عاد Chen Mo إلى مكتبه في الطابق الثاني ، وفتح متجر التطبيقات ، وبحث عن أحدث الألعاب. كما انتقل إلى الإنترنت لمعرفة ما كانت شركات ألعاب الفيديو الكبرى تختبره.

تطرح معظم شركات ألعاب الفيديو ألعابها الجديدة في متاجرها التجريبية. لذلك ، طالما تم تطوير لعبة ، حتى لو لم يتم إصدارها في متجر التطبيقات ، فستكون هناك بعض الشائعات حولها.

وجد Chen Mo أخيرًا عرضًا توضيحيًا قصيرًا للعبة Emperor Dynasty Entertainment الجديدة على موقع فيديو معين ، وكان اسم اللعبة Guardian of the Holy Spring.

"حسنًا؟ حتى Emperor Dynasty Entertainment متورطة؟ هذا صحيح.

"يجب أن أنتبه أكثر للعبة من صنع Emperor Dynasty Entertainment."

افتتح Chen Mo الفيديو التوضيحي وبدأ في البحث عن Guardian of the Holy Spring.

...

عندما تصبح لعبة ذات أسلوب لعب مبتكر شائعة ، فإنها ستؤدي بالتأكيد إلى موجة من الاتجاهات ، وسيكون هناك بالتأكيد نسخ مقلدة.

كانت Plants vs Zombies شائعة لمدة شهرين. إذا أراد مصممو ألعاب فيديو آخرون نسخها ، فإن شهرين كانت أكثر من الوقت الكافي لهم لصنع اللعبة.

كان تشين مو مستعدًا لذلك ، لكنه لم يتوقع حدوث ذلك قريبًا.

يمكن اعتبار Plants vs Zombies نوعًا مختلفًا من ألعاب الدفاع عن الأبراج ، لكن شعبيتها تجاوزت بكثير معظم ألعاب الدفاع عن الأبراج ، حيث يمكن القول إن إستراتيجيتها قد سحقت جميع ألعاب الدفاع عن الأبراج الأخرى.

بالنسبة لمصممي ألعاب الفيديو في هذا العالم ، لم يكن من الصعب معرفة ما الذي جعل Plants vs Zombies ناجحًا للغاية. أي مصمم ألعاب فيديو من الدرجة C سيكون قادرًا على صنع لعبة مشابهة لـ Plants vs Zombies إذا كانوا على استعداد لتجاهل سمعتهم وانتحالها.

كانت لعبة الدفاع عن القمر مثل هذه اللعبة. قضت شركة سيئة السمعة ومصمم غير معروف شهرين في إعادة اختراع لعبة.

كانت الفكرة وراء Lunar Defense واضحة جدًا. كان الهدف هو استخدام ميزة كونك مجانيًا ، ومحاولة جذب أكبر عدد ممكن من محبي Plants vs Zombies ، ثم استخدام الإعلانات لاسترداد التكلفة.

كانوا يستهدفون اللاعبين الذين لم يكونوا مستعدين لإنفاق الأموال على Plants vs Zombies ، وكذلك اللاعبين الذين سئموا من Plants vs Zombies.

ومع ذلك ، عرف تشين مو أن فكرتهم ستفشل ، لذلك لم يأخذها على محمل الجد.

كانت هناك ثلاثة أسباب.

أولاً ، كان Lunar Defense خائفًا من إجراء الكثير من التغييرات على قواعد Plants vs Zombies. لم يكن مصمم ألعاب الفيديو ماهرًا بدرجة كافية ، ولم يرغب في تغيير ميزات اللعبة الأصلية ، لذلك اختاروا نسخها بالكامل.

جعل هذا الأمر يجعل معظم لاعبي Plants vs Zombies لا يتحملون لعب لعبة متكررة للغاية. إذا كان الأمر مطابقًا تمامًا للنسخة الأصلية ، فلماذا لا تقوم بتشغيل النسخة الأصلية؟

علاوة على ذلك ، كانت المراحل القليلة الأولى من الدفاع عن القمر عبارة عن دروس تعليمية متكررة. بالنسبة للاعبي Plants vs Zombies ، كان هذا هو المحتوى الذي سئموا منه بالفعل. لقد أثرت بشكل كبير على تجربة اللعب الخاصة بهم ، ولم يكن لدى معظم الناس الصبر لذلك.

ثانيًا ، هذا النوع من الألعاب لم يكن مناسبًا للعب المجاني.

لا يهم ما إذا كان الإعلان أو بيع خدمات ذات قيمة مضافة ، فإنه سيجعل اللاعبين يشعرون أن اللعبة لم تكن جيدة. بمقارنته بـ Plants vs Zombies ، لن يترك Lunar Defense سوى مراجعات سلبية.

ثالثًا ، أسلوب اللعب والمهارات والتصميمات الخاصة بـ Plants vs Zombies تتناسب تمامًا مع عالم اللعبة. لن يؤدي تغيير الموارد الفنية بقوة إلا إلى جعل اللعبة تبدو في غير مكانها.

نتيجة لذلك ، لم يجد العديد من اللاعبين الأمر ممتعًا ، لكنهم لم يتمكنوا من معرفة السبب. نظرًا لحقيقة أن النباتات والزومبي قد تم استبدالها بالأبراج الميكانيكية والزرجس ، فقد تغيرت مشاعر اللاعبين بشكل طفيف ، مما أثر بشكل خطير على عقلية اللاعبين عند لعب اللعبة.

