[تربترجمة زيوس، قناتي تليجرام لنشر احدث اخبار هذه الرواية ومواعد تنزيل فصولها: @mn38k]
________________________________________
"ززز—"
دوى صوت طنين حاد، وأدرك لين سي تشي أنه قد وصل إلى غرفة استراحة.
كان تصميم غرفة الاستراحة هذه مشابهاً إلى حد ما لـ'لعبة المواعدة العمياء'، مع أثاث أساسي مثل الأريكة والداولة المنخفضة والشاشة الكبيرة والحمام.
فقط أن النمط الزخرفي كان مختلفاً قليلاً.
من الجدير بالملاحظة أن صندوقاً خشبياً مربعاً أحمر كان موضوعاً بدقة على الداولة المنخفضة.
كان الصندوق مقفلاً، مع عد تنازلي لمدة 60 دقيقة في الأعلى. لم تكن الأرقام الحمراء الزاهية قد بدأت في التحرك بعد.
كان نمط غرفة الاستراحة هذه واضحاً أنه مشابه لبعض الكازينوهات، ومن المرجح جداً أنه بسبب محتوى الأكسجين الكافي، جعل الناس يشعرون ببعض الإثارة الذهنية.
كما في 'لعبة المواعدة العمياء'، كان هناك أيضاً آلتان في زاوية هذه الغرفة، فقط بتصاميم مختلفة. وكانت أغراضها المحددة لا تزال غير واضحة.
فضلاً عن ذلك، كانت الغرفة تحتوي أيضاً على خزانة ملابس كبيرة جداً ومرآة كاملة الطول.
كانت عدة أقنعة حيوانية مختلفة معلقة في الخزانة، إلى جانب عدة فساتين أزياء مختلفة الأنماط، جميعها من ملابس الرجال.
يجب أن يكون هذا محدداً بناءً على جنس اللاعب.
لم يكن هناك لاعبون آخرون مرئيين. من الواضح أن كل لاعب سيصل في البداية إلى مثل هذه الغرفة الاستراحة، في انتظار بدء اللعبة الرسمية.
فقط من غير الواضح ما إذا كانت اللعبة الرسمية ستجري بتنسيق فردي مثل 'لعبة المواعدة العمياء'، أم بأشكال أخرى.
بدأت الشاشة الكبيرة بعرض مقدمة قواعد اللعبة.
[صباح الخير أيها اللاعبون! مرحباً بكم في 'لعبة الأحمق'.]
[كما ذكر في دعوة اللعبة:]
[هذه اللعبة مخصصة للأغبياء، ولا ترحب إلا بـ'الأغبياء الحكماء' و'الحكماء الحقيقيين'.]
[أولاً، من فضلكم انظروا إلى الخزانة أيها اللاعبون.]
[في داخلها 'أقنعة أكسجين' و'فساتين أزياء'.]
[يمكن للاعبين اختيار 'قناع الأكسجين' و'فستان الزي' المفضلين لهم بحرية، لكن يرجى ملاحظة أنه بمجرد الاختيار، لا يمكن تغييرهما لاحقاً.]
[بعد بدء اللعبة رسمياً، ستحافظ جميع أماكن اللعبة بما فيها مناطق الراحة على حالة نقص الأكسجين طوال الوقت. يجب على اللاعبين ارتداء أقنعة الأكسجين في جميع الأوقات للعب، ويحتاجون إلى إنفاق الرقائق لتجديد الأكسجين.]
[سيكتشف قناع الأكسجين نشاط الدماغ تلقائياً. كلما كان التفكير أكثر تواتراً وعمقاً، زادت سرعة استهلاك الأكسجين.]
[سيكون لقناع الأكسجين والفستان وظائف تمويه مظهرية معينة.]
[في الوقت نفسه، يُمنع منعاً باتاً الكشف عن اسمك الحقيقي أو رقم مجتمعك أثناء اللعبة. المخالفون سيتعرضون لعقوبة الإعدام الفورية.]
[بعد ذلك، من فضلكم انظروا إلى الآلتين في غرفة الاستراحة أيها اللاعبون.]
[هما 'آلة استبدال الرقائق' و'منصة الخدمات' على التوالي.]
[بعد بدء اللعبة رسمياً، يمكن لكل لاعب الحصول على 10,000 نقطة من الرقائق من 'آلة استبدال الرقائق' كـ'رأس مال أولي'، لكنه سيتحمل في الوقت نفسه ديناً بقيمة 30,000 نقطة من الرقائق.]
[يمكن للاعبين أيضاً استبدال وقت تأشيرتهم بالرقائق بنسبة 1:1 من خلال 'آلة استبدال الرقائق'، لكن يمكنهم استبدال 20,000 نقطة من الرقائق كحد أقصى في الساعة.]
[يرجى ملاحظة: إذا كان اللاعبون لا يزالون مدينين عند انتهاء اللعبة، فسيتم خصم وقت التأشيرة بمقدار ضعف مبلغ الدين بالرقائق.]
[إذا كان وقت التأشيرة المتبقي غير كافٍ، فسيتعرض اللاعبون لعقوبة الإعدام الفورية.]
[لـ'منصة الخدمات' وظيفتان مختلفتان:]
[الوظيفة 1: شراء الأكسجين]
[يمكن للاعبين إنفاق 2,000 نقطة من الرقائق لتجديد الأكسجين بالكامل، غير محدود العدد.]
