الفصل 411: السمة الأكاديمية (1)
عاد كين إلى غرفته بعد فترة، وهو يشعر بالإرهاق. لقد ترك دايتشي وميهو بمفردهما بعد أن قررا أخيرًا الدخول في علاقة، ولم يكن يريد أن يتدخل بينهما.
"آمل ألا ينتهي بهم الأمر بالدردشة طوال الليل. سنلعب ضد الولايات المتحدة غدًا على أي حال." فكر في نفسه وهو يفتح باب غرفته.
عند دخوله، كان أول ما رآه هو هيروكي نائمًا على سرير دايتشي. من المحتمل أنه كان يعتقد أن دايتشي لن يتفاعل بعنف مثل كين عندما وجده في سريره.
تنهد كين ونظر إلى الساعة. كانت الساعة تشير إلى التاسعة مساءً، لكنها لن تكون هناك قبل الواحدة ظهرًا غدًا. لن يهتم المدرب إذا ناموا لفترة أطول طالما كانوا مستعدين في الموعد المحدد.
لقد أنهى روتينه الليلي بسرعة قبل أن يقفز إلى السرير. وبما أن هيروكي كان نائمًا بالفعل، فقد كان الوقت مناسبًا لفتح النظام، وهو الأمر الذي كان يرغب في القيام به طوال اليوم.
نظام الدوري الرئيسي
مستوى النظام: 4 (77,880/100,000 نقطة رئيسية للارتقاء إلى المستوى الأعلى)
الاسم: كين تاكاجي
العمر: 16
تقييم المواهب: SS
الإمكانات: SS+
النقاط الرئيسية: 77,880
قائمة المستخدم:
-الإحصائيات
-المهام (إشعار واحد)
-متجر النظام
- اليانصيب (مقفل)
- تدريب الصورة
-تعريف
-خطة التدريب
-مُرشِد
إحصائيات المستخدم:
>اللياقة البدنية: SS
>الرمي: SS+
>الميدان: B
>ذكاء اللعبة: B
> عقلي: SS
>المهارات: 20
>الصفات: 1
اللياقة البدنية: (متوسط SS)
التوازن والتنسيق: SS+
الرشاقة: SS-
القوة: SS
القدرة على التحمل: SS+
تسبب رؤية الرمز الوامض بجوار مهامه في ظهور ابتسامة على وجه كين. لقد كان يعرف بالفعل ما هو الرمز، لكن هذا لم يقتل حماسته على الإطلاق.
#مهمة جديدة: كأس العالم للبيسبول تحت 18 سنة
*المهمة 1: الوصول إلى القاعدة 15 مرة [12/15]
*المهمة 2: ضرب 8 ضربات قاعدة [8/8]
*المهمة 3: لا تسقط صيدًا واحدًا
*المهمة 4: التقدم إلى الجولة السوبر
*المهمة 5: إنهاء المركزين الأول والثاني في الجولة السوبر
*المهمة 6: الفوز بكأس العالم
*المهمة 7: الفوز بلقب أفضل لاعب في البطولة
*المهمة المخفية: سرقة ضربة قاعدة مرتين [2/2] [تم الانتهاء منها]
المكافآت:
>مكافأة المهمة 1 - 5000 نقطة رئيسية
>مكافأة المهمة 2 - 5000 نقطة رئيسية
>مكافآت المهمة 3 - 7000 نقطة رئيسية + تعزيز القدرة على اللعب
>مكافآت المهمة 4 - 10000 نقطة رئيسية + تذكرة اختيار المهارة
>مكافآت المهمة 5 - 15000 نقطة رئيسية + معزز محتمل
>مكافأة المهمة 6 - 25000 نقطة رئيسية + إكسير اللياقة البدنية من الدرجة SSS
>مكافآت المهمة 7 - 25000 نقطة رئيسية + إكسير عقلي من الدرجة SSS
>مكافآت المهام المخفية - السمة: أكاديمية [احصل على المكافأة]
"كيكيك، تعال إليّ..."
ظهرت عادة كين السيئة مرة أخرى بعد أن نظر إلى جائزته بنظرة خاطفة. كانت كلماته تشبه جملة قالها أحد الأشرار من الدرجة الثالثة في فيلم سيء.
ولكنه لم يهتم، ونقر على زر المطالبة بالمكافأة بابتسامة متوقعة.
[تهانينا، لقد أكمل المستخدم المهمة المخفية: اللص في الملعب الخارجي]
# مهمة مخفية: سرقة ضربة قاعدة مرتين.
*المكافآت: السمة الأكاديمية
رفع كين حاجبه عند سماع اتفاقية تسمية الأنظمة، لكنه ركز بسرعة على النقطة الأكثر أهمية.
