بعد أسبوعين من صدوره ، تمكنت Shores of the Unyielding Earth من الوصول إلى المركز الثالث على مخططات ألعاب الهاتف المحمول ، بينما سقط Heroes of the Three Kingdoms ، وتوقف في المركز الثاني عشر.
على الرغم من أن تصنيف Shores of the Unyielding Earth لم يستمر في الارتفاع ، لم يكن من السهل على لعبة SLG الوصول إلى ما كانت عليه.
من الواضح أن Shores of the Unyielding Earth لم تكن لعبة مثالية. باعتبارها لعبة SLG ، كانت أكبر مشكلة لها هي صعوبة التقاطها ، واستغرق الأمر وقتًا طويلاً لاكتساب الشعبية. لن يتمكن معظم اللاعبين من تجربتها إلا بعد اللعب لمدة أسبوعين إلى ثلاثة أسابيع والدخول في حروب الدولة ، وسيستغرق الأمر بضعة أشهر لفهم اللعبة تمامًا. من الواضح أنها لا تتناسب مع بيئة ألعاب الوجبات السريعة.
ربما يتم ثني ثمانين إلى تسعين في المائة من اللاعبين عندما يكونون جددًا في اللعبة ، ولن يتمكنوا من تجربة فرحتها الحقيقية.
ومع ذلك ، كانت Shores of the Unyielding Earth لعبة بها الكثير من النقاط القوية. بالنسبة للعديد من اللاعبين ذوي الخبرة ، كانت هذه لعبة لن يمرضوا من لعبها لسنوات.
على عكس ألعاب الهاتف المحمول التقليدية التي تدفع مقابل الفوز ، كانت Shores of the Unyielding Earth ألطف ، وكان لها عمر أطول.
...
كما ذكرت بعض وسائل الإعلام الخاصة بألعاب الفيديو عن لعبة Shores of the Unyielding Earth ، وهي لعبة فريدة من نوعها من Three Kingdoms.
"لعبة الممالك الثلاث التي يمكن أن تغير العالم؟"
"تشين مو يعلم جميع مصممي الألعاب المحمولة درسًا!"
"تعليقات اللاعب: هذه هي الممالك الثلاث الحقيقية!"
"مراجعة اللعبة: من الصعب التقاطها ، لكنها غنية بالمحتوى ، طريقة لعب جديدة!"
"عمل تشين مو الجديد ، شواطئ الأرض التي لا تتزعزع: تجربة مختلفة للممالك الثلاث."
"شواطئ الأرض التي لا تتزعزع: لا قصة ، اللاعبون يصنعون قصصهم الخاصة!"
بالنسبة لمعظم اللاعبين ، لم تسبب Shores of the Unyielding Earth الكثير من الضجة. بالمقارنة مع أعمال Chen Mo الأخرى ، لم تكن هذه اللعبة صادمة.
ومع ذلك ، كان جميع اللاعبين متأكدين من شيء واحد ، وهو أنه بغض النظر عن اللعبة التي لعبها تشين مو ، فإنه سيفاجئهم دائمًا.
...
في الاختيار النهائي ، فاز فيلم "The Shore of the Unyielding Earth" بالجائزة الأولى دون أدنى شك.
بالطبع ، لم تكن اللعبة جيدة ، لكن الألعاب الأخرى كانت ضعيفة للغاية. كانت اللعبة الوحيدة التي بدت أفضل قليلاً هي Heroes of the Three Kingdoms ، التي استخدمت نفس أسلوب اللعب الذي سئم Chen Mo من لعبه. من ناحية أخرى ، كان لدى Shores of the Unyielding Earth أسلوب لعب جديد تمامًا ، وكان من الواضح أيهما أفضل.
حتى نشر تشين مو على موقع ويبو.
"آية ، حصلت على الجائزة الأولى مرة أخرى. لا توجد مساحة كافية على رف الكتب. أنا قلق."
