مكتب دريم فيجن الرئيسي ، سانتا مونيكا ، كاليفورنيا.
في غرفة الاجتماعات الضخمة بالمبنى ، كان يجلس كل شخصية مهمة في Dream Vision.
كان لديهم جميعًا تعابير مشوشة على وجوههم وهم ينتظرون ويل ، الذي كان مشغولًا بالخربشة على السبورة البيضاء الضخمة في غرفة الاجتماعات.
وضع قلم التحديد الخاص به ويمكن للجميع أخيرًا رؤية ما كتبه على السبورة.
[GTA: نائب المدينة]
لقد تحطم الأمل في الحصول على سياق سبب استدعائهم هنا عندما قرأ كل من في الغرفة تلك الكلمات غير المألوفة.
"كما يعلم كل واحد منكم جيدًا ، تم إصدار [1917] للتو وهو يعمل بشكل جيد جدًا في دور السينما ودور السينما. هذا يعني أنه لا يمكننا الإفراج عن [Liberty City] لمدة شهر كامل على الأقل. وإلا ، فسيؤدي إلى جني الأرباح التي كانت ستذهب لولا ذلك إلى [1917]. "
بعد إلقاء نظرة شاملة على الجميع ورؤية أن الجميع كانوا يستمعون ولديهم تعبير يقول "استمر" ، تابع ويل.
"لذلك ، خطرت لي هذه الفكرة الرائعة لجعل [Liberty City] ذكرى لا تُنسى للأجيال القادمة."
سينتهي وينتظر الجميع حتى يأخذوا كلماته ويخرجوا بأفكارهم.
كان أول من تحدث هو سكرتيرته غير المتوجة أماندا.
"بادئ ذي بدء ، ماذا يعني هذا ... [GTA: Vice City] يعني حتى؟ ما هذا؟"
أومأ الجميع برؤوسهم في انسجام تام كما لو كانوا يقولون هذا ما يريدون سؤاله أيضًا.
"GTA تعني Grand Theft Auto ، وهو مصطلح يشير إلى سرقات السيارات. نائب مدينة هي مدينة من نفس الكون مثل [Liberty City]. إنه المكان الذي جاء منه تومي فيرسيتي ".
ثم استدار وألصق قطعة من الورق في السبورة البيضاء. كان هناك رسم تخطيطي مسبق لتومي فيرسيتي عليه ، مجرد نسخة أصغر.
"لا يبدو مثل إيثان .... هل هذا حقا تومي فيرسيتي؟ "
وأشار رئيس قسم العلاقات العامة.
"نعم ، إنه ليس إيثان. [GTA: Vice City] ليس فيلمًا مثل كل واحد منكم. بدلا من ذلك ، إنها لعبة فيديو ".
عند سماع ذلك ، يمكن سماع شهقات الدهشة والذهول من الناس لأن كل ما كانوا يفكرون فيه حتى الآن تجمد في أذهانهم. من ناحية أخرى ، أدركت أماندا ، التي عهد إليها ويل بمهمة الاتصال بشركة ألعاب ، شيئًا ما لأنها ربطت النقاط المتناثرة.
"لا تخبرني ... هل سنستثمر في لعبة فيديو الآن؟"
بدت كلمات أماندا غريبة بالنسبة لها ، حيث اعتقدت أن الحديث عن الاستثمار في لعبة في استوديو أفلام هوليوود كان سخيفًا.
"بنغو!"
هتف ويل مؤكدًا الشكوك التي كان الجميع يتجمعون ببطء في قلوبهم.
رأت أماندا صداعًا يأتي إليها وهي تفرك جبينها ببطء وتسأل.
"إذن ، ما هو كل هذا؟ هل لديك خطة…؟ حسنًا ، أتعلم ماذا؟ آسف على السؤال. بالطبع ، سيكون لديك خطة. فقط أخبرنا ما هي الخطة بالضبط ".
ابتسم الجميع بلا حول ولا قوة لكلمات أماندا. كان ويل غريب الأطوار مثل أي شخص آخر ، لم يقم فقط بوضع خطط واستراتيجيات سخيفة ، ولكنهم نجحوا أيضًا. كل. أعزب. وقت.
في هذه المرحلة ، فإن أي شخص يسأله عما إذا كان لديه خطة لشيء ما قد أفصح عنه سيكون سخرية من نفسه. في نظر Dream Vision وموظفي DTA ، كان لدى Will Evans دائمًا خطة.