"دعونا نرى ما هي هذه السمة..."
>المهارات: 20
>الصفات: 2 (جديد)
قام بالنقر على قائمة السمات فظهرت له نافذة أخرى للنظام. قام بالضغط على السمة الأكاديمية الجديدة وفجأة تم قصفه بالنصوص.
الصفة: أكاديمي
الوصف: تمنح السمة الأكاديمية المستخدم قدرات فكرية استثنائية واستعدادًا شديدًا لتعلم وفهم المفاهيم المعقدة بسرعة. تجعل هذه السمة المستخدم طالبًا ماهرًا، ليس فقط في الفصل الدراسي ولكن أيضًا في التحليل والتخطيط للبيسبول.
بفضل السمة الأكاديمية، يمكن للمستخدم استيعاب المعرفة وتطبيقها بشكل فعال، مما يعزز من مساعيه الرياضية والأكاديمية.
التأثيرات:
التعلم المعزز: يمكن للمستخدم استيعاب المفاهيم والمهارات الجديدة بسرعة، مما يقلل الوقت اللازم لتعلم وإتقان التقنيات أو الاستراتيجيات الجديدة.
التفكير الاستراتيجي: يتم تعزيز قدرة المستخدم على تحليل وفهم استراتيجيات اللعبة، مما يسمح له بالقيام بلعبات أكثر ذكاءً وتفوق الخصوم في الملعب.
تذكر الذاكرة: تساعد الذاكرة المحسنة المستخدم على تذكر المعلومات التفصيلية حول الخصوم وسيناريوهات اللعبة والتقنيات، والتي يمكنهم تذكرها في اللحظات الحاسمة.
التركيز والانتباه: يتيح التركيز الذهني المتزايد للمستخدم الحفاظ على مستويات عالية من التركيز أثناء الدراسات الأكاديمية ومواقف اللعبة المكثفة.
الأداء الأكاديمي: تم تحسين أداء المستخدم في دراساته الأكاديمية بشكل ملحوظ.
"يا إلهي…"
قرأ كين قائمة التأثيرات المترتبة على سمته الجديدة بسرعة هائلة. ولم يستغرق الأمر منه سوى بضع ثوانٍ لاستيعاب المعلومات الجديدة بالكامل، والتي فهم أنها نتيجة للسمة نفسها.
"هذا... هذا غش." تمتم، نصف مصدوم.
في البداية، حاول إقناع نفسه بأن اتباع نظامه الخاص لا يعد غشًا. فقد كان بعض اللاعبين يتمتعون بمواهب من الله تفوق موهبته إلى حد كبير، لذا فقد اعتقد أن النظام كان مجرد طريقته لمواكبة الآخرين.
ولكن بما أن دماغه أصبح يعمل الآن مثل أي جهاز كمبيوتر متطور، فقد كان بإمكانه أن يعترف بوعي بأنه كان يغش.
أغمض عينيه، وأخذ يتأمل الذكريات التي نسيها ذات يوم. كان بوسعه أن يتذكر الأشياء بتفاصيلها الحية، وكأنه يعيش اللحظة مرة أخرى.
بدا كين وكأنه ينام وهو يشاهد ذكريات حياته وكأنها فيلم.
ذكرى لم يكن يريد أن يتكرر، قفزت إلى مقدمة ذهنه.
كان يشعر بقلبه ينبض بقوة، يبذل قصارى جهده لضخ الأدرينالين في جسده ومحاربة آثار المخدر. كان يشعر ببرودة أرضية شقته بعد سقوطه على الأرض.
يأسه من محنته عندما بحث في حقيبته ليرى أنه تناول الحبوب الخاطئة.
ثم جاء الندم الذي لا يرحم والذي هدد بأن يسيطر عليه، ويسحبه إلى الهاوية العميقة.
"هاهاهاهاهاهاها"
جلس كين بسرعة على سريره، يلهث بحثًا عن الهواء، وكان جسده كله مغطى بالعرق بينما التصقت البطانية بجسده.
"م-ما الأمر؟!"
قفز هيروكي من السرير بسرعة، وأضاء أقرب مصباح. كان وجهه لا يزال يبدو وكأنه نصف نائم، لكنه بدا متيقظًا. عندما حول انتباهه إلى كين، رأى وجهه الشاحب وجسده المغطى بالعرق.
"كين ماذا حدث؟"
"م مجرد حلم سيئ." أجاب وهو يحاول التقاط أنفاسه.
كان قلبه لا يزال ينبض بقوة في صدره وهو يبذل قصارى جهده ليهدأ.