مع اهتمام صناعة ألعاب الفيديو بأكملها ، استمرت أرقام Plants vs Zombies في الارتفاع.
مبيعات أربع وعشرون ساعة ، 23187 ؛ مبيعات ثلاثة أيام 77409 ؛ مبيعات سبعة أيام ، 122375 ؛ مبيعات ثلاثين يومًا ، 514580!
خلال هذا الشهر ، صُدمت وسائط ألعاب الفيديو ومصممي ألعاب الفيديو مرارًا وتكرارًا. ستزيد معظم الألعاب في الأسبوع الأول ، لكن Plants vs Zombies لم تكن كذلك. حتى في الأسبوع الرابع ، كان عدد التنزيلات لا يزال على مستوى عالٍ جدًا!
خمسمائة ألف بيع في الشهر الأول! ماذا يعني ذلك؟ هذا يعني أن Chen Mo قد ربح أكثر من مليوني RMB من هذه اللعبة ، في شهر واحد فقط!
بالنسبة للوافد الجديد ، كان هذا الرقم صادمًا للغاية. نتيجة لذلك ، استحوذت Plants vs Zombies على صناعة ألعاب الفيديو بالكامل!
كانت قاعدة اللاعبين تنتشر مثل الفيروس ، واستمرت المبيعات في الازدياد!
قام العديد من اللاعبين بتشكيل مجتمعات للبحث عن استراتيجيات Plants vs Zombies ، وخاصة وضع Endless Mode. كانت لوحات الصدارة تتغير كل يوم.
أصدرت وسائط ألعاب الفيديو مقالات جديدة كل يوم ، مع تحليل المطلعين على الصناعة نجاح Plants vs Zombies.
وفي منتديات الأسئلة والأجوبة وحتى منتديات Illusion Game Engine ، كان العديد من مصممي ألعاب الفيديو يناقشونها أيضًا.
ما هو نجاح Plants vs Zombies؟
هل يمكن تكرار نجاحها؟ هل يمكن استخدامه كمرجع؟
تم البحث مرارًا وتكرارًا عن تصميم مستوى Plants vs Zombies ونظام القتال والأرقام والملاحة والرسومات والموسيقى وحتى بعض التفاصيل الأخرى. لقد أصبح منتجًا قياسيًا لألعاب الألغاز!
قام مصمم ألعاب فيديو من الدرجة الأولى من Zen Entertainment بنشر منشور طويل على Weibo ، يحلل تألق Plants vs Zombies بالتفصيل ، قائلاً إن صناعة ألعاب الألغاز قادمة!
كتب على Weibo ، "بصراحة ، أنا حقًا أحترم مبتكر Plants vs Zombies. بصفته مصممًا جديدًا لألعاب الفيديو ، علمنا مصممي ألعاب الفيديو الذين ينظرون إلى الألعاب غير الرسمية درسًا.
"لقد شعرنا دائمًا أن الألعاب غير الرسمية هي لعبة للأطفال ، وأن مصممي ألعاب الفيديو من الدرجة C و D هم فقط من يستخدمون الألعاب غير الرسمية للتدرب عليها. وذلك لأن هذه الألعاب غير الرسمية لا تتمتع بوقت لعب مضمون ، كما أنها غير قادرة للحفاظ على إدمان اللاعبين. يميل اللاعبون إلى الشعور بالملل بسهولة ، مما يؤدي إلى نزوح جماعي.
"والعديد من ألعاب الألغاز لا تحتوي على العديد من عناصر الألغاز. إنها مثل لعب الأطفال في المنزل ، والاستراتيجية أسوأ بكثير من بعض الألعاب الإستراتيجية الأكبر!
"لكن Plants vs Zombies يفسد هذا الرأي التقليدي. من قال أن ألعاب الألغاز لا يمكن أن تكون معقدة؟ من قال أن ألعاب الألغاز لا يمكن أن تدوم طويلاً؟ Plants vs Zombies حلت المشكلتين اللتين ابتليت بهما ألعاب الألغاز لفترة طويلة!"
"هذا يعني أنه ليس هناك مشكلة في هذا النوع ، ولكن تفكيرنا محدود للغاية!"
"ليس ذلك فحسب ، بل أظهر لنا Plants vs Zombies أيضًا سوقًا ضخمًا لألعاب الألغاز غير الرسمية. ليست هذه لعبة متخصصة فحسب ، بل لديها سوق ضخم!"
"علاوة على ذلك ، أشار Chen Mo أيضًا إلى مسار مشرق لجميع مصممي ألعاب الفيديو من الدرجة C و D. لا يهم إذا لم يكن لديهم موارد كافية أو ليسوا قادرين. ألا يزعمون جميعًا لكي تكون مبدعًا؟ إذا كنت مبدعًا حقًا ، فابدأ في إنشاء لعبة عادية مثل Plants vs Zombies. هذا سيجعلك أفضل مصمم لألعاب الفيديو! "
"بالنسبة إلى Chen Mo ، أعتقد أنه أظهر بالفعل موهبته في ألعاب الألغاز غير الرسمية. طالما أنه قادر على الحفاظ على هذا الزخم وإنشاء لعبتين أو ثلاث ألعاب ألغاز أخرى على نفس مستوى Plants vs Zombies ، فأنا متأكد من أنه سوف تصبح أفضل مصمم ألعاب ألغاز غير رسمي في البلاد! "
المطلعين على الصناعة ، ووسائط ألعاب الفيديو ، وتقييمات اللاعبين ... كلها كانت إيجابية بشكل أساسي. لم يكن الأمر كما حدث مع Flappybird ، حيث لم ينتقد أي من مصممي ألعاب الفيديو أو مراجعيها لانتقاد Plants vs Zombies.