ابتسم ويل وأخذ أحد الكراسي ملقاة حوله ، وأدارها في اتجاه جلوس الجميع وجلس عليها ، حيث بدأ يشرح خطته للجميع.
***
اعتبرت كاليفورنيا عملاقًا قام بتخزين معظم شركات الألعاب في الولايات المتحدة الأمريكية. ومن بين أكثر من ثلاثمائة شركة كبيرة وصغيرة منتشرة في جميع أنحاء كاليفورنيا ، كان أكثر من 100 منها من سان فرانسيسكو وحدها ، مما جعلها في وسط المدينة نسيت المبدعين.
مقر EC Games Studios ، سان فرانسيسكو ، كاليفورنيا.
EC ، المعروفة أيضًا باسمها المتقن ، Electronic Crafts ، كانت واحدة من شركات ألعاب الفيديو الرائدة في العالم. لم يقتصر الأمر على تطوير وتوزيع العديد من ألعاب الكمبيوتر والهواتف المحمولة ، ولكن كان لديه أيضًا ES (المحول الإلكتروني) الخاص به ، والذي كان شائعًا في جميع أنحاء العالم كوحدة تحكم للألعاب.
انتشر وصول EC على نطاق واسع ، لدرجة أنها تمكنت حتى من ترسيخ نفسها في بلدان مثل الصين واليابان ، والتي عُرفت بأنها رائدة في الألعاب والتكنولوجيا.
داخل مكتب Arnold Rival ، رئيس EC Studios ، كان Arnold جالسًا مع Jay Lincoln. كان جاي لينكولن رجلاً مشهورًا بكونه عقل [حكايات جارتيا]. لقد كانت لعبة فيديو أكشن / مغامرات للاعب واحد ازدهرت السوق بشكل لا مثيل له. أحبها الأطفال وكان الجميع تقريبًا قد سمعوا عن اللعبة.
حاليًا ، جاء Jay ، بصفته الرجل الذي يترأس IP لـ [Tales of Gartia] ، إلى Arnold Rival ، الموزع وقلب اللعبة. بدون أرنولد ، لم يكن من الممكن إطلاق اللعبة وإدارتها على هذا النطاق الواسع. لكن اليوم ، هؤلاء الرجال لم يكونوا هنا للتحدث عن نجاحهم السابق. بدلاً من ذلك ، كانوا هنا لمناقشة فشلهم الحالي.
"جاي ، أنت تعرف كم أحب عملك. عندما لم يكن هناك من يؤمن بلعبتك ، فعلت ذلك. أؤمن به ونجحنا معًا. لكن يجب أن تعرف الوضع الحالي للتسلسلات ".
قال أرنولد بلمحة من المرارة في صوته. كانت اللعبة تعمل بشكل رائع عندما تم إطلاقها. لدرجة أن الجميع طالبوا بتكملة.
امتثلت EC Games لرغبات المستهلكين وأصدرت التكملة. لقد كانت ضربة أيضًا ، ولكن لم تكن قريبة من حجم برقولتها. نظرًا لأن أرباح اللعبة بدأت في الانخفاض واقتربت من تكلفة صيانة اللعبة وتحديثها ، طلب Arnold من Jay إصدار تكملة أخرى باعتبارها أداة سريعة للمال.
بعد شهور من الجهد ، تم إطلاق جزء ثانٍ وكان السوق الذي التقى به صعبًا مثل الصخرة. أما التتمة الثالثة فكانت الفشل التام ، فبدلاً من الربح ، زادت خسائر الشركة فقط.
ليست مثل اللعبة الوحيدة التي كانت لدى EC هي [Tales of Gartia] ، ولكن لا يمكن إنكار أن جزءًا كبيرًا من دخلها جاء من اللعبة المذكورة أعلاه ، والتي كانت تموت ببطء الآن.
"إنها خيبة أمل ، لكن لا يمكننا فعل الكثير حيال ذلك."
قال جاي ، وهو يعلم جيدًا أنه لا توجد طريقة لتربية حصان قد مات بالفعل.
"أنا أعرف. لكن لا يمكننا البقاء على ما هو عليه الآن. يريد المساهمون منا أن نبدأ عنوان IP جديد ".
قال أرنولد ، منزعج إلى حد ما. كان الأمر نفسه دائمًا مع المساهمين الرئيسيين في الشركات الكبرى. كانوا دائمًا يتفوقون على الناس بسبب الخوف من الخسائر بينما يستمتعون بالأرباح من الهامش.
