---

"ززز—"

دوى صوت طنين حاد. نظر لين سي تشي حوله، فوجد نفسه في مشهد لعبة واسع إلى حد ما.

كما ظهر اللاعبون الثلاثة الآخرون من المجتمع رقم 17، وهم تساي تشي يوان و لوه وي و تشين ياو، بجانبه أيضاً.

تنفست تشين ياو الصعداء بخفة، فرغم أنها كانت تعلم قبل دخول اللعبة أن هذه لعبة من نوع 'مواجهة المجتمعات'، والتي ستتضمن على الأرجح تعاوناً جماعياً، فمن يستطيع أن يجزم بأن محاكي الحكام لن يلعب حيلاً؟

فمثلما حدث في 'لعبة المواعدة العمياء' حيث فُصل جميع اللاعبين قسراً ولم يتمكنوا من التواصل إلا عبر رسائل مشفرة عبر وظيفة البث لفرز البيانات، كان ذلك أيضاً شكلاً من أشكال التعاون.

لحسن الحظ، كان لمحاكي الحكام الذين صمموا هذه اللعبة بعض الروح الفروسية.

فالحرية الكاملة في التواصل الداخلي تعني أنه يمكنهم تنفيذ استراتيجيات جماعية والتمسك بأذيال اللاعبين الأقوياء داخل المجتمع.

كانت هذه أخباراً جيدة.

مع وجود لين سي تشي و تساي تشي يوان، وبما أن هذه اللعبة ليست لعبة حكم، فمن المفترض ألا تكون صعوبة الخروج بأمان كبيرة.

كانت لوه وي تدخل لعبة المعرض لأول مرة، وما زالت تنظر حولها ببعض الفضول.

كان هناك 12 لاعباً في المكان، ومن مواقع الأشخاص الثمانية الآخرين، كان واضحاً أن الجميع ينتمون إلى ثلاثة مجتمعات مختلفة، 4 أشخاص من كل مجتمع، وهذا يتطابق تماماً مع قواعد الاختيار من البث.

لاحظ لين سي تشي أن جميع اللاعبين كانوا يرتدون شارات هوية إلكترونية خاصة على صدورهم، أصغر قليلاً من الجهاز اللوحي، واضحة جداً، مع نفس المحتوى المعروض على الوجهين الأمامي والخلفي:

[المجتمع رقم 17 - لين سي تشي]

[الهوية: —]

[العمر: —]

[الثروة: —]

كانت هذه فئات ثابتة، لكن المعلومات المحددة لم تُعرض بعد.

من شارات هوية اللاعبين الآخرين، استطاع أن يرى أنهم من المجتمع رقم 4 و المجتمع رقم 12.

انقسم مكان اللعبة إلى عدة مناطق مختلفة، بما في ذلك 'منطقة العمل' و 'مكتب التوثيق' و 'غرفة الإدارة' وغيرها.

وعلى حافة المكان كانت هناك جدران زجاجية عالية وحواجز، مع إحاطة المكان بالكامل.

فقط في الاتجاه القريب من الشاشة الكبيرة، كانت هناك منطقة بارزة منفصلة محاطة بحواجز زجاجية وبوابات آلات خاصة، ومُشار إليها بـ 'المنطقة الخارجية'.

نظر الجميع غريزياً نحو الشاشة الكبيرة.

وبالفعل، بعد انتظار قصير، ظهرت تعليمات اللعبة على الشاشة الكبيرة.

[مرحباً، أهلاً بكم في 'دولة التكتل'.]

[المنطقة التي تتواجدون فيها حالياً هي دولة يتعايش فيها 'التكتلات' و 'المواطنون'.]

[هدفكم في اللعبة هو: قبل انتهاء اللعبة، اجعلوا 'قيمة الثروة الإجمالية' لهذه الدولة، أي مجموع أرصدة حسابات جميع اللاعبين المتبقية داخل المنطقة الوطنية، تصل إلى 500,000 دقيقة من وقت التأشيرة.]