[الوظيفة 2: الاستعلام عن سجلات استهلاك اللاعبين الآخرين]
[يمكن للاعبين إنفاق 1,000 نقطة من الرقائق للاستعلام عن سجلات الاستهلاك المحددة للاعبين الذين يرتدون صوراً رمزية حيوانية معينة.]
[سيتضمن هذا السجل جميع سجلات استخدام وظائف 'آلة استبدال الرقائق' و'منصة الخدمات'.]
يمكن اعتبار هذه القواعد الأساسية لللعبة، وملخصة في ثلاث نقاط:
أولاً، طوال اللعبة، احتاج اللاعبون إلى الحفاظ على حالة تمويه وعدم الكشف عن هويتهم مباشرة.
لكن بما أن قواعد اللعبة لم يكن لديها قيود إضافية، فيجب أن يكونوا قادرين على تأكيد الهويات بشكل غير مباشر من خلال طرق 'الرمز السري'.
ثانياً، احتاج اللاعبون إلى إنفاق وقت التأشيرة لشراء الرقائق للعبة، واحتاجوا إلى إنفاق الرقائق لتجديد الأكسجين.
ثالثاً، إذا تمكنوا من ربح الرقائق من اللعبة، بعد سداد الدين، يمكن استبدال الرقائق المتبقية بوقت تأشيرة لإعادتها إلى المجتمع.
كانت هذه القواعد كلها سهلة الفهم.
نظر لين سي تشي إلى أقنعة الأكسجين الحيوانية الشكل هذه. كان هيكلها بسيطاً جداً، ولا يتطلب أجهزة تخزين أكسجين كما تفعل أقنعة الأكسجين الحقيقية. من الواضح أنها كانت نوعاً من الدعائم المخصصة للمعرض التي يمكنها إحداث تأثيرات خاصة.
علاوة على ذلك، بعد أن تبنى محاكي الحكام الذي صمم هذه اللعبة اقتراحه، قاموا بالفعل بتغيير 'استهلاك الأكسجين الفعلي' لقناع الأكسجين إلى 'تعديل استهلاك الأكسجين بناءً على تواتر التفكير وشدته'.
بالإضافة إلى ذلك، كما رأى لين سي تشي في وثيقة التصميم سابقاً:
[سيعرض قناع الأكسجين كمية الأكسجين المتبقية وعدد مرات تجديد الأكسجين.]
على جانب قناع الأكسجين، حول موضع الأذن اليمنى، كانت هناك شاشة صغيرة بمقياس أكسجين ورقم.
افتراضياً، كان مقياس الأكسجين بقيمته الكاملة، والرقم كان 1.
يعني الرقم أن هذه هي أسطوانة الأكسجين الأولى، وهي حالياً في حالة ممتلئة. إذا استُنفدت، فستحتاج إلى تجديد بالرقائق.
وكل تجديد أكسجين كان يغير الرقم.
على الشاشة الكبيرة، استمرت القواعد في الظهور.
[بعد ذلك، سيتم تقديم القواعد التفصيلية أثناء المعارك في اللعبة:]
[تنشأ 'لعبة الأحمق' من اللعبة البسيطة التي يعرفها الجميع: حجر ورقة مقص.]
[في اللعبة، يمكن للاعبين الحصول على مجموعتي بطاقات مختلفتين، وهما 'مجموعة بطاقات الأحمق' و'مجموعة بطاقات الحكيم'.]
[تكوين مجموعة بطاقات الأحمق: 3 'بطاقات أحمق'، 1 بطاقة حكيم، 1 بطاقة لص.]
[تكوين مجموعة بطاقات الحكيم: 1 بطاقة أحمق، 3 'بطاقات حكيم'، 1 بطاقة لص.]
[هناك علاقة تقييد دورية بين أنواع البطاقات الثلاثة: بطاقة الحكيم > بطاقة الأحمق > بطاقة اللص > بطاقة الحكيم.]
[يمكنك فهم 'بطاقة الأحمق' على أنها 'حجر'، و'بطاقة الحكيم' على أنها 'ورقة'، و'بطاقة اللص' على أنها 'مقص'.]
[إذا كنت حكيماً، يمكنك صياغة استراتيجيات مختلفة بناءً على مجموعتك ومجموعة خصمك.]
[إذا كنت أحمق، حاول اعتماد استراتيجيات مستقرة قابلة للتطبيق في معظم المواقف.]
[المدة الإجمالية لهذه اللعبة هي 3 ساعات.]
[ستكون الساعة الأولى بمثابة 'فترة تدريب'، وتجرى بتنسيق 'معركة ثنائية'، مع معركة كل 5 دقائق، وراحة 5 دقائق بعد ثلاث معارك، بإجمالي 9 معارك.]
[الساعتان التاليتان هما 'فترة اللعبة الرسمية'، حيث سيدخل جميع اللاعبين إلى نفس قاعة اللعبة للعب، مع إضافة قواعد محدثة.]
مع المقدمة، ظهرت أيضاً صور محددة لأنواع البطاقات الثلاثة على الشاشة الكبيرة.
كانت صور أنواع البطاقات الثلاثة هذه بسيطة وسهلة الفهم، مما يسمح للناس بتذكرها بنظرة واحدة بانطباع عميق.