يريدون منا ذلك ، لكن يجب أن تعرفوا بشكل أفضل. حتى لو بدأنا عنوان IP جديدًا ، فلن يكون قريبًا مما كانت عليه [Tales of Gartia]. وهذا سيجعلهم أكثر غضبا ".
وبخ جاي. لقد أراد هو نفسه العمل على شيء جديد ، لكنه لم يكن واثقًا بما يكفي للادعاء بأنه سيعمل على نفس مستوى [حكايات جارتيا].
"ليس لدينا الكثير من الخيارات في كلتا الحالتين. يجب أن نبدأ عنوان IP جديدًا وأريدك أن تترأسه. أنا لا أعرف شخصًا أفضل لأثق به في هذا الأمر ".
قال أرنولد. وكأنه يرفع يده ويتنازل عن موضوع المفاوضات كليًا.
"لكن مازال-"
لم يكن جاي قادرًا على إنهاء عقوبته حيث كان هناك طرق على الكرسي عبر الباب الزجاجي. أرنولد ، الذي رأى سكرتيرته تطرق ، أشار إليها للدخول.
"سيدي ، تلقينا للتو مكالمة من Dream Vision Studios."
***
جاء جوناثان إلى منزل إيثان بعد تلقيه مكالمة من أماندا بخصوص إعادة التصوير.
نظرًا لأنه كان أمرًا عاجلاً ، لم يرغب في ترك أي ثغرات قد تؤدي إلى حدوث مضاعفات وأي نوع من الصراع في وقت لاحق.
"فعن أي شيء هذا؟"
سأله إيثان وهو يأخذ رشفة كبيرة من كوب قهوته.
"حسنًا ، تلقيت مكالمة من الرئيس التنفيذي لشركة Dream Vision شخصيًا بخصوص إعادة التصوير. يريد ويل إعادة تصوير بعض أجزاء الائتمانات النهائية لأنه يريد إضافة مشهد فيها ".
قال جوناثان وهو ينظر إلى إيثان.
"رجل ، لا ، من فضلك لا. كنت قد خططت أخيرًا لعطلة لمدة أسبوع. قل له أن يترك الأمر كما هو ".
قال إيثان ، من الواضح أنه مستاء لأنه طُلب منه إطلاق النار مرة أخرى.
"من الأفضل إعادة التصوير لأنه شيء متحمس جدًا له ويل إيفانز. ولا تنس أن التصوير عادة يمكن أن يستمر لمدة نصف عام. لقد كنت محظوظًا لأن فيلم ويل لديه سجل حافل بالتصوير السريع. ليس هذا فقط ، لكنني سمعت أيضًا أن بعض المطلعين على الصناعة يصفون الفيلم بأنه فيلم ناجح ".
قال جوناثان بطريقة مقنعة. فكر إيثان فجأة في شباك التذاكر في كل من [1917] و [500 يوم من الصيف] وقرر أنه سيكون من مصلحته أن يظل في مكانة ويل.
"حسنًا ، سأفعل ذلك. فقط أبلغني بجدول التصوير ، وأخبر ويل بإكمال جلسة التصوير هذه في أقرب وقت ممكن ".
اعترف إيثان وتنهد جوناثان بارتياح. كان من المثير للقلق دائمًا أن تكون وكيلًا لـ A-lister ، لكنها دفعت جيدًا أيضًا ، فما الذي يمكن أن يشتكي منه.
أخرج جوناثان هاتفه من جيب بنطاله الأيمن واتصل بسكرتيرة ويل ، أليكسيا.
"نعم نعم. وافق السيد سيلفا على إعادة التصوير ، فقط أبلغنا بالجدول الزمني وحاول الانتهاء منه في أقرب وقت ممكن ".
بعد المناقشة مع Alexia ، أنهى جوناثان المكالمة.
"هل تريد أن تشرب بعض الموهيتو؟ نظرًا لأن الإجازة مؤجلة إلى الأبد ، فلنستمتع بها هنا. أعرف كيف يمكن أن تكون حياة الوكيل محمومة ، بعد كل شيء ، كنت واحدًا بنفسي ".
قال إيثان وهو يضحك.
"مستحيل! هل تمزح معي؟"
قال جوناثان كما بدا وكأن عينيه ستبرزان. لم يسمع أبدًا عن ماضي إيثان في كونه عميلاً.
"نعم ، إنها قصة قصيرة ، ولكن اسمحوا لي أن أخبركم بالتفصيل ... لذا سارت الأمور على هذا النحو ..."
وبالتالي ، رهن الممثل ووكيله للمرة الأولى منذ لقائهما الأول.