[ستستمر هذه اللعبة لمدة 20 جولة، كل جولة مدتها 10 دقائق.]

[أي عنف أو انتهاكات ممنوع منعاً باتاً أثناء اللعبة، وإلا فستواجهون عقوبة الإعدام الفورية.]

[سيتم التسوية في نهاية الجولة العشرين، للتحقق مما إذا كانت قيمة الثروة الإجمالية لهذه الدولة قد حققت الهدف.]

[إذا تحقق الهدف: يمكن لكل لاعب إعادة إلى مجتمعه وقت تأشيرة يعادل '50%' من الثروة التي كسبها في اللعبة.]

[إذا لم يتحقق الهدف: يمكن لكل لاعب إعادة إلى مجتمعه فقط وقت تأشيرة يعادل '10%' من الثروة التي كسبها في اللعبة.]

[قاعدة العقاب: إذا كان وقت التأشيرة الذي يعيده اللاعب إلى مجتمعه من اللعبة أقل من 10,000 دقيقة، فسيتم خصم 50,000 دقيقة إضافية من وقت التأشيرة، مع تحديد الخصم بترك 48 ساعة متبقية.]

جعلت قاعدة العقاب هذه العديد من اللاعبين يعبسون.

فإن عقوبة خصم 50,000 دقيقة من وقت التأشيرة، أي حوالي 34 يوماً، كانت شديدة جداً.

ومن بين الحاضرين، لا بد أن هناك لاعبين لديهم القليل من وقت التأشيرة المتبقي.

بطبيعة الحال، كان الجانب الإنساني في هذه اللعبة هو أنها تترك للاعبين 48 ساعة من الوقت النهائي، والتي يمكن استخدامها لإقناع مجتمعهم بتمرير بنود مثل القروض بدون فوائد بشكل عاجل لإنقاذ أنفسهم، لكن بشكل عام، ورغم أن خسارة 50,000 دقيقة لن تقتل اللاعبين فورياً إذا كان لديهم القليل من وقت التأشيرة، إلا أنها ستضعهم في صعوبة كبيرة.

لكن هذه كانت بعد كل شيء لعبة توزيع ثروة، تماماً مثل 'بوكر الدم' التي لم تكن بها سوى عقوبات إذا لم تنضم إلى داولات متعددة اللاعبين، كانت لهذه اللعبة أيضاً طرق لتجنب العقوبات.

فقط يحتاجون إلى ضمان وصول قيمة الثروة الإجمالية للجميع إلى 500,000.

ورغم أن صعوبة كسب المال في هذه اللعبة لم تتضح بعد، إلا أنه من البيانات 'يمكن إعادة 50%'، يبدو أن كسب المال يجب أن يكون سهلاً نسبياً في هذه اللعبة، وإلا لما حدد محاكي الحكام إعادة النصف فقط.

بالنظر إلى متوسط ربح 30,000 للفرد، يجب أن يكون بإمكان 12 شخصاً إعادة 360,000، لذا يجب أن تصل قيمة الثروة الإجمالية نظرياً إلى 720,000.

بطبيعة الحال، كان هذا مجرد تقدير، وما إذا كان المال سهل أو صعب الكسب لن يعرف إلا بعد دخول اللعبة.

[سيحصل كل لاعب مبدئياً على شارة هوية إلكترونية تحتوي على ثلاث بيانات مهمة: 'الهوية' و 'العمر' و 'الثروة'.]

[1- الهوية:]

[يمكن للاعبين اتخاذ هويتين: 'تكتل' أو 'مواطن'.]

[خلال اللعبة، سيلعب 4 لاعبين من نفس المجتمع دور 'عائلة التكتل'، بينما سيلعب 8 لاعبين من المجتمعين الآخرين دور 'الطبقة المدنية'.]

[ستحصل 'عائلة التكتل' على مزايا هائلة داخل اللعبة.]

