لذلك ، استخدم Blademaster Alpha Ambush مرة أخرى لقطع العدو Blademaster.
كان السيد يي ، الذي قام بتنشيط Highland Bloodline ، يركض مثل الكلب المجنون ، تاركًا وراءه صورًا لاحقة ، ويبدو رائعًا للغاية.
دوى صوت عميق للنظام في جميع أنحاء ساحة المعركة. [اقتلهم جميعا!]
"بلاديماستر ، لماذا لم تفعل ذلك سابقًا؟"
كان المعلم يي عاجزًا عن الكلام.
لم يعرف جيا بينغ كيف يشرح ، لذلك قرر ترك الأمر عند هذا الحد. لقد أخذ القتل بالفعل على أي حال ، لذا كانت النتيجة جيدة.
...
إكمال أربع عمليات قتل بدون موت كان يسمى [Grand Kill] ، وإتمام ثماني عمليات قتل دون موت يسمى [Super God Kill].
كان Chen Mo يعاني مع صوت النظام لبعض الوقت. الشيء الرئيسي هو أن بعض العبارات ، مثل "الدم الأول" ، لم تكن مؤثرة جدًا في اللغة الصينية. لذلك ، حتى ملوك المجد الصينيين بالكامل احتفظوا بالكلمات "الدم الأول".
"دم" و "بنتا".
كان الصوت الإنجليزي هو نفسه.
ومع ذلك ، أخذ Chen Mo في الاعتبار أن MOBA تم استيراده ، واستخدم اللاعبون الصوت الإنجليزي ، لذلك تم الاحتفاظ بالصوت والمؤثرات الصوتية الإنجليزية.
ومع ذلك ، فإن لعبة League of Legends التابعة لـ Chen Mo كانت تستهدف اللاعبين الصينيين. لم يلعبوا أي ألعاب MOBA حتى الآن ، وسيكونون في حيرة من أمرهم إذا كان هناك الكثير من الأصوات الإنجليزية.
بعد بعض التفكير ، قرر تشين مو الحفاظ على "fisrt"
"الدم" ، "مزدوج"
قتل "" القبيلة
اقتل ، كوادرا
قتل وخماسي
تم استبدال كل شيء آخر بالصينية.
تم تغيير المؤثرات الصوتية لمجموعة القتل إلى "Massive Kill" و "Unstoppable" و "السيطرة على المنافسة" و "Godly Kill" و "Godly Kill".
عندما صرخت هذه الكلمات من قبل المدبلج من الدرجة الأولى باللغة الصينية ، شعرت أنها مقنعة تمامًا ولم تشعر بأنها في غير محلها.
بالطبع ، اعتبر Chen Mo حقيقة أنه سيصنع نسخة خارجية في المستقبل ، وأن بعض الأشخاص قد يكون لديهم تفضيلات أخرى ، لذلك صنع مجموعة كاملة من الأصوات الإنجليزية للاعبين للتبديل بينها في اللعبة.
……
كان Wen Lingwei و Master Card's noob Card يتقاتلان في منتصف الممر. لا يمكن لأي منهما قتل الآخر ، لأنهما سيعودان إلى المنزل عندما تكون صحتهما متدنية. لعبوا لأكثر من عشر دقائق دون قتل واحد.
لم يكن هناك الكثير من القتلى في الممرات العلوية والسفلية أيضًا. تم أخذ جميع عمليات القتل بواسطة Blademaster لجيا بنغ.
علاوة على ذلك ، عندما قتل Blademaster المزيد والمزيد ، تحسنت معداته بشكل أفضل ، وسرعان ما سحق معدات الكمبيوتر.
في وقت لاحق ، كلما رأى Jia Peng الكمبيوتر ، كان ينشط Highland Bloodline ويتقدم للأمام ، ويقتل لاعبًا في بضع ضربات.
لم يكن Blademaster سريعًا في القتل فحسب ، بل كان سريعًا أيضًا في تدمير الأبراج. تبعه الأربعة الآخرون ، وسرعان ما دمروا بلورة الكمبيوتر ، وفازوا.
