أومأ Lin Chaoxu برأسه ، "حسنًا ، ما رأيك في Thunderbolt Poker؟"
قال Wu Zhao ، "يجب أن تكون Thunderbolt Poker لعبة من صنع ذاتي تمامًا. لا يمكنني أن أقول على وجه اليقين مدى إمكاناتها بعد عشر دقائق فقط من اللعب ، ولكن أعتقد أنني يجب أن أكون حذراً حيال ذلك.
"إنها تشبه Golden Flower و Five-Card Stud ، لكن لا أحد منهما يحظى بشعبية كبيرة ، ولا يتمتع بشعبية مثل Dou Dizhu في الصين.
"الزهرة الذهبية المتفجرة تعتمد كثيرًا على الحظ. الجميع أعمى بسببه ويعتمد كليًا على الحظ. لذلك ، فهو أشبه بمقامرة خالصة. ليس هناك أي ذكاء."
"من ناحية أخرى ، يحتوي Stud المكون من خمس بطاقات على بطاقة مخفية وبطاقة مفتوحة تكشف الكثير من المعلومات ، مما يجعل من الصعب جعلها شائعة.
"يجب تصميم Thunderbolt Poker لأخذ أفضل ما في الاثنين. يمكن للاعبين الحكم على قوة بعضهم البعض من البطاقة المفتوحة ، وإخفاء بعض المعلومات الأساسية ، مما يجعل من الصعب على اللاعبين القتال.
"ومع ذلك ، أعتقد أنه لا يزال يتعين علينا معرفة ما إذا كان هذا سينجح أم لا. علاوة على ذلك ، هذا نوع جديد من البوكر ، وسيتعين على جميع اللاعبين البدء من الصفر. حتى لو أصبح مشهورًا ، فسوف يستغرق وقتًا طويلاً.
"خلال هذا الوقت ، يمكننا أيضًا تطوير هذا النوع من البوكر."
سأل Lin Chaoxu ، "لا ينبغي أن تكون هناك أي مخاطر قانونية إذا صنعنا هذا النوع من البوكر ، أليس كذلك؟"
أومأ Wu Zhao برأسه ، "لن تكون هناك أية مخاطر قانونية. الطريقة الجديدة للعب البوكر تنتمي إلى" قواعد وأساليب النشاط الفكري "، ولن يتم تسجيلها ببراءة اختراع. مما يعني أن أي شخص يمكنه فعل ذلك."
قال Lin Chaoxu ، "مما يعني أنه وفقًا لتحليلك ، لن تسبب هذه اللعبة ضررًا كبيرًا لـ Emperor Dynasty Tabletop على المدى القصير ، ولن تكون قادرة على اصطياد اللاعبين من Emperor Dynasty Gaming Platform."
قال وو تشاو بعد بعض التفكير ، "يمكنك قول ذلك."
قال Lin Chaoxu ، "ماذا لو تم الترويج للعبة على الصفحة الأولى لمنصة ألعاب Emperor Dynasty لمدة شهر؟"
وو تشاو ، "هاه؟"
قال Lin Chaoxu ، "هل تعلم عن الرهان بين Chen Mo و Qiu Bin منذ فترة ، أليس كذلك؟ سيتم الترويج للعبة على الصفحة الأولى من Emperor Dynasty Gaming Platform لمدة شهر."
عبس وو زهاو ، "سيد لين ، ألا يمنحهم ذلك فرصة لصيد اللاعبين منا؟"
قال لين تشوكسو ، "لهذا السبب سألتك ، ما حجم التأثير الذي سيكون له؟"
كان وو تشاو محرجًا بعض الشيء. فكر للحظة وقال ، "حسنًا ، سيظل هناك بعض التأثير ، لكن لا ينبغي أن يكون جادًا. تم إنشاء هذه اللوحة بواسطة Chen Mo؟ لماذا لم يروج I Am MT ، ولكن لعبة منضدية؟"
قال لين تشوكسو ، "لا بأس طالما أنه لا يؤذي عضلاتك وعظامك. لا داعي للقلق بشأن أي شيء آخر."
أومأ وو تشاو برأسه. "نعم ، أنا أفهم. لكن بوس لين ، هذا الرجل لديه الكثير من الحيل في سواعده. عليك أن تنتبه إليه في جميع الأوقات. لا تدعه يسبب المزيد من المتاعب."
قال لين تشوكسو ، "حسنًا ، لقد فهمت الأمر. تابع هذا الأمر. إنها ليست مشكلة كبيرة ، لكن لا يمكننا السماح له بصيد عدد كبير جدًا من اللاعبين من منصة ألعاب Emperor Dynasty."
أومأ وو تشاو برأسه. "نعم أفهم."
غادر Wu Zhao مكتب Lin Chaoxu.
غرق لين تشاوشو في التفكير العميق.
"تريد لاعبين لكن ليس المال؟ طموح هذا الطفل ليس صغيراً."