كانت الصورة المصاحبة لها الشهادة والجائزة "لموسم حدث لعبة الممالك الثلاث للجائزة الأولى".
أثار منشور Weibo هذا غضب العديد من مصممي ألعاب الفيديو.
"اللعنة ، تشين مو يطلب الضرب!"
"أليس هذا ملح فرك في جراحنا؟"
"اقتل هذا الوخز المزعج! إذا لم تستطع أن تلائمهم ، أعطني إياهم!"
"اذهب والعب ألعاب الكمبيوتر وألعاب VR. توقف عن العبث بألعاب الهاتف المحمول!"
"أنا مجنون للغاية. ألا يمكنك أن تترك لنا جائزة؟"
"احتجوا بشدة! نطالب باستبعاد تشين مو من البطولة القادمة!"
بالطبع ، بغض النظر عن الشكاوى ، لا يزال العديد من مصممي الألعاب المحمولة يحصلون على الكثير من الإلهام من هذه اللعبة.
كان أحد أكبر الإلهام هو أن Chen Mo اختبر النتيجة النهائية للاعبين.
كانت نتيجة الاختبار أن اللاعبين لم يبدوا على ما يرام.
يعتقد الكثير أن Onmyoji كان ثقيلًا بدرجة كافية. كانت لعبة الهاتف المحمول التي تتطلب من أربع إلى خمس ساعات من اللعب في اليوم مثيرة للإعجاب بالفعل ، لكن Chen Mo صنع لعبة أكثر ثقلاً ، Shores of the Unmade Earth!
عشر ساعات من شواطئ الأرض غير المصنوعة في اليوم لن تكون طويلة جدًا ، ناهيك عن أربع إلى خمس ساعات! وكان لا بد من القيام بذلك في وقت محدد. بمجرد اندلاع حروب الدولة ، لن يكون هناك وقت للراحة.
كان من حسن الحظ أن هذه كانت لعبة محمولة. إذا كانت لعبة كمبيوتر شخصي أو لعبة VR ، فكم عدد اللاعبين الذين سيستيقظون في منتصف الليل للقتال؟
ولكن من ملاحظات اللاعبين ، يبدو أن معظمهم اعتقدوا أنه بخير؟
ما كان هذا الجحيم!
اكتشف العديد من مصممي ألعاب الفيديو أيضًا أنه على الرغم من أن الألعاب الثقيلة كانت متعبة للاعبين ، إلا أنها كانت لزجة جدًا.
سيفتح معظم اللاعبين شواطئ الأرض غير المصنوعة بمجرد أن يعتادوا عليها. كانوا يلعبونها كل يوم ، لذا لم يكن من السهل عليهم الاستسلام لأنها كانت مملة للغاية.
"إذن ، هل يمكننا أيضًا صنع بعض الألعاب الأكثر جدية؟ على سبيل المثال ، نقل لعبة تقمص أدوار حرب أمة مثل 'Warring Three Kingdoms' إلى منصة الهاتف المحمول؟"
كان هذا هو السؤال الذي كان يفكر فيه العديد من مصممي ألعاب الفيديو.
...
...
على الرغم من أن العديد من مصممي ألعاب الفيديو لم يكونوا في حالة مزاجية جيدة ، لم يكن Chen Mo في مزاج جيد أيضًا.
كان هذا بسبب زيادة نقاط Chen Mo في Illusion Game Editor بشكل كبير ، لكن تصنيف مصمم ألعاب الفيديو الخاص به كان لا يزال عند A +!
كان تشين مو صامتا. لماذا؟
Chen Mo: مصمم ألعاب فيديو (A +)
الإبداع: 89
النظام: 83
تصميم المستوى: 82
القصة: 89
[الفن الأصلي: 87]
[فن ثلاثي الأبعاد: 81]
[حصة الموارد الشهرية المتاحة: 2 تيرابايت]
بالمقارنة مع السابق ، تم تحسين كل من التصميم الإبداعي والنظام والمستوى بشكل طفيف. تم تحسين الفن ثلاثي الأبعاد بشكل كبير ، لكن القصة لم تتغير على الإطلاق.