في النهاية ، كان Blademaster هو 13/0/4 ، وأخذ معظم عمليات القتل من قبله.
هتف تشانغ Xiuya ، "واو ، جيا بنغ ، أنت جيد جدا!"
حك جيا بنغ رأسه ، محرجًا بعض الشيء ، "أوم ، حظ ، حظ."
قال وين لينجوي ، "إنه في الأساس كلب رأس بشري."
سعل جيا بينغ ، "آه ، لا أحب سماع ذلك. ماذا تقصد بكلب رأس بشري؟ كيف يمكن أن يكون كلب رأس بشري إذا أخذ القتل بمهارته الخاصة ..."
بعد انتهاء المعركة ، نظر جيا بنغ بسعادة إلى إحصائياته المختلفة.
في Warcraft ، ستكون هناك شاشة توازن بعد المعركة ، مما يسمح لك بمقارنة إحصائيات كلا الجانبين.
لكن في League of Legends ، كانت الإحصائيات أكثر تنوعًا.
كانت هناك ثلاثة خيارات على شاشة التوازن: [لوحة النتائج] و [الرسم البياني] و [نظرة عامة].
في [لوحة النتائج] ، يمكنك رؤية جميع معدات الأبطال ، وسجلات المعركة ، ومهارات المستدعي ، وما إلى ذلك.
في [الرسم البياني] ، يمكنك رؤية الإحصائيات التفصيلية للأبطال ، بما في ذلك الضرر الذي تم التعرض له ، والتعافي ، والأضرار التي لحقت ، وعدد التوابع أو الوحوش التي قتلت ، وما إلى ذلك. ويمكن أيضًا تقسيم الضرر ، بما في ذلك (المادية / السحرية / الحقيقية ) الضرر الذي لحق بالبطل ، وكذلك الضرر الكلي الذي لحق بالبطل. في إجمالي الأضرار ، كانت هناك أيضًا أضرار لحقت بأبراج الدفاع والنقاط الإستراتيجية (أبراج الدفاع ، التنانين ، إلخ).
علاوة على ذلك ، يمكن عرض جميع الإحصائيات في شكل مخطط ، مما يسهل رؤيتها.
في قسم [نظرة عامة] ، يمكنك رؤية التغييرات في الاقتصاد لكلا الجانبين ، وتوزيع قتلى البطل على الخريطة ، وبعد اختيار البطل ، يمكنك أيضًا معرفة مكان وفاته وأين قُتل على الخريطة.
من خلال شاشة الرصيد النهائي ، كان من الواضح من قام بالغش ومن قام بالغش.
بعد معركة ، يمكن للاعبين الحكم على ما إذا كان حمل فريقهم قد لعب بشكل جيد أم لا من خلال النظر إلى إحصائيتين. كان أحدهما سجل المعركة ، والآخر كان مقدار الضرر المتسبب. بالطبع ، يمكن أيضًا استخدام الضرر الحاصل وعدد التوابع كمقياس لمدى جودة أداء اللاعب.
حتى الأشخاص الذين لم يجربوا المعركة مطلقًا يمكنهم استخدام هذه الإحصائيات للتنبؤ بعملية المعركة بأكملها ، ومفتاح الفوز أو الخسارة.
بعض الألعاب لا تحتوي على إحصائيات مفصلة كهذه.
حتى أن بعض الألعاب لم تحتوي على إحصائيات تفصيلية عن قصد من أجل مشاعر اللاعب.
لكن هذا سيكون له تأثير معاكس.
بالنسبة للاعبين الذين غشوا ، لن يعرفوا أين لم يلعبوا جيدًا إذا لم يتمكنوا من رؤية الإحصائيات. لن يعرفوا كيف يتحسنون ، ولن يكونوا قادرين على النمو والتحسن.
ستكون النتيجة النهائية أن الجميع يعتقدون أنهم يلعبون بشكل جيد ، وسيبدأون في إهانة بعضهم البعض ، مما يجعل بيئة اللعبة أسوأ.