كانت Su Jinyu هي من ابتكر اللعبة بأكملها في محرك اللعبة ، لذلك كانت على دراية بمحتوى اللعبة. ومع ذلك ، لم تستطع التفكير في أي شيء ممتع بشأن اللعبة ، حيث كان مجرد التفكير فيها مملاً.
ومع ذلك ، نظرًا لأنها صنعت اللعبة بنفسها ، وأنها تمكنت من رؤية MT و Shaman فيها ، قررت Su Jinyu تجربتها.
قام جيا بنغ بتثبيت اللعبة بالفعل.
كانت أيقونة اللعبة هي وجه MT. كان لطيفًا جدًا ويمكن التعرف عليه جدًا.
بعد افتتاح سينمائي بسيط ، تم عرض اللعبة.
تم التقاط الأفلام السينمائية الافتتاحية مباشرة من الأنمي. كانت أغراضه على أي حال ، لذلك يمكنه استخدامها كما يشاء.
بعد تسجيل الدخول إلى Thunderbolt Game Pass ، دخل اللعبة.
بعد دخول اللعبة ، كان أول شيء رأيته هو معركة. كان جانبي MT و Shaman و Hunter و Rogue و Beauty و Female Thief ، بينما كان أعدائي ميسي ، و Brick ، و Midnight Man ، و Guild Master ، و Female Virtue ، و Big Sister.
يمكن للاعبين استخدام خمسة أوراق فقط في اللعبة. في المعركة الافتتاحية ، استخدم Chen Mo ستة بطاقات عن قصد من أجل جعل المعركة أكثر حدة.
كانت كل هذه البطاقات في أفضل حالاتها. كانت حدود البطاقات رائعة ، وكان الفن رائعًا. تحتوي الشخصيات الموجودة عليها أيضًا على رسوم متحركة بسيطة وتأثيرات خاصة.
"حسنًا ، هذا رائع". كان جيا بينغ متفاجئًا بعض الشيء. لقد شاهد هذه الأعمال الفنية من قبل ، ولكن الآن بعد أن أصبحوا في اللعبة ، مع الحدود والرسوم المتحركة والمؤثرات الخاصة ، كانت البطاقات مختلفة على الفور.
استند هذا الجزء من المؤامرة إلى معركة هيلزبراد هيلز في الموسم الثاني من أنا إم تي. لقد كان ملائمًا تمامًا مع الأنيمي.
بعد محادثة بسيطة ، بدأ الطرفان القتال. تم الهجوم على البطاقات المختلفة بطرق مختلفة. كانت هناك هجمات عادية ، سلسلة Lightning ، إطلاق نار ، اغتيالات ... تم تعديل تصرفات كل بطاقة ، حتى آثار أرقام الضرر ، عدة مرات ، مما أدى إلى إعادة إنشاء جودة الأصل بشكل مثالي.
"هذه صدمة كبيرة!"
صدم جيا بينغ. كان يعتقد أن معارك البطاقات ستكون مؤلمة للمشاهدة ، لكن اتضح أنها رائعة جدًا.
تمامًا مثل أسلوب هجوم اللص الأنثوي ، فإن الهجوم العادي من شأنه تحريك البطاقة فوق الهدف وتأرجح السلاح حوله لإنشاء تأثير القطع.
من ناحية أخرى ، عندما استخدمت اللصية إحدى المهارات ، كانت تختفي من مكانها وتظهر على الفور خلف الهدف ، مما يخلق تأثير طعنة في الخلف.
عند الهجوم ، كانت الأرقام التي تم طرحها ، سواء كانت الخط أو طريقة القياس ، صحيحة تمامًا. إلى جانب تأثير هجوم البطاقة وهزة الشاشة ، أعطت الناس شعورًا قويًا بالتعرض للضرب.
كانت المؤثرات الخاصة مثل سلسلة Lightning و Multiple Shots رائعة جدًا أيضًا. على الرغم من أنها كانت عبارة عن مجموعة من الأوراق المتشاحنة ، إلا أنها لم تمنحك شعورًا طفوليًا.
"إنه لأمر مدهش أن مجموعة من البطاقات يمكن أن تخلق مثل هذه الحركة الديناميكية."
كان جيا بينغ متفاجئًا أيضًا. بعد المعركة الافتتاحية ، نقلت اللعبة بأكملها بالفعل نفس المفهوم للاعبين: ربما لم يكن إنتاجًا كبيرًا ، لكن اللعبة كانت مفصلة للغاية.
استمرت اللعبة.
بعد مقدمة موجزة عن القصة ، حصل جيا بينغ على بطاقات البداية: Blue MT و Shaman. بصرف النظر عن ذلك ، يمكنه أيضًا الاختيار من بين Rogue و Inferior و Druid و Musi ليكون رفيقه الثالث.
"حسنًا ، وفقًا لمؤامرة الأنمي ، يجب أن تكون موسي قادرة على الشفاء. دعونا نختارها بعد ذلك."
اختار جيا بينغ موسي.