وقد طغت انتقادات اللاعبين على المراجعات السلبية العرضية.
عرف تشين مو أنه اتخذ القرار الصحيح هذه المرة ، حيث اكتسب الشهرة والثروة. مع وصول Plants vs Zombies إلى قمة قوائم المتصدرين غير الرسمية لألعاب الألغاز ، ارتفعت شعبية Chen Mo.
في غضون شهر ، وصل Weibo من Chen Mo إلى ثمانين إلى تسعين ألف متابع ، مما يدل على مدى شعبية اللعبة.
ومع ذلك ، عرف Chen Mo أيضًا أن Plants vs Zombies لا يزال لديها إمكانات.
في حياته السابقة ، باعت Plants vs Zombies أكثر من ثلاثمائة ألف نسخة في الأيام التسعة الأولى ، محطمة العديد من الأرقام القياسية. يمكن أن يقال أن الأمر قد أخذ العالم في طريق العاصفة.
كان Chen Mo قد أعاد بالفعل تسعين بالمائة من Plants vs Zombies إلى حالته الأصلية ، لكنه باع خمسمائة ألف نسخة فقط في الشهر الأول. من الواضح أنه لا تزال هناك فجوة كبيرة بينها وبين حياته السابقة.
قام تشين مو بتحليل أسباب ذلك.
أولا كانت مشكلة الترقية. لم يروج Chen Mo للعبة على الإطلاق. على الرغم من أن إعادة النشر من وسائط ألعاب الفيديو قد حظيت ببعض الاهتمام ، إلا أنها كانت مختلفة عن الضجيج من الشركات الكبرى. لم تحظ Plants vs Zombies بالاهتمام الكافي منذ البداية.
الثانية كانت مشكلة السوق. تم إصدار Plants vs Zombies فقط في الصين. إذا تم إصداره في الخارج ، فمن المحتمل أن يبيع المزيد.
ومع ذلك ، كان تشين مو راضيا بالفعل. على الرغم من أن Plants vs Zombies لديها القدرة على دخول السوق الدولية ، إلا أن Chen Mo لم يرغب في بذل الكثير من الجهد فيه.
بالنسبة لتشن مو ، كان السوق الدولي لا يزال غير مألوف. في العالم الموازي ، هل ستكون أذواق السوق الدولية كما كانت في حياته السابقة؟ سوف يستغرق الأمر الكثير من الجهد والمال لمعرفة ذلك.
لم يرغب Chen Mo في دخول السوق الدولية في الوقت الحالي ، لذلك لم يرغب في بذل الكثير من الجهد فيه.
لذلك ، كان Chen Mo راضٍ إلى حد ما عن النتائج التي حققتها Plants vs Zombies. لم يكن يتوقع أن تصل اللعبة إلى القمة دفعة واحدة على أي حال.
إذا كانت هذه مجرد نقطة البداية ، فقد كان لدى Chen Mo بداية مثالية كمصمم لألعاب الفيديو. إلى أي مدى يمكن أن يذهب من هنا سيعتمد على كيفية ذهابه.
……
10 صباحا.
كان تشين مو جالسًا في الحانة ، يتثاءب بجنون.
شرب هو ولين ماو وتشاو زيهو حتى الساعة 11 مساءً الليلة الماضية ، لذلك كان عقله لا يزال مشوشًا بعض الشيء.
بعد كل شيء ، حقق كل من Lin Mao ولعبته نجاحات هائلة ، لذلك كان عليهم الاحتفال. لذلك ، كسر تشين مو حكمه وشرب بعض الكحول.
حصلت لعبة Adventures of the Storm Rider على سبعين ألف عملية تنزيل في الشهر الأول. على الرغم من أنه لا يمكن مقارنتها بـ Plants vs Zombies ، إلا أنها لا تزال واحدة من أفضل ثلاث ألعاب على قوائم المتصدرين للألعاب الجديدة. سيحقق لين ماو دخل حوالي ثمانمائة ألف يوان صيني.
كان Lin Mao راضٍ جدًا بالفعل ، لأن هذه كانت نتيجة لم يتمكن معظم مصممي ألعاب الفيديو الجدد من تحقيقها.
بالطبع ، كان من المستحيل على لين ماو ألا يغار من النتائج التي حققتها Plants vs Zombies. لكن حتى لو كان حسودًا ، كان لا يزال سعيدًا من أجل تشين مو.
في هذه الأيام القليلة ، لم يأت وين لينجوي ، وجيا بينغ ، والآخرون كل يوم كما اعتادوا. بعد اللعب لمدة شهر ، لم يكونوا متحمسين لـ Plants vs Zombies كما كان من قبل.
كان هناك المزيد والمزيد من الحيل التي يتم اكتشافها في المنتديات ، والمزيد والمزيد من الطرق للعب اللعبة ، لكن اهتمام الناس سيتلاشى في النهاية.
كان Wen Lingwei والآخرون يحثون Chen Mo على إنتاج المزيد من الإصدارات ، وحتى الألعاب الجديدة.
عرف تشين مو هذا. كانت لعبة Plants vs Zombies لعبة طويلة جدًا ، ويمكن لبعض الأشخاص لعبها لمدة عام أو عامين ، لكن معظم الناس سيصابون بالملل بعد شهر أو شهرين.
بالطبع ، كلعبة فردية ، لا يهم ما إذا كانوا يشعرون بالملل أم لا. بمجرد بيع اللعبة وكسب المال ، كل ما كان عليهم فعله هو المشاركة في اللعبة التالية.
-