اعتقد Chen Mo أنه إذا كان بإمكانه صنع لعبة VR رائعة ، فسيحصل على لقب مصمم ألعاب فيديو من الدرجة S ، لكن لم يكن الأمر كذلك؟
فيما يتعلق بألعاب الواقع الافتراضي ، كان Chen Mo قد صنع بالفعل اثنين ، Minecraft و Outlast. يجب اعتبار هاتين المباراتين ألعاب استثنائية في مجال تخصصهما ، أليس كذلك؟
علاوة على ذلك ، كانت لعبة League of Legends تحظى بشعبية كبيرة لدرجة أنها هيمنت إلى حد كبير على سوق أجهزة الكمبيوتر. لماذا لم يعتبروا ذلك؟
لماذا لم يعطوني مصمم ألعاب فيديو من الدرجة S ، ولكن A +؟
على الرغم من أن تشين مو كان لديه الكثير من الأسئلة ، إلا أنه لم يكن لديه أي شخص يسأله. كان عدد قليل من مصممي ألعاب الفيديو من الدرجة S في الصين إما في شركات كبيرة مثل Emperor Dynasty أو Zen Entertainment ، أو كانوا مستقلين ولم يكن لديهم الكثير من الاتصال مع Chen Mo.
بعد بعض التفكير ، قرر Chen Mo الاتصال بـ Qiao Hua من لجنة اللعبة.
ضحك Qiao Hua بعد سماع سؤال تشين مو.
"الأمر على هذا النحو ، Chen Mo. ليس الأمر أنني أستهدفك ، لكن لجنة اللعبة لديها معيار واضح جدًا لمصممي ألعاب الفيديو من الفئة S.
"على الرغم من أن Minecraft و Outlast هما من ألعاب VR جيدة جدًا ، إلا أنهما لا يزالان مختلفين عما تصفه لجنة اللعبة بـ" ألعاب VR عالية الجودة ".
"تنقسم لجنة الألعاب إلى مجموعتين. تعتقد إحدى المجموعات أنك أنشأت ألعابًا ناجحة على الهاتف المحمول والكمبيوتر الشخصي والواقع الافتراضي ، وأنك دائمًا ما تبتكر ، لذلك كان من المفترض أن تكون مصممًا لألعاب الفيديو من الفئة S لفترة طويلة منذ زمن. المجموعة الأخرى أكثر تحفظًا وتعتقد أنه على الرغم من أن Minecraft و Outlast مبدعتان ، فمن الواضح أنهما انتهازيون ولا يمكن اعتبارهما ألعاب VR عالية الجودة. "
كان تشين مو عاجزًا عن الكلام ، "إذن ما الذي يمكن اعتباره ألعاب VR عالية الجودة؟"
أوضح Qiao Hua ، "Minecraft و Outlast رائعان من حيث طريقة اللعب ، هذا بلا شك. لكن من الصعب إقناع معظم الحكام من حيث البراعة."
صدم تشين مو ، "الفن؟"
أجاب Qiao Hua ، "نعم ، يعتبر الفن هو الفن التاسع. يشمل الفن العديد من الجوانب ، مثل تصميم الشخصيات ، وإعداد العالم ، والقصة ، وأسلوب الفن ، وأسلوب الموسيقى ، وما إلى ذلك.
"أو بعبارة أكثر صراحة ، لا يمكن لمصمم ألعاب الفيديو الحصول على لعبة فيديو من الدرجة S لهذا العام إلا إذا صنعوا لعبة VR لهذا العام. ولا يتعلق الأمر كثيرًا بالمال أو الشعبية التي تتمتع بها لعبتك يجعل الأمر يعتمد في الغالب على القضاة.