لذلك ، لم يهتم تشين مو بمهمة الدفاع عن القمر على الإطلاق. لقد سارت اللعبة في المسار الخطأ منذ البداية. سوف يغرق فقط في انتقادات اللاعبين ، وسيكون من الصعب حتى تعويض التكلفة.

كان هذا مثالًا كلاسيكيًا لشخص لا يعرف حتى كيف ينسخ.

بخلاف شركة Flying Limit Entertainment التي صنعت لعبة Defense of the Moon ، كان هناك عدد قليل من الشركات الأصغر التي تقوم بتقليد لعبة Plants vs Zombies. ومع ذلك ، يمكن لـ Chen Mo أن يخبر بلمحة أن جودة هذه الألعاب لم تكن جيدة مثل Defense of the Moon ، لذلك لم يكن عليه أن يقلق من أن تصبح أضحوكة.

الشيء الوحيد الذي كان تشن مو قلقًا بشأنه هو حارس الربيع المقدس التابع لشركة Emperor Dynasty Entertainment.

كان مصمم Guardian of the Holy Spring مصمم ألعاب فيديو من الدرجة B تحت Emperor Dynasty Entertainment ، Qiu Bin. لقد قام ببعض الألعاب الناجحة قبل ذلك.

من الفيديو ، كان Guardian of the Holy Spring مشابهًا لـ Plants vs Zombies من نواح كثيرة. ومع ذلك ، كان من المستحيل بعض الشيء أن نقول إنها كانت سرقة أدبية ، حيث أن العديد من أوجه التشابه لم تكن صحيحة.

لم تكن خريطة Guardian of the Holy Spring مثل Plants vs Zombies ، التي كانت تحتوي على خمسة مسارات أنيقة. على الخريطة ، كانت هناك تلال ووديان وعناصر أخرى مثل الجدران.

احتاج اللاعبون إلى إنشاء هياكل دفاعية مختلفة حول الربيع المقدس ، مثل الحواجز السحرية والأبراج الكريستالية وأعشاش التنين والثكنات البطولية للدفاع ضد هجمات الشياطين.

كان Guardian of the Holy Spring مختلفًا عن قصد عن Plants vs Zombies من حيث مهارات الجندي ومستوى الصعوبة وأنماط اللعب الموسعة. كان جزء صغير فقط من الوحدات هو نفسه Plants vs Zombies.

إذا قفز شخص ما وقال إن Guardian of the Holy Spring كان يقلد Plants vs Zombies ، فسيكون هناك عدد كبير من اللاعبين الذين سيدحضونها.

كان النسخ بروحًا وليس شكلًا ، كان هذا هو أعلى مستوى من النسخ.

علاوة على ذلك ، إلى هذا الحد ، كان من الصعب القول إنه كان "نسخًا". تم تغيير جوهر اللعبة ، فكيف يمكن اعتبارها نسخًا؟

ومع ذلك ، كان من الواضح أن الإلهام والإبداع لهذه اللعبة جاءا من Plants vs Zombies ، حتى أن جوهر اللعبة كان مشابهًا لـ Plants vs Zombies.

كان لدى تشين مو شعور بأنه بمجرد إصدار هذه اللعبة ، لن تكون النتائج سيئة. بدعم من Emperor Dynasty Entertainment ، لن يكون من الغريب أن تتجاوز المبيعات Plants vs Zombies تمامًا.

كانت هذه قوة القنوات.

ومع ذلك ، كانت المباراة لا تزال في مرحلة الاختبار. وفقًا لخطة Emperor Dynasty Entertainment ، سيستغرق الأمر حوالي ثلاثة أشهر قبل إصدارها رسميًا.

السبب في أن الأمر استغرق وقتًا طويلاً هو أن Guardian of the Holy Spring طلب الكثير من المحتوى الإضافي. ربما كانوا قلقين من أن أسلوب اللعب الرئيسي سيجعل اللاعبين يشعرون وكأنهم ينسخون Plants vs Zombies ، لذلك كان عليهم استخدام الكثير من أنماط اللعب والمحتوى الإضافي لتقليل هذا الشعور.

عرف تشين مو أنه يجب عليه تسريع الأمور.

على الرغم من أن حادثة "النسخ" هذه لم تكن كافية لتهديد Chen Mo ، إلا أنها أثبتت شيئًا واحدًا ، وهو أن شركات ألعاب الفيديو في هذا العالم كانت حادة ووقحة كما كانت في حياته السابقة.

في بعض النواحي ، كانوا أفضل منهم.

تم إصدار Plants vs Zombies لمدة شهرين فقط ، وقد قامت العديد من شركات ألعاب الفيديو بالفعل بعمل نسخ منه. كان هذا أسرع بكثير من شركات ألعاب الفيديو في حياته السابقة.

تمامًا مثل نظام الدفاع عن القمر في Galactic Entertainment ، فقد فكروا بالفعل في استخدام لعبة مجانية لإنشاء مسار مختلف. عرف Emperor Dynasty Entertainment أيضًا أنه بإمكانه استخدام قاعدة مستخدميه الكبيرة لـ "نسخ" طريقة اللعب في Plants vs Zombies وجعلها خاصة بهم.

من الواضح أن شركات ألعاب الفيديو هذه لم تكن خرافًا تنتظر الذبح. كانوا جميعًا ذئابًا جائعة ، لكنهم لم يكتشفوا الأمر بعد.

بمجرد اكتشاف شركات ألعاب الفيديو هذه ، ستختفي ميزة Chen Mo.

-

2023/02/25 · 325 مشاهدة · 1219 كلمة
Ahmed Elsayed
نادي الروايات - 2024