[2- العمر:]

[سيحصل كل لاعب على 'عمر' مبدئي. تنقسم صفة 'العمر' في اللعبة إلى أربعة أنواع: الطفولة، الشباب، 'البلوغ'، 'الشيخوخة'.]

[التطابقات المحددة هي: الطفولة (0-19 سنة)، الشباب (20-39 سنة)، 'البلوغ' (40-59 سنة)، 'الشيخوخة' (60-79 سنة)]

[تتقدم هذه اللعبة جولة واحدة كل 10 دقائق، بإجمالي 20 جولة. في نهاية كل جولة، ستزداد أعمار جميع اللاعبين بمقدار 10 سنوات.]

[عندما يصل اللاعبون إلى 80 عاماً، سيموتون و 'يتجددون'، ويعودون إلى 0 سنة ويدخلون مرحلة الطفولة.]

[3- الثروة:]

['الثروة' هي حساب تمويل اللاعب في هذه اللعبة. سيحدد رصيد الحساب استراتيجياتك في اللعبة وأرباحك النهائية.]

[الآن، سيتم توزيع الهوية الأولية والعمر والثروة على جميع اللاعبين.]

[من بين الـ 12 شخصاً الحاليين، سيكون للمجتمع الذي لديه أقل إجمالي وقت تأشيرة الأولوية في أن يصبح 'عائلة التكتل'.]

أصدرت شارات هوية جميع اللاعبين صوت إشعار ناعم.

رفع لين سي تشي شارة هويته ورأى أن المعلومات قد تم تحديثها.

[المجتمع رقم 17 - لين سي تشي]

[الهوية: مواطن]

[العمر: 0 سنة (الطفولة)]

[الثروة: 1000 دقيقة وقت تأشيرة]

كما نظر إلى شارة هوية أحد لاعبي المجتمع رقم 12 ليس بعيداً.

[المجتمع رقم 12 - فان تسي هوي]

[الهوية: تكتل (إدارة)]

[العمر: 60 سنة (شيخوخة)]

[الثروة: 10000 دقيقة وقت تأشيرة]

"إذاً المجتمع رقم 12 هو مجتمع التكتل، بينما المجتمعان رقم 17 و 4 هما مجتمعان مدنيان."

لاحظ لين سي تشي أنه في قسم الهوية، بالإضافة إلى التمييز بين 'مواطن' و 'تكتل'، كانت هناك أيضاً علامة خاصة: 'إدارة'.

من الواضح أن هذا كان مرتبطاً أيضاً بآليات اللعبة، رغم أنه لم يتضح بعد كيف سيعمل بالضبط.

كان اللاعبون الأربعة من المجتمع رقم 12 مسرورين بوضوح، لأن قواعد اللعبة نصت بوضوح على أن لاعبي 'التكتل' سيحظون بمزايا كبيرة في هذه اللعبة.

لكن هذا أكد أيضاً أن المجتمع رقم 12 كان بالفعل مجتمعاً ضعيفاً جداً، ففي النهاية، وفقاً لقواعد هذه اللعبة، كان المجتمع الذي لديه أقل إجمالي وقت تأشيرة بين الـ 12 شخصاً يحظى بالأولوية في الحصول على وضعية 'التكتل'.

وبالتذكير بأن المجتمع رقم 12 كان قد فقد أربعة لاعبين في 'لعبة المواعدة العمياء' سابقاً، فإن الحصول على وضعية التكتل هذه يمكن اعتباره مستحقاً.

[الآن، يرجى التوجه إلى المرافق الثلاثة المهمة داخل اللعبة: 'منطقة العمل' و 'مكتب التوثيق' و 'غرفة الإدارة'، للتعرف على المزيد من القواعد الإضافية.]

[ بترجمة زيوس، قناتي تليجرام لنشر احدث اخبار هذه الرواية ومواعد تنزيل فصولها: @mn38k ]

2026/08/09 · 7 مشاهدة · 1159 كلمة
ZEUS
نادي الروايات - 2026