في الأصل ، اعتقد Lin Chaoxu أن Chen Mo كان يستخدم هذا المكان للترويج لـ I Am MT. بعد كل شيء ، أنا MT كانت لعبة مربحة للغاية. بدعم من Emperor Dynasty Gaming Platform ، لن تكون هناك مشكلة في مضاعفة الدخل الشهري ، وربما يقترب من خمسين مليونًا.
بحلول ذلك الوقت ، سيرتفع الدخل الشهري لـ Chen Mo بمقدار عشرة ملايين أخرى أو نحو ذلك.
ومع ذلك ، كان تشين مو على استعداد للتخلي عن عشرة ملايين في الشهر للترويج للعبة الطاولة؟
لم يكن هذا النوع من الجرأة شيئًا يمكن أن يتمتع به أي شخص عادي.
كانت نوايا تشين مو واضحة ، ولم يكن هناك أي طريقة لم يكن لين تشاوشو ليخمنها.
لم تحقق ألعاب الطاولة المنضدية الكثير من المال ، ولا يمكن مقارنتها بـ I Am MT. ومع ذلك ، فإن ألعاب الطاولة كانت أقل تكلفة لاكتساب المستخدمين. بالاقتران مع منصة ألعاب Thunderbolt الجديدة ، كان من الواضح أن Chen Mo كان يحاول جذب المستخدمين.
ومع ذلك ، كان هذا أيضًا مخططًا علنيًا. حتى لو خمن لين تشاوشو ذلك ، فلن يهم. لن يتراجع Emperor Dynasty Entertainment عن كلامه لمجرد أن Chen Mo كان يمثل تهديدًا. بعد كل شيء ، كان هناك الكثير من الناس يشاهدون.
...
ألعاب الطاولة لم تجني المال؟
في الواقع لم يربحوا المال في العالم الموازي ، ولكن في عالم Chen Mo السابق ، كانت ألعاب الطاولة هي أفضل طريقة لكسب المال.
كان هذا لأن مصممي العالم الموازي لم يفكروا في التقلبات والانعطافات في عالمه السابق.
ومع ذلك ، لم يخطط تشين مو لكسب المال بهذه الطريقة.
لماذا لا تجني ألعاب الطاولة المال؟ لأن اللاعبين يفتقرون إلى الحافز لمواصلة الصعود. اللاعبون المبتدئون الذين استمروا في الخسارة ، ولم يتمكنوا من الفوز حتى لو قاموا بزيادة رصيدهم ، سيدركون بسرعة أن الأمر لا يختلف عن التخلص من الأموال. يمكن أن تشتري ألعابًا أخرى قوة قتالية ، لكن الظهور في ألعاب الطاولة يعني أنك إذا لم تكن جيدًا في ذلك ، فستكون ملك الأعمال الخيرية.
اللاعبون الذين يجيدون ذلك لن يرغبوا في زيادة رصيدهم ، حيث يمكنهم الاعتماد على مهاراتهم لكسب الحبوب. علاوة على ذلك ، بمجرد وصول حبوب هؤلاء الأشخاص إلى قيمة معينة ، مثل عشرة ملايين أو مائة مليون ، سيفقدون ببطء الاهتمام باللعبة إذا لم يتم تحويلهم إلى نقود.
لذلك ، في ألعاب الطاولة مثل هذه ، سيأتي المال فقط ولا يخرج أبدًا ، مما يؤدي إلى خسارة صافية. سيتم قمع بشدة رغبة معظم اللاعبين في زيادة الرصيد.
كان من المعروف أن ألعاب الطاولة لا تكسب المال.
تم حظر الرموز في ألعاب الطاولة ، مثل Happy Beans ، من التحويل إلى عملة العالم الحقيقي. من الواضح أن القانون يحظر جميع ألعاب الطاولة والورق التي يمكن استبدالها بأموال حقيقية من كلا الجانبين للاشتباه في أنها تقوم بالمقامرة من أجل الربح ، وهو أمر غير قانوني.
بمجرد إدانته ، لن يتم إخراج اللعبة من الرفوف فحسب ، بل قد يواجه المطور عقوبة السجن.
في عالم Chen Mo السابق ، كان السبب الذي جعل ألعاب الطاولة قادرة على جني الأموال هو أن معظم المطورين تجنبوا المخاطر القانونية من خلال اتخاذ حافة القانون.
على سبيل المثال ، سيسمح إنشاء تاجر في الخارج للاعبين بتبادل العملات داخل اللعبة ، بينما يقوم المطورون "بضخ" الأرباح.
في اللعبة ، من خلال طريقة "Friends Table" ، يمكن للاعبين تبادل عملات اللعبة مع بعضهم البعض ، وتعتمد المعاملات النقدية الفعلية على منصة Coin Merchant.
استخدمت العديد من شركات ألعاب الطاولة التي جنت الكثير من المال هذا النموذج. يمكن لبعض شركات ألعاب الطاولة أن تحقق عشرات الملايين من الأرباح السنوية مع بضع عشرات الآلاف من المستخدمين.
تكساس هولدم كانت واحدة من أكثر المناطق تضررا. ما يقرب من تسعة وتسعين في المائة من نوادي البوكر استخدمت هذا النموذج ، وكانت الأرباح عالية بشكل مخيف.