بعد ذلك ، بعد دليل بسيط ، دخلوا في تحدي الأبراج المحصنة. كانت أدلة الحبكة هذه موجزة ومباشرة ، باستخدام المعلومات الأكثر إيجازًا لربط الأنشطة المختلفة للاعبين حتى لا يشعر اللاعبون بالضيق.
قاتل ، واحصل على العناصر والخبرة ، وبطاقات القطار ، واسحب البطاقات ، واحصل على مكافآت عبر الإنترنت ...
كانت إحدى أكبر خصائص ألعاب الأجهزة المحمولة المنتجة محليًا هي أن تدفق اللعبة بالكامل ، وخاصة تدفق اليوم الأول ، تم التخطيط له بدقة. تم تنفيذ كل نشاط وكل دليل خطوة بخطوة.
من ناحية ، كانت تكلفة الفهم والتعلم منخفضة للغاية. حتى لو تم تشتيت انتباه اللاعبين ، فسيكونون قادرين على التعرف على طريقة اللعب. هذا يضمن بشكل أساسي عدم انسحاب أي لاعب لأنهم لم يفهموا اللعبة.
من ناحية أخرى ، ستعرض اللعبة جزءًا من طريقة اللعب للاعبين في المراحل المبكرة. سيكون هناك كل أنواع اللعب التي تتخللها لجعل اللاعبين يشعرون أن محتوى اللعبة كان أكثر ثراءً.
شعرت جيا بينغ بهذا الشكل. في الواقع ، بعد مشاهدة معارك البطاقات مرتين أو ثلاث مرات ، لم تعد المعارك جذابة وسيكون لديهم الرغبة في إنهاء اللعبة.
ولكن في كل مرة كان لديه هذا الإلحاح ، ستفتح اللعبة طريقة لعب جديدة أو تمنحه مكافأة جديدة ، مما يجعله يواصل اللعب.
قال ون لينجوي فجأة: "حسنًا؟ ملكة جمال بيربل كارد؟"
صُدم جيا بينغ والآخرون ، "هاه؟ من أين حصلت على البطاقة البنفسجية؟ لماذا لا نحصل عليها؟"
قال ون Lingwei ، "عشر تعادلات متتالية ، في المحل."
فتح جيا بينغ المحل. في الواقع ، كان هناك دليل لعشر تعادلات متتالية ، لكنه كان مجرد تعادل واحد. علاوة على ذلك ، لم يكن لدى Jia Peng ما يكفي من الأحرف الرونية ، فقط بضع مئات.
"هذا يتطلب 2500 رونية ، من أين حصلت على هذا القدر من المال؟" سأل جيا بنغ.
قال Wen Lingwei ، "هل أنت غبي؟ أليس هناك الكثير من الأحرف الرونية في اللعبة؟ مستوى صناديق الكنوز ، والمكافآت عبر الإنترنت ، والمهام ، يمكنك الحصول على جميع المكافآت وسترى."
بدا جيا بينغ وكان ذلك صحيحًا. كان يركز فقط على اللعب ولم يلاحظ أن هناك الكثير من المكافآت التي يجب المطالبة بها.
مطالبة! مطالبة! مطالبة!
كان هناك الكثير من المحتوى المكتمل في كل من أنظمة البحث والإنجاز. كانت هناك صناديق كنوز في المستويات ، وكانت هناك مكافآت لتسجيل الدخول ومكافآت عبر الإنترنت في الأحداث.
جيا بينغ طالبهم واحدًا تلو الآخر وأدرك أنهم جميعًا أشياء جيدة. كانت هناك عملات ذهبية ورونية وبطاقات خبرة وبطاقات عادية وما إلى ذلك.
بعد جمع معظم المكافآت ، أدرك جيا بينغ أن لديه أكثر من 2600 رونية ، وهو ما يكفي لعشر تعادلات متتالية.
قال جيا بينغ متفاجئًا: "الكثير من المال! هذا أكثر من مائتي يوان صيني! ألم تقل أن اللعبة كانت باهظة الثمن؟ لماذا تمنحنا المال؟ هل هذا لأننا مختبرين بيتا؟"
سأل الآخرون أيضًا ، "نعم ، أيها المدير ، لماذا يوجد الكثير من المال؟ هل هي فائدة لمختبري الإصدار التجريبي؟"
هز تشين مو رأسه ، "عادة نحصل على هذا القدر من المال عندما نسجل الدخول."
صُدم الجميع ، "هل تعطيه كل يوم؟"
أومأ تشين مو برأسه ، "كل يوم ، ولكن أكثر قليلاً في اليوم الأول."
كان Su Jinyu مرتبكًا ، "المدير ، أنت تحاول جني الأموال من هذه اللعبة ، أليس كذلك؟ حتى أعلى فئة VIP تكلف خمسين ألف يوان صيني. إذا واصلت تقديم أموال كهذه ، فمن سينفقها؟"
أضاف Chang Xiuya ، "نعم ، ليس لدي ما يكفي من المال لإنفاقه. سأكون قادرًا على إجراء عشرة تعادلات متتالية إذا قمت بالتوفير."
ضحك تشين مو ، "لا تفكر فيما إذا كنت ستنفقه أم لا ، فقط فكر فيما إذا كنت ستستمر في اللعب."